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读者Replays点评

开篇:润墨网以专业的文秘视角,为您筛选了一篇读者Replays点评范文,如需获取更多写作素材,在线客服老师一对一协助。欢迎您的阅读与分享!

小崔:要说这贾掌柜也真够厉害的,带着众伙计去云游四方了还不忘自己在客栈的工作。这不,临走临走还让小二吴一手留了这么一段,生怕我抢了他的“饭碗”啊!唉~谁叫咱们大人大量呢,别的不说,还是先来看看这期的点评吧。

小手:本小店开张3个月以来,每天都能收到数量非常大的玩友Replay,有的朋友甚至一个人就发来了几十个Replay,还配上了详细的解说。这让我们非常高兴,同时也非常为难。因为大家我们也会尽量满足大家的要求,对尽量多的朋友的Re-play做出详细的点评。然而篇幅有限,不可能照顾周全。我们会从玩家的录像中挑选比较有代表性的,来为大家做出点评,类似的对战大家举一反三就可以了。希望大家谅解的同时,也希望大家更多地在QQ群,论坛上讨论战术、切磋技艺,这样就能有更多的素材提供给我们。我们也会不定时地组织大家进行比赛,比赛的获胜者将会得到丰厚的奖品,同时直接获得被点评的机会,说不定还有和天王直接对战交流的机会哦……

本期作客我们小店的嘉宾是在5月周年特刊中作客《名人堂》栏目的著名的Human天王SK。Insomnia。相信每个玩魔兽的朋友都知道他的大名,从ROC时代起Inso就已经是世界上最顶尖的魔兽选手,2003年WCG世界总决赛上,Inso和我国著名选手2K的决赛让每个中国玩家认识了这个来自保加利亚的人族大师。在如今的电子竞技圈里,Inso是最老的玩家之一,可以说当今Human的战术有70%是Inso,而他也从来不抱怨平衡性,这点深受广大玩家景仰。能够受到Inso的权威点评,应该说是受益非浅的。

Inso:Hi,我的中国朋友们,大家好!听说我在中国有很多fans,我很高兴,能够看到大家的Replay,给大家一些指点,是我的荣幸,希望大家能够理解我所说的,希望这对大家提高水平有些用处。那么下面就让我们开始吧……

NO.1

对阵双方:MoreEasy vs ForMylove

种族:NE vs Orc

APM:215.86 vs 181.04

游戏时间:18分20秒

地图:TurleRock

专家点评:

在TR这张图上,NE通常会用建造在门口的大树来协助MF,虽然近点情况下怕被骚扰可能会放弃MF,但是MoreEesy是在没有侦察到对手是近点的时候就把大树造在了靠里的位置。其实只要够快,在对方赶到之前,还是可以至少MF掉4级的海龟。另外,MoreEasy的大树在中期一直放在远端的入口处,没有很好地起到前哨站和卡位的目的。在召唤2英雄后没有提前建造商店。购买保存权杖就对对手进行压制,其实这也没什么,但是一直要注意英雄的走位。可UoreEasy恰恰在对方建筑布局比较好的情况下意图强拆地洞,损失回城,而且还损失了不少AC。其实,三本后的骚扰主要意在拖住对手,不一定非要对手丢掉1、2个地洞,只要你成功拖延到风德大师级升级完毕,并且没有让对手很好地MF就已经是成功了。在对手狼骑出现后,还继续逗留在对手的视线内就不明智了,这时大可撤回来MF提高兽王的等级,等待三本完成。对于三英雄地精的口袋工厂的释放位置,有几次也把握得不好,没有很好地起到卡位的作用。正场比赛,三种宝物的使用不到位:一、保存权杖;二、群补;三、清醒药剂。英雄死得次数多了――保存没用好:井水总是不够喝――没有跟对手抢买群补;兽王老是放不出技能――没有趁喘息之机补魔。

再说说ForMyLove,建筑格局注意得不错,没有让对手占到便宜,但是MF注意得不够,一直是在和对手硬拼,Orc打吹风一定要本着“曲线救国”的路子,在白牛和狼骑成型前就应该避战,应该抓紧时间尽量把老牛单练到3级,才能对风德产生威胁。最大的问题在于经济的控制,狼骑的数量虽然不少,但是还是有1000多的金钱和木头,如果用这些资金购买群补。建造灵魂归宿生产白牛,结果会好很多。

Spiritviper:哈哈老客人又来了,这次发些我们战队的录像,希望高手们来点评1至于我们战队就不必介绍了吧?CT――中国第一支半职业魔兽战队。高手如云,就是最近比较沉闷。录像中的1V1和splritvlper是我,其他是我的队友。以后我们还会常来哦,争取送点文章。

小手:我们的回头客越来越多了,哇哈哈。

NO.2

对阵双方:iNoW.QSQ.asa vs CT-haz

种族:Human vs UD

APM:225.86 vs 242.57

游戏时间:22分8秒

地图:TurtleRock

专家点评:

Inso:很高兴能为中国半职业战队的玩家点评录像,几位玩家的水平都很高,打得也很精彩。iNoW。QSQ。asa一上来就对对手进行压制,这个策略在TR这张地图上是正确的,但是iNoW.QSQ.asa为此损失了2个步兵就显得不值得了。我们压着UD原因是反正自己MF也要被抢经验,所以索性大家都耗着。都别MF;我们的目的在牵制并不在一定要让对手损失什么。如果说要损失什么,那就是木头吧。UD每召集一次小狗就相当于少了上百的木头,木头吃紧会延误毁灭者的出现。iNoW.QSQ.asa,中期的策赂不是非常明确,应该把MK和PAL练到双三韵等级再进行大战。飞机。龙鹰。坦克都可以对付毁灭者,但是效果最好的还是龙魔,出兵一定要坚决,千万不要杂而无章。另外,这么小的地图上还被UD偷了矿,实在有点不应该,问题在什么?侦察!

CT-hAz的失误在于毁灭者剐出来的一波可能是过于着急反攻了,所有雕像直接腾空而起了,并没有吸魔,从而没有在这波攻势中赚到足够的利益。中期找机会去对手家屠两次农,可以延误对手兵力的成型。在交战中英雄的走位略显杂乱,技能释放不够坚决。总体风格上不够硬朗。

NO.3

对阵双方:(CT)Libraqing vs shutpplz

种族:NE vs NE

APM:173.84 vs 156.54

游戏时间:25分32秒

地图:TwistedMeadows

专家点评:

Inso:(CT)Libraqing的基地布局应该再紧凑一点,防止对手强拆基地或者金矿。(CT)Libraqing在部队多数单位黄血、井水很少并且快天亮的情况下IVlF商店,导致很长一段时间处于被动。不过,偷矿的策略成功了,虽然很投机。shutupplz输在哪是很明显的,看到对方在拖延,迟迟没有意识到对手开矿了,最终被耗死,如果早一些分出部队来打对手分矿,可能会好很多。双方的群补和群疗使用得都还需要注意,shutupplz的群防用得过早,应该在交火正式开始时再用,而(CT)Libraqing在经济有优势的时候,可以多买两个群补来支撑。双方在正面战场的操作,首先是不 要全体部队A对方一个单位,正确的应该是圈几个单位A对手一个单位,另外,当对手后拉被集中攻击的单位时,不要贪功,及时转换目标,否则阵型很容易被对手拉散而冲击。其实,TM上用空投的战术很好,下次你们可以尝试下。

NO.4

对阵双方:1v1 vs hfwoehfiowe

种族:Orc vs NE

APM:177.04 vs 113.74

游戏时间:7分25秒

地图:TurtleRock

专家点评:

Inso:或许是双方水平不等吧,比赛7分钟就结束了。Orc的TR很突然,也很猛烈,近点NE不好防,但是也不是没有办法的。首先,初期DH没有跟住剑圣,让剑圣很轻松地到了2级,如果时刻注意对方的动向,在对手农民过来TR的路上就进行阻挠,并且家中赶紧补第二个战争古树,在基地深处补远古守护者,抓紧多出AC。在操作时注意优先打对手的农民,箭塔在建造到2/3进度左右时,集中攻击可以强行打掉。

NO.5

对阵双方:=A.G=HaxOr vs CT-Nel'zuls

种族:Orc vs NE

APM:176.22 vs 129.50

游戏时间:18分59秒

地图:TurtleRock

专家点评:

Inso:=A.G=和CT都是中国知名的半职业战队,希望朋友们在今后的的各种比赛中取得好成绩。CT-Nel'zuls一上采就被对手砍死了两个农民,说明你的操作是存在问题的,好的建筑布局、显影之尘的使用、位置良好的减速塔都可以很好地应付剑圣的骚扰。而CT-Nel'zuls的减速塔位置不能覆盖基地的大部分面积,并且也一直没购买显影之尘和骷髅棒。说到骷髅棒,CT-Nel'zuls后期使用得也很不好,不要小看这些家伙,他们经常会被对手忽视,却又可以为你提供不少火力,而且可以很好地对付狼骑。虽然说TR这样的地图上想完全不让对手抓到MF不大可能,但是还是可以尽量避免的,比如尽快MF右上或者左下的高级怪物。CT-Nel’zuls还有两个操作完成得不够好,一个是蜘蛛的钻地,一个是蜘蛛的齐射,虽然对手飞龙数量很多,但是集中攻击一只还是可以很快消灭掉的,这样在几次回城时,多少也可以消耗对手一些兵力。

=A.G=HaxOr总体打得不错,有几点需要注意:一,分矿开得有些晚了;二,狼骑出得有些晚了;三,应该出1、2个科多为部队提高攻击力,并且吃对手的蜘蛛。另外,剑圣配SH与FS配TC相比的特点是秒杀的能力强,你可以变对手的DK,然后强行秒杀Lich,=A.G=l-laxOr做得不够坚决,也就是没有把这种英雄组合的优点最大限度地发挥出来。

AQUARIUS:我的ID是AQUARIUS,偶尔也叫“凸T_T凸”。―定要让我上杂志啊,要不然……你们自己想象吧……

NO.6

对阵双方:Autumn vs Aquarius

种族:NE vs Random

APM:124.86 vs 116.98

游戏时间:28分58秒

地图:TurtleRock

专家点评:

Inso:又是一场NE内战,双方都采用了DH+NAGA的速熊战术。初期其实可以用大树协助MF的,不过双方都没有这么做,当然这也算不上什么错误。接下来错误就有了。Aquarius英雄在三本前只是漫无目的地到处走,其实现在进攻和骚扰对手IVlF都不是好选择,因为双方兵都很多了,再去用英雄,捞不到便宜,进攻对手家可能能逼对手回城,但是并不是最实际的。最好的办法是什么?自己MF!内战不同于打Human或者UD,你不需要急于进攻,大家拼的是大战的操作,另一个比较重要的就是英雄的等级。第一次在分矿处交手的时候,Aquarius的双英雄还都是1级,但是对手已经是43的等级了。如果差半级或者1级还在情理中,差如此之多就只能说是策略有错误了。不过这时Autumn也犯了错误,首先是铁了心偷矿,刚开始时兵力上处于上风,英雄等级也高于对手,想扩张扩大优势还说得过去,后来被对手追上来之后还要开矿就很不明智了。另外,最让人匪夷所思的是,在英雄等级差如此之多,并且兵力差不多的情况下,怎么能损失了英雄,而且还损失了很多兵的。这归咎于正面战场的操作。双方在英雄的走位、熊的拉动、整体阵型的保持,保存的使用上,做得都不好,Autumn更加突出一些而已。而且需要记住,在阵型已散,兵力下风的时候绝对不要跟对手硬拼,可以去对手家拆拆建筑,同时用保存实现零伤亡来换对手的回城,从而拖住对手,来为自己争取机会。

小手:游戏ID为WF_xiaOG的这位朋友以前就给我们发来过录像,大家知道,小店一向是照顾老顾客的,闲话少说,一起来看吧。

NO.7

对阵双方:WF_xiaOG vs USTC_OTboy

种族:UD vs Orc

APM:82.02 vs 175.82

游戏时间:15分45秒

地图:TurtleRock

专家点评:

Inso:UD用英雄骚扰在初期取得了不错的成效,于是很顺利地开始施展速毁灭者这套对付Orc最有效果的战术。Orc犯了个明显的错误,在没能进行有效反骚扰的情况下,还顶着LID双英雄的火力试图强行MF主矿的红点生物,结果遭受重大损失,先知阵亡,还挂了两个大G,实在是不明智啊。UD之后也犯了个大错误,在交战时,Iv3的DK和LV2的Lich双双阵亡却只杀死了对手一个LV2的牛头,这个代价未免太大了。记得不要在没有十足把握的时候强行杀对手的英雄。双方还有几个细节需要注意。Orc居然只用单兽栏出飞龙,直到分矿完成后才造了第二个兽栏,可惜为时已晚,少量的飞龙和蝙蝠显然不能阻挡天空中黑压压的一片毁灭者。以后请记得在对速毁灭的UD时,双兽栏一定要早放下。UD玩家要注意的是,你的毁灭者没有升防御哦……不要小看这个环节。在速毁灭的战术中,毁灭者至少应该升级2级防御才能有效地抵挡蝙蝠的自爆。

电子邮件名为sun-boy―zq的朋友,为我们发来了他的录像,并就他研究的战术谈了很多。在感谢他的同时,我们也非常希望大家都谈谈自己对战术和技巧的看法,以一个对战者的身份讲讲自己当时是怎么想的。

sun-boy zq:

本人是一个NE玩家,玩魔兽争霸3已经大概两年的时间了,今天闲来无事,便想把自己玩魔兽的体验和感受和大家分享一下,希望能和大家成为朋友。

现在在TR上常见的NE对Human的打法是DH首发,二发娜加的熊鹿流打法,通过前期骚扰和牵制拖延时间,完成三本后的熊鹿科技,是一种很有效的对抗Human的好方法。最近我们的精灵王子Moon发起了对抗Human的新的方法,就是首发 DW二本出双风之古树,速出精灵龙打法让我们这些NE玩家在对抗Human上有了新的方向,而我今天我介绍的一种方法是一种在对抗Human另类而行之有效的方法,那就是“中立三英雄速熊流”。

在TR上NE对抗Human是分两种情况的,一是近点,二是远点。对近点来说Human速攻来说对NE来说是很不利的情况,而远点相对NE来说初期会好一些,但对于骚扰来说路程会远一些。

前期,我采用的战术是熊猫首发的中立英雄5个AC开局来进行前期的骚扰和防守,对近点来说,选用熊猫的喷火技能可有效地对应人族的箭塔速攻,应为喷火技能能够同时对Hu-man的农民和箭塔造成伤害。对远点来说,这对NE来说是很有利的,因为对于操作较好的Human玩家,很难阻止大法师升到二级,这样我们可以避重就轻,通过自己早期的练级,使自己的英雄顺利地通过2级,来进行防守和骚扰,而实际很容易达到这种状态。这里我推荐雇用熊猫以后马上到邻近分矿的练311的野怪,并升级熊猫的醉酒技能,来减少对英雄的伤害,然后迅速清理自家门前的分矿,可以使熊猫达到2级,就可以应付Human在这一期间对我们进攻了。其间可以埋伏小精灵在Human基地的附近,借机爆掉水元素获取经验。

中期,迅速招募二英雄――黑暗游侠,到对方基地进行有效的骚扰和牵制。他的用处是通过熊猫的醉酒和喷火,使得人族的部队大部分处于红血的状态。这时通过黑暗游侠的技能黑暗之剑,使对方的红血部队迅速成为自己的部队和肉盾,而使自己达到最好的骚扰效果。骚扰的同时,家里放下双知识古树,并升级三级主基地。由于前期的有效骚扰可以使自己能够正常地过渡到熊鹿科技。

骚扰完成后,便可回家整理恢复部队,通过MF来提升自己英雄的等级(这段时间也是等待三级科技熊鹿流成型的时间),建议到离自己最近的商店进行MF。这样的好处是:当MF商店以后,专家级熊便会加入到队伍中来,可以迅速地为做肉盾的熊猫加血,而有了第二只熊加血的熊猫,同时又可以MF掉最近的分矿点,便于以后分矿的建造。

到了游戏的后期,回家进行修整,给自己的英雄配上三级商店的极品药物,比如浸毒之球、魔免药水。熊猫的血瓶和传送权杖也是必须配备的。进行了一番购物后,也是我们出家门和Human决战的时机了。这时的大师级熊即将升级完成,我们迅速到酒馆召集三英雄娜加升级毒箭技能。这时我们决战的队伍已经成型,人口刚刚达到50左右――三英雄,三只熊,外加4到5个弓箭手,这时的NE应该是最强盛的时候,也是击败Human的最佳时刻。我们越主动找对手决战,就很容易取得优势。同时,派小精灵到刚刚清理的分矿处扩张。通过优势的不断积累,并取得最后的胜利。

小崔:我就纳了闷了,这吴一手说了开场后就再也不露面了。这么看下来还不给读者都看傻了。干脆,我自作主张说上两句。看了这位读者的来信后我真是由衷佩服。光是自己的战术讲解就做得如此精细。在此我也不禁要对你表示钦佩啊。其实,我们也非常欢迎广大读者给我们发来录像的同时一同献上你们自己的战术讲解。一方面可以很好地说明自己的战术特点,另一方面也让我们的众多点评人士很是喜欢。这样的做法还是要大大鼓励的啊!

NO.8

对阵双方:EK vs hunter

种族:Human vs NE

APM:153.80 vs 129.51

游戏时间:12分43秒

地图:TurtleRock

专家点评:

Inso:首先要说的是使用NE的这位朋友是一个很爱动脑子的玩家,敢于实践新的战术,这点非常值得大家学习。你的战术呢有几个地方需要注意。首先是首发熊猫和首发DH最大的不同是熊猫对对方英雄的限制能力太小了,这点在中期尤其明显。Human受不到应有的牵制,ME的速度比你会快很多,甚至会大胆地扩张,在初期你无力阻止。熊猫自身MF效率不高,又费井水(事实上你在喝水时候也忘记把加智力的宝物取下,省些井水了),井水消耗过多会比较怕“一波流”。熊猫是靠技能吃饭的英雄,只能靠杀对手的兵来赚经验,释放不出技能的熊猫就等同一个高级兵。总之如果Human铁了心了树塔扩张或者铁了心了强攻,这个战术都不是太好应付。

在录象中的双方,经济控制得都不是非常好,尤其是Human,出兵的速度有些慢了,而且显得战术意图不明显。没有出破法者这个关键的兵种是一大失误,正确的方法应该是双神秘胜地出破法和双法师。在没有MK的情况下就把目标瞄准熊猫,只能让你损失大量的FM,正确的方法应该是压着熊猫MF,把目标集中到脆弱的AC身上。

NO.9

对阵双方:Dark+R]nighTfiRE vs death90_^+PENNY

种族:Orc+UD vs Random+NE

APM:88.31+69.60 vs 106.27+118.55

游戏时间:13分21秒

地图:TwistedMeadows

专家点评:

Inso:哦?2V2的战斗?让我好好看一看。Orc和UD的玩家兵力组合显然比较合理,大G和蜘蛛的混编队伍在初期就有着强大的战斗力。而NE玩家的总策略就是错误的,只是选择用地精修补匠对Ore基地骚扰,企图拖延时间来让自己速升三本出熊,但是,请记住2V2爆兵才是王道,不要凭空想着后期的强大,如何度过初期才识根本。NE初期仅仅只有几个女猎手,造成自己的盟友Human基地早早地就被清理得七零八落,等到NE的熊出采了也已经没有任何作用了,很快就淹没在Otc和LID茫茫兵海中了。另外,就是几位玩家对于英雄的控制水平还都需要提高,2V2的场面比较大,兵很多,英雄相对很渺小,所以在混战中的走位就更加需要注意,相对地就不要轻易把秒对方英雄作为第一目标,因为对手只需要简单的操作就可以拉散你的阵型,而2V2中阵型是最重要的。

ccmm._123:贾掌柜的好啊!我发给你们好几次了,咋就没给我分析下呢?这次我觉得打得还可以,挑个好的嘛,不想太丢脸哦。顺便问下,怎样才能上叫上打呢?

小手:这个我替掌柜的回答就咸了。首先,先说说上BN的问题,你应该购买正版的游戏光盘,获取到战网版CD-Key,用ROC和TFT的两个战网版CD-Key安装游戏就可以上战网了。有关的介绍我们在之前的杂志中已经介绍过了。下面再说说录像点评的问题,不一定要选自己打得最好的,其实打得不好的才更需要分析,不是吗……至于点评的问题,交给专家了,我就不罗嗦了……

众客人:你已经说得够多了,下去吧!

只见小手捂着被茶碗打破的头,往后厨去了……

NO.10

对阵双方:CoolThin vs Spring

种族:Human vs NE

APM:115.51 vs 220.71

游戏时间:21分50秒

地图:LostTemple

专家点评:

Inso:LostTemple上的Human内战,我喜欢,又是远点,可能是持久战哦。初期双方都有小失误,比如CoolThin多拉了一个农民MF,但是又没有及时补充农民,造成木头短缺,没有在第一时间建造分基地,不要小看这点时间,可能就是晚了几秒,你就会被骚扰得很惨;再比如Spring MF分矿的时候还死了一个农民,说明操作还需要提高,注意力也需要集中。双方不应该在路上过多纠缠,而是应该尽快赶到对方分基地进行骚扰。虽然最终对手肯定还是能够开成的。但是重在延误对方发展。双方的侦察都做得非常不好,而且经济也控制得不是很好,例如CoolThin很晚才发现对手的第二片分矿,而Spring有四位数的金子却几乎没有木头。spring在没有确认已占据优势的情况下偷开第二片矿,尤其是在缺木头的情况下,是很冒险的,本场比赛之所以“成功”了,是在于对手没有进行侦察。CoolThin的失利在于两个大错误:一是使用在内战中没有优势的火作为主力兵种,火很容易被骑士+双法师克制住;二是在自己兵力大于对手,分矿少于对手的情况下跟对手对拆,给了对手喘息之机,补充了很多狮鹫。以后再要对换的时候,一定要权衡利弊,看好双方的兵力再做决定,不要冲动。

来自大连的Why Stead朋友给我们发来了他的录像,并表示对Human“一波流”的头疼。

Stead:

我是一个魔兽的初级菜鸟,加入了一个魔兽群,这天是比赛的日子我就来得早些,上浩方打了一场练习赛。由于我今天比赛的对手是Human,所以我在网上找了一个Human对手,但是很无奈地输了。由于菜嘛……希望《电子竞技》的朋友们帮帮我研究一下我的问题出在什么地方,要怎样才能破解Human的“一波流”呢?在此先谢谢大家了。

NO.11

对阵双方:Stead vs NeverWin

种族:Orc vs Human

APM:81.72 vs 123.12

游戏时间:8分17秒

地图:TurtleRock

专家点评:

Inso:首先要说的是,“一波流”在同水平较量中是挺难破解的,Grubby这样的选手也在打Sky的时候非常吃力。但是,不必气馁,还是有几个小技巧可以应付“一波流”的,当然也看你对手的水平了,首先,建筑布局需要注意,绝对不能把商店和2级建筑(如兽栏和灵魂归宿)放在,免得建造过程中被强行点掉,耽误进度,其次,FS+大G初期对AM+FM是有优势的,应该尽量压制对手赚取利益,在对手补给的时候打断对手加血。再次。必须在酒馆到自己基地的路上进行骚扰和堵截,或者干脆强行圈在酒馆下方,不让对手轻松雇佣兽王,目的就一个――拖延到自己的建筑完成和老牛的诞生。在录像中,Stead过于注意正面战场的交火,没有及时补充地洞,造成很长时间内不能招募老牛。还有,如果对手压制已成定局,可以采取两种策略:一是寻找机会用狼骑网住对手英雄,集中攻击逼其回城;二是Grubby采取的偷矿、弃家、跟对手对拆。逼对手回救的策略。如果你已经防住了Human的第一波进攻,那么就请在Human法师部队成型之前尽可能地提升老牛的等级,可以用先知骚扰、老牛双线练级的办法,将自己的英雄提升到双三的等级。再跟HJman抢夺12个群补,就有一定胜算了。主流战术还是大G+狼骑+白牛的组合,如果Human法师数量非常多,那么就应该补充1.2辆投石车。

5piritIc:每当拿到下半月的书后,我第一件事就是看魔兽录像点评这个栏目。可是每次都很失望,就是没我的,眼泪哗哗的……真希望能评上一次。以前发的我觉得打得很不好,这是我刚玩的,请高手帮我看看。祝电子竞技越办越好,读者越来越多。

NO.12

对阵双方:QUST Junne vs V^OS_InspirE

种族:Random vs NE

APM:100.41 vs 220.05

游戏时间:25分19秒

地图:TurtleRock

专家点评:

Inso:Human选手的问题有点大,首先从建筑布局上讲,过于稀松,而且细节不够,导致火被卡在建筑里,还有伐木厂建的位置也不合理;其次在MF的时候,没有用民兵来提高效率;再次,MF力度远远不够,3级以下的MK根本不能对熊群造成威胁;最重要的是,战术意图不明确,到底是要打快攻还是想打后期,如果快攻,二英雄选择MK就不如NAGA了,而且在进攻中不注意英雄的走位,被强打回城,失去战机,如果要打后期就应该安心去MF;还有,兵种选择不合理,狮鹫打熊鹿不是个好选择,而熊鹿最怕的破法者和小炮却迟迟没有出现在队伍中。

再说说NE选手,总体的思路和兵种选择都不错,二本完成后意图用3个隐身的AC围住对手招募英雄的想法很不错。需要注意的有这么几点。中期压制Human时有些急噪了,DH被围。后期的熊鹿操作还需要加强练习,保存用得不够及时。熊一般性的后撤回血做得也不够好。小鹿的驱散不及时。在资金容许的情况下,给DH买球,出几个精灵龙,效果是很好的。

小崔:哈哈~还是让我钻了空子不是,粗心的小手没上来说句结束语。得~我来说,本期的点评就到这里了,希望大家在今后继续支持我们,多多发来你们的录像视频,小崔与龙门客栈的众多朋友在这恭候各位的光临啦!大家一定要像先前一样一如既往地支持我们啊!记得这里有众多知名的高手等待点评你们的游戏录像哦!