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从“馒头”故事,到“国产007”的作战系列,胡戈一直坚持着他的影像恶搞事业。另类的剧本思路,不拘一格的导演调度,熟练的拍摄和剪辑手法,胡戈的影片在剧情和制作上都有他独特的风格,现在就让我们走进他的导演工作室,看看导演胡戈和摄像,特效师郁刚是怎么“恶搞”电影的。
专访“恶搞”导演胡戈
郝 苟
《大众DV》:为什么会拍这部《007大战猪肉王子》,创作灵感来自于那里?
胡戈:这个片子并非是先有灵感再创作的,主要还是因为自己对影视有兴趣,很想拍片,所以才编写了这样一个故事。2006年末我拍了一部短片《007大战黑衣人》,这个片子是讲国外的事情,有些观众不太喜欢,但我因为这个片子认识了不少能够合作的朋友。2007年的时候我想再拍一部短片,因为资源方面的限制,我决定还是沿用《007大战黑衣人》的原班人马,于是我就开始创作剧本,根据两个主演的特点写了一个打架的故事,这就是《007大战猪肉王子》。
《大众DV》:《007大战猪肉王子》前期使用了那些设备?制作周期用了多长时间?投资有多少?
胡戈:摄像机用的是松下DVCProHD摄录一体机AJ-HDX400MC,加装了Pro-35转换器和蔡司电影镜头。其他的设备基本上跟那些拍电视剧的差不多。剧本、筹备大概用了三个月,拍了一个多星期。后期制作用了一个半月。总的投资不方便说。
《大众DV》:你在后期制作中使用的是“强氧科技”那个系列的产品,整体感觉如何?
胡戈:我用的是强氧IO-HD系统。本来我没有用强氧的机器,片子拍完后,开始剪辑时却遇到了麻烦。这次拍片用的是松下的DVCPro HD格式,我本以为我熟悉的Sony Vegas是所有格式通吃的,没想到等做的时候才发现不支持,而另一个Windows上的视频软件Edius在读取素材时也出现了错误,令我非常头疼。正好我的摄影师跟强氧公司比较熟,于是就弄来了这套强氧系统,我一试用,感觉还真好。虽然以前没用过苹果系统,但用了几天就能熟练使用Final Cut Pro来剪辑了。我以前一直使用自己的电脑搞制作,虽然已经升级到最好的“扣肉”2了,但速度还是不够,经常被电脑性能捆住手脚,比如无法做高清预览,不能使用太多插件,播放时要丢帧,而强氧系统让我一下子有了“自由”的感觉,剪辑、特效都很流畅,轻松做到高清实时预览,做剪辑时就跟看电影似的,让我体会到了前所未有的畅。
《大众DV》:“强氧”的产品中安装有大量丰富的合成特技和转场效果,在制作中你主要使用了那些特技,效果怎么样?
胡戈:这个片子的特效都是由我的摄影师兼特效师郁刚来完成的。我们俩承担了这个片子的后期工作,并且是异地合作――我剪辑之后,把需要做特效的地方发给他,他完成特效再发给我。
《大众DV》:能不能给读者谈谈你的创作经验?
带着强氧从火星归来
郁 刚
《007大战猪肉王子》的特效,主要是依赖强氧工作站上安装的Adobe AnerEffects特效合成软件,还有3dmax三维动画软件,partiClelllusion 3.0粒子特效软件。
本片几个特效重点,一是有大量的蓝背景拍摄的素材抠像合成,二是真实场景中的特效添加。
蓝背的抠像主要用Adobe AfterEffects CS3的Primatte Keyer来做的,这是一个非常优秀的抠像插件,好莱坞的电影也多使用这个滤镜进行抠像工作。最新的版本不但增强了边缘的细微控制,更增加了色彩匹配的功能,可以让抠像后的素材与指定背景的色调吻合。在影片对打组画面中,在巩俐家打斗、冰面上、布什发言等都用到了这个功能,而且在很多时候,我不用抠像,而是单独用这个滤镜作为色彩匹配来使用。
但是一个插件是不够的,因为各种灯光影子、背景不匀等原因,有时候还必须手动绘制mask来进行逐帧的跟踪,橡皮擦和橡皮图章也起到了非常重要的作用。
除了蓝背,片中还有大量的吊钢丝镜头,这时候要用到擦钢丝工具:CCSireple Wire Removal 这个工具可以快速地去除大部分画面中的钢丝,但是前期拍摄情况复杂,在一些复杂的场景中,钢丝背景的变化和钢丝本身产生的运动模糊,都造成滤镜工具无法处理的状况,所以还是必须要借助橡皮图章等其他工具手工修补。
嗯,有时候我觉得自己像民工一样,很多的体力活啊……
整个片子的特效后期,其实有大部分时间是在做这些无聊的工作:擦钢丝、抠像、擦钢丝、抠像。
因为片子的长度和后期进度原因,大部分特效我不能按照电影的高要求来做,那样我会活活累死的。
所以原则上能不用三维软件就尽量不用,尽量找一些快捷的方法。以自由女神坍塌的镜头为例,如果按照传统做法、三维建模、模型分割、爆炸动力学、粒子、合成,这样基本上这个镜头做完,起码3―5天,而我的后期时间只有1个月,每天必须要保证10秒以上的进度,所以这条路肯定不行。
而最快的方法就是利用照片和particlelllusion 3.0粒子特效软件制作“假三维”。这款特效软件我非常喜欢,方便快速地制作各种烟雾爆炸效果,还不费资源。比三维软件快得太多了,内置有大量的烟火、烟雾粒子特效,如果使用得好,一样可以做出非常棒的特效来。
于是,我用自由女神照片到photoshop里面手工绘制了几块大的部件、裂缝,然后到Adobe After Effects里面手212key出爆炸的动力学感觉,然后辅助在3dmax里面做的部分小粒子,配合particleIllusion里面生成的灰尘,做出了接近真实的动态感觉。但是人物合成到画面中后,感觉还是不够像真的,于是又手工key了一段手提摄像机推拉、变焦、跟焦的效果,晃晃的镜头增加了真实感,最后的效果很好。大剧院爆炸、激光剑对打,都是一个思路和做法。
还有比如巩俐的画面,拍摄前胡戈就把素材都准备好了,我跟灯光师一起对照整个画面的光位、色彩来处理,合成的时候也很麻烦,因为原始的素材有抖动,还有一个老婆婆走过,我先用橡皮擦去了老婆婆的镜头,然后制作出一张干净的背景,用AE的多点跟踪将背景贴回画面,再把画面中前景敲锤子的仆人一帧一帧修出来,最后将猪肉王子和007合成进去,人物和地上的影子分了两层。接着用跟踪的数据将素材匹配摄像机的抖动,完成之后,做色彩匹配、素材人为的增加噪波、模糊化,这一组镜头做了我三天,大概是花时间最久的,不容易啊!
整个片子我都是用1440×1080的DVCPRO HD格式来制作的,所以数据量非常大,而且还不是几十秒的广告。另外,长度30分钟的小电影,如果用以前的老机器,绝对是不可想象的,这次幸亏有强氧的机器在,要不然,这片子估计还在火星呢。