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理解幼儿园游戏

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所有的幼儿园老师都认同,幼儿园应当以游戏为基本活动。但在认识层面,仍然存在一定问题。例如,将幼儿园游戏混同于幼儿游戏。很多教材、著作、论文、网站等也存在将两个概念混淆的现象。实际上,二者一字之差,含义有许多不同。

从心理学角度讲,幼儿游戏是幼儿运用一定的知识和语言,借助各种物品,通过身体和心智的活动,反映并探索周围世界的一种活动,其目的是使机体本身与外界保持平衡。这种幼儿游戏活动的时空不一定在幼儿园,不一定在教师设计的环境中。在这个意义上,幼儿游戏是幼儿在假想的情景中自主自愿的活动,具有过程愉悦性、结果非功利性的特点。幼儿园游戏显然建立在幼儿游戏的基础之上,其内容、其形式涵盖了幼儿游戏。但能够促进幼儿健康成长、习惯养成、学习品质发展的幼儿园游戏必然超越了幼儿游戏。

与幼儿游戏相比,幼儿园游戏有哪些独特之处?

第一,幼儿园游戏是幼儿在教师精心设计的环境中操作教师根据一定的目标和规则投放的游戏材料的活动过程。幼儿园游戏具有教育目的性、实施计划性和结果功利性的特点。幼儿园游戏的内容、形式、方法、手段、水平、质量以及对幼儿发展的影响等方面都反映了教师的教育哲学观、教师对游戏精神的理解以及教师所坚持的游戏立场。这些观念、理念、立场会影响教师对幼儿园游戏本质的理解、游戏环境设计、游戏材料投放、游戏质量评价等。如幼儿园游戏的实现是一日活动皆游戏,还是集体教学+游戏?

第二,幼儿园游戏是促进幼儿全面发展的教育活动方案,是幼儿园为幼儿在园三年期间制定的身心发育、习惯养成、学习品|培养的发展路线图。它是幼儿园根据幼儿身心发展规律和学前教育规律,按照《幼儿园教育指导纲要(试行)》和《3-6岁儿童学习与发展指导》的具体要求,结合幼儿园的实际,进行的促进幼儿全面发展的总体设计与具体实施安排,是幼儿园自己的教育教学大纲。

第三,与幼儿游戏的偶发性、情景性、不连续性、非递进性等特点相比,幼儿园游戏是教师在观察、分析、评价幼儿的基础上进行的有目的、有计划、有组织的系统化设计。其理论基础是,通过幼儿园游戏为幼儿建构联结过去、现在、未来的经验连续体(杜威)。因此,幼儿园游戏不再是非连续、非递进的幼儿游戏,而是立足于发展幼儿经验连续体的系统游戏。例如,在大班幼儿园需要有意识地培养系统化的社会生活经验,但这不是一次游戏就能完成的。它需要幼儿园按照发展幼儿经验连续体的要求来创设环境、投放材料,并辅之以对幼儿的观察、分析、评价与指导。我在一所幼儿园观察到一个有利于发展大班幼儿社会生活经验连续体的案例:教师通过亲子调查、与幼儿谈话和对幼儿的观察分析,创设了由家庭、银行、公交、医院、公司五个区域组成的环境。一名大班幼儿模拟爸爸(其父亲自己在公司上班),患了牙痛。幼儿走出家门,持“银行卡”往“银行ATM机”取钱,乘坐公交到医院,挂号、检查、拔牙、取药、服药,回到家里休息。最后到公司上班。该案例中,幼儿园通过创设多个相互在生活经验上具有联结性特点的游戏区域,实现了在幼儿自主操作游戏材料的过程中发展生活经验连续体的目标。

第四,从课程理论的角度讲,幼儿园游戏具有园本化特点。它需要幼儿园从本园实际出发、从幼儿需要出发、从当地的课程资源出发进行设计、开发和实施。购买的幼儿园游戏总会水土不服。

(作者系陕西学前师范学院学前教育系主任、教授、教育学博士)