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别掉进迅雷积分误区

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笔者从一些社区看到,不少“雷友”在网上晒自己的积分,但是这个积分到底有什么用呢?可能并没有多少人了解。有的说积分等级越高,下载的候选资源就越多。因此能提高下载速度。可也有用户反映自己积分都两万多了,也没发现速度快到哪儿。今天,笔者就为大家剖析一下《迅雷》为什么要搞这个积分规则。

猜想1提高用户活跃度?

首先来看看《迅雷》积分等级的规则。

我们可以看出,迅雷的积分制度似乎跟QQ的等级制度差不多,就是通过在线时长来保证用户的活跃度。但是做为一款下载软件,用得着采用积分制,没事也开着吗?通过积分制度可以看到,为了拿到满分,用户需要每天在线10个小时,下载单体文件10个。这种用户行为诱导有什么目的呢?

猜想2全盘搜索共享资源?

一些论坛流传着“《迅雷》是磁盘杀手”的说法,这些网友分析认为:打开《迅雷》后,无论你有没有下载或是上传文件,迅雷自动会扫描全盘,然后根据服务器的需要按部就班地将你的资源进行共享。笔者并不认同此观点。

从图1可以看出,《迅雷》启动后,不管用户有没有下载或是上传,的确都会自动进行检索,并不停地打开关闭文件。这时不管“已下载”列表中是否有文件,是否已经被你删除,《迅雷》都会自动发现可以上传的文件。因此网友认为《迅雷》是进行了全盘搜索。也有网友认为《迅雷》是根据“历史下载”文件列表(c:\ProgramFiles\ThunderNetwork\Thunder\Profiles\history.dat)进行上传,但这也说不通,因为当该文件被删除后,《迅雷》依旧可以找到目标程序进行上传。那么,问题到底是在哪里?

原来《迅雷》是把下载到的讯息存储到了系统盘下的\windows\system32\cid_store.dat里面。这样你每次启动《迅雷》后,软件会立刻从这个数据库里面读取内容,然后上传。

《迅雷》下载为什么那么快?

那么《迅雷》为什么要这么做呢?《迅雷》通过积分制,让用户长时间在线,这样无形中增加了更多的网络服务器(每一个在线的用户就是一个下载服务器)。同时每个用户下载的文件都会在cid_store.dat中进行数据记录。如有其他用户再下载同样的文件,《迅雷》的服务器会在它的数据库中搜索曾经下载过这些文件的用户,服务器再连接这些用户,通过用户已下载文件中的记录进行判断。如用户下载的文件中仍存在此文件(文件如改名或改变保存位置则无效),那么就对接上传。雷友们还在为自己的高分获得更多资源而欣喜的时候,殊不知,自己已经成为了网络共享服务器。这就是《迅雷》能够整合网络上更多资源提供高速下载的独家法门,也正因为如此《迅雷》能够在短短几年内盖过任何一款下载软件在国内独占鳌头。

用户是否能因积分排行而得益?

首先我们网络下载速度取决于多方面,最主要的是带宽和资源。国内的运营商通常会限制家庭ADSL用户的带宽。1兆的网速最快为128KB/s左右,而2兆的网速最快为256KB/s左右,那么拥有66资源的“三军统帅”级的48级雷友,你又如何突破这一瓶颈享受高速呢?

其次,如果你要下载的文件在网络上的资源只有40(或者更少),那么即使你是“三军统帅”(48级),你的速度也和“列兵”(1级)一样。既然都可以连接到40个资源,帅和小卒又有何区别呢?

再者,当你下载的某个文件在网络上的有效资源超过41个时,比如有100个资源,那么是否差距就可以看出来呢?其实也不全然。因为当资源丰富时,连接速度自然提高,《迅雷》也会通过优化选择速度较快的结点进行下载,这时候的速度完全可以满足下载的需要。事实上,大部分文件下载时,网络的有效资源数量都少于41个,根本不需要高级就可以把有效资源全部连接进来了。