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手机游戏设计范文精选

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手机游戏美术设计研究

摘要:随着时代的不断进步,网络已经成为人们不可或缺的伙伴,除了使用网络来进行沟通交流和完成工作外,人们还将网络打造成了一种新型的休闲娱乐平台。智能手机在强大网络的支撑下,手机游戏种类越来越多,如何能在众多游戏中脱颖而出,并获得广大用户的强烈推崇,首先就要从手机游戏的美术设计开始进行创新。基于情感化插画表现的手机游戏美术设计在这种游戏创新的必然前提下,越来越受到人们的广泛关注。本文从探索基于情感化插画表现的手机游戏美术设计的意义开始进行分析,研究基于情感化插画表现的手机游戏美术设计,从而使当前的手机游戏美术设计在情感化插画表现下更具人性化与吸引力,给更多用户带来新的乐趣,推动手机游戏产业的良好、长远发展。

关键词:情感化;插画;手机游戏;美术设计

1探索基于情感化插画表现的手机游戏美术设计的意义

随着智能终端的全面普及,手机游戏成为了人们休闲娱乐的主要选择之一,而其美轮美奂或是气势恢宏的游戏美术设计场景,成为首先吸引用户眼球、抓住用户心理需求的重要因素之一。在当代动漫、游戏等数码艺术设计领域中,基于情感化插画表现的手机游戏美术设计已经成为游戏产业中的重要研究项目之一。由于我国的游戏产业发展较晚,到现今为止才刚刚走上自主研发的道路,但经过多年和多次的设计摸索,也成功的自主研发出数千款中文手机游戏。但是当今很多国产游戏产品都存在过多模仿国外游戏的痕迹,极度缺乏自身独特性,而平庸、商业性特征着重的游戏画面特色,在很大程度上降低了人们对游戏的关注度与游戏本身的吸引力,影响了游戏产品的长期利益。因此,研究富有情感化插画表现的手机游戏美术设计,更能赋予游戏本身具备“情感”特色,使游戏具有独一无二的吸引力,在很大程度上激发人们的情感共鸣,保证人们在充满感彩的游戏画面中,体验游戏“情感”,感受“游戏人生百态”。同时,大量用户对游戏的推崇与使用,能够给游戏开发商带来非常可观的利益,创造非常大的价值,保证我国游戏产业的长远、健康发展。在制作前期任何一款游戏的原画设计都是一项非常重要的工作,它不仅能为游戏美术制作的后期提供重要的依据与标准,也能够改变游戏的整体视觉艺术风格,展现游戏本身所独有的视觉特征。因此在继承和吸收传统游戏设计经验的基础上,对于变革和发展的不断需求与探索显得尤为重要。基于情感化插画表现的手机游戏美术设计正是在原有传统手机游戏美术设计的基础上,利用了情感化插画的感性来吸引大众的目光,这种基于情感化插画表现的手机游戏美术设计不仅具备其他画种游戏难以比拟的艺术价值,还充分显现了随意更改性、无限可复制性等两大特点。同时,利用计算机软件将客观世界中的任何事物进行虚拟化的空间再现与创作,其游戏创作的自由度非常高,不仅会将写实游戏插画中场景打造得气势恢宏或是美轮美奂,还能将各种材质结构、山石水土、角色造型等逼真展现,创作得栩栩如生,而对细节的刻画与把握也会更加入微,使游戏本身的情节表述更具穿透力。此外,基于情感化插画表现的手机游戏美术设计可以添加本土特有的文化情感与精神内涵,具备了对民族传统文化进行一定传承的功能,对于民族传统文化的推动与传播具有非常重要的意义。

2研究基于情感化插画表现的手机游戏美术设计

基于情感化插画表现的手机游戏美术设计,其主旨是通过插画的表现方式,使手机游戏的美术设计更具情感化,而情感化设计能在满足用户某些需求的基础上,使用户获得更多的游戏乐趣。具体实现情感化设计,需从设计的三个层次来进行。

2.1手机游戏美术设计中本能层的情感化设计

本能水平的设计,其实就是自然的设计,触觉、味觉、嗅觉、声音、色彩、造型、光亮等皆属本能,其情感化设计原理的核心就是吸引或激发人类的本能。例如,对于小孩子生产的游戏产品,为了能够吸引其关注,必须采用高度饱和的、明亮的红绿蓝三原色。这种出自人类本能的设计原理虽然简单,却是永不过时并一直被采用的设计方式。在人类本能水平上,听觉、视觉、触觉等感官都处于支配地位,因此,基于情感化插画表现的手机游戏美术设计,其本能层的情感化设计,需要优先刺激到用户的这些感官反应。基于情感化插画表现的手机游戏美术设计,要充分利用插画的优势,刺激用户的本能,将插画中的色彩、质感、界面、造型等细致化,优化设计虚拟物体的纹路、肌理、光泽等细节,使用户在游戏中感受到虚拟世界中的真实触感。比如,对于女性用户来说,可将游戏造型设计得更加动感多姿、界面设计得更加舒适细腻、色彩设计得更加柔和靓丽,让女性用户在接触到游戏画面的瞬间被调动本能感官。

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手机游戏设计趋势探析

摘要:手机游戏是指运行在手机终端上的电子游戏。随着手机游戏的发展,给设计师也提出了更高要求。未来的手机游戏设计也会越来越多样化,朝着更加多元化、真实化、个性化、趣味化和艺术化的趋势发展。

关键词:手机游戏;发展趋势;探析

手机游戏是指运行在手机终端上的电子游戏。相比传统的手机游戏,如《贪吃蛇》、《俄罗斯方块》这类画面简陋、规则简单的游戏,如今的手机游戏越来越多,如基于互联网的多人在线网络社交型游戏、基于实时地理位置的位置型游戏、基于商品宣传的广告型游戏等,随着手机游戏的发展,手机游戏的设计也越来越多样化,给设计师也提出了更高要求。笔者结合目前手机游戏设计的现状,提出未来手机游戏设计的五大趋势,供业内相关人士参考。

1交互方式设计更加多元化

目前一些新的交互技术例如声音、重力感应等已经应用到了越来越多的游戏中,这些交互技术更加丰富了手机游戏的种类和玩法,让玩家与游戏的交互更加舒畅。在输入方式上,用户不仅可以用手指进行操作,还可以通过动作、语言、表情等参与游戏。例如一款基于声音的涂鸦风格游戏《啊啊啪》,在游戏里通过声音来控制战机,轻声“啊”可以控制飞机的飞行高度,大声的“啪”可以让飞机发射子弹。

尽管这样,当前游戏大部分仍然是手势操作,面对单一的手机屏幕进行交互,因此大量信息都必须通过视觉来接收。由于手机屏幕小、输入效率低下、精确度不高,玩家在操作的过程中很容易感到厌烦疲惫,发生误操作的几率就较高。因此,未来手机游戏设计必须突破以单一的屏幕界面交互为主的交互方式,向着多元化的交互方式发展。设计者将设计多元化的输入方式,通过多渠道获得信息反馈,可以弥补手机的缺陷,提高玩家游戏的效率,减少玩家对手机界面的依赖,有效提高用户的操作效率,增加游戏乐趣。

2游戏体验设计更加真实化

随着信息技术的发展,手机游戏的应用环境已经不仅仅只存在于二维手机界面,而是向着现实世界发展。因此未来的手机游戏将会更加注重人的情感交流,让游戏体验更加真实化。

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手机游戏图形设计研究

1手机游戏UI图形的符号化认识

手机游戏里的UI图形设计的符号化具有高度的概括性,在有限的空间里充分标识了游戏的文字性。其具独特指意作用的能指和所指具有强有力的形象性,能指具有物理特性,以图形的形式和色彩的视觉方式呈现,具有“形符”的意味;所指是指通过图形符号传递某种意图,具有“意符”的韵味,二者的巧妙结合,使图形符号具备独特性,手机游戏的UI图形设计形象而鲜明的借助其符号化传递游戏的操作逻辑关系。然而,不同风格的手机游戏,其UI图形设计所展现的视觉情感心理各有不同,而好的手机游戏UI图形设计不仅能让游戏变得有个性有品味,还能让游戏变得舒适、简单、自由,充分体现游戏的定位和特点,同时也能够拉近人与产品的距离。因此,在手机游戏里,UI图形设计的符号化主要起着互动与视觉的效果,具有形符和意符的作用。在视觉上,由于手机屏幕的特殊性,手机游戏的UI图形在其界面中的大小应比例控制适中。可见,作为读图时代的今天,手机游戏UI图形设计符号化传意起着弥足珍贵的作用。

2手机游戏UI图形符号化设计的基本原则

著名图形设计大师PaulRand(保罗•兰德)曾经说过:“设计绝不是简单的排列组合与简单地再编辑,它应当充满着价值和意义,去说明道理,去删繁就简,去阐明演绎,去修饰美化,去赞美褒扬,使其有戏剧意味,让人们信服你所言……”。图像和文字是最常规的,它承载着人机界面元素及交互信息。作为手机游戏这一游戏娱乐载体对UI图形设计的符号化要求更具典型性。众所周知,用户在玩手机游戏时,首先接触的是操作手机游戏的图标(Icon)即图形符号,通过图标执行相应命令或功能,快捷有效的引导用户行使权力将直接关系到游戏菜单的合理性。因此,遵循一定的设计原则是手机游戏UI图形设计应必不可少的。

2.1手机游戏UI图形设计的符号化的易识别性原则。

首先确保界面设计中的清晰度,图形的高度概括性,特别对于初始玩家,做到无论老少兼能识别界面传递的意思,在点击界面时顺利进行下一步操作,并成功进行交互。而有的游戏界面里设计得不够明了,虽然能够满足玩家一时的需求,但容易导致玩家内心疲倦,最终放弃继续游戏。如何在有限的空间里充分表达其游戏意图,可从符号学的角度分析,UI在视觉上包括图像和文字,它们是两种不同类型的符号。图像符号的表意性形象而具体,而文字具有象征性,需要依靠约定俗成的社会契约发生关联,抽象、概括。这种抽象(符号化)的图形内涵一般比较窄,在表达信息方面比较准确有力,能使人在短时间内了解其含义。手机用户在玩游戏时具有时效性,多半采用空闲娱乐,上手易操作,因此界面中的视觉效果应充分利用符号化的图形代替文字性表述。作为思维的一种主体形式,符号化图形在时间与空间上是可变的。充分利用这一特性,及时反馈,恰当组织视觉元素,减轻用户认知负担。化繁为简,帮助玩家更加快速简单理解游戏意图,如每个界面环节反映内容的包含关系。以方向和方位的视觉元素自然表现各环节的关系。恰如其分的组织游戏运行的内容可以有效减轻认知负荷,玩家不需花过多的精力去考虑各元素间的关系,引导玩家而不是迫使玩家去分辨。其次务必使界面简介、意识性强,保护和尊重用户的注意力。玩家在娱乐的时候,应尽量减少界面中出现不必要的附加图形,避免分散注意力和混淆指意性。如果非要让玩家在晋级的过程中索取相关数据,那么请在玩家了解事物真实意图的情况下显现,尊重玩家的注意力,不仅能让用户更快乐,且唯美画面效果更佳。因此,作为本身就是矛盾体的简单、易懂并以符号化呈现是其不可或缺的,而遵循玩家的注意力是作为优秀设计作品的先决条件,尽可能采用图形符号高度概括熟悉的概念和语言,让玩家容易识别和理解。

2.2手机游戏界面图形设计的符号化遵循可玩性原则。

手机游戏开发商们如何占据市场则要先考虑所对应的客户,目标定位,玩家对UI图形设计的需求通常和个人的生活背景、生理、心理、等诸多因素左右。要想让一款产品满足所有人的愿望是不可能的,针对一类人设计产品才会取得更大的效益。遵从以玩家为中心的界面设计原则,充分满足用户的需求,侧重玩家体验,让玩家获得情感上的满足。使界面处在用户的掌控之中,玩家往往对能够掌控自己的周围的环境感到很舒心。让用户决定系统状态,稍加引导便会达到预期目标。在功能上注重“可用性”原则,易于上手,在心理上让玩家感受情感的愉悦。这是直接操作的感觉最好的一种形式,但往往却不易,因为在界面设计时,增加的图形不是必须的,如过多的使用按钮、图形、附件等等其他繁琐的东西以便更好的操作UI元素而不是重复事件。而最初我们期望在有限的空间里简化其操作界面,因此在设计中,我们要尽可能的符合和了解一些用户的手势,符合一般的人体工学的原理。这也就是科技的发展对产品的要求开始由可用性转移到用户体验上。如动态图形的出现,3D游戏也开始植入到手机游戏中。在视觉上加强界面的层次感,让玩家的目光停留在重点上,注重考虑每个元素的视觉重量能够有效引导玩家了解游戏内容的主旋律。如界面速度条显示,游戏在加载过程中,速度条起着示意加载进度的作用,让用户不至于无目的性的等待,为了进一步了解游戏能否继续进行,可以通过动态条预测。如果卡死,那么动态效果将失去,如果依然有动态效果,说明加载缓慢,提示用户继续等待。随时将正在进行的信息告知用户,特别是响应时间长的情况下,让玩家清楚了解游戏进行状况,确保游戏连续性。面对手机游戏平台与计算机游戏平台中存在硬件的差距,设计师需在图形创意上填补等待的空白,以确保玩家继续游戏。

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手机游戏寻求设计突破

目前,图形游戏已成为手机上最受欢迎的功能之一。手机游戏经历了从短信游戏、Wap游戏、内嵌游戏到Java、Brew、Uni-Java平台游戏,从文字游戏到图形游戏的发展过程,不但游戏界面变得更加华丽,设计理念也发生了巨大的变化。如何突破传统思维,改进已有的手机游戏设计方式,使手机游戏更具活力和竞争力,也成为手机游戏设计人员关注的焦点。

引擎――设计的心脏

所有的游戏都是基于2D和3D这两种基本的技术实现的,不论是角色扮演、即时策略、冒险解密还是动作射击游戏,都有一段用于控制游戏功能的代码,即游戏引擎。

手机游戏设计如同赛车,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些指标也都建立在引擎的基础上。在手机游戏中,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐等内容都是由游戏的引擎直接控制的。引擎是游戏的核心技术,拥有一款好的引擎能使游戏研发达到事半功倍的效果。

作为游戏设计的基础,游戏引擎也是游戏和一些交互式实时图形应用程序设计的核心组件,它的主要工作是设计游戏中的物体成像、物理演算、碰撞运算、玩家角色的操作以及播放正确的音量和声音输出等必要功能。大部分游戏引擎都是由图形引擎、音效引擎、物理引擎、输入模块、网络模块、引擎脚本等部分组成。图形引擎用于产生游戏里的角色及周边场景的图形,把读取的所有数据即时转化成屏幕显示的图形,即可视化; 音效引擎用于控制游戏中各种音乐效果输出的部分; 物理引擎用于在游戏中准确地实现物理模拟,让游戏更逼真地展现物体的碰撞、翻滚、反弹等效果; 输入模块负责游戏中与玩家交互部分的设计; 网络模块负责让玩家通过联网进行对战任务; 引擎脚本的功能非常强大,它可以让用户对游戏引擎的代码进行修改。

在这些引擎模块中,图形引擎是游戏引擎的关键,其性能直接影响游戏的可玩性和可操作性,决定了游戏整体质量的层次和今后的市场走势。其中2D图形引擎主要使用在2D游戏中,是绘制图形并向外部表达图形的系统。在3D游戏中,也会使用2D图形引擎来绘制界面以及一些二维元素。因此,在手机游戏的开发中,针对2D图形引擎技术的研究尤为迫切。

设计的短板

目前手机游戏主要针对SUN公司的J2ME CLDC/MIDP环境和高通公司的BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 平台设计实现,Symbian等平台在手机游戏的开发中也得到广泛的应用。世界范围内比较知名的引擎包括BigWorld系列、Unreal系列、LithTake等,还有很多免费的开源或半开源引擎。在手机游戏设计引擎选择方面,国内公司的可选余地不多,而且国内目前并没有成熟的、自主研发的商用引擎,国内绝大多数手机游戏的开发都是基于国外的引擎展开的。很多手机游戏内容相同或相似,在目前的手机游戏设计平台上,想要取得进一步的突破已很难。

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基于手机游戏UI设计研究

【摘 要】目前大部分游戏玩家关注的还是游戏的角色、场景、剧情、玩法等等,根本想不到UI设计已经在游戏行业里排在了一个何等重要的位置。它设计得是否合理、巧妙、清晰、流畅,很大程度影响到了整个游戏的体验。本项研究是结合智能手游与商务应用、传统游戏、功能性手机游戏UI的异同及相互影响,及传统游戏界面设计对手游UI的影响。致力于打造良好用户体验的手游UI的研究。

【关键词】手机游戏;UI设计;智能手机;游戏界面;用户体验;交互体验

一、研究背景

随着移动终端配置的高速发展以及网络的普及,手机终端的游戏发展也越来越快速。目前,手游市场异常火热,游戏中UI设计的需求与身价也越来越高。UI=UserInterface,也就是“用户界面设计”。

已有游戏UI设计原则虽然能够在一定程度上指导手游UI设计,但这仅仅是大方向,由于手机游戏在平板或手机上操作的自身特点,为体现更好的用户体验,所以我们在设计手游UI时需要具体问题具体分析。

二、手机游戏UI设计现状

(一)走捷径“换皮”

目前,很多手游开发商为求快速占领市场、不敢轻易对新游戏下重注,导致想走捷径抄袭换皮,如《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等都被大量直接换皮或稍作修改“微创意”换皮,这样的设计往往会局限于对原作元素,很难达到原作的高度,很难赢得市场的认可,扰乱了手游市场持续。

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基于商业模式的手机游戏设计研究

摘要:文章以商业模式基本概念和游戏设计的基本方法为研究背景,阐述手机游戏商业模式现状论证商业模式与手机游戏设计存在内在关联,探讨商业模式在手机游戏设计中的影响,为商业模式在手机游戏设计中的应用提供线索。

关键词:手机游戏 商业模式 设计

引言

据相关数据预测,2014年全球手机游戏市场规模将达到114亿美元。尽管移动游戏市场炙手可热,中国手机游戏开发商的成绩却不尽人意。调查显示,截止去年11月底,中国手机应用开发者总数接近100万人,近70%手机游戏开发商亏损,仅13%实现盈利,显然中国手机游戏开发商正处于尴尬地位。如何促使手机游戏盈利与有效保证用户留存,成为手机游戏设计的当务之急。本文从商业模式与手机游戏设计的关联性着手,视图阐述手机游戏设计中商业模式的表达,探讨商业模式对手机游戏设计的影响。

一、商业模式和游戏设计

商业模式是各个行业都火热讨论的话题,游戏行业也不例外。Geoffrey Colvin(2001)直白地认为商业模式就是赚钱的方法。《商业模式新生代》中将商业模式描述为企业如何创造价值、传递价值、获取价值的基本原理。不管概念是从哪个层面出发表述,人们逐步形成共识,认为商业模式概念的核心是价值创造。

回归到设计层面的描述,在游戏设计中,以用户为中心的游戏设计(user centered game design)由兰津(Yolanda A. Rankin)等人提出,包括观察研究――概念――原型――测试这四个阶段作为流程。设计的过程往往是从用户研究和观察开始,商业模式的设计也是如此。商业模式设计可称为商业模式创新,亚历山大・奥斯特瓦德提出的如何进行商业模式创新中,包括六种设计领域常用的设计方法和工具:客户洞察(Customer Insights)、创意构思(Ideation)、可视思考(Visual Thinking)、原型制作(Prototyping)、故事讲述(Storytelling)和情景推测(Scenarios)。在此之前,魏德海管理学院的教授佛雷德・科洛皮(Fred Collopy)和理查德・博兰(Richard Boland)针对商业模式创新提出了一种被称为“设计理念”的方法,这种方法与传统商业管理领域流行的“决定理念”不同。“决定理念”只关注分析、决策和优化,然而在充满着复杂与不确定的商业世界中有目的性地探求全新的、有竞争力的成长型模式,需要的是设计方法。

在简单的概念层面,商业模式与游戏设计似乎并无关联。但设计流程上,商业模式创新与游戏设计采用了相同或相似的方法和工具,同时设计方法也用作指导商业模式创新。

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手机游戏设计的分析与讨论

【摘要】手机游戏是现阶段发展热门的领域,在经济利益和社会效益的驱使下,越来越多的游戏开放商加大了对手机游戏的研发。手机游戏作为一种基于闲暇时间和人们生活密切关联的游戏形式,为当代消费文化中注入了新的时尚元素和内容,其娱乐化、快餐化的特色符合现代大众艺术文化特点和人们的心理需要。为此,文章结合手机游戏设计原则,从设计学、大众文化角度具体分析手机游戏设计。

【关键词】手机游戏 设计 大众文化

智能手机和网络信息技术的深化发展使得手机游戏娱乐产业化得到了快速的发展,基于休闲、移动、关联三大理念为一体的手机游戏成为社会发展的热门产业。在社会科技的发展下,移动数据业务将会成为未来人类生活娱乐的重要载体。如今的手机不仅仅是一个通讯工具,而是在通讯工具的基础上融入了商务、娱乐等功能,对人们的生活、工作、娱乐产生了深刻的影响。在手机娱乐中,手机游戏是发展最为快速的形式。

一、手机游戏设计原则

手机游戏分为手机客户端网游和手机网页游戏两种形式。手机客户端的网游是指用户通过移动网络来下载游戏客户端程序,在登录之后来进行游戏的使用。在使用的过程中你需要和游戏的服务器发生相应的互动。手机网页游戏则是在不需要下载客户端的情况下就能进行游戏的应用。现阶段手机游戏的设计原则主要表现在以下几个方面:第一,简单、娱乐、短关卡、家庭娱乐性。手机游戏的设计优先考虑的设计原则是以上几点,同时还需要充分考虑手机游戏的兼容性,对市场上调动安卓系统、苹果系统、微软系统等进行综合考量。第二,游戏的操控感和灵活度。手机游戏的设计要能够在最大限度上满足用户的体验需要。游戏之间的互动性和娱乐型是其艺术审美创作的主要源泉。手机载体的自身容量有限、按键操作较少,为此,游戏设计需要考虑按键的设计需要。现阶段,市场上常用的手机按键应用的触控屏,在其内部设置了重力感应和陀螺仪,能够完成飞行游戏、体育类游戏。游戏中的驾驶方式也是通过旋转屏幕来实现的。手机游戏的这样设计能够给用户带来身临其境的操作体验,让玩家在游戏操作中充分感受到游戏的乐趣。第三,触控和体感式的交互方式。手机游戏的这种特点改变了艺术家和玩家的角色。手机游戏具备了动力、压力和压力释放的三种关系,如果实现三种关系的平衡能够让游戏玩家感受到游戏的价值和趣味,但是如果游戏的压力过大会让玩家产生挫败感,不利于其后续的操作。手机移动平台上的游戏操作较为简单,具备简单的剧情、质感的画面,对放松人的身心起到了十分重要的作用。

二、设计学角度的手机游戏设计

(一)简单的操作界面

手机游戏是手机娱乐的一种重要形式,是借助一定的信息平台发展起来的。基于手机游戏用户的文化素质高低不一,在进行手机游戏设计的时候,游戏开发商需要为用户设计操作比较简单的游戏界面。著名的游戏开发人员针对手机游戏的设计提供了一个等式“界面+a品要素=游戏”。通过这个等式可以发现手机游戏界面在手机游戏设计中的重要性。在手机游戏界面设计中需要拥有正确的界面元素,通过应用这些元素能够帮助玩家更好的完成游戏任务。良好的手机游戏,其界面设计要能够给玩家带来明确的游戏目标和操作要求,从而在短时间内吸引玩家操作游戏,比如近几年比较火的手机游戏水果忍者、鳄鱼小顽皮爱洗澡、神庙逃亡等。

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浅谈角色扮演类手机游戏界面的设计

摘要:现今用户对于手机的要求越来越高,随着我国3G网络的普及到4G网络的发展,手机游戏业和PC游戏一样,走过单机游戏以后开始向联机游戏发展。手机的图像处理能力越来越好,用户对于色彩和游戏的美工要求越来越高,如何在挑剔的用户面前制作出一款更好的手机游戏,如何让RPG类的手机游戏具有更加炫目的色彩、具有更加梦幻的魔法,这是对界面设计和美工人员提出的高要求,这些要求都在迫使游戏设计者改变设计思路。

关键词:游戏地图 界面设计

中图分类号:J524 文献标识码:A 文章编号:1009-5349(2017)08-0183-02

游戏界面设计(Game Interface Design 简称GID),是指将能够进行交互功能的视觉元素的游戏用户进行规划、设计的活动。视觉语言(Language of Vision),源于科学的造型理论,在造型艺术领域里,这种可以传达情感、理念和信息的形象及图形、文字、色彩等元素所构成的视觉样式,被称为视觉语言。它作为用户参与游戏和体验游戏娱乐性的通道直接影响着用户对游戏的印象。一款优秀的游戏界面,应注重视觉语言的设计,始终遵循“以人为本”的设计理念,使用户在游戏过程中能充分体会到人机交流的愉悦和人性化操作带来的舒适感。同时在手机游戏的设计中,必须充分考虑游戏的可玩性,这个不仅仅是RPG游戏需要考虑的问题,也是所有手机游戏设计都必须考虑的问题。只是由于RPG游戏不同于联网游戏,必须使用很好的剧情任务、炫丽的游戏魔法才能获取玩家的良好体验。

游戏的交互一般都是通过图形、文字和声音来完成,在游戏中,需要有很多图形图像和文字来协作设计,由于手机网络流量的限制,手机游戏的图形一般会在游戏安装的时候就安装到手机中,因此在设计图片的时候我们需要考虑怎么使用一些工具制作出非常精美的游戏地图和游戏场景图片,这些工作都是游戏设计中给予美工的任务也是挑战。

Photoshop简称PS,其最让人称颂的就是强大的位图编辑功能。它的图形编辑功能简单好用,通过这个工具我们既能对图片进行美化,也能通过处理作出虚拟图片。我们可使用选择工具、滤镜工具和图层工具进行灵活的处理,实现其他软件很难达到的效果,能将很多图片无缝对接起来,操作简单,能够大大提高工作效率。同时它还具有强大的图像编辑、制作、处理功能,支持市场主流的图像格式,无缝合成许多素材,这些功能的强大使得PS工具成为地图拼接合成的首选工具。它的多图层处理功能能够将很多地图元素通过图层进行拼接,同时它的绘画功能也能够很好地完成图形编辑。在RPG手机游戏开发中,我们一般使用PS工具来完成游戏场景地图的设计工作,主要得益于它具有以下功能:

(1)多种图形图像的支持。PS能够很好地支持多种图形图像格式,非常方便地进行图形图像的开发,用户能够很好地使用多种格式的素材。

(2)支持不同的输出方式。由于游戏设计的新颖性,要求能够使用多种不同的设计工具完成不同分辨率的格式要求,这样可以为每个人员完成设计节约大量时间。

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浅论益智类手机游戏交互界面设计

摘 要 手机游戏界面是玩家与游戏交互的主要方式,交互性是游戏中的灵魂,游戏交互界面设计的好坏,关系到玩家的游戏体验。尤其在益智类手机游戏的交互性界面设计中,既要界面设计简洁、容易上手,也要使交互方式多样化、多元化、自由化,以使玩家获得更直观、轻松,更益智的手机游戏体验。本文从手机交互界面定义、要素、诉求对象等几方面对益智类手机游戏的交互界面设计进行了分析和论述,并得出益智类手机游戏交互界面设计的设计原则。

关键词 益智手机游戏 交互界面 用户体验

1手机游戏界面定义及要素

手机游戏的交互界面是手机界面中的一种表现形式,为的是手机玩家实现有用的数据交互和体验的平台。比尔・沃尔克对游戏下了一个定义“交互界面加上产品要素等于游戏”,强调了游戏交互性界面的重要程度。手机游戏的交互性界面包括硬件界面和软件界面。随着现在电子科学技术的发展,两者形成了人与手机的交互性界面系统的重要组成部分。视觉、触觉和听觉,这三种形式是手机游戏交互性界面与玩家交流的基础方式。视觉作用于手机屏幕上信息的获取作用,比如手机游戏应用中的图形与文字说明,控制点的位置等;触觉对获取的信息进行操作,如按钮的点击、位移、手机屏幕按压等等;听觉作用于对信息提示的一种接收,例如手机游戏中的背景音乐和提示音等。手机游戏交互性界面是玩家和游戏交流的平台。

正确的游戏操作按键,简洁、形象设计的图标肯定会给玩家带来极大的游戏体验愉悦感。文字和图像构成了手机游戏交互性界面。

现在互联网已经进入“读图时代”。图像能更直观地表达游戏设计者想要表达的游戏场景,玩家也能更直观地获取游戏设计者的意思,而文字表达的字面寓意,因人与人之间的差异,所表达的和理解的可能会产生差异,从而影响手机游戏的体验。但这不能够说明文字就没有了它的重要性,当今具有一定量文字说明与适当图像结合的交互性界面的手机游戏,才能称得上一款成功的游戏产品。

2界面设计诉求对象

益智类手机游戏的交互性界面设计的诉求对象,是建立在玩家也就是手机游戏的用户基础上的。

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美术设计手机游戏开发运用

摘要

文章通过分析美术设计在智能手机游戏开发中的意义,探讨了手机游戏开发中美术设计的表现形式与运用原则,最后强调了美术设计对智能手机游戏开发、销售和获利的重要性。

关键词:

美术设计;智能手机游戏;手机游戏开发;界面设计

引言

自2008年谷歌第一款Android系统的智能手机至今,智能手机产业获得了快速的发展。一方面,全球范围内智能手机的用户数量迅速膨胀。预计到2016年底,全球智能手机用户将突破20亿。另一方面,智能手机的性能越发强大,许多之前PC和游戏主机平台上才能运行的游戏,陆续被移植到了手机上。在20亿的智能手机用户里,过半的用户是稳定的手机游戏玩家。美国市场研究公司EEDAR在2015年底了一份标题为《解构2015年智能手机和平板游戏》的报告,报告统计2015年全球的手游玩家人数达到了15亿,年收入规模超过250亿美元,占据全球游戏市场总规模的30%。亚太地区仍旧是全球最大而且增长最快的游戏市场,占据了全球接近50%的玩家数和56%的收入份额。面对如此巨大的市场,传统的游戏公司纷纷开始开发手机游戏,一些小的手机游戏设计工作室也如同雨后春笋般兴起。手机商店里手机游戏的数量和种类也越发丰富,大家都希望在这新兴的产业里抢得先机、获取丰厚的回报。

一、美术设计对智能手机游戏的意义

智能手机游戏的画面通过手机屏幕以平面化的方式展现,美术设计对于手机游戏自然有着十分重要的意义,主要体现在以下几个方面。

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