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媒体服务器范文精选

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AVServer流媒体服务器等

AVServer流媒体服务器

AVSERVER是HTTP协议应用于流媒体服务的典型作品!它支持RM/RAM/ASF/WMV/MP3等绝大多数格式的电影/音乐文件,拥有很好的适应性。开放的数据库接口,超低的资源需求、智能化的流量控制、多方位的及时监控能力、价格低廉、版本多样。企业版更有方便而全面的远程管理,监控、防止非法下载及全面的用户管理功能。

由于这款媒体服务器是基于HTTP1.1协议编写的,因此通用性很强・支持几乎所有的浏览器。同时,正因为基于HTTP协议,所以对于数据流的格式是没有限制。包括RM、RAM、WAV、MPG、MP3、DAT、ASF等文件格式,都可以得到良好的支持。自带WEB服务器(因此你不必再用其它WEB服务器,例如IIS这类)。比如你只要在你的网页上写上“SAVUSTTAB”,你就能得到由本程序内核产生的电影列表。这一特点,有利于不善于编写动态网页或不准备使用动态网站的用户快速开发出自己的用户界面。

流媒体服务器之所以区别于通用的WEB服务器,重要的一点就是对用户的流量控制以及对大流量的支持!本服务器对流量控制比较特别,你可以根据你的影片的实际情况,控制用户的最大带宽,而且,服务器能自动平衡流量(流控智能化),这样,可以有效解决用普通WEB服务器作流媒体服务器时造成的用户个体流量难以控制而造成服务器瘫痪的情况。

AVSERVER提供已经编好的影视点播系统(主要作演示与编程示例使用,建议客户自己编写合乎自己特点的点播系统),既使你不再编程,服务器程序安装完成后,你就可以访问你的电影了。这为普通用户或家庭用户提供了从服务器到用户端、从后台程序到前台程序、从服务到管理的全方位的服务。

AMD双核补丁程序

在双核心处理器方面,AMD可谓快人一步,继大获成功的Athlon64处理器后,AMD又马不停蹄的了基于双核心技术的Athlon64×2处理器。一直以来Athton64×2处理器的性能虽然非常出色,但昂贵的价格使人难以接受。相反,Intel的Pentium D系列双核处理器虽然在效能上远不及Athlon64×2来的好,但凭借低廉的价格在市场上也获得了不错的口碑。但是不知为何,不少用户在使用Athlon64×2平台时发现双核心处理器的性能并不出众,甚至出现了时快时慢的奇异现象。追根其原因得知居然是CPU驱动与系统间所存在不兼容现象。其中最主要的环节是AMD的Athlon64×2双核心处理器在日常应用中出现了核心协调配电的问题,导致核心处于识别错误及死循环状态,从而影响系统性能甚至引起死机等莫名故障。按照微软的说法。这种故障主要还是由于系统在执行动态CPU负载调节时,系统给予CPU的驱动错误的将Athlon64×2处理器的自动调频技术错误加以错误识别,导致系统错误的认为某一频率就是CPU的最佳工作频率,因此始终未能给另一颗核心加以分配任务,由此影响双核心处理器本应有的性能。

俗话说驱动是硬件的灵魂,没有合适的驱动再强的硬件也只能干瞪眼。解决的方法首先由AMD所提出,第一部要做的是下载并安装由AMD提供的CPU驱动,随后再安装由微软为Windows XP SP2平台所准备的双核修正补丁,其主要用于修复对双核心处理器的判断错误,重新分配各项任务给两颗不同核心。

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杜比集成媒体服务器IMS2000

杜比推出的每一款影院服务器,都收获了良好的口碑和斐然的市场业绩,特别是杜比ShowVault/IMB集成媒体模块和专用存储服务器,更创造了一系列的纪录,这绝非偶然,凭借的是杜比多年来技术上的钻研和产品上的摸索和积累。而从杜比ShowVault/IMB到杜比集成媒体服务器IMS2000的单板解决方案,无论从技术的成熟度还是产品形态上的变化都可以看作是业界的一次重大革新。当然,对于一款产品的考量和评价,相对于产品使用说明般的技术参数罗列和功能介绍,从用户角度出发才显得更切合实际,那么接下来就看看杜比IMS2000能给用户带来些什么。

高效的影院管理

近几年智慧影院、无人值守放映等概念被越来越多的提及,也不乏有院线开始了人员架构的调整和技术上的尝试。也许离实现还有一段距离,但每一次技术和产品上的进步,都意味着离这个目标更近一步。杜比IMS2000能够协助用户实现更加高效的影院管理和更加灵活的人员配备。IMS2000基于英特尔Haswell架构开发,本身拥有高速的处理能力,eSATA和USB 3.0极大的缩短了影片拷贝时间,节约用工成本。在存储器方面,IMS2000独有2TB RAID内置存储器采用RAID5保护,同时还沿用了杜比另一款产品ShowVault/IMB的P’ngest功能,能直接从网络服务器边拷贝边播放,实现高效灵活的存储管理。对于一款影院服务器,从产品属性上来讲,做好影片管理,提升影片拷贝速度,是服务器的基本功,这方面IMS2000让人满意。更值得一提的是,用户还可以通过网页界面对服务器进行操作,在各处通过影院网络轻松实现访问管理。

减少拥有成本

小型、一体化是服务器的发展趋势,杜比走在了行业前列。IMS系列是业内首款单板式设计的服务器产品,将存储和解码集成到一块板上,安装方便,节省空间。截止目前,市场上还只有杜比有能力做出单板设计。IMS2000装载在放映机既有的口位上,不需要对放映机进行改装和特别设计。另外,散热方面也无须担心,放映机的风路设计能够满足服务器的散热需求。一体化的单板设计,让服务器的维护变得很简单,出现放映问题时能更快进行故障排查,减少影院故障停机时间。另外,单板设计也降低了产品能耗,这意味着IMS2000让用户实现了较低的拥有成本。

丰富的接口设计

丰富、实用的接口设计,标志着杜比IMS2000是一款超前的、业界领先的影院服务器产品。通过产品图能够直观的看到,USB 3.0、千兆以太网接口、GPI、GPO、SDI等接口应有尽有,HDMI 1.4a支持4K-30帧。在此之前,有些服务器产品能看到接口,但功能并没有开放,只不过在线路上做了设计。而IMS2000所有能见到的接口都能使用,具备的功能全部打开,堪称集大成者。

高兼容 易使用

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流媒体视频服务器的设计与实现

摘要:介绍了用于流媒体传输的RTP协议和实时流化协议RTSP,提出了视频点播服务器与客户端的交互过程,并详细介绍了LiveMedia库知识,建立了视频点播服务器,特别是加入了计费模块,实现了计费功能,并可以用于中小型的酒店,小区中,节约了成本。

关键词:VOD;RTSP;LiveMedia;计费接口

中图分类号:TP915.04 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2009)15-4019-03

The Design and Implementation of Streaming Media Video Server

ZHAO Peng1, DU Wen-hua2,ZHANG Dong-sheng3,LI Xiao-feng1,ZHAO Jie4

(1.Department of Computer Science and Technology,Shandong Jianzhu University, Jinan 250101, China; 2.Shandong Institute of Education,Jinan 250014,China;3.Jinan Cigarette Factory,Jinan 250104,China;4.No.5 High School of Qingzhou City in Shandong Provice,Qingzhou 262514,China)

Abstract: This paper describes RTP protocol for streaming media transmission and the RTSP Protocol for the Real-Time Streaming,introduces a video-on-demand server and the client interaction’s process, and puts up with the knowledge of LiveMedia library in detail, sets up the on-demand server, in particular, adds the billing module, implements the billing function, and can be used for small and medium-sized hotels, communities in order to save the cost.

Key words: VOD;RTSP;LiveMedia;the Billing Interface

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Flash流媒体视频服务器的构建与应用

摘要:FLV、F4V都是Adobe推出的Flash流媒体产品,目前已成为互联网视频主流格式。它们的传输可以通过HTTP协议或RTMP协议,服务器安装配置简便,客户端只需浏览器安装Flash Player插件即可。因其体积小、质量好、传输速度快等优点,广泛应用在网络教学、视频点播、网络直播、视频会议等领域。

关键词:FLV;F4V;流媒体;RTMP;FMS

Flash流媒体视频格式

1.FLV视频格式

FLV是Flash Video的简称,它利用了网页上广泛使用的Flash Player平台,把视频整合到Flas中。互联网用户只要能看到Flas,就能看到FLV视频,不需要再安装其他视频插件。FLV视频采用H.263编码,具有压缩率高、文件体积小、视频质量好、加载速度快等优点,而且相比传统视频更具有适用性和跨平台性,适于在网上传输。

2.F4V视频格式

F4V是继FLV格式后最新的流媒体格式,它支持H.264编码的高清晰视频,码率最高可达50Mbps。作为一种更小、更清晰、更利于在网络传播的格式,F4V逐渐取代了FLV,也已经被大多数主流播放器兼容播放,而不需要通过转换等复杂的方式。

Flash视频网络传输的两种协议

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基于MINA框架的RTSP移动流媒体服务器设计与实现

摘要:该文设计了一个基于RTSP(Real Time Streaming Protocol)协议的移动流媒体服务器。基于该设计,作者在Apache MINA 2.0网络程序框架下实现了该服务器。该服务器可用于校园、酒店等公共热点环境,为具有WiFi功能的智能手机提供音视频接入服务。

关键词:移动流媒体;实时流媒体协议;MINA;服务器

中图分类号:TP393文献标识码:A文章编号:1009-3044(2011)10-2380-02

Design and Implementation of RTSP Mobile Streaming Proxy Based on MINA Framework

HAN Dong-dong

(Southwest Jiaotong University Institution of Mobile Communication, Chengdu 610031, China)

Abstract: In this paper, a RTSP (Real Time Streaming Protocol) mobile streaming proxy server is designed and implemented based on Apache MINA (Multipurpose Infrastructure for Network Applications) framework. The proxy server may find applications in campus, hotel, and similar hot spots, to allow multimedia access with smart phones having WiFi functionality.

Key words: Mobile streaming; real-time streaming protocol; MINA; proxy server

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基于云计算的P2P流媒体服务器集群部署算法

摘 要:

针对云计算数据中心网络(DCN)环境下,P2P流媒体服务器集群部署引起的较高带宽占用问题,提出了一种基于云计算的P2P流媒体服务器集群部署方法。该方法将P2P流媒体服务器集群部署建模为一个二次分配问题,并基于蚁群算法,寻找每个虚拟流媒体服务器与每个部署点之间的映射关系,实现基于云计算的P2P流媒体服务器集群部署。通过仿真实验证明,基于云计算的P2P流媒体服务器集群部署算法可以有效地减少云计算平台DCN网络带宽占用。

关键词:云计算;P2P;流媒体服务器;集群部署;数据中心网络

中图分类号: TP393.01

文献标志码:A

P2P streaming media server cluster deployment algorithm based on cloud computing

Abstract:

Concerning the high bandwidth occupation problem caused by deploying the P2P (Peer-to-Peer) streaming media server cluster on the Data Center Network (DCN) in cloud, a P2P streaming media server cluster deployment algorithm based on cloud computing was proposed. This algorithm modeled the P2P streaming media server cluster deployment as a quadratic assignment problem, and sought the mapping relationship between each virtual streaming media server and each deployment point to realize the P2P streaming media server cluster deployment based on cloud computing. The simulation experiment demonstrates that the P2P streaming media server cluster deployment algorithm based on cloud computing can effectively reduce the bandwidth usage of DCN in cloud.

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利用FFMPEG技术搭建流媒体服务器

摘 要: 最近几年,数字视频行业的发展飞速,数字视频摄像机逐渐成为人们生活中一个重要的组成部分。与此同时,视频的格式与编码方式也随之增加,FFMPEG的问世促进了音视频之间的转换。在此主要研究在Linux操作系统下如何进行FFMPEG的安装、编译,如何利用FFMPEG平台进行视频格式间的转换,生产效率高、配置简单、容错性强是该视频转换与的主要特点,同时系统还可以对视频进行压缩,且压缩效率很高,能够明显提高网络传输效率。

关键词: 视频; 音频/视频转换; 流媒体; FFMPEG

中图分类号: TN919?34 文献标识码: A 文章编号: 1004?373X(2014)18?0023?03

Establishing of streaming media server by FFMPEG technology

LI Jun?ting

(Fire Brigade of Hebei Province, Shijiazhuang 050035, China)

Abstruct:In recent years, the rapid development of the digital video industry, digital video cameras become an important part in people's lives gradually. Meanwhile, the video format and encoding mode also increases. However, the advent of FFMPEG promotes the conversion between audio and video. How to install and compile FFMPEG under the Linux operating system, and how to use FFMPEG platform to convert between video formats are studies in this paper. High production efficiency, simple configuration and strong fault?tolerant are the main features of the video converter and release. The system can also compress video, has high compression efficiency, and can significantly improve the network transmission efficiency.

Keywords: video; transformation between audio and video; streaming media; FFMPEG

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基于3G网络的移动流媒体服务器的设计与实现

摘要:该文设计了一个符合3GPP标准的移动流媒体服务器。系统以DirectShow为开发平台,采用先进的XVID编解码库进行MPEG-4编码,使用RTP/RTCP协议对视频数据进行实时传输和控制,并进行了相关测试,结果表明本服务器满足设计要求。

关键词:3G网络;流媒体;移动视频

中图分类号:TP393文献标识码:A文章编号:1009-3044(2009)33-9509-02

Design and Realization of Mobile Streaming Media Server in 3G Network

WANG Zhi-xue

(Ningxia Teachers University, Guyuan 756000, China)

Abstract: A 3G network mobile streaming media Server has been designed based on the MPEG-4 standard, RTP/RTCP protocol and 3GPP technical specification. MPEG-4 standard and RTP/RTCP protocols have been studied, a multi-rate Coding scheme has been proposed. Then, the Xvid encode lib, modified JRTPLIB streaming media lib and DirectShow platform have been adopted to implement the system.

Key words: 3G network; streaming media; mobile video

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数字媒体的研究与实现

数字媒体服务器实现的基本思路

UPnP论坛开发了UPnPAVarchitecture作为针对影音传输的数字家庭多媒体标准[5]。主要由三种功能实体组成:数字媒体服务器,AV控制点和数字媒体播放器[6]。交互模型如图2所示,媒体内容是利用带外传输协议从数字媒体服务器向数字媒体播放器进行传输的,在传输过程中,控制点只是利用UPnP网络发现存储媒体内容的AV设备,并触发媒体内容的带外传输,并没有参与媒体内容的传输[7]。在实际应用中,AV控制点可以和数字媒体服务器或数字媒体播放器在一个设备上结合实现。数字媒体服务器(DigitalMediaServer),属于家庭网络设备类(HomeNetworkDevices)[8]。它主要负责提供、存储及管理数据。在UPnPAV架构中,数字媒体服务器主要由三个模块组成:内容目录模块、连接管理模块、内容传输模块。其中内容传输模块是可选的,取决于所支持的传输协议。(1)内容目录模块。内容目录是数字媒体服务器的最主要的功能,它可以使控制点和数字媒体服务器之间建立一个接口,让控制点可以获得数字媒体服务器所分享的数据。该模块提供14个行为,浏览(Browse)行为为控制点提供了数字媒体服务器各级目录下的多媒体数据的具体路径,是14个行为中的主要行为。(2)连接管理模块。连接管理模块负责管理数字媒体服务器与特定设备的连接。提供的主要行为是初始化连接(PrepareForConnection)行为。当用户通过控制点得到多媒体数据的具体路径后,只有通过连接管理模块,才能真正获取到数字媒体服务器所分享的数据。(3)内容传输模块。内容传输主要负责AV控制点对相关多媒体内容的播放控制,包括停止、前进、后退、定位等。内容传输服务对于媒体服务器来说是可选项,为了简化起见本文没有加以研究。

数字媒体服务器的实现与测试

本设计主要基于linux平台的开源软件ushare[9]、ffmpeg、libupnp和libiconv实现。视频部分是通过精简和配置ffmpeg库完成对DLNA所需求的媒体格式的支持;libupnp主要完成UPnP协议的实现,libdlna和ushare主要实现数字媒体服务器功能;libiconv是实现对数字媒体服务器的汉化功能。本课题中,在一台电脑中实现数字媒体服务器,用另外一台电脑当数字媒体播放器和控制点,测试模型如图3所示,软件采用Intel公司的UPnP测试工具DigitalMediaSoftwareEnablingKit,开发平台为Linux,语言工具为C,播放器使用WindowsMediaPlayer12。Fig.3Testmodel先启动控制点,数字媒体服务器启动后,通过控制点可以发现数字媒体服务器,并且可以浏览数字媒体服务器上共享的文件内容和文件的详细信息;使用WindowsMediaPlayer12播放数字媒体服务器中音视频信息,即控制点可以将服务器的媒体文件用网络上的另外一个媒体播放器来播放。数字媒体服务器的抓包过程如图4所示。图4中,device1为数字媒体播放器(DigitalMediaRenderer),device2为AV控制点(AVControlPoint),device3为数字媒体服务器。本设计使用的是WindowsMediaPlayer12充当ControlPoint和MediaRenderer。MediaServer、ControlPoint和MediaRenderer启动后,会分别向网络中广播自己的设备类型(第3、4和7条报文)以及能够提供的服务。发现网络中的媒体服务器后,WindowsMediaPlayer12会进一步获取服务器提供的服务描述,这些描述主要包括内容目录服务和连接管理服务以及音视频内容的具体URL链接。如图5所示:图5为MediaServer发送的设别描述(ServiceDescription),清晰描述了自己的服务类型(MediaServer)、提供的服务(ConnectionManager和ContenDirectory)和具体链接地址。通过这些链接,WindowsMediaPlay-er12可以正确连接到服务器上,执行浏览(Browse)、获取(Get)以及传输音视频等操作。图4最后几条报文显示,WindowsMediaPlayer12通过Browse动作完成对服务器内容的浏览操作,选定某个MP3音频后,通过连接管理服务完成传输MP3的操作,从而实现在本地播放。

本文重点介绍了基于UPnPAV协议的媒体服务器在DLNA架构中的研究与实现方法。从测试结果来看,本次设计实现了对多媒体内容提供共享服务的功能,顺利完成了数字媒体服务器的设计。课题使用的是开源库来开发程序,可以有效的减少开发量,以及模块测试的工作量。

本文作者:张容娟工作单位:福州大学阳光学院

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基于P2SP的流媒体点播系统设计与实现

摘 要:近年来,随着科学技术的发展与人们生活水平的提高,流媒体点播业务得到广泛应用,发展迅速。但是由于技术发展并不十分成熟,还存在着比如带宽占用大、扩展性差、用户管理难等问题。因此研究基于P2SP的流媒体点播系统的设计具有重要的意义。

关键词:P2SP 流媒体点播 CDN

1、问题的提出

近年来,随着计算机网络的快速发展,视频点播(Video-On-Demand,VOD)业务发展迅速。传统的VOD系统采用C/S结构,采用的是典型的P2S(Peer to Server)体系,因此很容易受到服务器性能、带宽等因素的制约,扩展性得不到保证。将p2p技术引入VOD系统中就有效的解决了传统VOD系统受服务器性能、带宽等因素制约的问题,通过利用普通用户节点的带宽、存储等资源可以实现原本由服务器完成的工作为其他用户节点提供服务。在VOD发展过程中,P2P(Peer to Peer)技术一直是研究与应用的热点。P2P的组织结构是非中心化的,这就决定了p2p网络在内容分发应用中得以发挥它的长处,发展迅速。因此目前,网络流量中有很大一部分(约50%)流量由P2P流量占据。基于2P的VOD系统将服务分散,极大的减轻了服务的压力,同时实现的系统的可扩展性。传统的流媒体传输播放方式是基于CDN的集中式网络模式,传统的CDN系统采用的是分层组网技术,节点分为中心节点和边缘节点,客户端请求边缘节点,如果没有命中需要内容,然后请求中心节点,这种技术面临网络带宽受限问题、服务器的处理能力有限、可扩展性差、网络资源利用率低,因而不能满足客户需求;同时如果采用纯粹的P2P网络传输结构,面临着用户不易管理、流媒体版权问题,及用户作为服务节点时离线率高问题。为了解决以上问题,本文提出了一种流媒体点播系统设计方法,将P2SP(Peer to Server&Peer)技术应用于流媒体点播系统。P2SP融合了服务器模式和P2P技术的优势,使本来集中的服务分散,平衡了服务器的负载,使得整个系统的服务质量更加稳定、可靠。P2SP技术将流媒体数据存储在数据库中,通过检索存储的流媒体数据来实现对孤立的服务器资源和P2P资源的整合。

2、系统功能

系统采用C/S结构进行开发,基于P2SP的流媒体点播系统拟实现的功能有:流媒体节目浏览、流媒体节目搜索、流媒体节目多线程下载、流媒体节目P2SP下载等。

(1)流媒体节目浏览。通过访问中心服务器上的节目列表信息可以实现对客户端节点提供节目浏览服务。

(2)流媒体节目搜索。通过访问中心服务器上的节目列表信息可以实现对客户端节点提供节目搜索服务。

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