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影视艺术特征

影视艺术特征范文第1篇

关键词 电视电影 艺术特征 题材

一、引言

电视机的普及和电视业的 发展 不仅为观众提供了一个休闲娱乐的方式,而且为许多行业带来了丰厚的效益。然而传统的院线电影也是不会被电视和其他新型媒体所取代的,它拥有其一些特殊的特点,而且,这些特点是其他发展起来的媒体所不能取代的。超大的屏幕、特定的播放场所、完美的音响效果等。基于国内外电视行业的迅猛发展,电视与电影在这股影视艺术行业发展的潮涌中产生了交集,由此而生的一种新型的电影模式诞生了,也就是电视电影。电视电影(movie made for tv)起源于20世纪60年代的美国。是由电视人投资的低成本电影,适合在电视上播出。电视电影风格的多样化和题材接近现实,主要关注于热点新闻、人们关心的话题,使得受众对于电视电影的偏爱,使它拥有了相对稳定的一部分收视群体,保证了电视台的收视率。电视电影也借鉴了电影艺术的表现手法,从而大大提升了自身的艺术品位和表现技能。所以,电视、电影以及电视电影的艺术表现形式和特征是影响观众喜好非常重要的一个因素。

二、电视电影的艺术特征

1. 交集式

电视电影是一种特殊的艺术形式,决定了它要遵循电_钡和电影两种媒介的特点,不仅在表现方式上而且在艺术审美特征上和电视、电影有区别之处也有共通的地方。在电视电影的时间长度上,电视电影与电影也比较相似,大多数电影是90分钟长度的,而电视电影一般也是90分钟,要在90分钟左右的时间里尽量把一个故事讲述的精彩,因此要相对简练、紧凑,电视电影在叙事强度上和电影也比较接近。高度凝练、压缩的故事可以带给观众兴奋点的频率更高,有张有弛的紧张感和刺激更容易给观众留下深刻的印象。目前,电视电影的兴起,似乎正从另一方向弥补了电视短剧创作极其匮乏的缺憾,甚至从某种角度来看它正在替代电视短剧尤其是单本剧的功能,但每一种表现形式又都存在着它们自身所独有的一些艺术特征和优势。当然,电视电影也有它自身的艺术特征,因为这些艺术特征也逐渐受到了一批观众的喜爱。

2. 叙事的节奏感强

通过对电视电影和电视剧的比较、电视电影和电影的比较得出,电视电影和电影一样具有叙事的节奏感比较强,因为要在有限的时间内表现出完整的叙事结构和制造气氛,所以要求电视电影必须具备很强的节奏感,在电视电影的时间长度上,电视电影与电影也比较相似,大多数电影是90分钟长度的,而电视电影一般也是90分钟,要在90分钟左右的时间里尽量把一个故事讲述的精彩,因此要相对简练、紧凑,电视电影在叙事强度上和电影也比较接近。高度凝练、压缩的故事可以带给观众兴奋点的频率更高,有张有弛的紧张感和刺激更容易给观众留下深刻的印象。

电影《拯救大兵瑞恩》是美国经典战争片之一,它描述了在诺曼底登陆之后,瑞恩家的四名于前线参战的儿子中,除了,隶属101空降师二等兵的小儿子詹姆斯·瑞恩仍下落不明外,其他三个儿子皆已于两周内陆续战死。美国陆军参谋长马歇尔上将得知此事后出于对人道的考虑,特令前线组织一支八人的小队,只是为了在人海茫茫、枪林弹雨中找出生死未h的二等兵詹姆斯·瑞恩,并将其平安送回后方。电影开头的诺曼底登陆抢滩场面,相当程度重现了当年的残酷与惨烈。在《拯救大兵瑞恩》170分钟的片长中,导演在电影开场就让电影进入了一个高潮,斯皮尔伯格用近乎纪录片的拍摄手法来拍摄片头25分钟的登陆场面。随着营救的开始,影片在节奏的控制上与战争这个主题紧密结合,因为在战场上随时都会遇到意想不到的事件发生。一方面通过表现营救的困难,另一方面影片表达了战争中的人性。而另一部由斯皮尔伯格导演的电视电影《兄弟连》描写了美国101陆军空降师部队e连的真实故事,他们参与了盟军进攻首日的任务,以及其后整个欧洲的战事。这部电影寄予了艺术家对战争底层的士兵们的同情、敬慕与赞赏,也把观众的思想感情赋予了角色,从而随同角色一起去体味逐层展开的战场画卷中的种种兄弟情谊,一方面使观众被吸引着与角色一同回归到 历史 的深处,另一方面,也让观众在观看中获得一份感动。导演在拍摄战争场面时使用的是手持摄影方式更真实的展现当时的战争场面,在叙事的节奏上依然保持着紧张的气氛,因为这部电影的投资巨大,所以在这部电视电影在艺术表现形式和特征上都和电影没有多大的差异,只不过《兄弟连》是在电视这个传播媒介上播放的。所以不难看出电视电影和电影一样仍然保持着叙事节奏感强这一个艺术特征。

3. 视听语言的强调

电视剧由于它播出的时间比较长,节目后期制作的工作量比较大,加上电视剧追求的是商业化运作,所以为了节省拍摄时间。电视剧在拍摄时对于画面的构图、光线气氛的营造、布景的道具、场景的布置等不会像电影那样费很多的时间和金钱。而在后期制作上。画面之间的剪辑、 音乐 音响的编辑也不会像电影那样精致。而电视电影对于视昕语言方面的强调远远高于电视剧的视听语言。因为电视电影和电影长度相似,所以要在长度短的情况下让观众熟悉和认同。同时。电视电影受播放条件的限制,不能发挥出在影院中观看影片的效果,没有在影院的氛围中体现影片表现的声音立体感的冲击力,所以在电视电影中一般不会花大的代价着重对大场面的刻画,在局部特写中也不能发挥有效的视觉冲击力,所以电视电影想要吸引观众对影片的关注必须在视听语言的组织上下功夫,需要依靠每一个画面、镜头和场面的精心策划和营造来吸引观众的眼球。据我了解,在国外,大多数的电视电影都采用胶片来进行拍摄,他们是想让拍摄出来的电视电影的画质效果和电视剧的画质区别开,特别是在画面的构图、镜头的运动、音乐音响等方面能有一种电影的感觉,形成一种电视电影所特有的一种风格。视听语言对于电影来说是很重要的一个因素,因为要在影院这个特定空间观看,而且在影院中会配备比较好的音响和巨型的屏幕。所以,电影在前期拍摄中的画面组织、画面构图和画面的表达是很重要的,后期的音乐音响和剪辑、调色也是在影院播放时一览无余的。一些比较知名的大片,比如,《英雄》和《花样年华》。在《英雄》这部电影中,导演利用色彩很好的主导了影片, 观众带来了视觉上的享受。、在王家卫的电影《花样年华》中,不同的服装、特有香港电影的色彩搭配张叔平的美术指导,在画面上征服了观众。而且这部电影的配乐和旗袍一样成为了经典。

当然。电视电影的投入远不及拍摄一部电影的投入,但是,如果能使电视电影的画面更加有活力,那就能弥补资金、人力等方面的缺失,从而吸引观众的目光。为了拍摄出比较好的电视电影,则需要追求故事、人物和情节的精致、新鲜,要把有创意的思想加入其中。对于电视电影而言,虽然没有拍摄电影的条件,没有院线电影那种观影氛围,所以更应该着重的注意电视电影的主题和剧情,在技术上,重视视听语言的运用,用有创意的画面构图、角度,来诠释想要表现出来的意思。表达一定要清晰、明朗。电视电影的内容和文化品味也要存在在影片中,让观众看完能了解一些文化。当然在主题方面,可以运用一些热点题材、新闻题材来吸引大众的注意力、提高收视率。

电视电影如果将视听语言运用的很成功,那这部电视电影必然会给人带来很深的回忆,最典型的就是希区柯克的电视电影《精神病患者》。这部电视电影主要讲述了一个上班女郎对自己的生活已经感到厌倦,她未婚夫的钱几乎都要用来支付前妻的赡养费,他们的结婚也就成了一个漫长的计划,一天她的老板要她将四万元现金存到银行去,在极度想改变自己生活的冲动下,她携款逃离了小镇,她要过一种新生活。情节发生到这里,观众的紧张情绪开始被影片调动起来,而之后。这个上班女郎因为长途的劳累和精神上的巨大压力,她几乎崩溃,她决定在一家汽车旅馆住上一晚,就在她吃完饭想要洗澡进去浴室的时候,一场离奇而恐怖的事情发生了。导演运用视听语言很好的突出了影片的气氛,制造了紧张感。而影片的叙事有张有弛,伸张有力,完美的烘托除了影片的气氛,让观众陷入了影片营造出的恐怖气氛中。这部电视电影拍摄于1960年,这部电视电影可以说是电影历史上的一个里程碑,这部影片是希区柯克带领他的制作班底拍摄的一部成本极低的恐怖影片,因为影片中有许多血腥场面,所以就选择了黑白片,既可以降低成本。还不至于太刺眼,这部影片游刃有余的操纵着观众的情绪。从而完成了一次纯电影的表达,完全通过视听语言的表达刺激观众,得到了空前的成功也为希区柯克带来了无数的荣誉。

影视艺术特征范文第2篇

[关键词] 影视动画;艺术特征;发展阶段

无论是20世纪早期成立的长城影业、明星影业公司动画部,还是新中国成立之初成立的东北电影制片厂美术组,甚至到1957年正式建立的上海美术电影制片厂,国内一直将“动画”与“电影”紧密联系在一起,直到1978年中央电视台诞生,才令中国动画的制作、传播等发生了变化,由“影院动画”变为“影视动画”。从60年代开始一直到80年代中期,中国影视动画不仅种类繁多,而且内容和艺术性都高于同一时期的日本和美国。但是从90年代起,随着国外动画片的大量引入,给中国动画带来了不小的冲击,如何在充满竞争的新环境下将中国影视动画带入更好的发展的轨道,是中国影视动画面临的一个重要议题。通过深入剖析中国影视动画的发展历程,从艺术特征的角度,将其划分为四个阶段,即效仿借鉴阶段、二元并峙阶段、多元复合阶段和优势突破阶段,对中国影院动画和电视动画不同阶段的具体特点进行梳理,益于找到适合中国动画未来发展的方向。

一、效仿和借鉴阶段

20世纪70年代末,刚刚经历“”浩劫后的中国百废待兴,动画行业涌现出多家新的生产部门,改变了上海美术电影制片厂一枝独秀的局面。拍摄了一批代表中国动画最高水平的优秀影片。与此同时,我国还引入了一批国外优秀动画片,例如日本的《铁臂阿童木》《聪明的一休》,美国迪斯尼公司的《白雪公主》,等等,不仅令国人看到了更多丰富精彩的动画故事,还让国民认识到动画片不仅包括了影院动画,还有电视动画,它的审美取向、创作内容及消费对象,也并不仅仅局限于低幼少儿群体……

在这种新浪潮的冲击下,1984年开始,上海美术电影制片厂拍摄了中国第一部电视动画片《黑猫警长》,不足100分钟的总片长,让大家记住了聪明机警的黑猫警长、迫于无奈吃掉丈夫的螳螂姑娘以及蠢笨自私的坏蛋“一只耳”等很多经典形象。虽然该剧只有五集,但一经播出就红遍大江南北,成为那个年代少年儿童的深刻记忆。该动画作品从角色塑造到主题模式,都在很大程度上借鉴了国外动画的特点,角色塑造采用拟人手法,在写实的基础上加以变形。惩恶扬善、英雄主义的主题也是国外动画的常规模式。这在一定程度上反映出这一时期中国影视动画的模式效仿和艺术借鉴特点。

1987年,上海美影又根据中国民间传说编写拍摄了另一部动画片,也是中国第一部系列剪纸片《葫芦兄弟》。这部动画片用红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色代表七个拥有不同能力的葫芦娃,他们为救出被蛇精抓去的爷爷,凭着个人的本领,先后深入妖洞与蛇精搏斗,后来在爷爷和山神的帮助下,葫芦娃们团结一心,终于消灭了蛇精。该片艺术风格建立在上海美影传统电影动画民族风格的基础之上,在表现形式上巧妙运用了中国民间剪纸艺术形式,在情节上让受众分辨正义与邪恶的同时,还宣扬了亲情、友情、团结、友爱的传统观念,在艺术处理上也反映出民族传统意味。角色塑造意象性和程式特征明显,色彩表达典型单纯,更具中国传统艺术风格,在场景描述上也突出中国传统山水画云、水等主要元素,使画面意境和审美取向上都与中国传统美学思想契合。这部动画作品代表此时中国原创动画的自省,也反映了当时国内动画人对中国动画民族特征的追寻与探索。在上海美影每年近2 000万音像销售收益中,仅《葫芦兄弟》一项便占去18%,甚至该剧的首部动画续集《葫芦小金刚》及同名动画电影都相应成为神话的续写,足以看出这部动画片的艺术魅力。这都证明,运用中国传统艺术形式和视觉元素,不仅是中国动画人的追求,同时也是国内广大观众的企盼。

二、艺术取向的二元并峙阶段

在随后的十几年时间里,中国影视动画艺术语言形式呈现出两大取向,一类是以国外动画为学习对象,借鉴、效仿其视觉传达方式和艺术语言表现手法;另一类是在中国传统动画“中国学派”的基础上寻求动画新运用。因而在动画的艺术语言特征上出现了二元并峙的历史阶段。

1989年上海美术制片厂根据联邦德国的儿童文学家奥·普雷斯勒的童话制作了系列动画片《大盗贼》(又名《大盗霍真普洛兹》),不仅在故事情节上完全改编自外国童话,就连人物形象、服饰设计上也是“西方洋人”的外貌,在动画片的整体风格上,更是与中国动画传统的说教主题不同,情节幽默滑稽,人物性格突出,卡斯佩尔绝顶聪明,好朋友赛伯尔却有点糊涂;警察狄姆莫瑟尔气宇轩昂但智商有限,老是受到作弄;奶奶的烹饪手艺是一流的,看看文字就觉得香飘四溢;而大盗贼霍琛布鲁茨虽然做了很多坏事,本性中却不乏善良,即使在他最凶神恶煞的时候,也透着几分可爱,他甚至从未动过真枪实弹,顶多用他惟一的武器——胡椒枪乱射一气。这样“洋味”十足的动画片已经播出,就深受喜爱。

1999年,由上海美术电影制片厂投资1 200万元人民币,动用60位原画和动画师,历时四年精工打造的剧场动画《宝莲灯》,作为对“庆祝建国五十周年”的献礼片上映。该片在大胆借鉴迪斯尼动画影片制作经验的基础上,还积极尝试与国际惯例接轨的商业运作模式,开发出影音产品、服装、文具、漫画书等衍生产品。此外,该片在制作过程中,还力邀众多影视明星在片中担任配音演员,主题曲则由台湾著名艺人张信哲演唱,大大提升了影片的票房号召力。所有这些举措,都收到了良好的效果。《宝莲灯》的票房收入达到2 400万元,图书、音像等相关产品的销售额达500万元。

与此同时,上海美术电影制片厂又相继制作了《金猴降妖》《夹子救鹿》《超级肥皂》《新装的门铃》《鹿女》等一系列中国风浓郁的动画片。尤其是动画片《鹿女》,根据中国敦煌壁画第八十五窟中“鹿母夫人”的故事改编。影片保持了中国古代敦煌壁画的传统风格,又体现了现代人审美观的要求,画面优美,意境动人。于1994年获第十四届中国电影“金鸡奖”最佳美术片奖。

三、表现手法的多元复合阶段

在影视动画发展的道路上,中国动画人一直在不断寻求着对动画表现手法的多种表现,早在1987年,就在上海首届儿童画赛基础上,从获奖作品中选出14位小朋友作品拍成了一部动画片——《飞翔的小鸽子》。这届大赛由上海美影厂、《孙悟空》编辑部和《电影故事》杂志社联合举办,参赛作品众多,优秀画作亦是不少,由小朋友自己动手绘制动画片,由小朋友自己创作,这在国内是首次尝试。

1992年《十二只蚊子和五个人》制作完成,这是一部以动画载体追索人的心理形态的影片。影片构思独特,富有哲理,导演采用抽象化、象征化、符号化的表现方法以及细节简化、背景淡化的拖法来突出人物,增强了艺术效果。此片在1993年获法国安纳西国际电影节教育片奖和第五届中国美术电影“童牛奖”优秀美术片奖。

1998年东方红叶动画集团制作了中国第一部科普动画片《海尔兄弟》。2005年,广东原创动画文化传播有限公司推出了《喜洋洋与灰太狼》系列动画片,从开拍至今,创下了中国集数最多动画片的纪录,根据其剧集版创作的电影《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》也创下了首部票房最高电影动画片的纪录。该动画在艺术上的成功之处就在于它将国内外动画多元艺术表现手法复合于一身,在角色塑造上不仅以线描平涂的传统形式表现平面的视觉形象,而且融合了抽象、拟人、变形等手法,角色形象塑造极为简约、概括,具有“弃形而写神”的传统意味。在色彩方面也高度概括,色彩表达单纯、洗练,符合中国绘画“随类赋彩”的传统理念,在场景描绘方面借鉴了国外写实绘画的某些元素,使角色分离于背景,形象更为突出。

上海今日动画影视文化有限公司制作的《中华小子》,采用国际通行的预售方式,在一集未拍的情况下,就获得了4 000万元人民币投资,成为中国历史上第一部几乎全部用海外资金拍摄的原创动画片。2007年,我国首部大型武侠3D电视动画片《秦时明月》,由杭州玄机科技信息技术有限公司拍摄制作,整部作品以一种全新的方式诠释了诸子百家的文化思想,墨家、儒家、道家、法家、兵家、纵横家、阴阳家、农家、医家等都有表述。

上述这些经典作品的主题选择和艺术表达都有明显的民族性和本土化指向。与先前阶段不同的是,此时的动画作品艺术表现手法的运用更为多元。这一阶段不是简单地运用传统艺术形式,也不是直接地借用国外形式,而是建立在理论和实践之上的,以民族性和本土化为前提的,主动吸纳和整合,是较此前各时期更为成熟的一个发展阶段。

四、动画语言优势突破阶段

在图文时代大背景下,具有抽象意味和符号特征的动画形象以及能够突破真实人物场景的夸张和特效表达方式,使当代影视动画能够向传统真人版影视剧提出挑战。随着国内一些影视剧的热播,相继而生的动画版深受广大观众的追捧。例如2005年,热播的家庭情景喜剧《家有儿女》动画版,不仅保留了电视剧原有风格,还将很多真人版无法表现的场面生动地表现出来,情节上更富想象力。2007年北京联盟影业投资有限公司制作的《武林外传》动画版,在原〖HJ〗故事的基础上,突出动画元素的视觉效果,一经播出便广受好评。此外还有根据古典名著改编的《三国演义》《西游记》以及根据金庸原著小说改编的《神雕侠侣》等动画,都获得了不错的收视成绩,为国产影视动画片又增添一抹别样精彩。

这一现象说明中国影视动画的艺术语言在历经了效仿借鉴阶段、二元并峙阶段、多元复合阶段之后,已开始发展到了优势突破阶段,所谓优势实际上是在动画艺术语言成熟基础之上,比照传统影视剧真实人物和场景具有更丰富的艺术表达方式,具有其他形式不具备的独特表现力,具有其他形式所不能达到的特殊效果,这既是中国影视动画不断发展成熟的必然结果,同时也为中国动画的未来发展提供了重要机遇。

[参考文献]

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[4] 黄颖.动画概论[M].上海:上海人民美术出版社,2012.

[5] 史蒂芬·卡瓦利耶.世界动画史[M].陈功,译.北京:中央编译出版社,2012.

影视艺术特征范文第3篇

[摘 要] 影视作为视听艺术,它通过可视的画面、可听的声音抒情言志,给欣赏者以巨大的情感感染力和独特的审美愉悦。影视是吸取了文学、戏剧、绘画、音乐、广告、建筑和雕塑等多种艺术元素的综合,以互相融合形成自身的艺术特性。以综合性、视觉性、逼真性互为一体,构成了影视艺术的特征。文中分析了影视艺术的鉴赏方法,对提高当前鉴赏者的艺术修养和审美能力具有深刻的意义。

 

[关键词] 影视艺术;特性;审美;策略

影视艺术作品是由各种艺术要素组成的多维层面的综合体,从某种意义上讲,影视艺术鉴赏体现的只是观众对影视作品某些层面某些因素的选择。高水平的影视艺术鉴赏者可以鉴赏多个层面、关注到诸多方面和诸多因素,但不可能选择和鉴赏所有层面和所有因素。作为影视鉴赏的影视片,其具有明显的综合性,可以说是编、导、演、摄、录、美的各个部分,再以各部分为切入点进行细致分析和研究,具体体现在文学观念、美学观念、整体结构、艺术特征、技术处理及民族风格上。

 

一、影视艺术的综合性

影视是一门年轻而又现代的艺术。在其形成和发展过程中不仅综合了各种艺术的元素,同时还形成了有别于其他艺术样式的独特的艺术特性。了解和把握这些特性,无疑将有利于提升我们感悟影视艺术魅力的审美能力。

 

(一)影视是艺术和科技的综合

纵观影视艺术的发展史,不难发现实际上就是一部影视科技的发展史。从无声到有声、从黑白到彩色、从传统摄影到电脑动画,每一步发展和飞越都与科技的发展息息相关。拟音、数字式录音、变焦组合镜头、高科技仿真技术等新成果的诞生都是影视艺术中不可或缺的组成部分。科技的进步,为影视艺术的发展提供了物质条件,并不断开拓出影视艺术新的表现领域,丰富了其表现能力。据介绍,美国的皮克斯、梦工场、蓝天工作室等动画界的领头羊,无一不是依靠自主研发的动画渲染系统软件而获得稳固的领先地位。由于三维技术研发的长期积累,这些公司将3D动画迅速转换为立体电影可谓驾轻就熟。北京师范大学教授肖永亮在电影科技论坛上介绍说,世界电影史上票房前几名的影片,《阿凡达》《泰坦尼克号》《指环王》等都成功运用了大量数字科技。

 

(二)影视是多种艺术元素的综合

影视从文学艺术中学到了表现复杂社会生活的叙事手段,在绘画、建筑和雕塑中学会造型结构和技巧。在音乐艺术中学会在时间流程中展示各种音效的节奏感,从戏剧中吸取它通过调动系列影视手段展现的戏剧冲突,同时还吸取了戏剧演员的表演艺术特长等。影视艺术是集造型、表演和语言等艺术诸因素于一身,并包容摄影、剪辑、录音等的新艺术。如《白雪公主和七个小矮人》这部动画片进一步开拓多种综合艺术元素的才能,有意识地尝试将公众对动画的认识引领到前所未有的新高度。

 

二、影视艺术的视觉性

影视是一种视听结合的艺术,它所调动的一切手段,无论是文学的、绘画的、建筑的,还是音乐的、戏剧的或者是蒙太奇手段,目的都必须是创造出鲜明而生动的视觉符号。影视视觉造型性的核心因素是画面构成的造型,画面是构成影视的基本单位,是影视的基本语汇。

 

(一)影视艺术的视觉性特点

影视可以通过动作来表现人物的内心世界,这是影视的视觉性中的一大特点。在戏剧中,也可通过动作来表现人物的内心世界,但由于观众与舞台的距离和视角相对固定,因此有很多限制。为了让后排观众看得更清楚,演员的肢体动作往往有些夸张,而有些细小却又极其重要的动作,观众稍不留神就忽略了。

 

如在朝鲜影片《卖花姑娘》中,双目失明的妹妹在得知母亲死去时,从外面回来连跌几跤,跌散了药包,最后跌倒在地,双手还在向前抓的一个动作,就把其对母亲的爱、失去母亲的悲痛表现得很有感染力和威慑力。

 

(二)影视艺术的视觉性情感

影视还可以通过镜头,将脸部表情、眼神和细节等放大来揭示人物的内心世界,这就是影视的视觉性中的又一大特点。影视中人物的表情、眼神、细节,比其他艺术都更细致入微,更接近生活原貌,其表现力也更强,影视可以用特写、大特写等镜头来表现,而其他艺术无法做到。

 

如国产影片《归心似箭》中玉贞送给魏得胜那管小烟袋,就是以物托情。因此,影视艺术善于借助物件作为细节,展现人物形象的思想感情。这种以物托情的艺术手法,最能引起观众浓厚的兴趣。

 

三、影视艺术的逼真性

影视的逼真性是影视艺术的突出魅力之一。文学反映生活,虽然可以使我们“如闻其声,如见其人,如临其境”,但毕竟不是实闻、实见、实临。音乐虽然也有形象,但它的形象很难捕捉,主要是情绪传达的逼真。绘画、雕塑虽然可以很逼真地表现形态,但它不能表现动态的生活。而影视的逼真性是极为突出的,它能逼真地呈现出所拍摄对象的性质。

 

(一)影视的逼真性来自于照相式的纪录性

影视是一门从摄影发展而来的艺术,能够直接记录现实世界的人和事物的状貌。德国电影理论家克拉考尔在他的《电影的本性——物质现实的复原》中说:“电影按其本质来说是摄影的一次外延,因而也跟摄影手段一样,跟我们的周围世界有一种显而易见的近亲性。”又说,“电影的基本特性是跟照相的特性相同的。”如1988年上映的动画片《龙猫》带有其一贯的魔幻现实主义风格,利用一些自然景物切入主角的意识流之中,让观者的心得到最真切的共鸣。

 

(二)影视的逼真来自于它的连续的运动性

所谓“逼真性”是指其逼真地记录、传真并复制显现与存储活动对象的性质,是现代科学技术给它提供的便利。影视具有通过不断变换的画面表现人和事物的运动特性。运动使影视具有连续吸引观众的特殊魅力。影视画面的运动在延续时间中获得叙事性功能,得以反映丰富的社会生活,表现复杂多变的社会关系,表现多种矛盾纠葛的发展,从而多方面展示人物命运和个性。

 

(三)影视的逼真性来自于它的声光色

科技的发展又使影视能再现事物的声音和色彩。解决了录音还音等问题,电影就从无声过渡到有声。解决了色彩,影视就从黑白过渡到彩色。影视剧的导演们立足于真实,利用一切造型手段,力求缩短银幕和生活的距离。声音这个维度的增加,使得影视给观众的感受更加真实可信、生动自然。因此,影视的逼真性具有很大的认识价值,尤其是优秀的影视艺术能以非常真实感人的形象帮助我们深入认识社会、了解世人。

 

四、影视艺术的审美鉴赏分析

(一)影视艺术鉴赏的策略

影视艺术特征范文第4篇

[关键词] 间谍情报影视;表现力;艺术特征

间谍情报影视片很受观众的青睐,因之是一类非常具有个性的声光电乐多重艺术组合的综合性艺术,多围绕科技情报、工业情报、商业情报、战争情报等许多方面展开,且惊险刺激、神秘奥妙悬疑多多,耐人品味,充满着英雄主义色彩。具体分析起来,目前此类影视作品大致有以下几个主要的艺术特征。

一、编排故事的神秘性

一部令人看好的影视剧,必然先要有一个好看的故事。间谍情报工作本身便是一个非常保密的领域,许多情况鲜为人知,而经过编排的间谍情报的故事,又是在许多特别典型的事件中精选出来的,所以,更显出其神秘性。谍战剧《悬崖》中的故事大意是这样的:珍珠港事件之后,哈尔滨在日本宪兵队特高课的指挥下开始了最后的搜捕、追杀……身为共产党特工的周乙从关内执行秘密任务回来,地下党为了工作方便,安排了一个女报务员顾秋妍作为他的假妻子执行任务。两人互相牵挂着自己真实的另一半却对对方的安危无能为力,生活中,他们又要全力以赴地掩护伪装的另一半。

《悬崖》中的男女主角们,在踏入了潜伏的行当便注定了悬崖边的行走。这种行走,无疑是时时处处都处于万分危险之中,对人们的身体素质,尤其是心理素质都是非常严格的考验。

这类的故事,自然是鲜为人知的。1938年至今已经有70多年的历史了,此时再复原那时的艰苦卓绝、惊险异常的地下斗争,更是令人难以置信。尤其是两个陌生的同志所假扮的夫妻,这里的斗争的复杂性和情感的纠葛性,更是令人感觉到戏中有戏。

二、设计情节的曲折性

著名小说家契诃夫说过:谁发现了情节,谁就发现了新大陆。这说明情节在小说中的重要作用。间谍情报影视作品,常常也是以神秘莫测、出人意料的情节来吸引观众的。比如在《风云传奇》中,地下党在紧张地开启保险柜,盗取密码本,正要得手的时候,正观赏节目的日军司令却接到了秘传文件,在回办公室途中,恰恰发现了保密科办公室里的手电筒的光,因而开始了追捕。而在那位负伤的地下党被日军团团围住,眼看要被日军抓住的关键时候,日本司令的女儿却偷偷让其绑架了自己,以司令女儿的安全为代价,开车逃出了龙潭虎穴。这里对情节的设计确实是出乎观众的意料之外。

以往的谍战片,卧底都是深藏不露,隐蔽很深,直到最后关键时刻才暴露身份。而《悬崖》则一反常规,影片一开始便通过地下党人之口,说明了先是立过功的警察,而后又被提升为特务科特别行动队队长的周乙是卧底。这样使人们随着情节的推进,不得不担心他能否会被老谋深算的特务们所识破。随着观众主动地进入谍战的情节,也会更加关注主人公的命运,这样就能更好地发挥谍战影视的艺术吸引力和感染力。

三、展示场景的科技性

影视艺术在某种意义上说,是现代科技发展的产物,随着科技的不断发展和进步,也为促进谍战情报影视的创作创造了新的有利条件。为了增加间谍情报影视的可视性,许多此类作品都大量采用了新的科技成果。经常看美国电影的人,往往会留意到里面许多涉及高科技的情节,比如主人公要到某一重要的场所,如实验室、机房、博物馆等,一般没有钥匙,而是通过红外探测仪、指纹、虹膜扫描、声音识别等装置方确认身份,一只到能够处飞的昆虫,可以是高清录像机,一支圆珠笔便成为收录音机。这些穿插着众多高科技元素的电影会让观众们眼花缭乱、不可思议,甚至于难以想象。

《碟中谍3》中,被抓的伊森在接听未婚妻电话时抓住机会,打伤了叛徒上司并成功逃脱。他通过手机与远在美国的同伴联系,通过特殊方法确定了刚才打给未婚妻电话的接听方的位置。伊森一边狂奔一边通过手机与美国同伴保持联系,而同伴则通过电脑在数字地图上精确地追踪伊森和他未婚妻所在的地点,即时地为他指路导航。伊森按照指引跑房顶、上小桥、穿胡同,很快就找到了未婚妻被困的建筑物。

《碟中谍4》中也有类似场景,他在能见度极低的沙尘暴中追逐俄罗斯间谍,用的就是手机定位来确定对手的位置。

《碟中谍4》中,阿汤哥的坐驾换成了宝马名车。伊森还将超前享用一款将于2013年才正式投产的宝马概念车。这款车不仅外形拉风,功能也相当拉风,阿汤哥为了阻止坏人们发射核弹,开车狂奔,为了省时间决定抄近路,此时出现了让车迷们印象最深的景象,前挡风玻璃变成了显示屏,不仅能显示导航,还能在肉眼未看到前,显示前方出现的行人和障碍物,而且全部的控制方式都是触摸操作。如果不是这些充满未来感的功能,孟买的公路就成了汤帅的屠宰场了。

四、人物个性的鲜明性

电影表演与其他表演艺术门类,相同的一点在于运用自身为创作材料进行成品创作,也就是说,集创作者、创作材料与创作成果于一体,通常称之为“三位一体”。演员创作的宗旨是扮演角色,塑造具有鲜明性格特征的人物。从这基本点来看,电影表演艺术与其他艺术,尤其是戏剧表演艺术具有同样的特点与任务;不同之处在于演员表演与观众不是在同一时空中进行和完成的。电影演员是在摄影机前表演,不面对观众;而其他表演艺术则是面对观众进行的。间谍情报影视,对于特定情况下的人物个性的塑造常常是深沉、敏锐、机警、多才多艺、善于随机应变。

在以往的谍战片中,有火拼斗勇的硬汉,有足智多谋的知识型,有无所不能的科技型,也有漂亮温柔的靓男俊女型,还有冷面杀手型,等等。

一般情况下,谍战剧对男女人物关系的描写不外乎男女战友情谊、从合作到相爱及始终不来电等。《悬崖》刻画的男女关系却很少见,他们不相爱,彼此间却又相互关心,一个不可抗拒的时代背景,塑造了一段合乎情理的男女关系,无关爱情,却无比动情。这种剧情的反转是谍战剧的精华所在,而编剧创造性地将其运用到情感的表现上,同时也将谍战剧的反转呈现得淋漓尽致。张嘉译饰演的周乙如果能成为谍战剧的经典人物被观众记住,那么他一定是因“爱”而被铭记。

通观《悬崖》周乙应该说是一位具有独特个性的人物。周乙所以能够成为剧中最有光彩的人物,在于他深刻,不肤浅,永远处在风暴中心的他不动声色,但所有的故事、情绪都围绕着他来展开。张嘉译饰演的角色极为内敛,举手投足之间尽显这个承受巨大的角色内心的压抑。具体体现在他的面如冰霜和举止的内敛,在与假妻子,甚至真妻子见面,他都极少显现出内心情感,然而举手投足间,又能看出他对身边两个女人不同的关爱,只有将真实的人性掩盖,才能真正认同自己潜伏的身份,从而更好地去掩护自己、亲人、战友,张嘉译的演绎出色地做到了这一点。

影视艺术特征范文第5篇

关键词:科幻题材动画;科学;幻想;科普;科幻剧作

0 绪论

电影的魅力在于展现现实世界中没有的奇观,而动画正是营造出奇观的最佳手段。科幻这一题材最大的亮点就是其体现的正是超乎现实的存在。所以说,动画是科幻题材的最有利的表达载体,同时科幻题材又使动画这一创作手段所特有的魅力能够得到充分展现。因为动画的超现实表达手段和科幻题材的超现实内容,决定了科幻题材和动画存在一种天然的联系。在目前的动画市场中,科幻题材动画有广大的受众,特别是在日本和欧美等国家。但是在目前的中国动画市场上却少有这个题材的佳作。本文将通过对比和分析国内外科幻题材动画现状,归纳和总结科幻题材动画的艺术特征,探讨其未来发展方向。

1 什么是科幻题材动画:科幻题材动画的定义

谈到什么是科幻题材动画,首先要从什么是科幻谈起。科幻是科学和幻想的结合,它并不等同于科普,也不等同于奇幻。被称为当今世界上最杰出的科普科幻作家的阿瑟・克拉克提到过一种被广大科幻迷认同的论点:当技术发展到具有神性时,科幻也就变成了现代奇幻。在现代艺术作品中,科幻和奇幻这两个文学界泾渭分明的国度正在融合。幻想是科幻动画的基础,科学是科幻动画的支柱。这两点是科学幻想题材动画的基本元素,缺一不可。

2 科幻题材动画的内容和种类

在世界电影发展历史上,科幻电影几乎和普通娱乐电影发展同步。第一部具有科幻色彩的影片是1895年上映的《机器屠夫》。这部仅长一分钟的电影讲述的是,活生生的猪从机器的一端进去,随后在机器的另外一端就出来了火腿、香肠、排骨等食品。该影片预示了未来的自动化工厂,讽刺大规模、标准化的机器生产。科幻电影的创立者,法国电影制片商梅里斯在1897年拍摄了世界第一部关于X光的电影。在影片中,梅里斯扮演一位医生,他给病人照X光,X光仪器一打开,病人的骨骼便立刻显现,接着,居然从肉体中走了出来,而肉体则失去了支撑倒在地板上。随后,手术台被掀翻,X光管爆炸将教授炸得粉碎。影片采用了两种特技:一是双重暴露,即骨骼与肉体分离显现。二是定格摄影,将教授分离出来,炸成碎片。科幻题材影片在诞生最初就和电影特效紧密联系。其中那种超现实的表达方式和动画特有的表达方式有着异曲同工之妙。

(1)科幻题材动画的内容构成。科学和幻想是科幻题材动画的内容组成的基本元素。这也决定了科学幻想题材动画中的科学性和幻想性是同等重要的。其中,科学性主要体现为假定的科学世界观的构架。往往在影视作品中更突出的是画面的因素,所以不可能像文学作品那样用大段理论的说明和添加过的注释。这就要求这个假定的科学设定既要有新意的同时又要符合逻辑便于理解。幻想性也是科幻题材动画的一个重要组成。如果没有幻想的成分,动画也就减弱了其原有的魅力。在《星际宝贝》中,其幻想性的元素是外星人,其现实性元素是真实的家庭生活中的种种情感。如果去掉这一幻想性元素,把里面的星际宝贝这个角色用一只小狗来替代,也许同样能讲通顺这个故事。但是这样的故事远不如之前的设定令人激动,失去了动画特有的魅力。所以说,科幻题材动画内容的决定性因素即是科学和幻想,这两者分别是科幻题材动画的内在逻辑和外在表现。

(2)科幻题材动画的分类。科学幻想题材种类的划分,可以从剧本的角度来说。一类是关于站在当前的立场,对于未来的思索,这其中包括基因科学、时光穿梭、宇宙探索、星际接触等类别。作品中体现的是对未来的预测或者遐想。例如,大友克洋的《阿基拉》,其故事年生在未来的2019年,第三次世界大战后的日本。该片表达了一种对于未来的危机感;另一类是对过去历史的一种假定性思索,在科幻领域中被称为“蒸汽朋克”。在这类科幻作品展现是过去(大多是18世纪末和19世纪上半叶)的某个历史时期,或者是过去的人想象中的现在或者未来。“蒸汽朋克”影视作品中最明显的一个特点就是往往其中的主要科技代表元素是机械而不是电气,其代表动画作品,如大友克洋的《蒸汽男孩》。还有一类就是以某种科学理念为依据,构建一个虚拟的时空,这个时空间既不是过去也不是现在或者未来,而更是一种结合了科技的超越现实的童话。例如,宫崎骏的《天空之城》,其年代是虚构的,天空之城的诞生年代既不是未来也不是过去,是一个我们不了解的时代。该片以科幻元素作为载体,来讲叙一个充满环保主义色彩的故事。

3 科幻题材动画的作用和意义

(1)面对成年人方向。动画往往被定义为给小孩子看的。然而事实上,中国看日本动漫成长起来的一拨人,年龄已经将近而立,这部分人已经有了一定的理解能力和生活阅历,仅仅是目前的少儿动画无法满足他们的需求,他们需要的是更有深度的故事。科幻类作品的成功,在很大程度上取决于其幻想的奇丽与震撼的程度,这也是观众们主要寻找的东西。对于科学之美,任何一个受过教育或者是尊重文化的人都会被其震撼和吸引,而科幻作品,正是通向科学之美的一座桥梁,而我们所需要做的就是把这种美以艺术的形式从冰冷方程式中释放出来,展现在大众面前。

(2)面对青少年儿童方向。虽说动画片的观众不应该仅仅是儿童,但是目前中国动画的现状是依然无法满足3.6亿儿童的需求。从少儿的角度出发,动画的作用也是多方面的。特别是科幻题材动画的一个重要作用就是能够帮助孩子建立科学的价值观。著名科幻作家郑文光先生在五十年代就说过:“一个科学的大脑,一种科学的精神,一种科学的态度,是首要的。通过科普文章去宣传,不如通过艺术作品去感染,去渗透,去熏陶来的好。”动画比文学作品更容易被儿童所接受。教育不应该是限制孩子们的思维,强硬的灌输,而是应该让孩子懂得自己去理性选择。科幻题材动画的教育意义也正在此。

4 分析中国动画中的“科幻”动画

(1)中国“科幻动画”的历史。说到中国科幻动画的历史,这里的“科幻”动画是带引号的。因为事实上有很多被归为这一类别的动画片都不能被称之为科幻题材动画,其讲述的内容要更接近科普。《黑猫警长》也在一些文献中被冠以“科幻题材动画”的头衔。但是我认为,这不能算是科幻题材动画,本片虽然有科学的成分,但是并没有关于科学的幻想在里面,里面所介绍的知识是客观世界中存在的,这部动画更应该说是一部科普题材动画。

(2)中国“科幻动画”的现状。近些年来中国的科幻题材动画处于低谷,鲜少有这一题材的佳作。勉强能算得上是科幻动画的,大概就是《蓝猫淘气三千问》了。在这里要特别说明的是,我认为这部动画作品不能算是科幻题材。虽然片中有用到过一些如外星人、宇宙飞船、基因改造等科幻元素,但是事实上它是在用科幻的元素来生硬的套在故事上,其中的科学性和幻想性都不够,硬要归类的话,个人认为它更应该算是一部科普题材动画。

5 从创作的角度来分析科幻题材动画

如果想要令科幻题材动画在中国的市场上形成一个良性的发展,首先要做的就是提高从业人员的个人综合素质,把自身对于生活和对于科学的理解溶入作品中,具体的改良方法就要从创作部分来谈起。

(1)剧本选择。在动画制作的前期阶段,最重要的就是剧本的选择。剧本的选择方面,有两个非常值得注意的地方:1)科幻动画剧本应具有来自现实情感的感染力。优秀的动画作品有强烈的感染力。这种感染力的来源是贴近自身情感和符合自身逻辑的剧情。是科幻题材,注重的是科学的幻想,然而所谓的幻想并不是完全天马行空。影片的概念设定可以是超越现实的,而影片中的细节和情感则要是真实的,贴近生活的。只有这样才能让观看者会觉得感同身受,真正被影片所打动。2)科幻动画剧本应尽量避免科学上的硬伤。科幻题材的剧本创作中,还有一个非常令人头疼的问题,就是科幻作品的科学性。科幻题材作品之所以和其他幻想题材作品区分开,其中所蕴含的科学性是一个重要因素。前面也说到过,让科幻题材剧本的创造者在短时间内掌握大量的社会科学和自然科学知识是不现实的,这就造成了在剧本的编写阶段经常容易犯一些技术性错误。事实上,有很多知名动画导演都具备丰富的学科背景。例如,日本有“动漫之父”之称的手冢治虫有医学博士的学位,再有日本动画导演大友克洋是学习建筑,日本导演宫崎骏是学习政治经济学。从他们三人的作品中,可以看出他们把自己的社会科学和自然科学知识溶入动画作品中,而这一点正是目前中国动画创作人员所欠缺的。在前期阶段,影片的编剧、美术设计,应当和相关科学领域的专业人员密切合作,推敲剧本和美术设计,尽量把硬伤出现的概率减低。

(2)美术风格设计。美术风格的设计也是科幻题材动画的一个亮点。大友克洋曾经说过:“一部动画片中最重要的当然是美术设计。因为影片80%以上都是靠画面来传达意思的。美术是动画片基础中的基础。”超现实的影片中的美术设定也是需要从生活中吸收而不是凭空捏造。押井守在制作《攻壳机动队》时到香港采风;大友克洋在制作《蒸汽男孩》时到英国实地考察,参观当地的博物馆、纺织场、建筑等。科幻题材影片美术风格的设计,不是临摹现实,而是经过对现实吸收,然后重组设计,达到符合客观逻辑又超越现实的效果。

6 对中国科幻题材动画的发展前景的展望和设想

在当前中国市场背景下,动画所针对的群体主要是少儿。作为一个当代中国的动画行业工作者,对于传承中国历史上的五千年文明是有义务的。然而仅仅是对20世纪90年代以后出生的青少年讲述课本上的历史,是无法让他们真正体验所谓的中国文化的。科幻题材动画正是体现这种历史的灵魂、民族的精神,甚至是人类文明的一个极好的载体。通过科学幻想和人文情感打造出来的故事,可以吸引青少年的视线,同时又传播具有中国传统文化精髓的价值观。结合紧密结合自身历史和情感,充分发挥想象力,严谨对待科学知识,即是作为一名动画创作者所应该坚持的创作方向。

7 结论

从近的方面来说,科幻题材动画能够进一步激活我国的动画市场,填补这一题材的空白,满足观众的需求。从远的方面说,科学本身的魅力是能给心灵带来震撼的。正是只有动画所特有的万能的表现力,可以让我们通过影像传达出这种信念,开拓人们的想象力,激发人们的探索精神。把这种心灵的震撼带给观众,这也正是动画独有的魅力的最终体现。

参考文献:

[1] 孙立军.动画艺术词典[M].中国国际广播出版社,2003.

[2] 薛燕平.世界动画电影大师[M].中国传媒大学出版社,2006.

[3] 郑军.科幻纵览[M].

影视艺术特征范文第6篇

关键词:版画艺术;符号化;出版业;书籍设计;影响

现代印刷业起源于西方的活字技术,活字技术的发展促进西方印刷业的快速发展,同时对我国的印刷业也产生重要的影响。我国拥有深厚的历史文化底蕴,先辈们以其聪明才智创造了享誉世界的印刷术,促进了我国版画艺术的发展,并且在一定程度上为我国出版业的发展奠定了良好的基础。我国传统的版画艺术形式具有区别于其他艺术形式的特征,在长期的传播过程中,版画的艺术形式也在逐渐发生着变化。现代传统版画艺术正在以符号化的形式影响着我国出版设计的发展,而近些年视觉传达设计的不断发展,版画艺术形式因其具有较强的视觉冲击力,在现代书籍设计中也发挥着重要的作用

一、传统版画艺术形式概述

目前对传统版画艺术的起源,在学术研究领域一直存在很大的争议,大致分为两种观点:一种认为版画本身起源于中国并获得较大的发展;另一种则认为版画起源于西方的石印技术。这两种观点长期交织,尚无定论。中国传统版画艺术形式经历了一个从无到有、从兴起到繁荣、从繁荣到衰落的过程。在秦汉两晋和南北朝时期,便出现了画像石和画像砖等较为初级的版画艺术形式,随后出现的对石刻、砖刻的拓印和拓片就是我国现代版画艺术形式的发端。现在流传下来的早期版画多见于佛教典籍,如《大佛顶首楞严经》《妙法莲华经》中都有印着石刻拓片的扉页。以图像为主,至今保留较为完整的一幅版画是在1900年发现的唐代《金刚般若波罗蜜经》的卷首。这些宝贵的艺术形式得以流传,要归功于我国雕版印刷术的发明,正因为印刷术的发展,版画艺术形式才得以流传和普及。传统版画艺术形式的发展也离不开书籍出版业的发展。唐宋时期,手工业迅速发展,民间涌现出一大批能工巧匠,出版业慢慢兴盛起来,书籍印刷数量大,种类多样,书籍插画受到民众的喜爱和欢迎,出版印刷带有插图的书籍成为一时的流行趋势。明清两朝是我国古代版画艺术的繁荣时期,这一时期版画需求量大,传播广,受众多,种类繁多,艺术性极高,明代医药学家李时珍的《本草纲目》中就有很多精美的版画图谱,给人民群众的阅读带来了极大的便利。我国传统版画作为一种民族艺术文化,在创作过程中具有一定的社会背景和文化内涵,古代版画工匠常根据当时的现实景象进行绘画并刻制出版画。明清时期,版画在形式上以文人画和书籍的插画、封面为主,版画除了在书籍的插画、扉页和封面中具有相应的功能作用,更多的则是对其符号化的彰显。

二、传统版画视觉符号对现代出版业的影响

传统版画艺术作为我国优秀的民族文化结晶,随着时代的发展逐渐演化成为一种视觉传达符号,对现代出版印刷业产生着重要的影响。

1.传统版画视觉形象符号对现代出版业的影响(1)版画视觉符号对出版业的直接影响传统版画的产生具有悠久的历史渊源,从唐宋时期的唐刻经咒、陈洪绶的《水浒叶子》《西厢记》插图到民国时期版画艺术家创作的街头巷尾的宣传画,版画在没有照相技术和出版传播业的时期扮演着重要的角色。传统版画作为最早的出版传播媒体,在时展过程中用视觉形式传播着历史的信息。在出版传播进程中,版画艺术相比于其他艺术形式更具有传播特性,同时,传统版画的视觉造型符号的特征在这一过程中也得到凸显。视觉造型符号是现代出版业传播过程中的重要形式,版画视觉造型元素作为一种文化符号象征,在现代出版业中也得到了应用和传播,直接影响着出版业的传播和文化发展。尤其是近年来传统版画元素逐渐被应用到书籍装帧设计之中,对现代出版业产生着重要的影响。(2)版画视觉符号对出版传播的间接影响传统版画视觉符号对现代出版业的间接影响主要体现在版画所具有的独特内涵和历史价值上。传统版画的色彩在现代视觉传达的过程中成为现代出版业设计和印刷的重要借鉴元素。创作色彩在现代传播和出版业中多为直接的影响,而色彩内在象征性含义则是对现代版画形式的传播和传承文化有间接影响。传统版画艺术形式从色彩创作逐渐转化成为一种文化符号的传播,这种视觉符号的文化传播就是版画艺术形式间接影响的表现。传统版画色彩符号象征性在现代出版业中不断被借鉴和彰显,版画色彩符号所承载的艺术传播特质在现代已经被广泛应用于出版和印刷行业,版画视觉符号化有效地对现代出版业中的书籍装帧设计产生了影响。

2.传统版画视觉文化符号对出版业的影响(1)版画艺术民族文化符号对出版业的影响版画艺术作为我国具有民族性的文化符号形式,在文化发展过程中发挥着重要的作用。传统版画的发展与民族文化的发展具有密切的联系,目前留存下来的版画艺术大多具有典型的民族性,这种民族文化在版画艺术传播的过程中也逐渐演化成为视觉文化符号,视觉文化符号对于传统版画的发展具有指引性。传统版画以文化符号的形式进行传承,并在出版印刷设计中将其进行创造性的提取和表现。我国的版画艺术形式承载着民族文化和历史价值,版画艺术的民族性文化价值对于现代视觉传达设计的发展具有重要的推动作用,传统版画文化间的传承性对现代出版业产生积极影响,有利于民族文化内容和形式的传播与传承。版画作为民族文化的记录和传播的形式,更多的意义是作为传播民族文化信息的载体。(2)版画艺术地域性文化符号对出版业的影响传统版画艺术除了具有民族性,还有地域性特点,地域性主要体现在不同地区产生版画的艺术特色。版画从产生之初就具有地域性,我国版画地域性较为显著,南北的地域性差异造就了南北不同文化特色的版画艺术形式,使得版画具有了地域的文化特性。安徽地区徽派版画和河北武强年画都是传统的版画发展地区,地域性文化和民俗与版画形式内容具有密切的联系,这种联系体现在版画艺术中,逐渐成为一种文化象征符号,对现代传播和出版业的发展产生深远的影响。在传播过程中,对地域文化的彰显让更多的人能够解读出地域文化的特性,这就需要现代出版业对传统版画艺术的地域文化进行传承和表现,准确地了解和把握传统版画艺术形式的地域性特点,这也就要求出版者在进行出版设计和书籍装帧设计中,要不断地发掘出传统版画艺术形式的地域性特点,进而促进现代出版业的发展和弘扬地域性传统文化。

3.版画艺术视觉象征符号对现代出版业的影响(1)版画造型视觉象征符号对现代出版业的影响传统版画造型符号是版画传播的主要形式,版画艺术中的造型特征是版画艺术的重要特征。传统版画造型具有典型的刀刻线条粗糙的特点,人物和风景质朴,具有较强的视觉冲击力,这些是其他艺术形式所不具备的特征,这些特征逐渐演化为一种视觉表现形式,成为版画艺术的象征性符号。造型表现形式具有直观性和视觉特征,在传播过程中更容易得到人们的欣赏,因此具有版画艺术造型符号的出版物和印刷设计作品在实际传播中更容易被人接受,这是传统版画造型符号文化对现代出版业的影响。(2)版画色彩象征符号对现代出版业的影响传统版画艺术形式的另一个显著特征就是版画的色彩。无论是单色还是套色印刷,在实际发展传播中都极具特点,这种显著的特点逐渐被作为现代版画传播中的代表性符号,也被看作是版画艺术传播中的符号象征。传统版画色彩符号同造型符号一样,具有令人印象深刻的特征,这种传统版画艺术的色彩特征演变为一种文化符号,同样对现代出版业产生着重要的影响。我国传统版画艺术的色彩在民间年画印刷和石刻印刷上具有很明显的特征,对于从视觉上识别和辨别版画艺术文化具有标志性,这种显著的色彩象征性也在影响着现代印刷业的发展。

三、版画艺术视觉符号对现代书籍封面设计的影响

在书籍出版过程中,书籍封面设计作为重要的组成部分发挥着重要的作用,而传统版画艺术正在以视觉传达的形式,运用其独特的视觉材质符号、文化传承符号,对现代书籍封面设计实践产生重要的影响。

1.版画艺术视觉质感符号对现代书籍封面设计的影响中国传统版画艺术符号以雕刻创作手法使艺术作品具有了原始的特质,形成了特殊的韵味,这种质感的表现形式在民间的年画和墙画中较为常见,能带给欣赏者原始古朴的感觉。简单的刀痕韵味和木板的味道带着强烈的视觉震撼力,粗糙的雕刻质感带有最原始的艺术表现形式特征,能让人们在视觉和触觉上产生浓厚的兴趣,有利于吸引消费者进行购买。在现代书籍的封面设计中,我们经常会看到一种仿旧或者做旧的表现形式,让现代书籍封面设计带有一种古朴的文化气息,从而令消费者更容易接受和对其产生兴趣。版画本身具有一种历史文化的承载性,尤其是传统版画经历了一定的历史才发展到今天,这让版画本身就具有古朴的特性。

2.传统版画文化传承符号对现代书籍封面设计的影响传统版画艺术形式作为一种宣传手段,对社会、政治、经济和文化的发展产生着重要的影响。版画从古至今都与印刷和出版有着密切的联系,书籍的封面设计采用木板刻痕的版画艺术表现形式,能够给读者带来古朴自然之感,凸显书籍中的内容,让封面与内容贴切结合。版画的粗糙雕刻质感已经成为一种艺术符号,成为传统版画艺术的文化象征,在现代书籍封面设计中的应用有利于显示出书籍所要传达的内容。版画本身所具的有古朴自然之感应用到书籍封面设计中,是对书籍特殊材料和质感的有效传递和表现。现代书籍封面设计中除了点线面的处理和表现,其中更为重要的就是对封面设计的基调的把握,也就是我们经常说的设计风格的把握。版画艺术中的粗糙雕刻效果是对封面设计风格有力的呈现手段,具有典型的古朴和印刷效果,能够传递出独有的文化。

3.版画艺术视觉构成符号对现代书籍封面设计的影响点线面作为现代视觉传达设计中重要的组成和表现形式,在书籍封面设计和装帧设计上被广泛应用。传统版画利用简单的线条和具有视觉冲击力的表现语言形成了版画艺术形式,这种极好的视觉效果在早期的印刷中也被广泛应用。现代书籍封面设计对于简单的线条和具有视觉冲击力的表现语言的应用,有利于在视觉上营造出强烈的冲击力,吸引消费者的兴趣并且通过人文关怀让消费者与书籍封面设计产生沟通与交流。在长期的发展过程中,版画艺术融入了许多集约性线条形式,线条的集约化表现让版画具有独特的表现形式和艺术特性,将其应用在现代书籍封面设计中,能够使得书籍封面传递的视觉语言形式更为丰富。四、结语文章通过对版画艺术符号化的研究,分析了传统版画艺术符号对现代书籍装帧中封面设计的影响,得出传统版画艺术符号化对现代出版业具有重要的影响和启示。随着信息技术和新媒体的发展,传统版画艺术在符号语言和形式的传播上必然会以新的形式对出版业产生影响,传统版画艺术形式将不再是一种简单的艺术符号,而更多的成为我国传统文化的符号象征,对世界的文化艺术发展产生重要的影响。

参考文献:

[1]孙博文.数字出版的经济特点对我国出版业的作用及影响[J].出版广角,2015(10).

[2]谢军.传统版画艺术对于现代设计的影响[J].美术文献,2014(1).

[3]徐迪刚.版画与符号的关系[J].艺术科技,2014(6).

[4]阮荣春,张同标,刘慧,等.美术考古一万年[M].上海:上海大学出版社,2008.

影视艺术特征范文第7篇

经过长期的发展,国内外影视动漫作品已演化出各种风格流派。如日式影视动漫显得唯美精致,美式动漫则显得热情明艳,韩式动漫则是恬美清馨等,不一而同。其中风格中偏于人文气质的作品也有了多元化倾向,又细分出漫画化、本土化、装饰化等风格支流。因此,视觉艺术在影视动漫场景创建中因文化地域、民族国家、审美文化等差异,为了突显影视角色的特质而营造的场景也是风格炯异。如日本动漫作品《千与千寻》中场景创建中的造型显得诡异、神秘、多变、复杂,画面的色彩则华丽而丰富;美国动漫作品《黄金国》中场景创建中的造型特征是夸张、热烈、豪放,画面色彩非常鲜艳明丽;中国动漫作品《哪吒闹海》、《大闹天宫》中场景创建中的造型活泼、机智、勇敢,画面色彩温暖清丽;韩国动漫作品《美丽蜜语》中的场景创建中的造型可爱、柔美、清新,画面色彩清秀高雅……由此可窥见各流派在场景创建中营造造型的风格倾向特征。虽然影视动漫市场已发展了较长时间,也成功塑造了大批精典的动漫形象,如唐老鸭、米老鼠、阿童木、奥特曼等,但视觉艺术在动画场景创建中的运用并不是特别被重视,此领域也缺乏相关的理论研究及专业培养支撑。目前场景创建往往被认同是环境艺术设计,觉得它就是一个绘制背景的工作,甚至出现了过度重视视觉效果,忽视场景合理性的倾向。

二、视觉艺术在影视动漫场景创建中的表现

动漫作品的场景创建是要突显角色及环境的特质,视觉艺术应着力于用最佳的视觉审美光影运用效果、颜色搭配效果、绘画造型效果,塑造出最震憾力的冲击受众视觉审美极限的场景。一部动漫作品的环境、角色面貌及整体视觉审美氛围,需从如下几方面来表现。

1.场景创建要追求艺术合理性影视动漫作品在场景创建过程中,一定要符合剧情及作品叙事风格,一定要追求艺术合理性。因此需场景创建前先熟悉剧本,弄清剧本的时代特征、历史与文化特色,明确剧情发展地场景的地域风情、民族特点,重点分析角色及环境特点,实现场景造型风格与人物性格风格、环境风格高度地协调与统一。如动漫作品《大力士》中的场景创建就非常具备古希腊文化特色,它那滴水的帷幕、波浪形的纹样、俯冲式的设计等都是古希腊文化中的造型元素。

2.场景造型形式要彰显主题基调影视动漫作品在场景创建过程中,一定要选择最恰当的造型形式,彰显该剧的主题基调,其造型形式要吻合主题基调的地域和时代特征。如动漫作品《铁臂阿童木》、《机器猫》中的场景创建,都非常注重突显作品视觉艺术审美效果,其造型采用漫画式,显得洗练简洁,色彩处理上也是此风格倾向,彰显了主人公机智灵动的主旨特征。

3.视觉艺术是影视动漫场景创建中艺术家创意的外在流露过程,创作者将所思、所看通过图形等视觉传达元素表达出来。

三、视觉艺术要完美融入影视动漫场景创建有如下途径

1.广泛吸纳传统文化的精髓,用于动漫场景创建中来吸纳民族传统文化精髓,使之能融合时代特征后用于动漫场景创建,是一条继承与创新视觉艺术传播的好途径。如中国动漫作品《小蝌蚪找妈妈》的场景创建中就运用了中国传统水墨画的艺术元素,《大闹天宫》中的场景创建中则运用了汉代画像砖、敦煌壁画等传统艺术精髓。日本动漫作品《千与千寻》中的场景创建中则运用了似教堂的室内与似油屋的外貌元素,营造出一种神秘、离奇的环境氛围,这些物象元素也是传统文化精髓中的典型物象。

2.动漫场景创建过程中,要注重艺术家主观色彩的运用艺术家在创建动漫场景之初,要在体验色彩的各种变幻规律,解读光照的各类神奇特征,研究色彩千变万化的基础之上,提炼出该作品在场景创建中最佳的主观色彩意识,这将直接关系到场景创建的高雅与低俗。主观色彩是对景物色彩的“简化”处理,是为动漫场景创建中各类活动留足“前景”余地。如日本动漫作品《龙猫》的主观色彩处理中,宫崎骏先生就在场景创建中充分运用了主观色彩,使作品极具象征意义和情感特征。

影视艺术特征范文第8篇

动画艺术的美术设计工作中包含角色设计和动画场景两个方面,场景设计在体现一部动画片美术风格中起着重要作用,直接决定着动画片的艺术水准。在艺术品中功能和形式是统一的,动画艺术作为影视艺术品的一种,也要注意内容与形式、题材与风格的统一。了解动画场景设计的历史特征、文化特征、时空特征、造型特征这四个美术特征,有利于更好地表现动画的主题,发挥动画的娱乐性和教育。

关键词:

动画 场景设计 美术特征

中国分类号:J

文献标识码:A

文章编号:1003-0069 (2015) 02-0130-02

动画场景设计是指动漫作品中除角色造型以外的,随着时间改变而变化的一切物的造型设计,是影视动画角色活动与表演的场合与环境。既有单个镜头空间与景物的设计,也包含多个相连镜头所形成的时间要素。随着现代影视动画技术的发展,动画场景设计逐渐从二维空间艺术向四维空间艺术发展,通过计算机制作的动画角色的表演场合与环境,无论在制作技术、设计意识、空间效果和创作理念上,都更加趋向于四维的时间和空间的探索,更加关注对时间与空间的设计与塑造,这种变化对场景设计的美术特征提出了新的要求。

场景设计在动画影片美术构成中扮演着重要的组成作用,好的场景设计可以提升动画影片的美感,它能够使动画影片的渲染效果更加饱满。恰当的场景设计更能为动画艺术作品提升美术水平,直接影响着整部作品的风格和艺术水平。场景的设计对整部动画的角色塑造、设计风格、情绪氛围、镜头画面、物质空间、社会空间都有很大的影响,动画场景设计对镜头画面的构成起着至关重要的作用,动画场景是一门为动画服务,为展示故事情节,完成戏剧冲突,描写人物性格效劳的时空造型艺术。场景设计影响到剧情开展,比方古代对建筑范围和建筑形制的规则都很严格,古装角色要依据本人的身份选择适宜的建筑去寓居和生活,活动范围也会遭到限制,剧情要按照这些场景来展开。景空间设计还影响镜头画面,镜头设计需要根据场景空间来布置画面中镜头的运动方式、景别的变化、视角的变化、以及场景氛围效果的营造。场景设计还影响着影视动画的观赏性,动画片给观众带来的感受是由多种元素综合产生的,它让观众随着剧情的开展而慌张、忧伤、欣喜、兴奋,在观赏过程中,观众最直接感受到的还是场景设计所传达出来的复杂心情。因此分析场景设计的美术特征对于创作高质量的动画艺术非常重要。

动画场景设计的美术特征之一即是表现准确的历史特征。任何动画影片都有特定的时空背景,动画片需要展现其特定故事发生的历史背景、地理环境、文化特征,而动画场景通常是在动画片的创作中体现这一历史特征。如《哪吒闹海》场景设计中建筑的表现就要符合古代中国传统建筑的典型化特征(图1),而《恶童》场景设计中的建筑则要符合现代都市的典型化特征(图2)。另外游戏片头动画更是要能准确体现游戏的世界观,如《剑侠情缘》的片头动画场景中很好地表现出了中国宋代的时间、地域和民族化特征。总之,动画场景的设计要结合该部影片的总体风格进行设计,明确地表达故事发生的时间、地点,给动画角色的表演提供准确的历史场合,真实地再现故事年代、地域、气候、风俗习惯等客观依据。场景设计师创作场景时需要在真实与夸张之中找到一种统一、平衡,凭借灵感和想象力通过浓缩现实和适当的取舍夸张建造一个看似真实而有趣的动画场景。

动画场景历史特征研究可以更好地为动画艺术融入更多的艺术元素,如不同民族的场景是不一样的,每个民族的文化代表性物品可以布置在场景中,既体现了民族化特征又提升了动画的美感和艺术品质。而不同历史时期的历史特征研究则可以很好地把建筑学里的精髓移植到动画创作中,如把汉代建筑的典型化特征和宋代建筑的典型化特征进行适当的夸张变形来进行场景设计,既尊重了历史又增强了动画的个性化表现。

动画场景设计的美术特征之二即是体现典型的文化特征。艺术是表现文化的一种形式,而艺术的本身不能完全代表文化,仅是传播文化的工具与手段,也可称之为附属品。这两种事物形式之间的内在本质截然不同,却有必然的关联。文化的本质诠释的是宇宙间各种事物形式背后的内容本性所在,它的属性为:“释本”。而艺术则是通过各种不同形式的艺术手段,对历史生活各种事物现象的描述、演示与传播,它的属性应为:“演形、传本”。所以,因为文化涉及的行业领域经验理论不同,那么也就衍生出了艺术演绎、表现文化和传播文化载体形式的不同,而动画场景是表现文化的一个艺术载体。体现典型的文化特征是动画场景设计的深层次要求,优秀的动画片创作需要体现特色,有特色的动画作品既能满足不同层面观众的多样化需求,也能表现是动画艺术家的个性化追求。

动画场景的类型与风格的变化,除了受民族、时代、地域的历史特征影响外,还受传统文化的影响,例如借鉴传统剪纸艺术表现的《猪八戒吃西瓜》和借鉴水墨艺术表现的《小蝌蚪找妈妈》以及依靠油画艺术表现的《老人与海》(图3),都是借鉴优秀的文化艺术进行的场景设计,属于艺术的二次再创作,突出体现了不同时代美术思潮对动画场景设计的影响。每个民族的传统文化中都有很深厚悠久的艺术形式存在,如中国的剪纸、纹样、画像石、壁画、泥塑等等,动画场景设计可认真研究不同的文化史,从典型的有代表性的艺术形式中寻求设计思路。另外一部优秀的动画影片,场景造型应该能很好地传递文化特征,应该是内容与形式的完美结合,例如《白雪公主》中场景的“圆弧”造型风格,还是《埃及王子》中场景的“方角”造型风格(图4),不同的造型风格反映了不同的文化特征,这些影片借助特定的文化特征都在世界上获得了成功。

动画场景设计的美术特征之三即是清楚地表现时空。在动画片中,动画角色是演绎故事情节的主体,动画场景则要为角色的表演提供时空关系,甚至在一定特殊情况下,场景本身也能成为动画镜头中的时空主角,比如在空镜头和转场的特殊处理中。动画场景的设计与制作大致以日景、夜景、内景、外景四个分类进行,场景的设计要依据故事情节时间和空间的发展。场景设计师要充分理解动画的时空关系,在符合动画片总体风格的前提下,对每一个镜头的特定场景内容进行设计与制作。动画场景设计可以从社会空间、物质空间、个性空间三方面充分展示动画片的时空关系。社会空间主要通过道具、服饰、环境等内容来表现空间。物质空间以动画片的剧本为依据,体现动画故事发生的历史背景、地域特性、民族文化和角色特征等。个性空间在场景设计中是体现创意点的地方,充分体现故事发生的时间、地点、角色职业等特征,如三维动画《最终幻想》在对动画场景的精心设计中,通过角色生活环境中卧室床单的颜色、地板的花纹等来表现出动画角色的生活习惯和社会地位,运用微妙的细节处理尽可能地反映出入物的个性和剧情的需要。场景设计的时空特征还要注意场面调度,场面调度是通过镜头在场景中完成,注重对角色动作、行动路线、位置和角色关系的处理,能优秀表现时空特征的动画场景可以很好的为场面调度提供支持。

表现时空的一个重点问题是清晰地表现故事的连续性,尤其在插叙或者倒叙或者其他蒙太奇手法中能够合理地解释故事,让观众从场景的变化中明白故事的起承转合。设计手法一般从不同的造型特征和色彩特征入手进行设计,通过合理的场景表现准确的时空关系。

动画场景设计的美术特征之四即是准确的色彩和造型表现。在动画片中,通过场景,反映特定的地点、环境、氛围和时间,用以衬托动画片中的主人公形象。而色彩作为视觉艺术的主要表现手段之一,对动画片的整体风格、内容的表达,突出主题和渲染气氛起着重要作用,在动画片中根据情节的需要,往往运用背景画面所形成的色调来达到预期的艺术效果。色彩是塑造场景最重要的视觉造型语言,我们需要了解色彩在动画场景中的重要功能。弄清场景创作过程中容易忽略的色彩在时间上的节奏对比问题,注重色彩的心理象征隐喻的应用,有助于我们提升动画影片的品质和文化内涵。在动画场景设计中针对特定主题灵活运用色彩的造型,是场景设计师必须具备的基本功,理解和掌握色彩关系及其变化规律至关重要,它能使我们在完成每一幅动画场景设计时得心应手、酣畅淋漓,有了这方面的基本功,就能表现出动画场景的空间、质感,使欣赏者的视线停留在优美的画面上。在动画场景设计中应把握对象最本质的色调,理性地筛选刻画对象的色彩关系,使动画场景设计,去伪存真,使动画场景设计作品得以升华。