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2009年以来,中国互联网上涌现出一批优秀的独立动画原创作品,它们风格各异、个性鲜明,但都极富趣味与想象力,不仅在网络上迅速传播,也成为许多媒体关注的热点。通过对目前国内最重要的独立动画进行调查,我们发现其生存和创作状况有相似性,但更具多样性,其中,有辞职在家艰苦创作的隐居者;也有专业学院的教师:有兼职创作的广告人;在校的学生组合:还有成熟团队的动画公司,基本包含了中国独立动画各种各样的生态状况。他们的作品没有获得各种动画基地的奖励,没有官方资金的资助与扶持,没有大规模的流水线与所谓的产业化规模,自然也没有广告宣传和影院放映的票房奇迹。但他们都是坚持自我、直面内心的创作者,他们的作品都赢得了网络以及更大范围人群的喜爱,任何一个作品在网络上的观众数量都达数十万甚至百万,并不断口口相传,获得现在任何一部国产动画大片都没有的赞誉。他们让更多的中国年轻人开始喜欢并热爱自己国家的动画,也激励着更多的年轻人进入独立动画的创造世界。他们似乎做着一件与功利时代背道而驰的事情,虽没有盈利却执着前进,但他们却不是想象中痴迷动画的殉道者,也不是不闻商业的孤独怪物……下面一系列的问题与回答,能让我们进入中国独立动画作者的精神世界,也能让我们触摸到中国独立动画时代即将到来的气息与节奏。
皮三:
我不是也不想当技术高手,通过合作,技术和内容有机结合。但国内动画,还有国产电影,都是重技术、形式多于内容、故事和结构。这些年,大家都被外国大片视觉震撼了,于是都闷着头去赶技术,抄形式。但是别忘了,你被震撼的根本原因是由于你沉浸在那个叙事结构中,视觉震撼才可能发生。所以在这个环境里,导演或者创作者能更偏重于内容故事,显得格外重要。
很高兴,很多新的独立动画人没有重蹈覆辙,才会在网上出现很多好玩好看的动画。
在技术方面我似乎越来越懒了,我更愿意琢磨那些创意上的玄乎问题,而对技术永远是那种够用就成的心态。当然,如果对形式的创新也算是技术研究的话,那我还是很愿意琢磨新鲜的形式的。我是内容和形式先行的那种。不会先去琢磨技术。
技术和内容之间,我更感兴趣的肯定是内容。我有时候甚至觉得那些商业动画太没人性,特别是看完《丛林大反击》之后,看着那长长的字幕名单,我特痛心,觉得这片子绝对不是经典,而这些人的生命就这样耗散在这里了,而不会被世世代代珍藏。所以我甚至想动画应该变得越简洁越好,当然后来否定了自己这荒谬的想法。但这里我是在琢磨创作到底为啥的问题,推到最后发现,创作其实就是为了自我完善,用动画表达自我是我的宿命。我觉得有些人适合钻研技术,对技术特发烧,也是他的宿命。
饺克力:
不喜欢研究技术,呵呵
【摘 要】在新媒体时代,动画越来越多地通过互联网媒体、移动媒体、展示媒体、数字互动媒体等新的媒体平台传达给受众群体。本文针对新媒体时代交互式动画在互动广告中的应用进行研究和分析,通过实际案例讨论新媒体背景下交互式动画制作的方法和特点,总结归纳出现阶段交互式动画技术在互动广告中应用所存在的问题,并提出未来交互式动画设计的发展趋势.
【关键词】交互式动画;互动广告;新媒体
一、引言
随着数字技术、网络技术的不断发展,各种新媒体平台的不断推出和应用,为交互式动画技术的发展和应用提供了广阔的新天地,以计算机和移动终端为传播平台的交互式动画也得到了快速的发展,为人们的生活带来了巨大的变化。因此,研究新媒体背景下交互式动画在互动广告中的应用研究既是动画技术自身的需求,亦是新媒体时代的需求。
本文以发展的眼光审视了新媒体时代交互式动画技术的运用,为交互式动画技术在互动广告中运用的研究提供理论参考,对新媒体背景下动画的创作提供借鉴际意义,对今后交互式动画的发展起到促进作用。
互动广告动画是动画技术的一种新的表现形式,是随着互联网、移动通讯等新媒体技术的普及、图形图像技术的发展,结合广告学、动画技术和信息技术而产生的。随着计算机技术的发展、新媒体技术的应用,计算机动画在各行各业都得到普及应用,互联网的应用为计算机动画的推广应用提供了更加广阔的平台。网络互动广告动画成为了计算机动画的一种重要的应用形式。
二、互动广告概念
互动广告动画是以互联网为载体,融合了动画、声音、图像、视频等计算机多媒体技术,以数字技术,设计学、心理学和人机工程学等理论为基础,进行设计制作的具有交互功能和良好的商品信息传播功能的动画表现形式。
为进一步提升城市品位,创造优美的城市环境,有效解决乱贴乱画问题,特制定本方案。
一、指导思想
以科学发展观和县政府确定的整治户外小广告活动总体部署为指导,坚持"以人为本、治城为民"的宗旨,通过集中专项整治,遏制乱贴乱画小广告流行之势,彰显我县良好城镇面貌。
二、整治范围
县城及各乡镇主要街路两侧、各居民小区及公共场所。
三、整治内容和标准
(一)整治内容
1、清除建(构)筑物、各类公用设施、住宅小区墙体、楼道内的违规违法小广告;
摘 要:动画广告是利用动画的形式进行创作的广告,它具有艺术夸张性、体积小、成本低等特点。动画越来越广泛的受群众欢迎,动画技术的飞速发展使得动画广告拥有强大的市场潜力。
关键词:动画;广告;网络动画广告
一、动画广告的阐释
广泛的说,包括影视在内的许多视听的表现形式都是动画。而从狭义上讲,动画只是影视的一个分类,常与卡通、漫画放在一起,如早期的“塞璐璐动画”。技术的发展衍生出了多种动画形式。我们讨论的“动画”专指“塞璐璐动画”、二维Flas、三维动画。采用这些形式来进行创作的广告,便称为动画广告。
动画相比于其他的表现形式,有着得天独厚的优势。在表现语言上,动画语言的视听结合可以更加生动地对主题进行刻画,而动画的最大的特点――夸张性使其超越了传统影视广告在表现上的局限,创作者可以充分发挥作者的想象力和表现力,使一般影视手法无法达到,现实生活中没有或无法看见的现象得到完美表现。这给广告创意提供了更加广阔的发挥空间。从商业上来说,动画制作成本更加低廉,不需要大动干戈的进行策划,组织与制作;从操作层面上来说,动画广告体积更小,传送起来更加方便,尤其在手机和网络上。
有了以上优势,再结合好的创意,动画完全可以在广告领域大展身手。广告界逐渐重视起动画这种表现形式。2006年由上海通用汽车雪佛兰品牌倾情力推的3DCG汽车广告短片《“老鹰”扑小鸡》是国内汽车行业首部全数字电脑设计并绘制而成的3D广告短片。短片运用先进的数字动画技术赋予了雪佛兰AVE0乐骋鲜活的性格与生命力,充分呈现其灵活的操控性与时尚动感。开创了国内动画广告宣传上的先河。
可以说,动画广告的市场随着近几年科技和社会的发展逐渐壮大。社会对动画广告的研究也理所当然的成为一项热门课题。
二、动画广告的现状
摘要:手机几乎是每人每天、随时随地的随身必需品,广告的植入已经获取了一定的商业利益。文章探讨动画广告这种形式在手机上的应用,从手机广告现状分析、通过调查问卷数据得出的结论、讨论动画广告的商业和艺术价值与怎样更好的挖掘手机动画广告的潜力这几方面进行论述。预测动画广告在手机上的应用将会带来可观的商业与艺术价值。
关键词:手机;手机广告;动画广告
一、概述
在各种传播媒体日益发达的今天,各种大众媒介都争先恐后的争取着各自的“观众”,并运用其独特的传播优势达到挣取商业的最大利润。被称为“第五媒体”的手机有着“随身携带、信息终端”的特点,广告做为一个无孔不入的商业投机行为,手机已成为其新的传播载体。
据C114中国通信网于2011年04月26日的报道的数据来看,在上个季度,我国增加了3000万手机用户,手机用户总数已达8.89亿,根据最近的增长率推算,我国的手机用户总数在5月份期间可能将超过9亿。另外根据中国互联网信息中心的数据显示,截至2010年底,中国有3.03亿用户使用手机上网,较2009年增加了2.3亿。据以上数据看来,手机用户数增长迅速,中国有超过60%的人使用手机,手机用户庞大。至于手机广告在中国的市场现状,新华E观察于2010年6月24日电:据赛迪最新的《手机媒体广告市场研究与策略分析报告2010》数据显示,预计,2010年中国手机广告市场规模将达到155亿人民币。未来3-5年,将是手机媒体高速成长的阶段,除了外部环境的强大推动,商业模式的成熟、各种新的应用不断出现是促使手机广告市场规模扩大的内在动力。
手机广告是广告主基于手机媒体平台和特性,以手机各种内容和功能为传播载体,包含多种表现形式,向手机用户传递广告信息,并做互动交流的一种新兴广告平台。手机动画广告的定义是借鉴在手机广告之上的,是以手机为广告传播载体,以动画为广告传播模式的一种广告方式。手机动画广告一般以flash和swf这两种格式为主,一般而言,flas的帧速率设定在6帧/秒-8帧/秒,应该尽量减小动画文件尺寸,防止文件在传输过程中手机自身配置、通信质量、流量等方面的局限性。
本文通过探讨手机广告的现状、商业价值和艺术价值、市场潜力、表现形式和内容等方面,对预期动画广告的效果估计,预测其未来发展潜力,并把握手机广告发展动向。
二、调查分析
为了培养学生的读报习惯,日本的一些学校以作业的形式要求学生通过收集报刊新闻或专门题材渐渐熟悉报纸的阅读方法。最近有些学校在综合学习课时里充分利用报纸的多方面信息的功能,让学生们通过读报获得更加全面的社会锻炼和课外知识。
另类教材――报纸
爱知县刘谷市小垣江小学组织五年级学生利用报纸进行社会学习。过去一贯认为“报纸很难”,对报纸敬而远之的同学现在根据具体的调查题目收集信息,结果发现“报纸上有这么多介绍内容”而一头扎进报纸堆里。上学期,他们的调查题目是大米问题,这一次,他们对汽车问题展开了学习。由此,从正版第一面开始一直浏览到经济版,剪下有用内容的学生也大大增加。
在五年级教室,36个学生分成9个小组正在热烈地讨论着。尽管同样是关于汽车的话题,但有面向残疾人和老年人的福利汽车、有利于环境的绿色汽车、国外进口车、汽车的历史等不同内容,各小组可以从不同的角度对汽车进行调查学习。并且,进入哪个小组也可以由他们自己做决定。
刘谷市是丰田汽车公司系列企业的总公司和生产厂集中的汽车小城。孩子们不仅对汽车有着特别的关心,还将报纸上新型汽车的出现和改良等信息剪下来。
班主任老师说:“开始我还担心大米问题、汽车问题对他们会不会太难了,可是,学生们对这些课题的热情和积极性远远超出了我的预料。他们似乎对附有照片的记事特别感兴趣。”调查汽车历史的学生挺起胸膛说:“新汽车的信息每天都接连不断地在报纸上出现,可是却很少有报道过去的汽车的文章。虽然收集资料费了很大的力气,但是我确实作了最大的努力。”调查绿色汽车的同学说:“绿色汽车不仅仅是电力汽车,还有许多其他种类的绿色汽车,真是让我大开眼界。可是,无论哪一种价格都很贵。”他们准备将这个问题作为小组的课题做一个总结。因为要以小组为单位发表自己的调查结果,剪什么样的文章、以什么顺序粘贴等都是由同学们之间商量决定。同时,报纸的文章里还有很多不认识的字,不论是哪一个小组遇到报纸上的内容看不明白的时候,他们都会上网查资料,通过集体的力量来完成。
老师感慨地说:“因为题目是他们自己选定的,所以对事情有同样关心的同学们聚集在一起可以耐心地讨论。从报纸上获取教科书上没有的最新信息,它不仅比电视报道内容详细,而且还能了解事情的背景。希望学生们通过报纸学习将来能够对问题的背景进行深入的探究。”
研究广告――提高表现力
[摘 要]新接入的配网调度自动化DF8003S系统是建立在Windows XP操作系统上,以SCADA功能为基础的数据采集系统。它通过前置机完成数据采集功能,独立的SCADA主备服务器完成数据处理和提供历史数据服务功能,实现调度系统的监控功能。根据验收大纲的要求,通过对系统遥信、遥测处理功能的测试,来检验配网调度自动化DF8003S系统对数据、信息的处理及监视功能。
[关键词]DF8003S;测试;人工置数;越限告警
中图分类号:TM734 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2014)18-0131-02
1 引言
大庆油田配网自动化主站系统2003年开始运行,系统采用windows平台,主要实现配电SCADA(两遥)功能。随着油田电网近年来迅猛发展,大量开闭所的建立和自动化改造,油田配网调度自动化系统监视的厂站正不断增加,对配网自动化系统数据容量和功能的要求不断提高,因此油田配网自动化主站新接入东方电子DF8003S管理系统,以满足构建坚强的油田电网战略任务的需求。
2 DF8003S系统简介
油田配网调度自动化DF8003S系统专门为满足中小县级调度要求开发的,是基于X-Windows网络窗口系统上,充分利用了DF8003EMS系统的领先的开发理念、稳定的系统框架、先进的开发技术和成熟的功能组件,改相对集中的一体化设计模式为松耦合的集成模式,能够方便的完成绘图、编辑、数据查询及运行测试等功能,具有长期稳定运行的能力,又安全、可靠的电力调度自动化系统。
3 DF8003S系统部分功能的测试与分析
开题报告就是课题方向确定之后, 课题负责人或课题组主研人员在调查研究的基础上撰写的报请上级批准的选题、研究计划。其的作用是进一步明确研究思路,完善实施方案,明晰研究技术线路,再次论证研究课题重要一步。下面是关于怎么写开题报告以及开题报告范文,欢迎阅读。
怎么写开题报告
一、课题开题报告含义与作用
开题报告, 就是当课题方向确定之后,课题负责人在调查研究的基础上撰写的报请上级 批准的选题计划。 它主要说明这个课题应该进行研究,自己有条件进行研究以及准备如何开 展研究等问题, 也可以说是对课题的论证和设计。开题报告是提高选题质量和水平的重要环节。
二、开题报告的结构与写法
开题报告主要包括以下几个方面:
(一)课题名称
(二)课题研究的目的、意义
摘要:美国《体育画报》以其极富现场力和冲击力的图片、既扎实又准确的笔风、独特的审美意识和张扬的个性活力一直稳居全球体育杂志第一名,《体育画报》的办刊经验,对于我国体育期刊未来的发展道路具有一定的启示意义。
关键词:《体育画报》;办刊经验;体育期刊;发展启示
美国《体育画报》(Sports Illustrated)创刊于1954年8月15日,在美国拥有四百万订户,在全球有近千万订户,每周期刊至少有三千万阅览者,不能不说,美国《体育画报》是全球最权威的体育杂志。
《体育画报》从1980~2004年一直是奥运会的老牌赞助商,这使它获得了巨大的荣誉和无上的光荣,扩大了知名度,带来的是远比投资更丰厚的利润。在日常的采编、报道、出版等环节中,《体育画报》也以“体育就是生活”和“阳光下的运动”等鲜明信条赢得了美国乃至全球体育迷的赞赏和认同。2004年,该刊创办50周年时,曾将之前半个世纪的优秀报道篇目和摄影佳作合编成288页的《体育画报50年》特刊出版,受到读者极度追捧。①进入21世纪,《体育画报》又开始了向海外发展。继2006年创办双周刊《体育画报》中文版之后,又在2007年出版月刊《体育画报》拉丁版。
《体育画报》依靠每年的数十份杂志,年广告收入竟达数千万美元,综合其他收入近十亿,可谓是期刊经营的一个奇迹,一个令人津津乐道的神话。《体育画报》是如何打造这个经典传奇的呢?
一、《体育画报》的经营之道
1.注重品牌效应
《体育画报》的长盛不衰,并非仅仅源于其早在1954年创刊时确立的领先优势,更是源于其不断的自我超越,比如1983年,《体育画报》成为全美第一份全彩页印刷的杂志,再配合原来质量一直上乘的独家赛场图片,《体育画报》成为体育杂志视觉美的一种象征,并通过这种最简单直接的方式征服了全球各地的体育迷。
[摘要]课程考核是教学过程的重要环节,其评价模式改革滞后于教学改革整体进程,在一定程度上会制约人才培养质量的提高。文章就我国当前高校动画专业的课程考核模式进行深入的探讨与剖析,考量课程考核与人才培养质量之间的关系,借用国外相关的考核形式进行对比,凸显课程考核形式改革的重要,并针对我国当前高校动画教育形态归纳几种考核方式的可能性。
[关键词]高校 动画专业 课程考核
[作者简介]邓进(1981- ),男,湖北通山人,广西师范大学设计学院动画系,讲师,研究方向为影视文化、影视艺术教育。(广西 桂林 541004)
[中图分类号]G642.3 [文献标识码]A [文章编号]1004-3985(2013)21-0134-02
尽管我国高等教育确实取得了举世瞩目的发展和成就,也得到国际教育界同行的认可和关注,但是,我国社会舆论总的倾向是对中国大学的教育现状并不满意。准确地讲是对中国大学在中国社会发展中所发挥的作用与人们的期望相比感到不满足,尤其是动画专业的教育与发展更为明显。2010年教育部公布的学科专业预警报告中,将动画专业列为红色警告。我国动画专业毕业生就业难的问题,暴露了更深层次的培养体系与体制等问题,其中最主要的是:教学评价体系不完善,对学生学习效果的评价过于简单与放纵,专业教师在学校的教学评价体系的压力下,加大了量化的评价性能而忽略了质性评价的影响,一味追求学生最终作品的效果而忽略对学生创作过程的正确评价,导致学生的创新意识不强,创造力潜能培养不够。正是因为这种教学效果评价体系,使得大学内部学风浮躁、急功近利的现象普遍存在,有些已经渗透到政策和管理的文化理念之中,影响了人才培养的质量,最终导致高校教育与社会需求脱轨。
学生的学习效果评价是教学过程的重要环节,对整个教学起到导向、检验、鉴定、反馈等多种作用,是教学过程的“指挥棒”。学生的学习效果评价模式改革滞后于教学改革的整体进程,一定程度上会制约人才培养质量的提高。考试、考核是检验专业教育质量的手段,只有客观、规范才能促进专业教育质量的不断提高。动画作为一门独立的综合艺术形式,它涉及的学科内容广泛,我们不能以单一的考试来结束,更不能以艺术类专业一贯常用的专业考核、考查来进行。单一的考试只能加深学生对理论的理解或者是为了达到一个好的成绩而采用死记硬背。专业考核与考查,学生只需上交最后的成品,这种无创作过程的作品,教师无法考查其真实性,严重影响到教学质量,也间接导致高校动画专业学生就业难等问题。故此,对高校动画专业课程考核模式的改革与探索是每位动画教育者的职能与职责。
一、我国目前动画专业的课程考核模式
目前,我国动画专业的课程考试形式分有理论考试与专业考核、考查。