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动画产业考察报告范文精选

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“黑猫警长之父”状告美影厂侵权等

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“黑猫警长之父”状告美影厂侵权

2010年7月起,上海美影厂向社会征集《黑猫警长》续集的创意,谁知却引起“黑猫警长之父”诸志祥的不满,他认为这一行为侵犯了自己的改编权,并将美影厂告上法庭。4月10日,该案在上海普陀区法院开审。出乎意料的是,案件的第三人——盛大集团旗下的两家公司站了出来,宣称关于文字作品的著作权原作者早已转让给他们,原告无权提出诉讼。

诸志祥于1981年10月30日完成创作《黑猫警长》小说。目前他是上海黑猫警长企业管理发展有限公司法人、董事长。原告方在法庭上称,只有诸志祥才享有文字作品《黑猫警长》的著作权,其中包括增删情节、写续集等权利。

原告方表示,上海美影厂于1983年拍摄动画片《黑猫警长》,以及2011年拍摄电影《黑猫警长》,均取得了诸志祥的许可并支付了相应报酬。但美影厂自2010年7月开始,通过多家新闻网络媒体,并声称将拍摄电影《黑猫警长》续集,公开征集创意。原告认为美影厂此举侵犯了原告的著作权,希望法院判令被告立即停止侵权,在同等范围内消除影响,书面向原告赔礼道歉。

在4月10日的庭审中,除了原被告双方,还出现了三知公司和盛趣公司两家公司作为第三人参加诉讼,这两家公司都是陈天桥的盛大集团旗下关联企业。第三人宣称,《黑猫警长》著作权早在2000年由诸志祥转让给了他们,当时转让价为35万元。因此,原告诸志祥方面不再享有文字作品《黑猫警长》除署名权之外的其他著作权。

不过,诸志祥方面坚称著作权已经收回,并拿出了上海市版权局2009年12月颁发的作品登记证书,上面写明了作品著作权人为诸志祥,2009年“版权登记第三人没有异议,2010年我方发律师函说收回著作权,对方也没有回音”。

鉴于原告与第三人在争议证明作品权利归属仍然不明,上海美影厂认为,这种情况下原告不适宜提起侵权诉讼,“先明确涉案著作权的权利人,再来谈侵权审查”。

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中影动画:唯一的动漫合资公司

由于政策变化,中影动画产业有限公司成了目前动漫领域唯一一家中外合资公司,这使得中影动画的资本及品牌显得很特别。能否利用自己的特殊性,占据更多的市场份额,成了中影动画中外投资方都在考虑的问题。

是记者第二次采访中影动画产业有限公司外方代表、副总经理江萍,中影动画产业有限公司是目前国内唯一一家经商务部批准设立,拥有电影出品权的中外合资动画产业公司。依照目前国家文化产业的有关政策,类似的合资公司不允许再成立了,这使得中影动画的资本及品牌显得很特别,能够获得的市场机会显然也有其特殊性。

为什么中影动画能够成立合资公司?目前中外投资方的合作情况如何?带着这些疑问,记者采访了中影动画产业有限公司副总经理江萍女士。

“2004年10月国家第一次准许成立这类媒体合资公司,而中影动画产业有限公司申报时恰好赶上此时机,我们的合作得到了广泛的支持,最后经过了国家商务部、广电总局等部委的联合审批。但后来年终的时候我们又不得不再申报了一次。”采访中,江萍告诉《资本市场》记者,“这是由于作为合作方之一的国内某公司的退出, 使得刚拿到的商务部批文又要重新申报,所有的合同文件等再批下来时,就使得整个报批过程显得比较漫长”。

2003年4、5月份之间,江萍受一家加拿大投资公司及动画制作公司的委托回到国内,寻求动画项目方面的合作机会。在考察了若干动画公司之后,由于恰逢“非典”准备折回加拿大时,经朋友介绍开始和由儿童电影制片厂改制成中国电影集团公司第三制片分公司接触。双方很投缘,于是在当年的10月份江萍又协同加方同事再次来到中国,开始正式一轮的谈判。江萍介绍说,当时中影集团公司第三制片分公司正在改组,他们也正在寻求合作伙伴,于是就有了合作的基础。

“当时谈判的时候,遇到过什么困难吗?”记者问。

“谈判的进展还是比较顺利的,因为加拿大的动漫制作业非常发达,政府在这方面有特殊的政策支持。中国和加拿大历来很友好,这便又有了合作的基础。作为我们来说,也看到了将来的巨大市场。当然也明白公司在运作上的巨大困难。”江萍回答。

依照2005年8月国务院下发的《关于非公有资本进入文化产业的若干决定》, “非公有资本参股国有文化企业,国有资本必须控股51%以上”。虽然中影动画是2005年6月挂牌成立的,但还是依照了这项规定,由中影集团控股51%。

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考察报告格式

考察报告是指机关企事业单位派出的有关人员对有关的人和事进行实际考察之后写成的书面报告。对人的考察报告主要有选拔任用干部考察报告,干部人事考察报告,模范人物考察报告等。对事的考察报告主要有外出参观考察报告,重点项目考察报告,市场状况考察报告等。关于干部人事类考察报告的写作,各级组织人事部门有专门的规定和要求,本文不再赘述。这里仅就外出考察报告的写作谈几点意见。

一、考察报告的文体特点

随着改革开放的深入,名级各地公派人员的外出考察活动日渐增多。每次考察活动结束之后,考察人员往往要将考察的情况、学到的经验及受到的启示等,写成文字材料报告本单位或上级有关领导,以便借鉴外地有益的做法和经验,推动和改进本单位的工作。正因为如此,这些年外出考察报告的写作频率明显提高,而且越来越为各级领导所重视。

考察报告是机关企事业单位常用的事务公文,是一种类似于调查报告的独立的应用文体。它既不属于记叙文,也不属于论述文,有三个明显的文体特点:

一是记叙和论述兼而有之。考察报告的写作以考察活动中的所见所闻所感为基础,以客观事实为依据,通常要用一定的篇幅对考察的情况和事实加以叙述和说明,有时还需要少量的描写或抒情,需要引用一些当地的谚语、惯用语或群众议论等。在叙述情况的同时,考察报告中还要明确地表示出作者对考察对象及有关情况的看法、意见和态度;有时还要将外地的经验与本单位的情况进行简要的分析比较,提出一些评价性、结论性或启示性的意见。而这些又需要用议论的方式来表达。可见,考察报告中的记叙和论述缺一不可。

二是观点支配和统帅材料。考察报告的写作同其他应用文写作一样,写作者必须先对考察中所获取的大量情况进行分析研究,形成综合性、结论性的观点或意见,然后才能进入实际的写作状态。离开丰富的考察材料,就难以提炼报告的主题和观点;离开正确的结论和观点,同样无法准确地归纳考察的情况、事实和典型事例。在考察报告中,议论成分明显地占居着主导地位,而叙述成分只是对结论和观点起着配合作用。

三是语言和材料客观准确。考察报告选词平实准确,用语质朴自然,基调庄重严肃,措辞讲究分寸。它既不同于以说明为主的解说词和简介材料;也不同于描绘性情感性较浓的事件通讯或游记散文。在材料的选用上必须客观、真实、准确。报告中所引用的数据应是经过当地核实和确认的数据;报告中所列举的事例应是真实的、新鲜的、具有典型指导意义的事例,不允许使用道听途说的有水分的材料。

二、考察报告的基本结构

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浅谈《城市画报》的转型与调整

【摘要】本文从画报的定位、营销策略的转型和编辑风格的转变等三个方面对改版后的《城市画报》进行了分析,总结了《城市画报》转型过程的创新之举。指出《城市画报》的转型为地方画报改革提供了成功的范例,画报的分化不能实现真正的转型,资源的整合才是画报新生的必由之路。

【关键词】城市画报 转型 调整 整合

作为我国期刊园地中的一个特有品种,地方画报随着媒介生态环境的变化,由起初重点反映政治、经济、军事、文化和艺术的综合性、新闻性刊物逐渐走向分化。本文以面向市场的消费类杂志――《城市画报》为例,具体分析它的转型与调整,总结了《城市画报》成功经验,为其他画报提供了诸多可借鉴的元素。

一、《城市画报》的二次定位

1958年创刊的《广东画报》是《城市画报》的前身,原本属于数十家地方画报之一种,为扭转连年亏损的局面,于1999年改版为专门针对都市青年的时尚生活刊物――《城市画报》,改版前的定位是对外宣传广东。1999年改版为《城市画报》后,进行了重新定位。

1、定位与调整

自1999年10月起《广东画报》正式更名为《城市画报》,先是定位于“带给你一个全资讯的广州”,在2000年的4月,重新定位为“新生活的传播者”。在不到一年的时间里进行了两次大调整,从内容、栏目到定位都一直处在转型、调整中。因此,《城市画报》在消费者和广告客户的心目中,其品牌定位和品牌形象都比较模糊。但2003年1月,《城市画报》的定位再次调整为“新生活的引领者”。①内容更偏向于内心,特别是核心消费群――新兴中产阶层那种微妙的情绪。中国新兴中产阶层生活在全国大中城市,年龄在25-35岁之间,以白领及专业人士为主,与上网、泡吧的人群比较接近。他们的政治信仰不一定清晰,关心自我的生存状态,对生活的理解比较个人化,注重享受,注重生活质量,是新生活主义者。《城市画报》就是以求新、开放、快乐的观点去探求和引领城市新兴中产阶层的生活方式,让读者从中发现获得生活之乐的不同方式,并直接体验到生活中的快乐情绪。《城市画报》的定位决定了其创意不是传达信息,而是感受情绪。

2、核心定位的形成

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《敦煌石窟全集》考古报告编撰的探索

内容摘要:为了全面、完整、系统地记录敦煌石窟的全貌,敦煌研究院正在积极进行敦煌石窟考古报告的编撰工作。本文回顾了有关石窟调查的记录工作、石窟考古工作计划的制订以及第一卷考古报告出版的情况,为今后的工作指明方向。

关键词:《敦煌石窟全集》;敦煌石窟考古报告;编撰

中图分类号:K879.21 文献标识码:A 文章编号:1000-4106(2013)03-0040-07

Exploring the Compilation of the Archaeological Report of the Collected Works of Dunhuang Caves

FAN Jinshi

(Dunhuang Academy, Dunhuang, Gansu 736200)

Abstract: In order to comprehensively, completely, and systematically document the Dunhuang caves, Dunhuang Academy has been compiling an archaeological report on the caves. This paper looks back on the records of cave investigation, development of cave archaeological plans, and the publication of the first volume, hoping thereby to point the way toward future work.

Keywords: Collected Works of Dunhuang Caves; Archaeological Report of Dunhuang Caves; Compilation

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张开想象的翅膀 赏析生动的漫画

【考点阐释】

漫画通常以极简单的线条勾勒画面,画面处理灵活,篇幅虽小,但内涵丰富,具有很强的规劝性、针对性和讽喻性,让人笑过之后留下深刻的思考。漫画题可以综合考查考生的观察能力、思维水平、概括能力及语言表达能力,是一种新颖又极富创意的题型。因此漫画题型在中考中具有旺盛而持久的生命力。常见考查内容有:概述画面内容、归纳漫画寓意、将漫画与其他能力点结合考查。2011年各地的中考语文试卷中就出现了不少漫画题,那么,同学们在答题时,如何来赏析漫画?如何才能把握住漫画的寓意呢?下面我们结合2011年中考语文漫画试题具体谈谈解答漫画题的思路。

【解题角度】

1.通过漫画的标题解读漫画的含义。

标题是漫画的“眼睛”,这个“眼睛”反映着漫画的“心灵”,它往往提示漫画的内容或画旨。因此,同学们在审漫画题时,首先要看漫画的标题是什么,这样就容易弄清漫画的寓意所在。

例:(2011年湖北省黄冈市中考语文试题)【评说现象】请仔细观察下边名为“自卫”的漫画,分别用简洁的语言描述画面的内容并揭示它的讽刺意义。

解析:这个标题“自卫”概括了漫画的内容,图画中某处旅游景点的石狮子对一些人在旅游中到处乱写乱画,破坏风景文物的不文明行为表现出了强烈的不满,而采取了“自卫”行动。答案示例:画面内容是,某人正在一处旅游景点的石狮上书写“到此一……”,还没写完,石狮奋起自卫,恼怒地给了他一记耳光,并气愤地说:“我叫你写!”讽刺意义是,讽刺一些人在旅游中到处乱写乱画、破坏风景文物的不文明行为。

2.结合漫画的画面来思考其主题。

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视觉传达设计专业设计课程教学探索

摘要:

设计考察课程是视觉传达设计专业实践类必修课程之一,是在大三学生掌握一定专业设计后,为了增加学生对视觉传达设计行业的认识、开阔其视野、增强其社会活动能力而设立的。文章根据课程特点,结合教学实践,探讨设计考察课程的教学方法。

关键词:

视觉传达设计;设计考察;教学方法

视觉传达设计是一个创意无限、瞬息万变的行业。对于大三的学生来说,之前获得的知识和技能大多源自教师的传授,学生对视觉传达设计行业的认识比较片面。设计考察课程是在大三学生掌握一定专业知识和技能后,让他们通过亲身体验感受专业设计、开阔视野、提高自身设计素养的社会实践活动。它的意义在于将理论教学与实践教学有机融合在一起,并为学生日后的设计积累大量素材。

一、课程目的和考察点的选择

设计考察是近年来视觉传达设计专业经过教学改革新增设的一门课程,时间为两周,一般安排在大三,在学生学习了一定的专业知识后开课。该课程的目的是增强学生对本专业的了解,开阔其视野,使其积累人生阅历,对将来从事的行业有一个理性认识,同时与毕业设计和专业实习更紧密地衔接起来。视觉传达设计专业的专业性比较强,学生上大学前接触到的行业信息一般比较少。通过设计考察,学生可以近距离地接触设计行业信息和设计资源,这对于增强学生的学习热情和拓展学生的设计思路有很大帮助。广州有两千多年的历史,是中国著名的历史文化名城,是海上丝绸之路的起点之一,有着“千年商都”的美誉。作为改革开放的前沿城市,广州的经济、文化得到巨大发展,中国第一家成功为企业导入CI设计的广告公司就诞生于此。近年来,广州聚集了数十家4A广告公司,广告设计行业发达,从设计、制作到有着完整、成熟的产业链。此外,广州市区还有多家美术馆、博物馆、画廊、文化创意产业园和设计院校。深厚的设计产业背景和众多的文化机构,使广州成为视觉传达设计专业考察的理想目的地。

二、根据课程定位安排考察内容、明确考察目的

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找不回消失的青春 他的故事从五十岁开始

命运让周志慧幸运的仅是出生在让人羡慕的首都北京。

几年前,周志慧刚把儿子送到国外上学,自己却下岗了。不得已他只能到外面去找工作。一个50岁的半老头在都市的大厦中穿梭寻求上岗机会,换回来的只是年轻人的拒之门外。一次面试过后,失意的周志慧突然发现婚纱影楼店蕴藏商机,每一对拍完结婚照的男女,他们都会抱走多付像框装饰的婚纱照。少则几幅,多则几十幅。他想,现在年轻人结婚后也不可能把每间屋子全挂上婚纱照啊。未免过于成本太高,过于浪费资源。有没有能循环显示几到几十幅婚纱像的像框呢。于是,一直喜爱发明的周志慧决定要自己来研究手工制作的多面像框。

周志慧的儿子在国外留学学的正是电子方面的专业,于是他就经常联系儿子讨教相关知识,一个月下来发现,越洋电话费比周志慧一年的花销还大。这边是父亲的小暗屋,那边是名牌大学实验室。功夫不负有心人,周志慧在自己家中只有10平米的小平房中潜心钻研数月,同时在儿子的不断协助下,终于研制出适合婚纱像框内承载十多幅画面的隐形多画面婚纱像框。它不通电时是一面普通镜子。通电后即可依次出现十多幅画面的像框。隐形多画面像框承传着镜子梳妆台和数十幅现代婚纱于一体。既装饰又实用。它点缀着年轻人浪漫的空间延续着爱情美满永远的回忆。

人们看到将十几幅图或照片贮存在一个像框内,自动变换画面,自动定时定格,自动顺序往复,既是精美的像框,又可作精美镜子和壁灯。多画面隐形像框演化为各类多画面广告灯箱、店面产品展示相框、酒店菜谱广告牌、婚纱摄影店样品展示框、电影海报广告牌、装饰框等等、广泛的服务于社会中各个行业。多画面镜框尺寸有大有小,半平方米到几平方米可自定。每平方米成本100元左右,可谓物美价廉。投资万元办一个小厂,需三到五名工人,一个县城年可获利上百万。

如今,众多的订单与慕名而来的学员,让普通下岗工人周志慧从负债累累的发明手工艺者转变为一个获得财富的商人。可他依然如故,平常、平静、平淡,面对生活每一天。是的,他的青春已逝,创业与财富故事从五十岁才刚刚开始……

安徽学员刘德兴,一个地地道道的农民,在家里人均几分地,又没多少农活干,去年十月在杂志上了解到这个技术后,到北京现场考察后,惊喜不已。几天的工夫就学会了这项市场上全新的技术,回到老家联系了当地县城的影楼,做了一个样品,摆放在影楼,当天就接了一个单,影楼看到他做的像框的确美观新颖,十多幅照片仅然都可藏于这薄薄的像框,并且可循环展出,产品设计太妙了!到现在刘德兴每月可做一百多幅,每月都可赚二万余元。

湖南长沙学员张四成,自己开一家广告公司,业务也算过得去,他了解到这个信息后,托北京的亲戚到周先生家里考察确认后,千里迢迢地来到北京,在周师傅的亲手传教下,两天就握了此项技术,他不仅在当地影楼有固定的业务,他把这项新技术应用到了广告牌、展示牌上,由于他的产品广告容量大,收费低,业务更是一发不可收拾,七八个工人都生产不过来,他自己兴奋地说:估计今年利润可以达到七位数。

新技术注定有新的市场空间,前来学习原学员都是高兴而来,满意而归。我们在了解的同时,周师傅就接到了一个陕西学员报喜的喜迅!也让我们感叹“六十岁创业也不晚”。

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调研开题报告格式

开题报告是研究生在完成文献调研后写成的关于学位论文选题与如何实施的论述性报告,需要遵循一定的格式标准。

调研论文开题报告书格式

目 录

导言

一、课题基本情况介绍

二、调研情况介绍

调研的内容和步骤

市场调查,这部分应包括对方案实施地点进行分析调研,分析出其地理位置优势与恶

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基于麦克斯调查的高职动漫设计与制作教学调控探索

摘 要: 作者基于麦克斯的调查数据,对无锡工艺技术学院动漫设计与制作专业在人才培养、课程设置、教学环节安排等方面进行了分析研究。并提出了对课程的调整、实习实践教学环节调整等有针对性的调控措施。

关键词: 麦克斯 高职 动漫设计与制作 教学调控

无锡工艺职业技术学院为了了解毕业生的各项情况,进一步提高教育教学质量,推动教学改革,与麦克斯合作,对09届、10届、11届毕业生毕业半年后的情况和用人单位需求及评价等情况进行了调查。内容主要包括毕业生就业情况、课程有效性分析、就业相关度等。我院对麦克斯调查数据反馈的信息高度重视,定期召开会议进行专题研讨,并对调查报告反映出来的问题展开深入研究,提出有针对性的调控措施。

一、人才培养质量现状

麦克斯对我院动漫设计与制作09届、10届、11届毕业生的调查结果及用人单位的评价报告的有关数据如下:

图1 本校2011届、2010届毕业生认为最需改进的教学环节示意图

1.09届毕业生半年后就业率全院平均92.7%,本专业为81%;10届半年后就业率全院平均94.3%,本专业93%;11年毕业半年后全院就业率94.7%,本专业100%。

2.09届就业相关度全院平均50%,09届由于本专业参加调研的样本不足而没有统计在报告中。10届就业相关度全院平均53%,本专业为54%;11届全院平均49%,本专业平均43.5%。其中二维专方向和三维专方向参加调研的样本不足而没有统计在报告中,产品专业方向为37%,游戏方向为50%。

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