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How to Support?告诉你辅助的方方面面

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什么是辅助?

首先我们假设DotA里的英雄按占团队资源多少分为1-5号位,这里把DotA和DOTA2中的辅助统一定义为主要由团队4-5号位英雄担任,在队伍中主要责任为购买团队物品(鸡、鸟、眼、粉、雾)、控制视野、保护己方Carry发展并压制对方英雄。

再简化一点,占团队资源少,保护队友坑对手的英雄,我们就称作辅助。

一句话,吃的是草,挤的是奶啊!

为什么要有辅助?

因为DotA的绝对资源恒定。DotA资源=恒定资源+变动资源,两边能利用的全部资源包括两点-恒定资源:三条线上的兵线和野区(包括肉山和远古野)。变动资源:对面的防御塔以及击杀对面英雄获得的金钱和经验。

所以辅助的出场变的容易理解了,一方面己方的Carry前期需要金钱,而且后期的钱性价比更高,所以需要辅助把固定的资源让给队友。另一方面前期的Carry往往较为弱势,需要强势的辅助帮助他获取绝对资源和抢夺变动资源(杀人拿塔)。

因为DotA前期需要团队物品投资。信使、飞行信使、假眼、眼粉、雾、真眼等等都需要人买,没有这些团队物品游戏固然可以进行,但是必然会面临非常被动的状况,这些道具的刚性需求决定了必须有辅助来买。

钱就那么多,还必须有人来投资一部分,没有辅助,这游戏该怎么玩?

哪些英雄适合辅助?

我们不妨先纸上谈兵,根据辅助的定义来猜测一下这类英雄需要的特点:

前期对装备要求低。必备,对比混沌和VS这两个英雄可以看出,虽然他们都有晕技,但是混沌极其缺蓝的特点让他很难前期担任游走位,所以不适宜辅助。

线上强势。保护己方Carry和压制对方英雄两个任务都很艰巨,很多英雄往往保人有余,但是进攻端偏弱,这也就是水晶室女这个老牌辅助现在在CW几乎罕见的最大原因。

现今需要的4 5号位以gank、压制、推进的线上能力特点为主。线上优势,能使45号位获得必要的等级,减轻买眼压力,为solo的英雄拉扯出安全的打钱空间。也就是说,线上打出优势,尤其是刚三路打出优势,几乎就奠定了顺风局的基调。看看G-1冠军联赛RS 1:2 LGD.INT的比赛吧,RS的拿人总是很有新意,善于开发新鲜的辅助前两局打的是赏心悦目,但是第三局RS刚三路的三人一崩,就直接被DK一波带走,使得所有战术都毫无意义。

低等级作战能力强。这其实是对第二点的加强描述,这也就是为什么女王蓝猫等英雄不能打辅助的原因,难道刚3的时候你要女王跳上去给个1级毒镖帮你控制?我还是宁愿来个冰女给个冰晶新星和冰封禁制(也就是俗称的V他E他!)

4.具有控制或者AOE。这个技能可以是强力AOE(光法的冲击波),也可以是控制技能(小强的E),也可以是软控制(暗影恶魔的禁锢和拉比克的技能窃取),总之,这个英雄作为辅助上场,一定是因为他的技能够有效,没有AOE你得有控制,没有控制你得能偷控制。又没AOE又没控制的...那还是别来打大哥吧!

这样一看,哪些英雄适合辅助就呼之欲出了:

从职业CW来说,当前版本适合的主流辅助也就精灵守卫、拉比克、光法、暗影恶魔、地穴刺客、拉希克、火女这么几个,条件放宽到路人里,则复仇之魂、水晶室女、术士等英雄也是不错的辅助位。但总体来说离不开关键的几个特点,不吃装备,低等级作战能力强,具有控制或者AOE。

辅助需要做什么?

投资团队物品。

假设正常情况下辅助603出门,简单来说出门动物信使一只=150。还剩453块钱,理论上来说剩下的钱可以在真眼假眼轨迹之雾里面选一样,剩下的则买补给和性价比最高的树枝撑属性。

假眼前期的作用主要是三个眼位:河道眼看F防游走,野区眼封野&保护劣势路不被Gank,线上眼压制对方劣势路英雄,这三个眼位的选择分别保护自己的劣势路、中路、和优势路,伺机根据对方的阵容选择其中两个插下会较为合适。

真眼一般都是优势路保大哥的辅助必带,在反掉对方的封野眼的同时还能对一般混劣势路的隐身英雄造成较大威胁。比较美中不足的是范围较窄,在对方隐身英雄移动速度较快的时候击杀难度较大(比如面对劣势路常客蚂蚁,这时候选择粉来击杀蚂蚁会更会适宜)。

诡计之雾是增加前期Gank成功率的不二道具,只需100块钱的廉价投资让它的性价比极高,他的实用人群主要是两类,一类是打野型四号位辅助,比如小鹿、CHEN,带着自己大批的宝宝招摇过市往往容易被抓个现形,这时候开雾游走瞒天过海,就十分合适。另一类是在得知对方有视野情况下的辅助,可以利用对方的心理,比如说对方在上路有河道眼,那么对方中路的英雄就会以为上路的方向比较安全,补刀走位都会比较大胆,这时候你大可开雾从对方的眼覆盖的区域包抄过去,建功立业机会大大的有。

总之,辅助和Carry差距最小的时候,就是开局大家人人平等的时候,这时候一分钱一分货,选择对了辅助道具,就能帮助队友打开局面,也为自己后面减轻了压力。

拉野。

大部分的辅助都是跟着Carry走优势路两人或者三人路,这样崩盘的可能性最小,也较为稳健。而在优势路不能抢大哥的金钱和经验的情况下,自己想求发展,最好的办法就是拉野了。但是拉野也要根据对线英雄的特点。基本来说可以分为两种,一种是对方比较强势的,可以直接刚在你的防御塔下混经验,这样的直接拉野即可,把兵线早点拖进塔让大哥安全补刀完全没问题。另一种,则是对方比较弱势,这时候辅助就可以先不用急着拉野,因为拉野的话多少兵线会受到影响,可以先让己方大哥控住兵线发育,自己绕后点人,让对方劣势路英雄吃不到经验并且消耗补给。然后在51秒左右去打一下野怪,拉成双野。这样拉野的时候经验和金钱丰富,而且可以把兵全部消耗掉,既不会影响大哥控线,又压制了对方的经验,一举多得。

另外在己方有龙骑、月骑、地精修补匠、蝙蝠等拥有清理大批野怪能力的Carry选择在快要刷野时候去堆远古野和大野,然后在有一定数量时跟着Carry清掉,他拿金钱我经验,你种田来我织布,不亦快哉!

垫刀、拣刀、控线。

垫刀不难理解,有的小兵在还有两下血的时候你帮Carry打一下,这样他可以轻松补刀。

拣刀是指有的兵Carry是铁定补不到的(比如同时有两个小兵红血),这时候你去补来保证自己的发育。

而控线则是指你帮助己方Carry把兵线控制在一个较为安全的区域。具体做法是保证两边小兵数量平衡,因为己方Carry往往正补较多,所以你多反补即可帮助Carry控线。既保证己方Carry更安全,也保护了自己,因为在面临Gank时,装备差等级低的辅助往往会先遭殃!

这一部分的关键说起来简单,但是在实战中想熟练运用就需要带着辅助之心去不断努力。但先树立好这几条关键的意识,对于打好辅助是不可或缺的。

在合适的时间出现在合适的地方。

如果说前面三条是辅助英雄的一些必备基本功的话,那么这条就是辅助的进阶之路。

DotA的魅力就在于他的千变万化、多姿多彩,所以永远也不可能说“在XX分钟干XX事情”就一定是对的,但是我们明确在某一阶段这个辅助的核心任务是什么,明白了自己的定位,在根据这个核心思路围点打援,自然也就不容易失误。

对线期:这个期间的核心思路是保护Carry,具体策略是控制视野(假眼控制河道符点,真眼反掉对方的封野眼和保护眼),帮助Carry控线,以及在不影响Carry发育的前提下尽量拉一些野,为自己补下等级和金钱。

Gank期:这个期间的核心思路应该转换为Gank与反Gank的结合,首先要根据自己辅助英雄的特点,比如说你是地穴刺客,那么多跟着自己的中单主G主动找对手英雄发难会比较合适,而如果是光法这种防守型英雄,那么蹲人打反Gank可能会更好一些。同理这一时期的视野控制也要因对方的英雄适宜,假如对面的主Gank是屠夫,那么一个眼插在对面一塔下防屠夫TP Gank,一个眼则放置在河道F点观察控F情况会非常合适。而假如对面是已经到达六级的地穴刺客,假眼的战略意义就要小于真眼了,这时候应该优先放置真眼在中路和优势路,保护己方的中单和Carry不会被隐身地穴刺客先手。对于Gank英雄来说,节奏是非常重要的。做好视野就相当于未雨绸缪防Gank和组织起Gank,能在6-7分钟依靠视野打出一波漂亮的反Gank,对接下来的“节奏”是非常重要的!

中后期:当比赛进入了中后期,辅助要做的事情就不是三言两语可以说的清的了,但是依旧要强调的是视野,队友推进前插塔后眼,队友Farm时插真眼,对面缩高地进攻眼,我们退守时插防守眼,肉山快刷新了就插下路河道眼,总之口号是“把眼插到即将打仗的地方去”。而在插眼之外,谨遵一个原则“平时不落单,打团不怕死”,有目的性的移动,掌握好Gank与蹲人的节奏,有钱就补小件提高自己团战生存可能,做好每一步细节自然离成功不远。

辅助怎样才能做的更好?

一局标准的比赛,注定要有人牺牲。

辅助上手易,精通难的特性是他的魅力所在,刚玩DotA的朋友我们会让他玩个冰女保我们打钱,而在职业比赛中顶级选手转辅助位的例子更是屡见不鲜,八老板、呆、国士无双都是其中由C转S的典型代表,而iG的BP也是由五号位的小明担任,这都充分显示了辅助的重要以及四五号位可以展现出的对大局的掌控能力。

而说到辅助的关键,无论是拉野、Gank、插眼等等其中的任何一点都可以拿出来写一篇几万字的长篇攻略,所以本篇我们在最后的部分不讨论技术细节,而想成为一个好的辅助应该具备怎样的心态?

相信队友。选择辅助英雄,往往就很难扛起拯救世界的重任,这时候再在前期抢占队友资源,不仅容易引起矛盾,而且同样的金钱放在辅助英雄上面性价比也不高。

戒骄戒躁,注重细节。打G出身的人喜欢打架,打C出身喜欢TP收线,而打S的就要戒掉这些本来是优点的特点,放下身段多做视野,耐住寂寞不去收线,为队友创造更多的空间。

甘于奉献。不得不佩服DotA在技能设置方面的独具匠心,没有能比把自己换到对面五人中间换取团队胜利的复仇之魂能更好的诠释辅助的精神所在了。有了为团队去死的觉悟,才能多多感受胜利的荣光。

总之,就像上图中说的那样,保持冷静,热爱DotA

路人中“别样辅助”

说了这么多辅助的甘于牺牲,但是也有很多朋友畅游在水平参差不齐的路人局中,标准的辅助难得一见。最后想再传达一个路人局中的观点:

路人中不该有绝对的不辅助,也不该有绝对的辅助。

前半句话是指路人局中并不是只有辅助英雄才可以买眼。举个实例吧,和RS战队的中单Air一起玩的时候发现,他在路人局中如果要来回瓶子运水会自己主动变鸟,而且会在Gank期到来的6分钟主动补一组眼插在自己Gank的路。无独有偶,看过Navi.Dendi屠夫Rep的朋友一定会记得一个细节:就是Dendi的屠夫很注重视野,如果队友没买眼他会自己买了去插。这一切都说明了在路人中,即使你实力高超,适当的帮队友辅助会极大的减轻辅助的压力,等于变相的“带节奏”。

至于绝对的辅助,想必大家都经历过辛辛苦苦辅助一整场,己方的Carry不给力,错失好局的痛苦回忆。打路人不必有太多桎梏。就像刘备托孤诸葛亮时说的那样:若嗣子可辅,则辅之;如其不才,君可自为成都之主。在前期辅助后期的时候你可以观察,如可辅,则辅助,如不可辅,就在中后期多找资源自己发育,以求在后期发挥更大的作用!