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诺基亚重振游戏

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【变革专家】

倒霉的N-Gage使诺基亚受挫后,诺基亚正在策划重振游戏的计划,使开发者更容易为各种各样的手机创造游戏

诺基亚在手提式游戏市场上的第一次重磅出击是2003年N-Gage的。N-Gage是一款可视游戏机型,操纵台使整个手机体积扩大了两倍,对此,很多人认为这将是其一个最主要的缺陷。果不出所料,消费者并不喜欢那使人感到不舒服的外形,例如你不得不斜拿着手机打电话或者取下电池来安装新的游戏卡,你也一定会感觉不那么便捷和舒心。

目前,手机巨头诺基亚公司已从这次失败中吸取了教训,它创新的脚步已经超越了自己研发的手机。诺基亚正在推出软件平台来连接移动游戏,发送到一系列支持Java的手机上,而不仅是由诺基亚制造的手机。重振策略也已经初有成效。

在最近洛杉矶召开的电子娱乐展览会上,Taito,日本游戏制造的领军者宣布将采用诺基亚的Snap游戏手机平台来手机游戏,名字有泡泡龙,Gameloft(智乐软件)。另一位无线电游戏商,也宣布签约使用诺基亚的Snap游戏。

娱乐连接

尽管有许多工具可以编制手机游戏,但诺基亚的Snap游戏对于编程者来说则是更为容易,其中包括为手机使用者提供通过无线连接进行游戏互动的功能。虽然,Snap游戏显然不是诺基亚手机的唯一游戏,诺基亚肯定地说,他们将会拥有更多的游戏来助于其实现销售上的突破。

对此,来自Jupiter Research的一位分析人士Michael Gartenberg这样评价:“现在,诺基亚确实将游戏作为它们高档手机的核心战略,他们正使得一流的手机游戏提供者从他们的手机中获得乐趣,诺基亚得到像Taito那样公司的认可是非常令人高兴的事。”

泡泡龙游戏,利用手机的无线连接提供聊天、朋友名单等即时信息服务,可以让任何手机只要运行Sun Microsystems的最新无线Java版本,就可以在下半年使用到这种功能。

来自主要涉及游戏和消费行业调查机构Forrester Research的分析家保罗.杰克的看法,他认为,诺基亚的新动向不仅是游戏方面,他们将针对多媒体这个高级领域进行深入开拓。诺基亚所作的就是给你一个非常强大的手机,它善于拍照、摄影、音乐播放和游戏。

伟大的游戏

对于诺基亚来说,努力实现在手机这个充满竞争的领域里的与众不同是不容易的。仅靠游戏来赢得顾客也是远远不够的,它还得说服掌控大多数手机销售的无线载体来支持它的游戏平台。

下一代诺基亚高档游戏手机将会让顾客参加数据计划,这意味着载体总收入的不断增加,但是诺基亚正努力把自己放置在移动游戏的中心地位。我们可以预见,诺基亚与载体之间的竞争的核心将是:双方都想控制其在网络上的内容。

Forrester的杰克逊说诺基亚的新战略是发展N-Gage,载体不喜欢N-Gage,因为它被诺基亚牢牢控制,仍然不会给载体足够的控制权。这要比以前好得多,但仍然不是载体想要的,杰克逊说:“他们想要运行自己的服务和控制所有的金钱。”

现实是:强大的力量斗争来决定谁操控一切,谁掌控所有金钱。这倒像是一场大型游戏。

作者:Michael Lev-Ram

出处:Business 2.02006年5月17日

编译:李悦