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透过我的镜头之你的眼 让你的Androd手机进发影像潜能

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经历了几年的时间,手机摄像头已经从手机的主打卖点变成了基本功能,就算不用来拍摄照片,许多需要采集画面的应用对拍摄质量也有很高的要求。因为这些需求,手机摄像头的像素已经从10万直升到500万,日本芯片制造商瑞萨电子Renesas更是公布了一款新的图形处理系统芯片CEl50,可以用于手机摄像头的设计和生产,该芯片将会把手机拍照能力提升至1600万像素。

摄影爱好者们经常说,照片的好坏不决定于相机,而是决定于相机背后的那颗脑袋。我们的老祖宗却说,工欲善其事-必先利其器。玩过摄影的人都知道,感光元件的像素多少只是影响拍照效果的原因之一,感光元件的大小、镜头的好坏甚至处理器和处理软件的好坏都会影响到成像的质量-对于手机摄像头来说同样如此。

和数码相机不一样的是,对面不能尽如人意的拍照效果,我们只有一个选择――换个软件试试。

硬件差异急需整合

从HTCG1的300万像素到夏普SH7218U的800万像素,And roid手机的镜头像素节节高升,但是让人尴尬的是,拍照效果并没有本质的飞跃不说,拍照功能本身也没有过多的进步,还集中在放大尺寸、闪光灯、感光度、模式等等传统的调整上。而反观最新的iPhone4,虽然没有这些看上去纷繁复杂、运用在手机上效果却并不明显的功能,却加入了一个堪称手机拍照中最实用的功能之一――HDR(高动态范围)。

这个功能的价值在于,当画面反差过大(即最亮的地方和最暗的地方相差过大)的时候-一般手机摄像头就无法记录下整个画面的细节,要么就是较亮的部分正常,但暗部太黑,要么就是暗部正常而较亮的部分太亮以至于失去细节。出现这种情况的根本原因是因为因为手机感光元件较小,无法记录下全部细节。

HDR功能可以部分弥补这一缺陷。之所以说是部分弥补,因为HDR的原理是拍摄2张或者3张照片,并将其叠加起来实现暗部和亮部的曝光均衡,但是对于手机摄像头来说,可能会影响到画面的素质,还好手机摄像头拍摄的照片一般都是在网上使用,因此并不会出现太明显的噪点。

拍照界面中规中矩

从iPhone 4和And roid 2.3的拍照界面来看,iPhone 4的拍照界面比Android 2.3更简单,一共只有6个操作按钮,其中有一个前后头像头交换的按钮是And roid所没有的,拍照键、拍照摄像切换键和上一次拍摄的照片预览这三个部分是iPhone 4和And roid2.3共有的。除此之外,iPhone 4只有一个闪光灯开关键和一个HDR开关键,支持触摸对焦。

而Androld 2.3可以控制和调整的内容显然比iPhone 4多不少,包括变焦、闪光灯开关、对焦、位置信息以及设置按钮都排列在取景窗口的右侧,而且也不支持触摸对焦。

从拍照界面上来看,And roid的确更像一款真正的卡片相机-不过,从拍照效果来看-And roid手机还没有哪一款的拍照效果能够特别让我们满意。从某种意义上来说,如果完全不借助第三方扩展软件的话,And roid的拍照功能非常平庸-充其量只能当作一个记录工具,毫无使用乐趣可言。