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《巫师之怒》国服二测评测

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丰富无比—全球同步版本

众所周知,来到中国的洋游戏总会因为各种各样的问题而出现国内版本滞后于国外版本的情况,比如笔者最喜欢的《魔兽世界》。不过《巫师之怒》似乎是要卯足了劲道,试图扭转这一局面,因此本次二测的版本,经过笔者多方查证和亲身体验,果然是和俄罗斯、欧美同步的最新资料片:众神的游戏(Game of God)。不过在海外上线的版本中影响平衡性的新职业“吟游诗人”以及部分战斗坐骑都没有开放,想来倒也是在情理之中。

贴心无比—人性化的新手系统

比起第一次测试让人头疼的任务指引,《巫师之怒》的俄罗斯开发团队居然力排众议,耗时半年开发出了一个全新的辅助系统——忒修斯系统。笔者之前也是好奇了很久,这次测试专门体验了一把。简单地说,忒修斯系统就是一个自动寻路和高亮关键怪等的强化辅助系统。只需要点选对应任务,系统就会启动这一系统开始自动寻路,途中不仅会选择最短路线,还能回避危险怪物、改变部分物理法则等。以前可能需要一直盯着屏幕看人物走路的日子,从此一去不复返了。可能有些玩家会抱怨这样的系统太保姆化了, 不过笔者认为这是一个充满勇气和理性的尝试,在工作生活压力日益巨大的今天,并不是每一个人都有足够时间去探寻任务的,倒不如借用合理的系统,轻松地完成枯燥的行路过程。

瑰丽无比—进一步提升的音画体验

《巫师之怒》采用的是俄罗斯人自己开发的引擎“白桦林”。这一引擎在去年第一次测试的时候,就让人见识到了其稳定且不俗的表现。事实上这次测试的版本依然还是这个引擎,只不过笔者在同样高配的电脑下游玩过程中,发现游戏画面材质得到了进一步的提升,即使在同屏人数极多的情况下也依然很是流畅。在出现飞船的场景下,星界空间的整体美感也得到进一步提升,这应该是对粒子特效进行了强化后的结果。简而言之一句话,如果你的电脑配置足够高,一定不能错过《巫师之怒》,借由强大的引擎所诠释的魔幻世界,魅力实在无穷。

结语

总的来说,《巫师之怒》的这一版本算得上可圈可点,在经历了一次测试的洗礼后,二测的版本让人十分满意。如果你是欧美游戏的狂热爱好者、如果你希望找寻一款游戏性和画质都一样出色的游戏、亦或者你只希望玩一款别致的游戏,那么《巫师之怒》也许就是当下最好的选择了。