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掘金新疆动漫――动漫业的年轻人

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新疆动漫行业里,有这样一批年轻人,他们为自己的信念拼搏着,有苦有累却不轻言放弃,为新疆动漫未来的发展带来了一抹亮色。

坚信自己的选择

陈光海:36岁,2008年进入动漫行业,动画师。

小时候,陈光海喜欢涂涂画画,“还是考大学要紧”,父母一句话终结了他的兴趣爱好。陈光海经过艰苦学习,考入陕西一家学院,学习市场营销,与其他刚刚毕业的大学生一样,毕业后他想闯出一番事业来,加上女友是西安本地人,他选择留下来打拼事业。

他在一家公司里负责开拓体育用品市场,经常出差,见各种客户,这个职业与他沉稳而有些内向的性格有些冲突,不过,他一遍遍地告诉自己,天降大任于斯人也,必先苦其心智之类的警语,勤能补拙,多付出一些心力,必然会有回报的。在他不多的爱好中,去健身房练身也是一个不错的选择。所以业余时间,他常常在健身房里度过。

在外打拼的人都有一个信念,他因爱情留了下来,为了得到女友家人的认可,他拼命地去开拓市场。然而,人生不如意者十有八九,在他的事业还处在摸索期时,他的女友迫于家人压力,与他分手了,当时他感觉那几年的打拼都付之东流了。

他消沉了很长一段时间,公司、出租屋、健身房之间曾是他的生活主轴线。然而打击接踵而至,这家公司对他们这些业务人员十分苛刻,连出差的费用也要自己出,因为花费很大,平时他没有存下多少钱。在外面打拼了,他感觉一事无成,身心疲惫。2007年,31岁的陈光海带着失落回到乌鲁木齐。

一次偶然的机会,他看到动漫招生的广告。这又勾起少年时的回忆,绚丽的色彩一直萦绕在他的梦中,多年的职场生涯让他认识到,三十已过,再想做一些感兴趣的事情的机会不多了,如果这次机会不抓紧,也许就不会再有机会了。

经过几天的考虑,他将自己仅有的两三万的积蓄都拿了出来,报名学习动漫。

在学校里,他的同学的岁数都比他小几岁,有时他也自问,是不是又是一次错误的选择?翻开介绍美国动漫的书,他被一个美国动画师的事迹震动:这位很有名的动画师跟他一样,也是在很大的岁数下进入动漫行业学习,创业,最终锲而不舍成为一名动画大师。他坚信自己也能像那位动画师一样成功。所以他将动漫专业作为自己终身的职业来做。受市场营销专业的影响,他发现动画师在新疆的选择面是很窄的,因此,他非常珍惜现在的岗位,他希望这两年将技术再精深一些。

他坦言,现在有的动漫人太有些急功近利了,那些掌握了一点皮毛的人注定做不好动漫行业的,光凭兴趣是不行的,要坚持练习,再练习。他发现用动漫技术去实现创意的人才还是太少,这是他的机会所在。在公司里,因为他的技术较好,他被任命为动画组组长。

陈光海说,虽然这次选择挣得钱还没有从事市场营销时挣得多,但是他对未来报有极大信心,坚信这次选择是最正确的选择,他的公司同仁也支持他这一点。

不能只为自己活着

帕哈尔丁・西日甫:30岁,新疆卡尔罗媒体科技有限公司董事长。

用帕哈尔丁的话说,他在计算机行业浸淫十七八个年头了。上世纪90年代初期,还在上初中的他就迷上了电脑编程语言,那时家住南疆小城,电脑还是一个很新鲜的事物,他已经试着编写程序了。当然,因为没有电脑,他也只能纸上谈兵。在那时候,他最大的梦想就是拥有一台自己的电脑。但是高昂的价格是他不能想象的。

当时县城里出现了一家电脑服务中心,他上门自我推荐:愿意无偿干活,只要每天晚上不用电脑的时候,让他上机练习。管理者喜欢这个勤快能干又有眼色的少年,愉快地答应了他的请求,他们还发现这个小伙子电脑技术也不次于店铺的人员,在这小城里也算小有名声了。两年后帕哈尔丁学会了C语言。

1996年,他的电脑程序越学越精,后来小城又出现一家电脑公司,他用同样的方法进一步完善了自己的电脑语言编程技术。通过几年的实践,他弄清楚了计算机公司的运作模式,想建立自己的电脑公司的想法越来越强烈,到1999年5月高考前夕,他做了一个大胆而出人意料的决定,退学回家创业。

家里人的反对也没有拉回他的决定,他的父亲见他不愿再回头了,同意了他的想法他说在某种程度上是父亲的影响让他走上了这条路。

从小,他父亲就要求他做任何事情,必先谋定而后动,要负得起责任,要么不做,要么就做下去,不能半途而废。因此,这次退学也不例外,并没有让他的父亲感到意外。

早在退学前,1998年11月,帕哈尔丁就成立了卡尔罗公司,因为他的技术好,公司的业务迅速扩大。

2000年,他把公司搬到了乌鲁木齐。当年3月,他开始做三维影视制作服务。

这个时候,他的公司与其他公司一样,不光做软件,也兼做唱片,2003年以前,他的公司一直在做软件开发。

帕哈尔丁并不满足于现状,他见新疆动画作品在内地屡屡受到欢迎,就想为什么自己坐拥民族文化资源而不去做呢?

因此,他开始招聘人才组建动漫团队,尝试动漫制作,但是天真的想法很快被现实击垮。由于当时新疆缺乏动漫人才,业务难有起色,两三年间,来他公司应试的人就有一两百人。摆在他面前的是动漫人才匮乏,需要大量资金。这些困难没有动摇他的决心,这次他又做了一个决定,安顿好公司后,他只身到内地考察。2005年他在北京考察了一百多家企业,2007年他又去了美国继续考察动漫和电脑软件行业的发展情况。在美国他考察了苹果公司的动作,吸取了美国动漫制作的经验。在美国期间,他就想回到新疆建立一个高科技企业,但是他周边的朋友都劝他要三思。

他回到新疆之后,立即将想法付诸实施。为了保证动漫制作团队稳定,他在公司内部开设了培训基地,只要在他公司来进行培训的人员,培训期满基本上都转为他们公司的员工,这样既保证了优秀人才有稳定来源,又保证了公司人员稳定。

帕哈尔丁认为,挣钱不是唯一的目的,帮助别人才是很有意义的一件事情,当然,前提是你必须拥有强有力的技术。

坚持的意义:不离不弃

张东:36岁,新漫人公司经理。

十几年前,在南门人民剧场前的流动书摊旁,经常会有酷爱漫画的学生们聚在一起,拿着漫画手稿互相交流,后来他们自发成立了喵呜动漫社团,发起者中就有当时20岁的张东等人,社团人最多时达几百人,而喵呜就是新漫人的前身。

画的时间长了,张东他们也试着把作品寄到《北京卡通》、《少年漫画》等杂志,偶尔会被采用并收到稿费。2004年,在父母位于王家梁的一套120平方米的房子里,张东创办了新漫人,他和几位志同道合的朋友以给杂志画漫画、插图为生。这基本上是张东和他的核心队员共同的成长经历。

兴趣并不等于成功,成功却不能离开坚持。这是张东后来创办公司后才体验出来的。

他大学学得是电子线路应用专业,后来在一家公司做了六年。六年间,他没有放弃喜爱的漫画创作。直到有一次公司开会,让大家畅谈自己的理想,张东认真想了想,还是认为做漫画比较适合自己,于是有了上面的创举。

靠漫画创作赚取稿费,他们后来连生存都成问题,主要还是靠兴趣爱好支撑下来。就这样,和他在一起的团队成员还是走了几个。

为了生存下去,他甚至放弃了业务,经常奔波于出版社等单位之间。

这两年间,他们的公司由小到大,正一步步坚持走下来,他和团队坚持二维动画漫画创作,坚持自己公司的特色,也在努力进行原创动漫的积淀。

张东强调,坚持的意义在于不离不弃。