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向传统玩法叫板

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《斗战神》评测

传统战斗网游《斗战神》是由腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室潜心打造的3DMMORPG精品之作。游戏以其“世界架构师”今何在先生代表作《悟空传》为蓝本,通过成人的视角重读西游,重塑西游。依托严谨的研发理念与多项技术创新,《斗战神》打破陈规,通过差异化的职业设定与匠心独运的副本设计,为玩家带来了反传统的极致战斗体验。

游戏音效与画质

斗战神的画面优化的非常细腻,以写实为主,虽然笔者使用的笔记本是一般的配置,但在进入游戏之后还是被这细腻的画面震撼到,整体的色调非常给力,给人一种真实的神话世界的感觉。游戏中基本不会出现空气墙,在鼠标的操作下,画面还是非常流程的。

音效会随着场景的变化而变化,比如在城镇中有较为轻松的中国风背景配乐。当然其中NPC的配音也是非常给力的,NPC大多都是会将任务概括说出来,很多内容对于不想看文字的玩家来说是非常有价值的,而且不会有过多的废话。

操作系统

斗战神的操作主要是通过键盘与鼠标配合完成,键盘主要是为控制移动以技能的施放,当然了,你可以完全用鼠标操作也行,但是个人推荐是使用键盘与鼠标的结合。

在描述这些操作的时候首先让我们来看下斗战神的键位设置,先让我们看看设置图。

从图上我们可以看到一些基本的功能按键,里面比较重要的技能触发按钮现在还无法设置,就是必须得用1-9那来使用技能栏,这个是较为不足的,因为这样等于就绑定了WASD不能设置到其他键了。除了在这方面的操作,另外一点不能不说的是细节方面了,因为他的战斗是鼓励非站桩战斗,需要玩家经常快速进行移动换位,小范围换位必然是用鼠标点,但是大部分技能又是通过鼠标指向来定位的,结果会导致很多不熟练的玩家产生误操作。

副本玩法

由于《魔兽世界》这类游戏过分强化了副本和BOSS战元素,玩家被吊起了胃口,而在国内能够制作如此出众副本战斗的开发商比较难以寻觅,所以副本内容也成了国内游戏开发商在角色扮演类型游戏中比较鸡肋的一个设定。这个功能强大的副本其实是要提倡的,奈何国内厂商达不到要求,但万事都有两面性,符合高端玩家的需求就难以把新手玩家照顾到位,就连WOW这类游戏也由于副本功能过于强调团队协作的原因而产生了不适合和排斥新手玩家的现象。

而《斗战神》则借鉴了横版战斗类游戏的副本形式,采用了不同难度区分的形式来构建游戏的副本,并且有疲劳值的设定。单人模式下的副本难度较低,对游戏模式有一定了解就能轻松胜任,而在进行组队后就可以对难度进行变更,不过依旧和横版游戏的副本模式一样,需要完成一定难度的挑战才可以开启下一个难度。而针对横版游戏疲劳值单一的问题,《斗战神》共设计有四种疲劳值,两种副本中的消耗疲劳:消耗疲劳和依据第一天所消耗疲劳给予第二天消耗疲劳时的一个经验加成;两种野外打怪所累积的疲劳:类似于防沉迷系统的获得经验和掉宝率的限定,达到峰值将不再获得奖励。该游戏在角色扮演游戏中加入横版游戏的副本模式,虽然不是独有的创新,但确实是一种值得鼓励的尝试精神,固步自封永远没有进步。

写在最后 虽然斗战神还是一个新游戏,游戏中还有些许的不足之处,但是总体而言游戏还是非常推荐大家去体验的。在斗战神中,有一个不一样的真实世界,无论是画面、音效,还是剧情任务,都体现了《斗战神》的用心。新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,将会看到一个怎样的西游?让我们拭目以待。