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机构动向 第10期

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网络视频联盟抱团求发展

在众多网络视频相关行业主要从业者的支持下,由原CMTF跨媒介任务小组成员为基础发起的网络视频联盟(OVA)近日在北京正式成立并召开了启动工作会,并于5月11日正式开始运作。启动工作会包括安吉斯媒体、爱奇艺、CNTV中国网络电视台、DCCI互联网数据中心、凤凰网、乐视网、明锐互动、奥美世纪、PPTV网络电视、PPS网络电视、土豆网、优酷网在内的12家网络视频联盟创始理事,长虹集团、电众、激动网、阳狮锐奇4家常务理事,以及暴风影音、风行网、互动通、金鹰网、随视传媒、UM优盟在内的6家理事。

网络视频联盟的成立,旨在推动视频产业上中下游营销各方、内容各方、资源各方的合作;为视频产业注入价值、分享价值;促成更多广告主、内容生产商、产业资源与视频服务商之间达成合作。推动网络视频广告产业市场一致规范产生,促进网络视频、智能电视、移动视频等跨媒介整合研究,加深企业主、版权产商、视频服务商、第三方等相关机构间的沟通,引导中国网络视频行业健康发展。

网络视频联盟将在理事会主导下,由联跨媒介营销、版权合作、智能电视、移动视频、研究专家、会员服务及活动培训等七个委组,共同开展工作。联合主席共设2人,其中1位为联,由联盟内部所有成员投票选举产生,任期一年;另外1位为轮值主席,由创始理事以季度为单位轮流担当。 (赵靓)

盛大游戏

筹建手机游戏发行平台

近年来,全球互联网行业移动用户和休闲社区用户呈高速增长态势,游戏行业也不例外。有报告称,我国手机游戏2011年经营收入超过38亿元,约占整个游戏产业产值的3.28% 以上;随着时代的发展,玩家更加倾向于“轻量化”的网络游戏,MMO类游戏市场则被加倍压缩。针对这一趋势,盛大游戏决意向移动互联网渗透,筹建手机游戏发行平台。据悉,盛大游戏目前已经与多个手机网游开发团队进行洽谈、合作,“希望在2012年共同为中国以及全球的手机网游市场推出一个新的平台”。随着移动终端的发展成熟,iPhone、iPad在年轻群体中的受欢迎程度愈演愈烈,移动游戏这块市场也越发接近成熟,轻互动的网游,在手机和平板电脑上有不可估量的盈利空间。然而相关负责人表示,盛大游戏此前的优势在移动平台已不复存在,移动游戏会不会很快成为显著的收入来源,还有待市场验证。盛大游戏向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、高级休闲游戏等多样化的网络游戏产品,公司出品的游戏包括大型游戏《传奇》《龙之谷》《魔界2》《零世界》及高级休闲游戏《泡泡堂》《冒险岛》等。 (赵靓)

日本筹建全球首家漫画大学

全球第一所以漫画为主要专业的“漫画大学”或将于明年春天在日本大阪市诞生。这所大学只开设漫画及相关专业课程,专门培养漫画及电子漫画方面的人才。

据称,这所名为“大阪综合漫画艺术工科大学”已经向日本文部省提出了设立申请。它的前身是上田学园目前在大阪设立的“大阪综合设计专门学校”。这所学校培养出了渡濑悠宇等著名漫画家。近日,上田学园计划将这一所专门学校升格为漫画大学,不仅培养漫画人才,同时培养能够使用数码技术创造出漫画关联商品的专家。日本文部省称,以“漫画”直接作为大学名称的,迄今为止还没有过。文部省将对该大学的办学条件等进行审核,批准与否将于今年秋天公布。 (张煜)