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剪纸动画片生产社会化的探索研究

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[摘要]本文通过对传统剪纸动画片制作过程的深入研究,从当代科技的水平尤其是计算机软件的开发以及应用,对剪纸动画生产过程产生的重要影响展开探索以及研究,并通过对传统剪纸动画的制作过程以及当代剪纸动画片的制作过程的研究,展开对剪纸动画片生产社会化探索以及研究

[关键词]剪纸动画片 生产社会化

[中图分类号]J954 [文献标识码]A [文章编号]1009-5349(2013)04-0086-02

一、动画的概念

动画是一门假定性的艺术,它展现了创作者丰富的想象力和创造力,它凭借创作者依靠各种媒介所创造出的假定的世界观,抒发人们对现实世界的情感,它所展现的丰富曲折的故事情节,以及绚丽精美而又风格各异的画面广受全年龄层次观众的欢迎。

如今动画产业在世界各国都呈现了蓬勃发展之势,剪纸动画片作为动画艺术表现方式的一种,由于其具有独特的艺术性以及其所携带的民族艺术风格特征,广受各年龄层观众的喜爱。

二、动画种类与特性

动画片按照作品使用的戒指和表现手段分类,可分为平面动画片、立体动画片、三维动画片、合成动画片以及特技动画片,而传统的剪纸动画片就是属于平面动画片中的一大门类。

传统的剪纸动画一直作为中国的传统国粹为世人所青睐,在上世纪中国动画片的全盛时期,剪纸动画也曾享誉国内外,至今还有一些剪纸动画的经典佳作为世人所传诵。但是由于制作剪纸动画的周期长,工作量大,资金投入高等问题,使这门艺术的传承受到了时代浪潮的冲击,中国的剪纸片面临失传的窘境。保留中国的文化遗产,以及弘扬国粹,是我们这一代人必须去做的。

三、传统剪纸动画的制作工艺及其弊端

(一)传统剪纸动画片的制作过程

传统意义上的剪纸片动画,顾名思义它的制作材料主要是纸。它是以一个平面空间作为制作的平台,老一辈的动画艺术家们,用刀刻、剪、镂、撕等造型工艺过程,再辅助以染色、喷涂等方式手段,塑造出人物角色造型肢体的各个部分,再根据人的生物理解剖学原理,将各个关节用特殊的胶类,或是金属关节重新组合到一起,最终得出一个完整的人物造型,随后将人物造型放在玻璃板上做平面的运动。

(二)传统剪纸片动画制作的技术以及弊端

早期的剪纸动画片是中国当时落后的计划经济下的产物,艺术家们可以在国家的统一计划下,不计任何生产成本地进行艺术创作。以剪纸动画片《金色的海螺》为例,以传统的剪纸动画片的制作手段,制作这部40分钟的影片,就需要一个20人团队,紧密协作整整两年的时间。光是影片的中期拍摄阶段,就长达一年。在拍摄过程中耗费了国家大量的人力、物力、财力。而在当今的社会经济发展的情况下,这种不计成本的制作方式,早已变得与社会经济格格不入,不合时宜。

四、将传统的剪纸动画片风格与当代计算机技术相结合的历史意义

动画片是一种融多种艺术、学科元素于一体的综合性艺术,并且已经融入到我们的日常生活中。中国动画的发展曾经有过甚为辉煌的过去,也曾经屹立于世界动画创作的顶峰,但是由于种种原因,中国动漫的发展曾经有一段低迷的状态。而现在巨大的市场需求推动了中国动漫的发展与进步,国家对于动漫产业发展的支持也为中国动漫产业的进步起到了推波助澜的作用。

作为中国动画艺术史上瑰宝之一的剪纸动画片,虽然已经通过万古蟾老前辈的双手,转化为动画制作的一种广受大众欢迎的艺术风格,但是,其传统的制作手段,要耗费大量的人力、财力、物力,已经不能适应现代经济下日新月异的文化市场的脚步,一度面临着失传的窘境。而传统剪纸动画制作的技术与现代高超的计算机技术相结合,从而使剪纸艺术风格的动画片得以生产社会化,是当代动画人的历史使命。

五、使用图形软件制作剪纸动画的优势

面对国内动画片制作市场巨大的供需矛盾,当务之急是解决剪纸动画片制作过程中,制约剪纸动画片生产社会化的瓶颈问题——剪纸动画片制作中对制作者水平要求过高以及制作周期长、成本高的难题,所以降低剪纸动画片制作难度、减少制作成本、压缩制作周期是当代动画人要解决的首要任务。

而通过电脑平台使用图形软件制作剪纸动画片,不仅能够保证画面的高像素质量,使得画面更清晰,更能满足现代人对视觉享受的需求。减少了人工费用,便意味着制作成本的大幅度降低,而且制作出来的素材可以反复的使用,易于修改,从而又降低了道具的损耗费用,可谓事半功倍。

六、图形制作软件在剪纸动画片制作过程中的应用

面对制约剪纸动画片生产社会化的瓶颈问题,探索基于电脑平台之上的现代动画智能研究,利用现有的图形制作及编辑软件,从而实现将剪纸动画片动画,投入到能够大批量生产的人工智能化的网络技术平台中,实现剪纸动画片的生产社会化。

将传统的剪纸动画片艺术风格与现代化高科技的电子计算机相结合,探索出一种既具备了传统剪纸片的艺术风格,又与时俱进,将制作手段融入到当今世界动画片的社会化大生产中,并与国际上多元化的动画片生产相接轨的一种,能够节约大量人力物力等资源的人工智能化的低成本、高效率的技术手段。利用现有的电脑平台,以及网络优势,从而实现将剪纸动画片的制作,投入到大批量生产的人工智能化的网络技术平台中,低成本、高效率地社会化生产。

七、利用现代计算机技术实现剪纸动画片的产业生产社会化

以剪纸动画片制作为例,另辟蹊径,将动画制作过程中的“共同元素”与“不同元素”相分离,找到其内在共同动画动作的原理规律,而后再将动画中的“不同元素”作为人工调节的内容,从而实现剪纸动画片的生产社会化。

探索一款能够将剪纸动画片,投入到批量化生产的一个具有人工智能化的平台,实现剪纸动画片的低成本、高效率的生产,而将动画中的“共同元素”提取,并形成素材文件,建立一个庞大的动作素材库,实现动画片的高质、高量生产,是未来剪纸动画片,乃至全风格动画片制作社会化大生产的捷径。

基于现有的Toon Boom二维动画制作平台。Toon Boom Harmony是一款使企业制作出最高品质的数字和传统动画片的软件,Harmony提供的强大“变形”工具、“反向动力学(IK)”方式和“粘合”特效功能,大大地提高了二维动画制作效率。Harmony提供的整体解决方案可以将二维动画生产方式、集成式工作流程和资产管理工具无缝地结合在一起,从而有效提升工作室的整体生产效率,使其进入到一个全新的领域。融合Toon Boom Storyboard的Harmony,将提供更完整、更低成本的前期、中期作流程给卡通制作。

利用Toon Boom Harmony制作剪纸动画片的优势:

1.所有工作全部集中在一个流程中,从分镜头本到渲染输出,解决了动画片各个制作环节中的衔接问题;

2.利用“变形”工具,自动创建动画中间张,只需要调节素材的关键帧,便可形成自动的动画补间;

3.利用“IK”和“粘合”工具,快速处理骨骼关节动画的特性,非常适合制作剪纸动画片;

4.高性能和高效率的资产管理和生产流程;

5.强大的创作工具贯穿整个制作过程;

同时Toon Boom 公司还有:

Toon Boom Storyboard Pro(全新概念的、传统与数字绘画方法相结合的分镜头本绘制软件)、Toon Boom Studio (一款二维矢量动画设计软件)、Toon Boom Digital Pro (一款完全无纸媒的动画制作软件)、Toon Boom Animate (一款独特的基于矢量的动画协同设计——交互式设计动画制作软件)。强大而具有不同针对性的联合软件,不仅能够实现剪纸艺术风格动画片的生产社会化,甚至以实现同为二维平面动画片范畴全风格动画片的生产社会化,从而实现动画片的高质、高量生产,是未来动画片制作社会化大生产的捷径。而此次立项的研究内容则是为这条捷径的建立而奠定的第一块基石。

本次剪纸动画片生产社会化的探索研究符合了动画发展历史的必然趋势,对于剪纸动画片生产社会化制作平台的产生,不仅能够打破制约中国剪纸动画片产量的瓶颈口,又能够把剪纸影片的民族风格内涵表现得淋漓尽致,更是实现二维动画片生产社会化的突破口,是使中国动画重新登上世界动画舞台的一条探索之路。