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从《辛普森一家》看2D动画电影的发展空间

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[摘要] 全三维动画电影的风靡使得人们对二维动画电影的进一步发展产生忧虑与怀疑,但二维动画电影《辛普森一家》取得的巨大成功证明了三维动画片并不是动画电影唯一的出路,同时也说明了传统的二维动画片也是动画片市场的一大重要的分支,不能将共忽视。

[关键词] 二维动画电影;三维动画电影;《辛普森一家》

1 简约而丰富的《辛普森一家》

说起美国的动画片中最有影响力的角色,人们首先想到的可能是米老鼠、唐老鸭,或是近年涌现出的史莱克、巨猩乔阳、蜘蛛侠、绿巨人等。对于中国的观众来说,可能没有几个人想得到《辛普森一家》和其中的角色。但在美国人的心中,辛普森家族的形象才是最深入美国文化精髓,也是最受民众青睐和信任的卡通人物。它是美国著名漫画家麦特・格冒宁的得意大作,据作者说片中人的名字多源于自己家庭成员的名字。

作为美国播放时间最长的电视剧,《辛普森一家》从1989年12月首播,至今已播了18季,共400集,共获得了90项大奖,平均每集观众超过了1000万人。2007年7月,电影版《辛普森一家》影片在北美首映的第一个周末,拿下了7400万美元票房,成为影史上最卖座的由电视改编的动画电影。

作为一部2d电影,《辛普森一家》的视觉风格非常朴素,从构图、色彩到人物造型设计,包括剧情都十分简单。但是它却为观众营造了一个联系社会、联系生活的不同凡响的空间。简约的画面,粗糙的人物造型,但是整个影片却含义丰富。让人回味。

《辛普森一家》最令人称道的是其辛辣的嘲讽精神。GREEN DAY、汤姆。汉克斯、史瓦辛格州长、哈利・波特、《蜘蛛侠》、《快乐的大脚》甚至是传统迪斯尼动画中的可爱的小动物均成为本片开涮的牺牲品,还有其他更多更多的开涮对象和政治现象,已经到了数不胜数的程度,反映美国或国际社会热点问题,是《辛普森一家》系列的主要任务。进入二十一世纪的辛普森一家,也不忘与时俱进,在电影中也集中展现了现在国际社会和美国社会中的一些主要问题,以及美国主流社会中的一些人物符号。

从文化视角赏析《辛普森一家》

在进行视觉形象分析时,我们知道要使图画更容易为人们记住,要具备两点:一是形象的制造者必须知晓受众的文化,二是形象所使用的符号必须为那个文化所理解。

从文化视角来看,《辛普森一家》以美国中部的中产家庭生活为原型,对美国文化影响深远。无论是辛普森先生边吃零食边看电视的习惯,还是一家人四处旅游的嗜好,或是他们与邻里的纠纷闹剧,都让美国人觉得像在讲述自己身边的故事。该片曾被《时代周刊》评为“20世纪最伟大的电视节目”,甚至已成为美国的文化象征。《辛普森一家》在美国是人尽皆知的动画片,人们喜欢它,不仅因为它搞笑,也因为其中诙谐的对白让观众在捧腹之余体会到深刻的人生哲理。此外,总统、环保局长以及邻居等角色也都各有象征意义,与辛普森一家共同勾画出了一部绘声绘色的当代美国生活简史。从文化的视角来探讨视觉形象,《辛普森一家》所蕴含的文化色彩足以让其成为美国历史上播放时间最长的动画片。

2 从《辛普森一家》看2D动画的优势

《辛普森一家》中那些搞笑片段一种最为普遍的方式展现,比如精彩的自嘲。看完此片,我们会彻底地被编导们丰富的想象力和甚至只是几秒钟的一个剧情小细节所深深打动和折服。我们是被《辛》的简约风格和独特的剧情所吸引,这是2D动画的优势。

在《辛普森一家》的预告片中,一只3D兔子被“辛普森一家”的标志砸死了:还配有画外音“计算机技术让世界变得美丽,却让动画片变得丑陋”。

3D,如今已成为动画片最为至关重要的保证条件。任何事物在电脑3D动画师的手中都将被完美真实地展现,绚烂的场景逼真的海浪细腻的毛发。动画捕捉技术则赋予了动画片中的人物最为真实生动的面部表情和肢体语言,动画片从一张张纸片上的图案变为了精致的立体画,3D技术是动画片制作历史上最为改革性的创新发明,人们开始逐渐习惯精致的3D动画,并且被明知只是数字构建的动画世界所陶醉。但是,逼真得像实地拍摄的CG画面却缺少了让观众想象力驰骋的空间,无非是让人为其炫目、逼真而感叹。

很难想象一部2D动画片,对于目前动画片市场还具有什么竞争力,没有了精致,没有了大场面,简单的线条,简单的颜色,甚至是无比粗糙的人物形象还能够吸引多少被3D动画“洗脑”的观众。《辛》的票房连胜,不得不让人惊讶,确实。当3D动画泛滥的今天,简约2D动画的回归给动画片市场带来了全新的气息,极简主义动画风格发动了反攻。

《辛普森一家》的视觉风格非常朴素,从构图、色彩到人物造型设计,包括剧情都十分简单。简单的线条,几个造型怪异的小黄人,夸张的任务特征,相比3D GG大作,《辛普森一家》在故事的述说上更为集中。3D的特效并非不能吸引我们的眼球,但是在《辛普森一家》里,我们的精力会更集中在故事本身。筒约而逗笑的造型更能让观众的想象力自由驰骋。

3 有关二维动画电影与三维动画电影的思考

在三维动画电影大行其道的今天,电影版《辛普森一家》公然打着2D电影旗号,表示要返璞归真带给观众最大的快乐。以2D电影版挑战3D动画所获得的空前成功带给了我们以下的认识:

3.1 过度发展3D产业,会使人才、硬件等资源的供应失衡,出现产业链断层等危机。因为CG需要技术与艺术的完美结合,比起2D时代,要求制作人员既能热练掌握各种计算机图形技术,又要求拥有丰富的艺术想象力和创造力,且对制作设备也提出了很高的要求。

3.2 融合平衡使动画的意象表达能力达到极致。计算机技术与传统动画艺术的完美结合使动画具备了前所未有的意象表达能力,成为发挥人类视觉想象力最有力的手段之一,后现代动画的意象视觉表达不但具有传统动画经过一个世纪发展所形成的显著特征,同时更具有因CG而产生的新的代表性特征,计算机作为辅助视觉思维的工具,使得动画具有更强的如实反映意象原本形态的表现能力,具有极强的适应不同受众诉求和媒体传播需求的能力。

3.3 艺术的宗旨是自由的创造,计算机的发展为艺术创作带来了新的创作方式和艺术语言。计算机只是一个高效、便捷的使用工具,是设计的实现手段,如果一味的依赖它,机器就将成为创造的羁绊。而以开放的姿态迎接不断涌现的新事物,就能在创作中获得更大的自由。

尽管传统二维动画和现代三维动画存在着创作方式的演变,但我们应当看到作为艺术作品而言,都应是献给观众的一道盛宴。冲突可以在一致的目标中化解,相信“殊途同归”的融合、平衡能带给动画电影一个美好的明天。