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网络游戏产业作为中国网络业中最赚钱的分支领域,其景气程度是否会受到全球金融危机的影响?对这一问题,中国软件和网络游戏业领军人物、金山软件董事长兼首席执行官求伯君近日表示,网游企业仍然乐观,并对中国的网游市场进行了分析。
中国网游海外拓展受影响
求伯君认为,网游企业受金融危机的影响,主要体现在两个方面:一是中国网络游戏在海外的开拓进展。如金山在越南推出了三款游戏,但是由于经济波动导致越南盾贬值,相应结算成人民币时金山的收入会受到轻微影响。二是受金融风暴拖累,网游上市公司股价低迷。金山软件股价曾从每股 3.6 港元发行价最高飙到 6.4 港元,但10月15日下午的股价已在1.83港元附近。“股价低,对公司再融资和今后的收购不好,对员工兑现期权也有负面影响。”求伯君表示,最近已增持金山软件股票98万股,为公司上下打气。
不过,受到金融风暴影响最大的,是那些创业型网游公司。“年初,许多人从大的游戏公司离职创业,因为当时大环境热,有很多投资人追捧,但经济一收缩,融资就不好找了。同时开发的产品又没有赚钱,每年国内网络游戏圈子大致会推出150款游戏,但真正能存活热卖的有15款就不错了。在这种情况下,创业型公司存活的难度更大。”国内游戏业资深制作人湛振阳透露,目前小型网络游戏公司已出现人才回流大型公司的情形。
网络游戏低消费成优势
由于网游业务主要集中在国内市场,因此众多的网游业企业家认为,网游业受此次全球金融风暴的影响并不大。
艾瑞咨询报告显示,2008 年第二季度,中国网游市场规模首次超过 50 亿元,达 50.8 亿元。这说明“中国网络游戏产业现在每年以 40%~50% 的增长率发展。中国经济相对来说是比较安全的”。求伯君表示,“上市公司的现金流仍在增加,从股市上拿到的钱还在手中,财务状况并没有受到金融危机影响。”金山软件自去年在香港上市,融资约为 6.261 亿港元,这使其拥有充足的现金储备面对金融风暴的影响。
针对网游市场来说,正因为面对经济大环境不景气的局面,网络游戏的低消费相对于泡吧等较高消费,立即显示出了它的优势。“网络游戏仍然是国内最便宜的娱乐消费之一,平均下来一个人每月花几十元而已。”求伯君笑称,中国网络游戏产业的大环境仍然不错,他依然按照原有投资计划,欲在今年内推出两款游戏。
成都成为网游业人才重地
目前,国内涉足网络游戏的一线互联网企业都在不惜血本招聘人才。仅网易招聘总人数就有近千人,游戏部门成为重点。金山也计划投资 1.7 亿元用于招揽人才,将网游业务的研发规模扩充一倍。
“ 500 人招聘名额中,很多就是为成都准备的。”求伯君表示对金山软件在成都发展很有信心。因为据金山调查,一是目前四川的网游市场居于全国第 3 位,有巨大的网络游戏市场空间;二是成都市政府将打造网络游戏研发基地,这有利于金山在成都的硬件发展;三是成都网络人才资源丰富,电子科大等一批高校将培养出大量的网络游戏开发人才,且人力成本相对较低。此前在 7 月份,金山已追加 2 亿元在成都天府软件园二期进行投资。
与求伯君同样保持乐观的还有多家网游巨头。盛大网络董事长陈天桥近日在内部会议上表示:“盛大即使面临全球经济低潮,也绝不减少战略投资,不主动结构性裁员,不降员工薪资和福利。”腾讯创始人马化腾也在公开讲话中表示,未来两三年,网络游戏市场仍面临增长局面。