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野望?亚平宁桌游的战神

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Ares Games坚定地希望自己可以成为在逆境中不断顽强进取的斗士,为意大利的桌游事业闯出一片天。

“纵观意大利桌游史,经历了缓慢而曲折的发展之后,现在,桌游活动在意大利已经比从前——1980年代和1990年代——更受欢迎了。毕竟桌游是一项非常利于社交和沟通情感的活动,还远比其他社交活动(比如大餐、泡吧、唱K等等)经济实惠得多!角色扮演类游戏和卡牌游戏如今在意大利是一种颇为时髦的休闲娱乐。而且,曾经火爆于1970年代的版图类桌游,现在也逐渐地再度被人们热爱起来。”—— Andrea Fanhoni(Ares Games公共关系总监)。

即便如此,亚平宁半岛的桌游环境也并不是最适合桌游企业生存的土壤。桌游,这个文化性颇深的社交活动,在拥有全球最多世界文化遗产的意大利,却不像其他诸如德国和法国等欧洲国家那样流行。

然而意大利这个文艺复兴的摇篮,从不缺乏为了理想去奋斗的浪漫情怀。

2011年,在意大利美丽的地中海小城卡玛约雷,几个志同道合的企业家,抱着对桌游的满腔热忱,出资成立了Ares Games。

这群为了事业充满热情的实干家们,更是意大利桌游领域的精英人物:集CEO和销售总监于一身的Christoph Cianci,是纵横业内十余载的资深人士,曾出任Nexus Editrice销售总监与Giochi Uniti公司的CEO;产品研发总监Roberto Di Meglio更是1991开始便投身于游戏领域,致力于将全世界最伟大的创意转化成好玩的游戏;艺术总监Fabio Maiorana同时也是一位非常出色的美术设计师,为我们把无数粗浅的创意原型绘制成了迷人的卡牌画面;主编Fabrizio Rolla,一位长于将一切游戏原作者的只言片语与意图落实成游戏规则的人,同时还负责面向全世界玩家出版相应语言的译文 。

他们立志为全世界的桌游玩家提供优质的产品。虽然是一家地地道道的意大利公司,却只能倚重向英文版市场出口产品,藉此为本土桌游事业争得名声与瞩目。凭借着这股热情与执著,Ares Games与另外一家意大利公司Da Vinci(DV Games)的产品受到了世界范围内的认可和欢迎,而且在他们的努力之下,有很多桌游已经有了意大利语版。 今年4月,Ares Games还了自己的第一部家庭游戏型桌游,《小怪兽》(Micro Monsters)。

同时Ares Games还保持着与许多游戏设计师的良好合作,除了《魔戒》(版图版)和《小怪兽》的设计师们Roberto Di Meglio、Francesco Nepitello和Marco Maggi之外,还有《荣耀之翼》的设计师Andrea Angiolino 和Pier Giorgio Paglia。以及与Angiolino协作开发《荣耀之帆》(Sails of Glory)的设计师 Andrea Mainini。另外,Leo Colovini 也正在为Ares Games开发一款预计于2012年末问世的全新桌游,这款游戏属于欧式竞技题材,叫《阿兹特兰》(Aztlan)。

当然,Ares Games的当家主打产品当属在全世界久负盛名的《魔戒》(版图版)以及《荣耀之翼》。

《魔戒》(版图版),是根据闻名于世的魔戒三部曲改编而来的一款策略向版图桌游。 玩家们可以全身心地投入到伟大的托尔金为我们构筑的经典世界之中,随着魔戒的“历史”脚步,带领自己的护戒远征队完成广大玩家早已熟知的艰辛任务。同时,也肩负着带领中土世界的自由人民们对抗黑暗魔君索伦的邪恶仆从和军队的任务。

《魔戒》(版图版)不仅是一款好游戏,更是一款魔戒粉丝的收藏品。

它的第一版游戏于2004年问世,之后在2006年3月, 发行了《第三纪元之战》(Battles of the Third Age)扩展包,其中引进了很多 令人兴奋的全新模型和游戏方式。比如树人、海盗船、登兰德人、攻城武器、半兽人、南蛮骑兵,还有新加入的角色如凯兰崔尔、炎魔、史麦戈和新版的安格玛巫王。同时,还有其他的一些好玩的规则和附件,这让整个游戏带给玩家更多的乐趣。

2010年发行的《魔戒》(版图版)典藏限量特别版中,版图被扩展至88 x 128厘米,而且还空前地加入了由书法家Daniel Reeve书写的精灵文字。还有246个上色精致的基础包和《第三纪元之战》扩展包兵棋模型,以及包含特殊事件和人物的全套高质量卡牌,特制的骰子,并附有精装修订的规则说明书。这版的包装,采用由佛罗伦萨的艺术大师们亲自设计的精致木盒,而且表面书以美丽的精灵文。这套限量2000份的典藏版,上市一两个月就被抢购一空。

《魔戒》(版图版)第二版则是一版有着重大更新的版本,Ares根据玩家的反馈,使游戏的美工和可玩性都有了大幅的提高。Ares设计了更大的卡牌方便玩家阅读,版图也有了更好的配色,并且在上面绘制了边界,长达48页的详细游戏规则说明书可以很好的解答自第一版以来困扰玩家的各种问题,同时还巧妙地更改了一些重要的规则设定,使游戏更富有可玩性。这版游戏有着 70x100厘米的中土世界全彩地图作为版图 ,气势更加恢弘。附件方面则有超过30种不同造型的200多个兵棋模型,还有110张卡牌和特制的骰子。

而《荣耀之翼》,是一个基于意大利设计师Andrea Angiolino和Pier Giorgio Paglia共同开发的游戏机制上创作的全新品牌,融合了卡牌桌游和版图桌游的机制,来重现第一、二次世界大战那一幕幕惊心动魄的空战场景。

玩家通过机动卡来决定自己所操控飞机的动作,而不同的飞机都有属于自己的机动卡套牌,用以体现各种飞机的机动性能。还有分属于不同飞机的火力卡套牌,来反映飞机的战斗力并计算伤害。通过忠于历史上战机原型的模型来代替飞机卡牌,整个游戏显得无比真实。

想象一下,那著名的一战轰炸机卡普罗尼CA.3和哥达G.V,以及二战期间享誉世界的寇蒂斯P40战鹰, 雅克列夫Yak-1,,川崎 Ki-61,还有雷贾尼Re.2001战隼, 光是这些大名鼎鼎的战机精致模型,就足以令军事迷心动了吧!