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哥们你又长球了

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借助NBA 08着重推出的球员成长模式,你在球场上的表现会更加深入。

王斗NBA 07迈出了在PS3上的第一步,其受到的最大批评就是附加内容的不足,虽然NBA 07纳入的NBA Replay和Games of the Week模式已经在很大程度上丰富了常规赛之外的内容,但当玩家玩遍了所有的比赛,就会觉得自我创造和奖的模式太少了今年NBA 08的情况有所改观,索尼圣迭戈工作室的工作人员花了很多时间提高游戏性能,引入了名为“球员成长”(Player Progression)的模式系统,成为这款游戏的一大亮点。

球员成长模式是游戏的一个附加功能,而且你一旦开启,就能够通过它与游戏实现互动,球员们展示时就可以选择其最喜欢的球队以及其最喜欢打击的球队,玩家不需要等着比赛轮转来教训你讨厌的球队而可以直接选上他们,这个选样会成为Qulck Play和Exhlbison games的默认选择,不论难度是何等级,直接面对的就是你选中的球队,玩家可以直接上阵,好好地教育他们。接下来,游戏进入“创造球员”模式玩家可以打造自己的NBA传奇人物。

除去创造自己的外号,位置和球衣号码,玩家也可以选择球员的身体和脑袋,共有大概48套选择,创造自己喜欢的形象还是轻而易举的。球员被创造出来之后,玩家可以将其加入到自己最喜欢的球队中去,也可以将其留作自由球员,可以和任何球队签约,当然并不是说玩家自己创造球员,该球员就可以是天赋异禀的超级球星。你选定其场上位置后,他的数据就会从基本线开始,要想提升其能力数据。玩家得去挣经验点,在各种模式中,球员只要积极参赛,积极表现比如抢断、得分、扣篮、就会积攒经验点。

NBA 08在6种不同的模式中追踪球员的成长Exhibition NBA Replay Season Playoffs Mmi-Game和Online。成功完成这些比赛会给玩家的“造物”三种不同的奖励,将会促进其成长。第一个奖励是玩家会接收到比赛用球、奖杯和球星卡片、在一个轮转的画廊中展示。玩家们可以轻松地知道自己已经完成了什么,还有什么留待完成。我们还不确定索尼是否会把这一功能延伸到在线服务上去,如果可以做到,那真的是绝妙的一件事。

第二个回报是每种模式的完成百分比上,当你完成了六种比赛模式,玩家就会填满其ProgressionHub上的一个篮球,而这就又连上了第三种回报,也就是给玩家经验值以增前各方面的能力,购买新鲜的装备,或者开辟新的领域。不过限制条件还是有一个的,就是说玩家得到一定的水平之上,才能接触到一些复古的球衣,球场地板或者梦幻球场。一共有6个级别、级别越高、玩家能够购买的东西就越多。但这种设置并不是要强迫玩家重复打比赛,只要你打了一些比赛,积攒到一些经验值,就会自动升级。当然级别要高,需要投入的时间和热情就要越多。

NBA 08值得探索的内涵还很多,今后让《扣篮SLAM》与您一同发掘。