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不争王座,只当豪杰!

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每年夏天是显卡领域最热闹的时候,NVIDIA和AMD通常都会推出当年最重头的产品。果然,今年6月NVIDIA率先代号GT200的GeForce GTX280/260图形显卡,其超强的性能与新加入的物理计算能力让所有游戏玩家兴奋不已。而AMD呢?似乎也在密谋着下一代RV770产品的上市计划。按照常理,晚于竞争对手上市,AMD必然拿出比竞争对手更强悍的产品,因此RV770 PK GT200――成为所有玩家期待的一场对决。然而,随着6月23日AMD Radeon HD 4850/4870系列显卡(代号RV770)的,其结果出乎了所有人的意料:Radeon HD 4850的上市价格竟然只要1399元,而GeForce GTX 280的价格为4999元。显然,AMD并不想与NVIDIA来场正面较量。那么,Radeon HD 4850又是怎样一款产品呢?微型计算机评测室带着疑问开始对率先上市的Radeon HD 4850显卡展开测试,看看这款产品究竟有何特别之处。

理念不同,AMD转换跑道

一直以来,NVIDIA都采用旗舰产品策略,即首先顶级图形核心。然后通过对顶级核心规格的逐渐削减来逐级丰富产品线。正因为如此,NVIDIA这次首先的产品仍然是最顶级的GeForce GTX 280/260,针对中高端的产品并没有更新,仍然是较早的GeForce 9600 GT和GeForce 8800 GT等产品。

AMD明确说明RV770并非针对骨灰级发烧友的产品。AMD认为,目前GPU发展的状态与当年Pentium 4时代末期的CPU发展状态十分相似,如果过于追求高性能,将因为晶体管数量的飙升而使得功耗难以控制。现在NVIDIA的GeForce GTX 280核心所集成的晶体管数量已经高达14亿个,核心面积高达576平方毫米,TDP更是达到了史无前例的236W,无论从功耗还是成本来说,都已经不是主流玩家所能承受的产品了。于是,AMD将自家GPU的发展重点改为面向主流中端消费者,用较低的成本先研发出一款性能不俗的中端图形核心,然后通过提升频率,搭配高级显存推出性能更强的高端单核产品,最后以双核的方式推出顶级的产品,对抗NVIDIA的顶级显卡。虽然这是一种取巧,但确实能让用户尽快受益于新技术新产品,同时又能最快收回研发成本。

RV770,高集成低成本的代表

RV770是上一代AMD单核心图形芯片RV670的接班人,采用台积电55纳米制程工艺生产,集成了9.56亿个晶体管,比RV670多出43.5%(RV670的晶体管数量为6.66亿个),但与集成14亿个晶体管的65nm GT200相比还是“苗条”得多,其晶体管数量只相当于后者的68.3%。RV770的核心面积仅为256平方毫米,而GT200采用65纳米制程工艺生产,核心面积几乎是RV770的一倍。

更小的核心意味着更低的成本。根据业界的粗略估算,一块300毫米直径晶圆能切割出大约220个RV770核心,而如果用来切割GT200,则只能切割105个左右。另一方面,集成的晶体管越多,良率也就越难控制,所以GT200核心的成本还会进一步增高。这导致NVIDIA只能将GT200核心用在高端显卡上,中低端显卡的更新换代还遥遥无期。反观AMD的RV770核心,由于拥有明显的成本优势,而且55纳米制程非常成熟,因此既可以卖得比GT200显卡便宜,又不会出现缺货的情况。

Radeon HD 4850 PK GeForce9800 GTX

Radeon HD 4850是面向中端用户的产品,代替的产品应该是Radeon HD 3850。因此它的显存仍然采用1ns的GDDR3,标准核心、流处理器和显存频率分别为625MHz、625MHz和1986MHz。那么Radeon HD4850究竟能否超越现有中端的豪华版的GeForce 9600GT,是否能挑战更高端的GeForce 9800 GTX呢?接下来我们就在实际测试中为大家带来答案。

测试平台

CPU:Intel Core 2 Extreme QX9770

主板:微星P45白金版

内存:金泰克2GB DDR2 800×2

硬盘:西部数据WD1600AAJS

显卡:Radeon HD 4850、GeForce 9800 GTX、GeForce9600 GT 1GB显存版

驱动:AMD催化剂8.6、NVIDIA Forceware 175.16

测试软件:3DMark Vantage、《Crysis》、《刺客信条》、《失落的星球:殖民地》、《英雄连》、《冲突世界》

测试方法

3DMark Vantage是目前最新的显卡3D性能综合测试软件,它有多种测试模式。在这里我们依次测试High(1680×1050)和Extreme(1920×1200)两种状态下的得分。当然,3DMark Vantage虽然具有一定的可参照性,但对于玩家而言,还是游戏测试更具体。因此,我们选择目前对PC性能要求最高的几款游戏:《Crysis》、《刺客信条》、《英雄连》、《冲突世界》和《失落的星球:殖民地》来测试Radeon HD 4850在游戏中的实际表现。我们在游戏中大致按照三种模式进行测试:

第一模式:1680×1050高画质模式(未开FSAA),这也是22英寸宽屏液晶环境下的典型游戏玩家设定。

第二模式:在第一模式的基础上打开4X FSAA,这是针对那些对画质有较高要求,无法忍受锯齿的玩家所设定,《刺客信条》的选项中没有反锯齿开关,因此没有测试反锯齿的情况。

第三模式:调高到1920×1200高画质模式(未开FSAA),这是针对那些拥有Full HD 24英寸显示器的玩家所设定。因为此时显卡在这些游戏中已经不流畅,因此再打开FSAA不是太有意义。本次测试主要是RadeonHD 4850和GeForce 9800 GTX之间的对决,GeForce9600 GT 1GB显存版的成绩仅作为参考。

在3DMark Vantage测试中,Radeon HD 4850在High和Extreme模式下均领先GeForce 9800 GTX,领先幅度分别为4.4%和16%,可见800个流处理器的威力确实不可小视,而且在高分辨率的效果更加明显。

在实际游戏中,Radeon HD 4850表现优秀,但和NVIDIA的GeForce 9800 GTX相比处于伯仲之间。在《Crysis》这样的硬件杀手级游戏中,它在第一模式下的平均帧率达到了26.25fps,而GeForce 9800 GTX的平均帧率则为27.68fps,这意味着它已经可以让玩家很流