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如何整出个“鸟样”

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BQ=《北京青年》周刊C=卡洛斯・沙尔丹哈

BQ:《里约大冒险2》历时将近三年,电影制作过程中哪个部分最花时间?

C:我所参与制作的动画片差不多都要三年或者三年半左右。剧本的完成可能是最难的部分,因为这是一个贯穿始终的过程,或许要持续到最后一天。技术上也可以是很难的,不过要根据创意的难易程度决定,时难时易,有时技术的难易程度也要看剧本,所以我觉得剧本是最难的一部分。

BQ:在你看来,哪个部分最重要?故事的创作还是后期技术的制作?

C:我觉得故事的创作是最重要的,因为如果没有故事,也就没有后来的技术和最后的动画片,故事是核心。技术只是我们用的工具,就想画家用笔和颜料来画画一样。技术就像我们的笔和颜料来帮助我们表现我们的创造力。但是如果没有故事情节,画笔和颜料也无计可施。如果他们没有做对,我们可以用最好的技术来加以修正。你知道,海滩上要有两百万人,创作出亚马逊森林需要数以百万的树,要让布鲁看起来像只鸟需要画出他身上的百万根羽毛,这些数目很惊人而且颇具挑战性。有时候需要三到四个月,甚至五个月来解决因为要不断的改进技术,这很难。

BQ:参与《里约大冒险2》的工作人员大概有多少?

C:我想在最后结束的时候,差不多有400人,包括美工师,音乐,音效,动画制作,这是一个庞大的团队。我们并不同时工作,有时是在不同的阶段。这也是不同于真人出演的电影的地方,一般的电影一定要有演员,摄影,所有的工作人员同时进行拍摄。而在动画片里约2中,都是分步骤的,然后是动画制作,然后是灯光,整个是一个过程,是一个创造出生命的过程。这就是为什么要耗时这么久,也是困难的地方。

BQ:据说你亲自去了亚马逊丛林去感受野生鸟兽的生活。

C:是的。我通常会这么做。在第一部里约中,我带了一些主创人员去了里约热内卢,是想对角色布鲁感同身受,因为很多主创没去过里约热内卢,所以我想让他们有更为全面的体验,所以我带他们去了里约的狂欢节,穿上游行服装,学当地语言,就好像我在中国学说中国话一样,所以这种文化浸透可以让他们回来之后和我们的团队分享当时的经历。到了第二部,这趟旅行是我自己去的,因为之前我自己从没去过亚马逊丛林,而且我希望把自己变成亚马逊丛林中的布鲁,所以我像片中的布鲁一样,带着我的家人去了亚马逊丛林,我们的共同经历也成为创作“里约2”的灵感。

BQ:布鲁和珠儿已经成为经典的动画形象了。跟里约中的其他角色相比,跟我们谈谈你这一年的一些经历。

C:我们想要创作出吸引人的角色。我们有一个很好的创作团队,能创作出任何我们想要的角色形象。就我个人而言,我喜欢鸟类,想要让这些动物形象栩栩如生,又有丰富的情感,这是很难的。让它们看起来真实,这也是依赖于故事本身以及配音演员赋予它们的声音,这些让你得去做很多实验,去看看到底哪些声音适合它,把它正确的性格和形象联系起来。然后你会发现一个完美的结合,开始你只是看到一只小鸟,看了电影后你就会发现小鸟本身的性格特征,有个真正的灵魂在形象深处。所以这就是最有趣的部分。