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Q&A关键词:Photoshop (上)

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众所周知,photoshop是迄今为止世界上最畅销的图像编辑软件之一。它已成为许多涉及图像处理行业的标准。并且是Adobe公司最大的收入来源。然而Photoshop的开始却是名不经传,恐怕也没有人会想到由Michigan大学一位在读研究生开发的这一软件会是如此成功。我们将连续两期向大家介绍Photoshop的诞生与发展。

1987年秋,一名攻读博士学位的研究生Thomes Knoll,一直尝试编写一个程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像。他把该程序命名为Display。但是Knoll在家里用他的Mac Plus计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,并没想过这个编码会是Photoshop的开始。

Thomas的兄弟John敏锐地发现了这个程序的商业前景,在John的力促下, Thomas开发了图像处理例程 (即后来的滤镜插件),以及增加了读写各种文件格式的功能。其独创的创建羽化边缘选区功能亦在此时得以实现,另外,还增加了色阶、色彩平衡、色相及饱和度等。在一次偶然的演示时,Thomas采用了一个人的建议,把这个软件命名为Photoshop。从此,Photoshop正式成为了这个软件的名称,直至今日。

1988年夏天,John决定实现这个程序的商业价值,寻找公司投资Photoshop。一家扫描仪公司采用了这个软件。Photoshop首次发行即是与Banreyscan XP扫描仪捆绑发行的。

后来,John到Adobe进行另一次演示。Adobe完全被这个程序所打动,果断地买下了Photoshop的发行权。1989年4月,Knoll兄弟与Adobe完成“授权销售”合同,Adobe公司当时并没有完全买断这个程序。此后,Thomas编写所有的程序,而John编写插件。正是这些插件,成为日后Photoshop成功的一大因素。时至今日,插件已经成为Photoshop不可或缺的重要功能。

Photoshop 1.0显然仍需改进。当时,Photoshop的优势是容易使用。Adobe把Photoshop定位于所有电脑拥有者可以使用的工具。此后,路径功能被加入到Photoshop里并成为了Photoshop2.0版的新特性。2.0版最重要新功能包括支持栅格化Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,支持CMYK,Duotones以及新增钢笔工具。此外,Photoshop的最小分配内存也由原来的2MB增加到4MB,这个小小的改动无疑对程序的稳定性及运作性能的提高起了非常大的作用。

2.0正式版于1991年2月发行。从此,Adobe成为行业标准。2.0的发行引起了印刷业的重视,并引发桌面印刷革命。

此时Adobe公司决定开发一个Windows视窗版本并决定把下一个版本标注为Photoshop 2.5,2.5版本增加了调色板和16-bit文档支持。

Thomas很早便已开始研究Layer( 图层) 这一概念。对他来说,这个概念仅是为了方便在编辑图片的时候可以把物体单独分开,而这一功能最终在3.0版本中实现。Photoshop3.0的Mac和Windows版本分别在1994年9月底和11月发行。但3.0版程序出现了很大的故障,3.0.1版本迅速发行。这点小障碍并没有减小3.0版本使用者的热情,特别是对它的图层功能。不管怎么说,Photoshop3.0 (包括它5个升级的版本) 仍是一个成功的产品。

后来Adobe聘请了一个界面设计师重做Photoshop的界面,目的是使Adobe所有的产品都具有相似的外观和操作方法,这即是4.0版本的开端。1996年11月Photoshop4.0发行,Photoshop 4.0的成功给Adobe带来了很大的商业利益,Adobe意识到Photoshop的发展前景,与Knoll兄弟重新签订合同,买断了Photoshop的所有权。

Adobe在Photoshop 5.0中增加一个重要的History Palette (历史面板) 功能,这是一个实现多重撤消操作的完美方法,其中的非线性历史操作可以说令人耳目一新。另外,色彩管理功能也是一个重大的新增功能。“图层样式”也是在此版本中加入的新功能。1998年5月Photoshop 5.5正式发行,此次升级,主要是增加了支持Web功能,以及将Image Ready 2.0捆绑到Photoshop中一起销售,以此填补Photoshop在web功能上的欠缺。Photoshop 5.5一经推出即取得了巨大成功。

2000年9月,Photoshop 6.0,Photoshop与其他Adobe工具交换更为流畅,此外Photoshop 6.0引进了“Shape (形状) ”这一新特性。但真正的重大改进是在2002年3月的7.0版。20世纪90年代末,数码相机大行其道,Photoshop 7.0版适时地增加了“Healing Brush (修复画笔) ”等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据、文件浏览器等。

Adobe Photoshop CS中的CS是什么意思?有人说Photoshop11,这是哪个版本?

Adobe Photoshop CS中的CS是英文Creative Suite的简写,意为创意套件。自Photoshop 8.0开始,Adobe公司将其整合到Adobe Creative Suite内,所以就以Photoshop CS作为正式名称了。Photoshop 11所对应的正式版本名称为Adobe Photoshop CS4。

专业摄影师都是用Photoshop来处理图片吗?还有没有其他专业的图像处理软件?

专业摄影师并不都使用Photoshop,很多关注于拍摄的摄影师更多使用苹果公司的Aperture、Adobe公司的Lightroom以及飞思公司的Capture One Pro等专业软件,这些软件在图像管理、图像品质优化以及作品展示方面有着强大的功能。而使用Photoshop的这类摄影师往往更加关注于摄影的后期创作,例如材质纹理、抠像合成等创意效果的制作。目前还有很多其他的专业图像处理软件可供选择:Corel公司的PaintShop Pro X4是一款针对摄影爱好者的专业图像处理软件,它提供了大量的照片效果功能,操作简便。onOne公司的Perfect Photo Suite 7套装软件,这是一套集黑白照片制作、人像照片优化、特殊效果制作、插值处理、抠像处理、图层处理和焦点虚化效果制作于一体的套装软件,既能够独立使用,也可以作为Photoshop的插件使用。类似于onOne公司,NikSfotware公司也提供了套装软件包括了黑白照片制作、特殊效果制作、高动态制作、降噪、局部处理以及锐化。

Photoshop太复杂,Lightroom又没有图层等功能,该如何取舍?

其实更加适合于广大摄影爱好者和家庭用户的软件是Adobe公司的Photoshop Elements,它可以说是Photoshop的基础版本。它保留了Photoshop强大的图片编辑功能,集成了图像智能处理功能并具有直观的效果预览,因而操作非常简便,适合于初级用户。此外它还能够很好地支持图片的Web,用户可以轻松将自己的照片到网上,也可以通过电子邮件发送给自己的亲友。如果你不适应Photoshop复杂的功能,又希望使用图层等功能,Photoshop Elements是一个不错的选择。

Photoshop的版本更新比较快,有没有必要一定用最新版本呢?

从Photoshop诞生至今,其核心编辑功能并没有发生本质性的改变,图层、蒙版、路径、通道是其核心。但是版本的升级会使得对图像的操作更加智能化,也更加方便快捷——原本可能需要几个步骤来完成的操作被集成为一条命令,同时能够获得令人满意的效果。例如Photoshop CS6中模糊滤镜新增的场景模糊、光圈模糊和倾斜偏移,这些模糊功能在以往的版本中也可以达到,但是需要通过人工的方式结合蒙版和其他各种模糊滤镜来完成。当然Photoshop升级到现在已经不仅仅面向照片处理工作,它还涉及到三维模型编辑和视频编辑功能,伴随而来的则是对计算机配置要求的不断提升。因此,如果经常使用的功能在新版本中并没有什么明显的提升时,就没有必要使用最新的版本,毕竟熟悉的界面和操作方式有利于提高工作效率。

后期锐化问题

请问老师后期进行锐化的时候有很多方法,究竟哪种方法效果最好损失最小?

在Photoshop中可以利用USM锐化或者智能锐化进行清晰度强调处理,但是锐化时都需要进行不断的尝试比较才能确定最终的锐化参数设置,避免损失的一个方法是将图像模式转换为Lab模式后单独对L通道做锐化处理(图1),之后再转换为RGB模式输出,它能够有效避免图像边缘出现彩色光晕。对于初学者可以利用Nik Software公司的Sharpener Pro软件来进行锐化,这款软件提供了针对屏幕显示、喷墨打印、数码彩扩、印刷和高保真复制等不同用途的智能锐化功能,在锐化处理时可以针对纸张的幅面大小、纸张类型以及输出设备的分辨率进行相应的处理从而获得最佳的图像品质(图2)。

打印机墨水

打印机使用过一段时间的代用墨水,现在想换回原厂墨水,会不会有什么影响?需要特殊的处理吗?

只要打印机的打印喷头没有出现堵塞或输出精度下降等故障,从代用墨更换回原厂墨水不会对打印品质有明显的影响。但是在更换墨水后首先需要进行多次的打印喷头清洗操作,这样处理的目的是将代用墨水从打印喷头中冲洗干净,避免代用墨与原厂墨水混合造成墨水性能变化,从而影响打印图像的色彩还原以及打印品的保存期限。

Photoshop滤镜

Photoshop CS6版本的滤镜中怎么找不到以前的那些纹理滤镜了?像铅笔画、水彩等。

Photoshop CS6中的各种材质、纹理滤镜全部集成在滤镜菜单下的“滤镜库”命令中,包括了风格化、画笔描边、扭曲、素描、纹理、艺术效果。

虚焦的后期处理

运动物体拍摄时虚焦了,后期有没有办法变清晰些?试了锐化效果不明显。

运动物体拍摄时虚焦有两种情况:一种是没有合焦造成的模糊,当焦点出现轻微偏移时可以利用智能滤镜加以修正,其中“移去”选项应当设置为“镜头模糊”(图1);如果虚焦严重,则无法进行修正。另一种是由于快门速度不够高而无法记录下物体运动的瞬间所产生的模糊,同样轻微模糊也可以采用智能锐化滤镜修正,这时“移去”选项应为“动感模糊”,并根据对象运动模糊的方向设置相应的角度,最后提高数量和半径值直至画面清晰度有明显改善(图2)。需要注意的是调整过程中应当避免画面出现因过度锐化而产生的光晕效果,处理时当主体清晰度改善后,可以利用历史记录画笔来恢复画面中出现光晕的部分。

照片调色

风光照片在调色的时候如何能让颜色更丰富?单纯提高饱和度好像效果并不好。

在调整照片色彩时,单纯依靠提高饱和度是无法让颜色更加丰富和细腻,因为饱和度越高色彩的成分越单一,层次之间的过渡就越少,过度地提升饱和度甚至会导致色调分离。正确的处理方法是合理分布照片的影调,特别是风景作品。案例中天空部分明显偏亮,层次分布较窄,如果单纯提高饱和度效果很不理想(图1)。我们可以利用曲线调整工具先将亮部层次适当压暗,再利用蒙版将地面部分还原为原始状态就可以获得影调、色彩丰富的画面了(图2)。

后期转黑白

用后期软件把彩色照片转黑白,怎么都不像黑白胶片拍出来的那种感觉,有没有什么通用的原则或是技巧能够让转换的黑白图像效果更像胶片?

传统黑白摄影在拍摄时往往需要根据拍摄意图安装相应色彩的黑白滤光器,以达到所需要的影调关系。数字后期转换黑白照片时,我们也需要按照传统黑白摄影的方式来进行影调的建构,此外还需要为照片添加一定的颗粒效果,使之更加接近黑白胶片拍摄的效果。我们建议拍摄RAW格式文件,然后在相关的RAW编辑软件进行黑白效果转换。例如,Adobe Camera Raw中的“HSL/灰度”面板下选择“转换为灰度”选项后就可以分别控制画面中各种颜色对象的影调明暗(图1),在“效果”面板中还提供了添加颗粒效果的选项(图2)。对于初学者还可以使用一些黑白效果滤镜来进行制作,例如Nik Software公司的Silver Efex Pro,Alien Skin公司的Exposure等。这些软件都能够方便快捷的模拟出各种型号传统胶片的画面效果(图3)。