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虚拟现实技术在喀什生土民居建筑中的应用研究

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随着时代的不断进步,虚拟现实技术越来越广泛的运用在生活的每个角落。虚拟现实技术被人们称为是灵境的一种技术,其主要是通过计算机的应用技术,将现实很好的呈现在虚拟的境界之中,同时能够将手势、语言及其自然的方式更好的进行实时的交互,在计算机虚拟技术中呈现一种多方位多角度的立体空间展示。在当今,虚拟化的技术应用已经很好的将许多物理资源数据更好的进行应用及分配,并呈现许多现实中不可实现的立体效果,因此本文主要探讨虚拟现实技术在喀什生土民居中的应用,从而更好的改造以及构造设计出全新的民居居住及室外场景环境,对其今后的改造及发展更加的具有现实性以及可行性作为铺垫。

虚拟技术的起源及其发展

关于虚拟技术的起源,它并不是在近几年才发展起来的。早在1962年Morton Heilig就研究出来了这一虚拟现实技术,这种虚拟现实技术在当时被称为是Sensorama,这种在听觉上能够让人感受到立体音效效果的功能,同时能够让人感受到不通气味的三处以及让人能够感受到多种感官刺激的立体电影设备,让人真正感受到了一种“虚拟现实的”超凡体验。

早在1965年,一篇名为《终极显示》的论文,其中有这样写到“计算机的屏幕看起来就像是一个小窗口,但是通过这样的一种小窗口,我们便可以从中仿佛看到了乐意和现实不一样的世界――虚拟世界,我们想要做到的事情就是在这个用小窗口透漏出来的虚拟世界中怎么能让这样的一个场景看起来更加的真实摸起来更加的现实以及听起来更加的形象。”

1968年,第一台HMD产生了,是由Sutherlan组织设计的,这让虚拟现实技术的发展水平又上了一个层面。

在七十年代,虚拟现实技术随着计算机图形技术的快速发展也逐渐步入了新的时代,这种计算机图形的快速发展为以后的计算机仿真系统的实时、高质量以及相互交互的三维图形技术奠定了强有力的技术基础。

八十年代后,在计算机的应用以及技术方面都得到了很大的发展和提高,直到九十年代,虚拟显示技术开始了进行全面的高速度的发展,同时在这个时期,一些先进的技术人员不断开发出一些先进的、优秀的软件开发平台,从此以后,虚拟显示技术开始应用于世界发展的各个领域,同时随着技术及人员的研制开发,一些先进的虚拟现实技术硬件设备也随之开发研制出来,大大提高了这种技术的应用以及推广。

直至现今,我国的虚拟现实技术也在飞速的发展中,在国家计委以及国防科工委都将这种虚拟现实技术列入了我国的重要以及重点将要去进行攻关的主要项目,同时在我国的许多院校也同时开始对这一技术进行了应用和推广。著名的波音777,则是波音公司通过这种先进的技术――虚拟现实技术开发研制出来的。

什么是虚拟现实技术及虚拟现实技术所具有的重要特征

美国作为虚拟现实技术的领头羊,是早期在虚拟现实技术上发展最早及最快的国家之一,美国的虚拟显示技术水平可以毫不夸张的说是代表着全世界虚拟现实技术的最高水准。所谓的虚拟现实技术就是一种能够通过科技手段进行可以创造以及让能够让现实中的人们去体验虚拟世界的一种计算机技术,这种虚拟的环境则是运用计算机手段去生成及制造出一种模拟的空间环境,同时这种计算机技术则是一种通过多元化的信息进行融合并且交互式的三维动态的一种虚拟场景,和现实中的行为系统相似,和同时能形象的表现出显示情景和现实中难以实现的场景,这种模拟的虚拟场景可以借助一些先进的科学技术将这种虚拟空间传达到现实空间同时让现实的人们能够感受到这种感觉,比如通过数据手套或者是通过一些传感头盔等专业的设备,让使用的人员能够直接感受到仿佛进入了真是的世界一样,去感受这虚拟世界的感觉,打到从视觉、听觉、触觉等各个方面去体会这种虚拟效果。

虚拟现实技术在当今现实生活的各个方面运用都是十分广泛的,运用这种虚拟现实技术我们能够很好的创造出一些产品及建筑景观的模型空间的仿真,虚拟现实技术作为一种运用综合性的应用多种技术手段对与现实生活中的场景规划进行虚拟仿真,形象有效的模拟人在自然社会中的各种场景,比如感知、视觉、听觉、触觉等方面加以仿真模仿。

虚拟现实技术与传统的技术手段有所不同,在现实生活中,虚拟现实技术的出现,是的人们对于体验梦境中的环境更加真实,在3D运用之中,每个用户都可以通过自己的意愿自己去选择想要观察的路线以及想要观看的角度,不仅能够感受到室内空间的明、暗而且也能够很好的去感受到由冷到热、由静到闹的各种场景。在这一模型空间之中,我们能够随意设定出各种场景的观察高度以及运动速度和索要想运动的路径。

虚拟现实主义对于各种视觉的人以转换,对于色彩运用的方便快捷的转换,对于大气、光线强弱以及人群的分布就如现实生活中的真是场景一样逼真。对于每个人所需求的不同,以及所喜欢的角度不同,可以很好的通过这一虚实现实主义进行很好的转换。

关于喀什民居建筑特点的分析及文化传承解析

喀什民居建筑的是以自然地理环境作为自己的物质基础,位于多民族汇聚的新疆喀什地区东面接临塔克拉玛干大沙漠地区,南面依靠喀喇昆仑山脉,在西面紧靠帕米尔高原地区,北面紧靠天山地区,在这个三面环山的地区,气候干旱,雨水稀少,喀什人民居住的民居场所,院子周围都设有廊,在廊的厢房都砌有土炕。

喀什的民居建筑大多以两到三层的小楼以及和平方为主,在每个单体建筑的内部结构大多分为卧室、客房、水房以及杂物间等等。整个民居建筑大多呈现出U型特征,每个房屋内部都有一个小庭院,在院内主要是种植一些葡萄、无花果以及石榴等等,来协调周围的环境。

在新疆喀什地区,乡土建筑文化则是一个能够在特定的社会变化活动中所能呈现出来的一种多样化的乡土建筑形态,在这一地去最具表现特征的建筑则是喀什维吾尔族地区的高台民居的老房子建筑,在这一最具代表性的建筑外表上就如同蜂房一般,这种蜂房能够很好的与周围的环境相结合,经过当地人民和百姓的工匠之手创造的一种没有任何建筑师进行设计的建筑,巧妙的于文华自然相结合,形成了强烈具有浓厚的乡土气息的文化宝地。

在新疆喀什地区是现今我国唯一的一处保存的比较完整的能够很好的代表着伊斯兰教的文化特征的一座城市街区,在这座老城当中总共存在着二十多条古老的街巷,如今随着社会的不断发展,许多建筑都在面临着破话与消逝,为了研究和很好的集成和发展喀什街区所蕴含的文化内涵以及所保留的历史足迹,我们应该对这座城市以后的发展和改造方面都应该有素思索与谨慎。

喀什生土民居建筑中的虚拟现实技术应用

对于虚拟现实技术在喀什生土民居建筑中的运用,他不仅仅是交互式的三维技术,而且这种虚拟现实技术能够很好的在现实的技术上提供许多与其他传统表现方式无法相比的、新型的信息交流的一种界面。

1.能够使得设计师的设计构思达到动态空间话。所谓的设计构思动态化就是能够运用VR技术手段,使得设计师能够很好的将喀什生土民居建筑中的二维表现形式转换成三维空间模式进行设计构思,使得对于考虑和保护传承及改造喀什生土民居建设更加的具有可塑性。

2.在信息方面能够使得搜集以及运用设计信息得到系统化。在对于喀什生土民居建筑中的设计改造中能够很好的通过网络技术去搜集相关的信息资料,运用3D技术更好的将卡式民居建筑形象的进行模型画的展示,并通过VR系统中的应用技术相结合,将现实空间抽象现实在计算机之中。

3.能够对设计所需要的信息进行科学准确的分析。作为综合性能非常强大的高新信息技术的VR系统,能够很好的将应用程序接口将一些应用程序直接导入比较复杂的模型系统之中进行准确的分析,能够很好的辅助设计者对于整个空间进行客观、全面、准确有效的分析,并且能够很好的模拟现实空间中的一些光影效果以及大气分析系统进行结合。去使得创造,改造以及分析这些模型空间更加的真实化、科学化、可视化、准确化。

4.使得对于喀什生土民居建设系统化的贯穿整个过程。在喀什生土民居的建设之中,从资料收集开始进行,整理整合有关方面的大量信息,并且通过3D技术进行建造模型,从基地信息的分析医治到整个概念性观念的设计,从一些简单空间的发展阶段到一些空间形体的组合变化以及与周围环境相结合,直到施工阶段进行技术性的模拟,VR技术都能够很好的发挥很大的作用。

虚拟现实技术运用在喀什生土民居建筑中重要意义

在如今各行各业发展速度都非常的快速,人们的生活脚步也在进一步的提高。随着人们生活水平的提高,越来越的的人都开始关注自身文化素质的提高,这些因素促使这旅游业在当今社会迅速的开始发展起来。

喀什在历史上素有汉城以及回城之分,先当今保留下来的比较完整的民居建筑――高台民居,其则是属于回城的范围之内的。作为历史比较悠久的喀什地区,其本地区自然尽力过许多复杂的文化及宗教历史的冲击,形成了自己独有的文化艺术以及审美观念,同时吸引着许多当今的学者以及旅游者前来当地旅游观光以及调研,这为当地的旅游事业的快速发展提供了必要的前提。

通过现有的计算机手段,能够很好的将喀什生土民居的建筑整体的概括出来并且用多种角度像旅游这以及调查者去阐述整个观光场景的整体画面。

起初可以很好的通过资料收集,对于生土民居建筑的尺寸,位置,气候以及材料等等进行归类整理。了解新疆喀什民居建筑的整体规划以及每个单体民居建筑院落不知及房屋内部结构等等,将周围环境与建筑物相结合,运用3D技术将模型空间进行建模布局,在建模过程之中参考当时搜集出来的资料对又特别要求的地方加以精细的数据化假设,真是的表现场景的分布。

模型空间建模展示之后可以通过对当地实际的材料进行调查分类,很好的了解每部分喀什建筑物的材料质感及属性,例如:门、窗、梁、龛等等。通过一些软件对于上面的操作加以表现,形象的将模型中建筑物的材质特性与现实中场景的想接近,达到虚拟与现实相仿的程度。

对于再虚拟场景中的灯光、大气及周围环境的设计。再次过程中,根据现实场景中的情况,对于模型中的环境加以改善,更好的吸取现实中能够保存及传承下去的文化特征,对于一些不利的条件进行很好的改善处理。真正的达到环境与人文环境的结合,在保留原始历史文化的足迹下增添人文特征与场景中进行合理的安排,更好的将这些文化场景展现在旅游者的面前。

多角度多方法的进行展现和表现。通过当代的科技手段,将三维立体效果通过影视播放效果相结合,很好的通过荧屏将这些立体效果展现在人们的视野中,在人们进行旅游的过程中,设置室内荧屏播放或者是室外播放效果,将之前按照数据搜集所建造出来的虚拟场景配备语言方面的解说以及介绍,让旅游者更加清晰去昂放为的了解喀什生土民居的历史以及是发展的前景展望。通过对与角度的转换,将场景播放由室外场景很好的转向室内场景,将光线、风、雨以及四季节气变化的特征如入模型空间之中,加上配备的植物、动物来活跃场景中的动态效果,让人们很好的通过荧屏效果去感受四季变化,历史的重现等特征。从视觉、声觉、触觉、心里等方面去感受喀什民居建筑的特点,让人们能够真正的去保护历史文化产物,真正的去进行深入的了解和延续。

结论

虚拟现实技术在喀什生土民居中的应用不仅很好的改变了文化传播波在当今社会中的传统模式,同时也很好的将原本不可能实现的快速季节转换效果很好的展现到了人们的视野之下。运用现实场景所搜集到的数据很好的模拟相似环境将之建造在虚拟环境之中,敬爱那个艺术与技术相结合,将自然环境与现实场景相协调,更好的把技术和艺术提高到了更高的层次,大大改善了现实场景在人们眼中单一僵硬的视觉效果,提高人们的审美要求,为以后能够很好的去了解开发新技术以及提高艺术感知起到了很好的效果,为以后迎接新的挑战打下坚实的基础。

(作者单位:新疆师范大学)

作者简介:全宁 (1987.10-),男,籍贯:湖南怀化,学历:2011级研究生,研究方向:工艺美术理论研究。

【本论文为新疆师范大学“艺术设计学”校级重点学科研究生创新基金项目研究成果】 项目编号:SDMS―1308