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迈入家用3D时代

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1924年,当英国工程师约翰·贝尔德发明第一台电视机的时候,他一定不会想到,在不到一百年的时间里,显示技术就从黑白、彩色跳跃发展到了3d。如今坐在家里,我们就能享受到真正的高清3D画面,显示设备中所呈现的画面不仅有了色彩,还有了厚度。

3D原理

我们之所以能感受到立体视觉,是因为人类的双眼是横向并排,之间大约有6.5公分的间隔,因此左眼所看到的影像与右眼所看到的影像会有些微的差异,这个差异被称为视差,大脑会解读双眼的视差并借以判断物体远,从而使人的大脑产生立体视觉。根据这一原理,如果把同一物体,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感,即我们所谓的3D显示技术。

技术分类

如今的3D显示技术可分为眼镜式和裸眼式两大类。前者的技术较为成熟,按原理分为色差式、主动快门式、偏光式三种。色差式即早期最常见的红蓝眼镜,这种技术历史悠久,成像原理简单,成本也极为低廉,但由于画面效果较差,现已基本处于被淘汰边缘。其余两种3D眼镜技术则各有千秋,主动快门式画面效果突出但成本偏高,偏光式则恰恰相反。至于这几年渐渐流行起来的裸眼3D技术,虽然摆脱了眼镜的束缚,但是在分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足之处,亟待技术的进一步革新。

实际应用

3D电视

3D电视是三维立体影像电视的简称,它利用人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉这个原理,把左右眼所看到的影像分离,从而令用户无需借助立体眼镜即可裸眼体验立体感觉。英国当地时间2010年1月31日,在英超曼联对阿森纳的比赛中,英国天空体育频道有史以来首次使用3D技术对这场比赛进行电视直播。

NVIDIA 3D Vision

3D Vision是NVIDIA显卡的一项3D立体显示技术,只需你的电脑显卡为NVIDIA Geforce 8以上,同时拥有一台刷新率为120赫兹的显示器,在安装了驱动之后,就可以通过NVIDIA的3D Vision眼镜免费欣赏3D大片和玩3D游戏了。

便携式3D设备

除了3D电视,裸眼3D技术在一些便携设备上也得到了很好的应用,如3D MP5华旗数码月光宝盒,夏普的裸眼3D手机,任天堂3DS便携式游戏机等都将此技术作为最大的卖点吸引了众多消费者的目光。

健康提示

现阶段下的3D显示技术,无论何种类型,在长期观看后,都会产生运动障碍及意识方面的一些后遗症,如眼睛干涩、身体平衡性下降、头痛和乏力等身体不适症状,建议不要长期使用3D产品,同时在出现这些症状后,应立即休息。

最简单的3D成像原理诠释

将目光聚焦于图片的后方,即可看出立体效果。没有成功?多试几次吧!