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将一切化为灰烬

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灰烬之灵是DotA 6.73版本才加入的新英雄,它凭借超强的个人能力以及流畅的操作手感,赢得了玩家的广泛喜爱。虽然灰烬之灵在随后的版本中遭到了小幅度削弱,但毕竟还没有到伤筋动骨的地步,在高手玩家的操作下,灰烬之灵依旧拥有所向披靡的实力。我们将在这篇攻略为大家奉上灰烬之灵的使用心得,希望大家能够从中得到帮助。

烧灼锁链(c)

灰烬之灵向周围400范围内随机2个敌方单位投掷烧灼锁链,使其在一定时间内无法移动并持续受到魔法伤害。魔法消耗11O。

等级1:持续2秒,每秒40点伤害,CD时间14秒。

等级2:持续2秒,每秒60点伤害,CD时间12秒。

等级3:持续3秒,每秒80点伤害,CD时间10秒。

等级4:持续3秒,每秒100点伤害,CD时间8秒。

无影拳(T)

灰烬之灵发动突袭,对区域内的所有敌方单位分别进行一次附加额外攻击力的攻击,每攻击一次的间隔时间为0.2秒,整个攻击过程处于无敌状态,攻击结束后返回原位。魔法消耗50点,施法距离700。每次攻击时都可以正常触发攻击特效。

等级1:作用范围250,CD时间30秒,攻击英雄单位时附加30点攻击力(攻击非英雄单位时15点)。

等级2:作用范围350,CD时间22秒,攻击英雄单位时附加60点攻击力(攻击非英雄单位时30点)。

等级3:作用范围450,CD时间14秒,攻击英雄单位时附加90点攻击力(攻击非英雄单位时45点)。

等级4:作用范围550,CD时间6秒,攻击英雄单位时附加120点攻击力(攻击非英雄单位时60点)。

火焰壁垒(E)

灰烬之灵制造一个能够抵消魔法伤害的护盾来保护自己,且该护盾会对周围400范围内的敌方单位造成持续伤害,直至护盾被打消或持续时间结束。CD时间35秒。

等级1:每秒伤害30点,抵消50点魔法伤害,魔法消耗80,持续时间8秒。

等级2:每秒伤害35点,抵消200点魔法伤害,魔法消耗90,持续时间12秒。

等级3:每秒伤害40点,抵消350点魔法伤害,魔法消耗100,持续时间16秒。

等级4:每秒伤害45点,抵消500点魔法伤害,魔法消耗110,持续时间20秒。

火之余烬(F)

灰烬之灵在1500范围内的地点放置一个火之余烬,火之余烬以灰烬之灵自身2.5倍的移动速度冲向目标地点,持续时间45秒。每放置一个火之余烬需要消耗1层能量,灰烬之灵每隔30秒将自动补充1层能量,最多同时储存3层能量。当学习此技能后,灰烬之灵自动获得副技能――激活火之余烬。

激活火之余烬(R)

灰烬之灵以极快的速度冲向所选的火之余烬所在地点,同时将该火之余烬消耗掉,对周围450范围的敌方单位造成一定魔法伤害。当地图上有多个火之余烬时,灰烬之灵会先按照放置顺序依次冲向各个火之余烬将其激活,最后再激活所选的火之余烬。灰烬之灵冲向每个火之余烬的晟小速度为1300,所耗费时间不超过0.4秒,冲刺过程处于无敌状态。施、祛距离全地图,CD时间0秒,魔法消耗150,若地图上没有火之余烬则无法使用该技能。

等级1:造成120点伤害。

等级2:造成160点伤害。

等级3:造成200点伤害。

英雄能力分析

灰烬之灵虽然是敏捷英雄,但他和地穴刺客有些类似,都是靠技能吃饭的英雄,前中期实力很强,不过它在后期一样有主宰比赛的实力。灰烬之灵的基本属性在最近版本中被削弱了不少,他的敏捷成长仅有1.8,是除鱼人夜行者以外的倒数第一名,就连黑暗游侠、地卜师这种英雄的敏捷成长都比灰烬之灵高。不过敏捷成长不足的缺点对灰烬之灵根本就是无关痛痒,他真正强大之处在于技能,而且施法前摇为0,这也让撼地神牛、影魔这些施法前摇超过0.6的英雄部羡慕不已。

烧灼锁链的效果类似于树精卫士大招的弱化版,定身时间最多长达3秒。被定身的敌方单位不能移动但可以攻击和施法。虽然烧灼锁链的作用范围只有400,但由于灰烬之灵的切入能力非常强,所以根本不需要靠跳刀一类的装备来抢先手,依靠无影拳或火之余烬接近对手,然后就可以用烧灼锁链把对手捆住了。值得一提的是,该技能只能影响到周围随机两个敌方单位,所以不要在野怪或敌方小兵多的情况下使用。另外,该技能由2级升到3级时会有一个大幅度的性能提升,在加点时需要注意。

无影拳看起来很像是剑圣的大招无敌斩,不过实际效果有很大区别。灰烬之灵的无影拳只能对范围内每个目标攻击一次,但这次攻击却相当于一次普攻,可以触发一切攻击特效,这也正是灰烬之灵在后期主要的攻击输出手段。无影拳的整个攻击过程都是无敌状态,可以用来躲避一些技能,而且在无影拳的过程中可以正常使用各种技能和物品,但需要注意的是,如果无影拳的选定范围内没有任何敌方单位,那么灰烬之灵就不会做出任何动作,同时无影拳进入CD。要加强无影拳伤害的话,灰烬之灵应重点提升攻击力而非攻击速度,因为无影拳是每0.2秒攻击一次,无论灰烬之灵攻击速度有多快,在无影拳的过程中都不会起到任何作用。DotA中包含有攻击特效的物品非常多,但它们与无影拳的契合程度不同,这里我们简单来分析一下:

金箍棒:可以对多个敌方单位造成额外i00点重击伤害和打断效果,与无影拳的契合度一般。

水晶剑/大炮:就像混沌骑士的实相裂隙那样,无影拳额外附加的攻击力也会被计算在爆击伤害中,与无影拳契台度极高。

碎骨锤/深渊之刃:由于被动晕效果只能每隔2秒发动一次,所以基本不可能在无影拳的过程中打晕多个目标,该与无影拳契台度极差。

狂战斧:无影拳每次攻击时都会打出分裂攻击,且无影拳额外附加的攻击力也计算在分裂攻击中,与无影拳契合度极高。

散华/散夜对剑/天堂之戟:无影拳的高密度攻击有望多次打出残废效果,但究竟哪个单位被残废,这是很难控制的,与无影拳的契合度一般。

漩涡/雷锤:无影拳的高密度攻击有望多次打出连锁闪电的效果,造成可观的AOE伤害,不过雷锤提供的大量攻击速度加成在无影拳的过程中却会被浪费掉,所以它们与无影拳的契台度属于比较差的行列。

冰眼:无影拳可以使每个被攻击的单位都受到冰眼长达5秒的减速效果,与无影拳契合度较高,在没有合成冰眼之前,淬毒之球的减速效果也是值得利用的。

支配头盔/撒旦的邪力:无影拳的高密度攻击可以使灰烬之灵吸取大量生命值,尤其是开启撤旦后,吸血效果更是惊人,与无影拳契合度极高。

黯灭:无影拳可以使每个被攻击的单位都降低6点护甲,配合其它减防手段效果更是不错,与无影拳的契合度较高。

散失之刃:无影拳可以使每个被攻击的英雄单位(包括远程小兵)都受到反馈法球的影响,但反馈法球要在多次连续攻击中才能发挥出威力,与无影拳契合度一般。

火焰壁垒类似于旧版风暴之灵的魔法盾,它在抵消魔法伤害的同时,还能造成一定AOE伤害,在前期具有非常强大的效果。因为前期双方的伤害来源主要是技能,而技能大多都是魔法伤害,可以被火焰壁垒所抵消,而且火焰壁垒的魔法消耗要比许多技能的魔法消耗低一些,双方交换技能后也是灰烬之灵略赚一些。虽然火焰壁垒对物理攻击无效,但只需要圆盾、穷鬼盾、先锋盾这类格挡物品就足以解决前期物理防御的问题。

火之余烬是灰烬之灵的核心技能,就像球形闪电对于风暴之灵的意义那样。火之余烬的主要作用是让灰烬之灵能够陕速移动,虽然激活火之余烬后能造成一定的AOE伤害,但这点伤害实在是太微不足道了,与伤害可以忽略不计的球形闪电同理。虽然放置和激活火之余烬都没有CD时间,但火之余烬每次充能都需要30秒,所以不要轻易浪费。由于每次激活火之余烬时会将已放置的火之余烬全部消耗掉,―般情况下只需要放置一个火之余烬,供灰烬之灵快速移动就足够了。火之余烬还拥有一定的视野,用来看符和控符是个不错的选择。

如果地图上事先已放置有火之余烬的话,那么无论距离有多远,灰烬之灵在瞬间就可以传送到这个位置,这样的话灰烬之灵可以在回城前先在原地放置一个火之余烬,待自己回城购买装备以及补给完毕后,再瞬间传送回该地点,省去了返程的麻烦。事先没有放置火之余烬也不要紧,只需要在1500范围内的位置快速依次按下F、鼠标左键、R、鼠标左键,那么灰烬之灵就会瞬间冲向选定的位置附近,这样就可以迅速切入战场或者快速逃离包围。需要注意的是,因为火之余烬是以灰烬之灵自身2.5倍速度冲向目标地点,到达1500范围的位置大概需要1~2秒,所以玩家需要等待火之余烬走到目的地后再按下R和鼠标左键。如果按太快的话,那么火之余烬还没有冲到目的地就已经被激活,这样的话灰烬之灵所能冲刺的距离就会被缩短。

英雄加点思路

灰烬之灵的每个技能都有非常优秀的成长性,所以他并不存在什么固定的加点方式,我们需要根据游戏中的实际情况来决定技能点的分配。在灰烬之灵的三个小招中,烧灼锁链和火焰壁垒在前期的作用比较明显,而无影拳的威力要在一定装备基础上才能完全发挥出来,至于大招则是灰烬之灵的核心技能,在6级时一定不要忘记升级。下面我们给出几种加点路线,供大家进行参考:

该加点路线是主c副E的思路,由于烧灼锁链在二级升三级时才有质变,所以我们选择在英雄3级时先升二级火焰壁垒,然后到5级时再升满三级烧灼锁链。因为烧灼锁链三级和四级的性能差别不大,且一级大招和二级大招的也没有明显区别,所以剩余的技能点要先加满火焰壁垒,而后再升级无影拳。这种加点路线在前期是没有无影拳的,要快速切入战场的话只能靠大招。

与第一种加点路线类似,不过是主E副C的思路,适合在前期对抗魔法攻击强大的英雄。当灰烬之灵达到8级时,就要开始朴无影拳了。

主C副E路线的改良版,在前期加入了一级无影拳,使灰烬之灵在5级就有先手能力,且一套技能下来的爆发力也算可观。不过“无影锁链”的技巧有一定的难度,需要玩家多练习几次才能掌握。

主E副C路线的改良版,5级时同样有先手能力,一套技能后还可以用火焰壁垒贴着对手继续制造伤害,配台有限制能力的队友会有不错的效果。

在被动防守时考虑的加点路线,多见于前期不顺的逆风场合。主T副E的路线很适合防守和消耗,当对方早早抱团推进时,可以用无影拳不停的远程消耗对手,期间还能靠火焰壁垒制造一定的伤害。一级烧灼锁链毕竟也有2秒的定身效果。在这种场合下已经够用了。

英雄出装分析

相比起丰富多变的加点方式,灰烬之灵的出装倒还算比较固定,基本上都是前期撑血撑魔,后期补攻击力的思路。当然,根据灰烬之灵加点方式的不同,出装的先后次序也会发生一定的变化。这需要玩家多多在实战中积累经验。

出门装备选择

灰烬之灵出门装可以从以下几种物品中选择,剩余的钱就全买树枝和吃喝,具体清单就不再一一列举了。

补刀斧

对灰烬之灵来说是非常实惠的出门装,它不但可以提高前期补刀的成功率,而且到了游戏中期也可以提升无影拳的清兵效率。补刀斧和狂战斧还有不错的相性,它对非英雄单位造成的额外32%伤害也计算在分裂攻击中,计算出的结果绝对是个可观的数字。如果灰烬之灵打算出狂战斧,那么出门装补刀斧建议不要急者卖掉。

守护指环

出门带它的话,下一步往往是为了尽快合成圣殿指环或静谧鞋,它所提供的护甲在对线阶段也能起到一定的帮助。

圆盾

圆盾可以有效减轻敌方小兵的伤害,有利于灰烬之灵开启火焰壁垒后越线消耗对手,一般都用来后续合成先锋盾。

速度之鞋

出门鞋子是比较强势的打法,灰烬之灵在对线阶段一旦拥有速度优势,那么可以频繁使用火焰壁垒消耗,并且通过走位来寻找使用烧灼锁链的时机。出门鞋子还有个目的,是为了在边路尽早合成秘法鞋。

前期核心装备

灰烬之灵到了6级后可以多多尝试GANK,利用自己优秀的机动力来带动团队节奏,这时候的装备主要以撑血撑魔为主,这样才可以让灰烬之灵有更好的生存和续航能力。而大魔棒。回城卷轴、侦察守卫这些每个英雄必需的物品,就不再专门介绍了。

魔瓶

灰烬之灵不但有优秀的控符能力,而且可以依靠“TP+大招”的手法去快速灌魔瓶。魔瓶在灰烬之灵手中能发挥出数倍的效率。

静谧鞋

静谧鞋所提供的移动速度加成非常可观,可以使火之余烬的冲刺速度更快,对灰烬之灵的机动力是个不小的提升,另外快速回血效果也不可忽视。更重要的是,静谧鞋是可以拆分的,拆分后的速度之鞋可以去合成秘法鞋或飞鞋,而剩下的守护指环、回复指环也有对应的合成物品。

秘法鞋

灰烬之灵的魔法消耗不低,如果队友没有提供回魔方面的帮助,那么自己出个秘法鞋是个比较简单的办法。如果有其它回魔物品或队友的回魔支持时,也可以放弃秘法鞋。

飞鞋

飞鞋的价格虽然比较昂贵,但灰烬之灵一旦拥有了飞鞋,能力可以说是得到质的提升。灰烬之灵出飞鞋的意义类似于变体精灵,有了飞鞋后灰烬之灵不但可以更方便的回家补给,而且在带线时也更有恃无恐。只要灰烬之灵事先在远处放好一个火之余烬,那么对方就很难阻止他逃走。

先锋盾

虽然先锋盾被一再削弱,但它依然是近战英雄最好的防御物品之一。对于新手玩家来说,“秘法鞋+先锋盾”的出装路线可以说是最容易掌握了。

吸血鬼的祭品

由静谧鞋拆分后的“边角料”所合成,它所提供的属性对灰烬之灵都是非常有用的,而且在带线时会起到更好的效果。另外,当灰烬之灵选择冰眼、黯灭这类法球物品时,就必须靠吸血鬼的祭品来吸血了。

中后期大件装备

灰烬之灵虽然是个前期英雄,但中后期的实力一点也不弱,这主要体现在两个方面:一是无影拳的恐怖威力,在团战时能够以非常安全的状态进行大量伤害输出;二是“飞鞋+大招”的优秀机动力,全屏传送带线的能力让对方防不胜防。

狂战斧

最适合灰烬之灵的输出装之一,强烈建议出两把。当灰烬之灵拥有两把狂战斧后,面对扎堆的敌人只要用一次无影拳,就能给对方造成严重的伤害,而且攻击后还会返回原地,让对方难以及时反击。在带线时狂战斧也有极佳效果,另外注意如果有格子的时候不要急着卖掉补刀斧。

大炮

大炮与无影拳以及狂战斧都是绝好的搭配,拥有“两把狂战斧+大炮”的灰烬之灵完全就是对方的团灭发动机。有兴趣的玩家可以在单机游戏中加入几只傀儡人马,感受一下灰烬之灵可怕的输出能力。

黯灭

冰眼撒旦的邪力配合无影拳的几件法球物品,它们各自都有自己的特点,在之前的部分中我们已经有过分析,这里不再重复。

林肯法球

黑皇杖

这两件物品的目的是为了与对方的控制技能相抗衡,这样的话灰烬之灵在面对控制技能时也能及时靠大招逃走。