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动画与实拍影像在动画片中的结合

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【内容摘要】动画实拍影像的结合开创了新的影像空间,两者不只是形式上的结合,还有更多元素的互补。现在,动画电影与实拍影像的界限越来越模糊。研究它们的共同应用能够更准确地表现影像要传达的信息。然而动画和实拍影像实际上都只是手段,界限和定义实际并非如此重要。两者已经在各自的领域发展了很多年,被结合应用是丰富影像语言的必然趋势。

【关键词】动画 实拍影像 结合 形式探索 表达手法

一、动画与实拍影像的结合现状

在动画发展的历史进程中,所经历的每一个脚印都伴随着现代视觉影像技术的前进脉搏。1888 年,法国光学家兼画家埃米尔·雷诺发明了光学影戏机,为日后动画在电影、电视上放映奠定了基础。1908 年,法国的埃米尔·科尔进一步发展了动画片的拍摄技巧,第一个利用遮幕摄影的方法将动画与真人表演结合起来。1926 年,我国的万氏兄弟制作了首部具有民族特色的动画片《大闹画室》,将真人与动画合为一体。随着电影科技的不断发展,1971 年出品的《奇妙飞床》将真人演员与卡通角色天衣无缝地融合在一起,用全新的光影技术创造了更为逼真的动画以及三维效果,大量的移动镜头减少了乏味的静止环境影像。随后,动画与实拍场景相结合的影片接踵而至,如《谁陷害了兔子罗杰》《空中大灌篮》和《精灵鼠小弟》等。这其中有的使用二维动画,追求的是搞怪、夸张的影像效果;有的使用三维动画,追求的是逼真、震撼的影像效果,它们最终都是要实现动画与实拍画面完美地融合,使观众获得身临其境的享受。[1]

动画是有别于传统影视镜头语言的,它本身具有独特的叙事风格特点和崭新的传播信息的功能价值。现今已被大量地应用于各类影视作品制作中,从最初的技术支持手段到后来的艺术表现手法,不仅加大了作品的视觉冲击力,也将作品中的各类信息以更加准确、灵活、易于理解的形式呈现在观众的面前,在这个信息传播日新月异的社会中,这样的形式表达也满足着人们对信息获取量的需求。

二、动画在实拍影像中的“位置”

动画艺术是一种极具个性魅力的特殊影视语言,它是具有艺术表现力的深度和宽度的影像视听语言,同时也被各种影视作品作为一种最常用、最直观且重要的表现手段。动画与实拍影像的结合也越来越密切,已成为现代影视艺术中一种不可或缺的艺术表达手段。

最早动画被运用到实拍影像中还只是为影像来服务的,很多早期电影中远处的浮云、飞鸟等,都是动画制作的。这个时候,动画只是作为一种影视特效被运用于其中,观众们并不会很明显地感觉到那是动画。动画在一开始就以一种“配角”的身份出现在实拍影像里。传统动画是作为影像中无法用实拍来表达,而是为了情节和效果的需要,也为了营造视觉空间的气氛,所提供的一种表现手法的补充。

“动画是画出来的电影”,这是人们通常对动画这种独特艺术样式的最浅显,最形象的描述。动画在形式与内容上是一门综合艺术,最主要的特征分为主体与载体、目的与手段。动画中的“动”是指动画中的主体、目的和内容;“画”是指动画的手段,即动画的表现形式;而影像则是动画片的承载体,动画拥有影像结构方面的时空限制特征。动画是以“画”作为表达形式和手段来展现的,它不只是动画存在的出发点,也是动画作品艺术品质的基本保障,更是一部动画片的艺术风格方向和趣味所在。而影像作为动画的一种艺术样式载体,不仅给动画片提供了影片结构上的组织形式和表达手段上的广袤空间,也赋予了动画片存在价值和强大的生命力。因而在动画片的创作中,对电影视听语言的把握以及创新性的运用就成为决定一部动画片成败的关键所在。

三、电影语言与动画片的关系

动画片虽然是画出来的电影,但就其艺术表现形式而言,却是属于电影美学的范畴。所以它必然会拥有电影艺术中所具有的一切要素和特征。作为绘画和电影艺术相结合的独特样式,它是在掌握造型艺术绘画表现规律基础上,灵活生动地运用电影艺术语言的一切表现技巧,来表现动画本身所具有的特性,也就是鲜明影像风格特征的电影样式。所以说绘画是动画所赖以存在的基础,而电影语言则赋予动画以时空上的组织结构和艺术表现形式上的内在联系。它是决定一部动画作品成败与否及艺术品质优劣的关键因素。

我们时常需要通过一些表现技巧来传达一部优秀动画作品的思想性、艺术性或观赏性。电影技术是最重视技巧体现和手段表达的艺术作品,也是技巧和手段最丰富多彩的一门艺术。动画作为影像技术表达的一种,它本身就包含着电影艺术的一切重要元素和特点品性,也必然会借用电影艺术中所特有的技术和手段“电影语言”来表现它所独具的电影特性和电影美学。电影语言的运用不仅是动画具有电影艺术品质的标准,也使其所表现出来的画面内容获得更新的思想观念和更深层次的含义,有可能会达到超越画面本身含义的独特视觉和强烈的艺术效果。

动画片作为影像艺术的一种独特样式,它的创作技巧离不开对运动变化着的时空的设计、组织和配置,即离不开对电影视听语言的运用。动画中对电影视听语言的运用,不仅影响着动画片的鉴赏性和对观众的吸引力,在一定程度上也标志着一部动画影片的艺术品质,决定着动画创作在艺术上的成败。

随着影像技术的发展,实拍影像不再只停留在表现真实生活,它也被用来表现虚幻内容。在日本导演黑泽明的晚期作品《梦》中,大量的无关联的真实事物被不规则地组合在一起,形成了一个不真实的世界,从而表现了影片的主题“梦”。这部影片中各种电影视听语言表现手法的运用给观众营造出了一种神奇梦幻般的气氛。

传统动画也不只是局限于通过绘画来营造那些事实上并不存在的角色、场景、事件和故事内容,而是使用现代影像的制作手段使得它更加真实、更加可信,也更加具备电影视听语言的元素。而现代手段使得动画与实拍影像的结合也达到你中有我、我中有你的忘我境界。

四、动画与实拍影像的形式运用

实拍影像无法在一个场景中用一个镜头完成整片的构想和拍摄,所以不同景别的多个镜头的转换组合是最基本的电影表现手法,但不可避免的是会导致影像在视觉上的跳跃和不连贯。反观动画“绘画性”的特点可以使动画的镜头运动和镜头语言组合在笔触、色调、光影、构图的连贯下不留痕迹地悄然过渡。在镜头调度、镜头语言的组接上,动画与实拍影像之间是有所交集的。两者一样经过底片曝光,并且通常是投射在银幕上,但是由于制作手法的不同,动画的表现手法相对于实拍的影像来说,更加夸张,也更加挑战观众的想象力。动画与实拍影像相结合的方式承载的情绪、观点、感受等信息皆可以加载在丰富多彩的视觉形象元素中被释放和传达。而这种互相结合的表现性手法为影像作品强化影片思想意念的传达、对主观意象的确定提供了无限广阔的空间。

动画与实拍影像的结合开创了崭新的电影空间,两者不只是形式上的结合,还有更多元素、更多角度的互相补给。随着科技的不断创新与发展,动画电影与实拍影像的界限越来越模糊。研究它们的共同点并加以应用将更贴切地传播影像要传达的信息。然而动画和实拍影像实际上都只是艺术作品的表现手段,界限和定义实际并非如此重要。两者已经在各自的领域发展了多年,被结合应用是用来丰富电影语言的必然趋势。如何做到动画与实拍影像的完美融合,让观众看不出任何结合的痕迹,感受到画面中所有的元素都是处在同一个时间和空间。可以简单归纳为以下三点:

(一)真实、客观地反映事实

借助于光影、色调、景别、构图、运动等艺术手段,营造一种场景氛围和情境,使观众深刻体会到影像的真实可信,有身临其境的体验。

(二)动画与实拍影像比例要相适应

1. 大小比例协调

根据剧本的需要,动画和实拍影像是在同一个画面中显示,它们是相互参照的,所以动画的大小比例要与实拍影像的场景相协调一致。

2. 光源与光线的一致性及色彩色调的统一性

在同一个环境中,应该处在同样的光线条件下。这光是直射阳光、阴天散射光,还有室内灯光;光的方向是顺光、侧光、逆光;光的强度是强烈的阳光、昏暗的灯光;光的色温是温暖的早晚光线、阴冷的雨天光线,还是昏黄的火光;色彩、色调也要统一起来。以上因素任何一个不协调都会使观众产生感官上的混乱,从而破环画面的完整气氛。

(三)动画与实拍影像要恰到好处地结合

影片创作时,为了剧情的需要而采用动画与实拍影像画面相结合的表现方式,不能仅因形式而采用,单纯的只注重视觉冲击而忽略了内容是行不通的,重点在于如何突出主题。

结语

动画与实拍影像相结合只是艺术的一种表达方式,影像毕竟不是一种简单的视听游戏,虽然视听体验是影像的基本阅读方式,但观影者更为关注的依然是内容带来的所思、所想、所感,同时带来的艺术享受与震撼,以及能否产生情感深处的共鸣,而不单单是视觉的冲击力。动画与实拍影像的结合要根据剧情需要,遵循事物发展的规律和人们的生活逻辑,使动画达到与实拍影像的完美融合。随着科技的发展,影像视觉手段得到更加广泛的运用,动画与实拍影像结合的技术将会达到更加全面的高度。

实拍也好,动画也好,都是通过利用观众习惯思维叙述故事的一种表现手段,研究它们的互相渗透应用将更好、更深刻地表现影像要传递的信息。正确地将实拍影像和动画结合能够更好地表现影像作品的主题内容。

通过以上对实拍影像和动画的表现形式进行比较,对两者的不同应用、各自特点进行分析,并讨论实拍影像和动画作品之间的相互作用,研究它们的共同应用以便更好地表达影像要传达的信息和思想,以及对现代影像作品的影响。任何表现手法都是表现影像主题的手段和方法,实拍影像和动画都是视觉思维传达的方式,以及描述虚幻现实生活的表现手法。

参考文献:

[1]丁罗男.电影观念史[M].上海:上海百家出版社,2010.

[2]岳振,赵鑫.浅谈动画与实拍画面的结合技巧——从科普片《叶子到哪里去了》的创作谈起[J].现代电影技术,2010(3).

[3]索晓玲.动画影片画面赏析[M].北京广播学院出版社,2003.

[4]郝冰.数字特技与视觉真实性的问题[J].影视技术,2002(1).

作者单位:北京联合大学特殊教育学院