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微软Xbox 360借“纳塔尔”系统挑战任天堂Wii

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微软已准备启用“新武器”在游戏领域向业内巨头任天堂发起挑战,这个新武器就是名为“纳塔尔计划”的动作控制系统。目前,微软正对这个动作控制系统进行最后润色。

纳塔尔系统能够与当前以及未来任何版本的xbox 360兼容,将游戏玩家本身变成视频游戏机的控制器,同时在最大程度上降低玩家操控游戏机或者机上所运行游戏时对手中所持设备的需求。此外,这个系统还具有面部和声音识别功能。

为了吸引更多的消费者,视频游戏产业希望推出无需玩家投入太多时间的休闲游戏,微软在动作控制技术方面所进行的革新正基于此。Xbox部门高级副总裁堂・马特里克(Don Mattrick)表示:“游戏玩家将可以使用‘最棒的控制器’,那就是他们自己。”

休闲游戏的流行帮助任天堂售出了5000万部wii,吸引了众多非核心玩家的消费者,同时有望帮助视频游戏产业打破2008年创造的210亿美元的销售纪录,它是目前Xbox 360的最强劲竞争对手。

根据所签署的一项开发协议,著名导演斯皮尔伯格目前正在设计能够与纳塔尔兼容的电影。他表示,纳塔尔系统能够进一步拉近玩家与游戏之间的距离,能够吸引那些对视频游戏控制器望而却步的人。尽管游戏产业在快速发展,规模越来越大,但仍有60%的家庭并未购买游戏机。

视频游戏业的E3电子娱乐展相当于电影业的ShoWest电影产业博览会,大型游戏机制造商以及游戏出版商均将电子娱乐展视为一个重要的宣传平台。

在今年的E3展上,微软并未透露纳塔尔系统的上市日期以及零售价格。但公布了其他一些重要信息:

一、Xbox Live上的数字电影服务将得到大幅改善,游戏机硬件下载影片的需求将降至最低,取而代之的是,影片将以1080p高清晰格式进行实时流播放。今年秋季,包括Netflix在内的服务将更名为“Zune Video”,Zune Video将与微软推出的与iPod类似的手持设备一同登场。

数字电影服务的改进证明微软对电影公司家庭录像部门充满浓厚兴趣。借助于新服务,微软为不购买真实碟片在家中欣赏影片――尤其是购买蓝光格式碟片欣赏高清晰影片――提供了另一个取代途径。

二、Xbox 360同样可以运行《最终幻想》以及《合金装备》系列游戏,在此之前,这两款游戏只能在PlayStation上运行。

三、微软推出的最为成功的游戏《Halo》的两个新系列的上市计划已经敲定――《Halo ODST》将于9月上市,《Halo Reach》则将于2010年与玩家见面。

四、全球最大社交音乐平台Last.fm将加盟Xbox Live的音乐服务,为黄金会员免费提供数百万首歌曲。五、Facebook和Twitter将于秋季加盟Xbox Live服务,以加强Xbox Live的社交网络服务功能。