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游戏是启发学生心智与兴趣、达到身心愉悦的最佳方式。游戏教学,空间形式比较自由,师生关系也比较融洽。游戏是一种活动,是各年级儿童极为喜爱的一种活动。对孩子来说,游戏是生活,生活也是游戏。游戏是孩子们的天性,在游戏中可以使孩子的各种能力得到培养。瑞士教育家皮亚杰说过,“游戏是认识的兴趣和情感的兴趣之间的一种缓冲地区。”游戏可使学生轻松、愉快、有效地掌握知识,也可发展学生的灵敏性、积极思维能力、自制能力、组织能力以及良好的情绪品质,它还可以活跃课堂气氛,融洽师生关系。
数学课教学的内容有的比较抽象,小学生学起来就常会感到枯燥乏味。如果能做到数学与游戏相结合,就能使课堂教学生动活泼,不仅可促使学生对学习有兴趣,取得较好的教学效果,而且在游戏的过程中可以锻炼学生的意志,使学生的聪明才智充分发挥。因此,在教学活动中经常组织游戏,寓教于乐,乐中求教,可以大大提高学生的学习兴趣。
一、用游戏导入新课
开始上课,学生的精神状态处于高度兴奋阶段,人虽进了课堂,但心中还在想着课问的玩耍,此时若把游戏引进课堂,可以给学生一个强烈的刺激,引导他们兴奋点的转移,从而进入较佳的学习状态。例如,在学习求一个数比另一个数多几的应用题时,课一开始,老师就问学生:“同学们,你们数过班上的男女同学人数没有?”同学们齐声回答:“数过。”“好,下面我们来数一数我们班的男同学跟女同学各有多少人?”数完后得出男同学有37人,女同学有33人,老师提出问题:“男同学比女同学多几个?”学生通过数数,马上就能顺利地编出求一个数比另一个数多几的应用题,计算更不在话下。这样导入新课,自然贴切,趣味猛增,能牢牢吸引住学生的注意力。学生的思维活动,与实际生活密切联系,使新知识的教学从学生的感悟认识人手,符合儿童的认识规律。
二、授新课过程中,用游戏讲清概念
低年级学生的学习,以无意注意为主,而无意注意又受兴趣的影响。实验证明,直观、形象以及色彩鲜艳的具体事物和图片,更能引起学生的高度注意。学习通过耳听、眼看、手做、口说、脑想等多种感官的共同参与,可以使无意注意和有意注意有节奏地交替,使感性活动逐步过渡到抽象思维,从而降低思维难度。例如在教学“时、分、秒”时,教师把教具钟带进教室,让学生扮演“时间老人”的角色做游戏。学生看到多彩的教具、学具这些新鲜的物品,好奇心倍增,都想看一看、摸一摸、量一量、算一算。他们兴趣倍增,不再感到教学概念枯燥乏味,个个学生都有跃跃欲试的心态,调动了学生学习的主动性。
三、做练习时,用游戏强化记忆
对一些易混淆的概念和计算法则,通过辨误游戏,可以减少错误、加深理解、提高辨别正误的能力。例如,学习“数的顺序、比较大小”时,可用做游戏来完成,同学们做开火车游戏,循环往复,从1数到100。同学来扮演数学娃娃,按顺序比较数的大小……通过这些游戏,不但能加深理解、增强记忆,还能灵活运用所学知识,提高数学比较能力,让学生在积极的状态下参与学习。
四、教师要成为游戏的参与者
课堂中的游戏教学,教师的身份应该既是指导者,又是参与者,应该和学生一起唱歌、一起跳舞、一起游戏,融入到学生中去。在教学10以内的加减法的时候,学生最喜欢和我一起参加“小小邮递员”的游戏,因为有我的参与,所以孩子们显得特别兴奋,他们都想尽快把信投入我的信箱,都为能跟老师一起做游戏而感到自豪。
五、课结尾时,用游戏激发兴趣
心理学研究表明,在临下课前五分钟,学生身心疲劳、情绪低落,因此要让学生始终保持饱满的情绪,在课的结尾设计一些带有竞争性的游戏,可把课的结尾推向新高潮。例如复习结果是12的加法算式:游戏前老师先用鼓励性的语言来激励学生:“谁第一个算出来就是胜者,我们大家为他鼓掌。”这时学生们个个争先恐后,不甘落后,有的学生还用多种方法计算。虽然,下课铃响了,看学生谁也不愿意下课,还一个劲地说:“我还有一种算法……”
游戏教学是提高教学质量的一种有效的手段。它不仅能调节学生的精神,而且能寓教于乐,使学生在紧张的脑力劳动之后,通过轻松愉快的游戏巩固已获得的知识,并加深对知识的理解。