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运用设计的思维

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战略有很多面,有一些是无法通过坎尼会战这个案例看出来的。这次会战的历史没有告诉我们如何进行长期考量,也没有告诉我们战略的制定过程是怎样的。至少从当前可以得到的历史资料来看,这次会战的整体谋略似乎是由汉尼拔制定的,而且是通过他的亲自指挥得以落实的。我们从罗马史专家那里了解到,当时的人们都认为汉尼拔是个高尚的人,所有见过他的人,包括罗马人,都对他表示钦佩和羡慕。但是,除了这些信息之外,对于汉尼拔的人际交往能力和交往方式,我们则几乎一无所知。尤其是,人们搞不懂他究竟是如何说服中央凸起位置的高卢兵和西班牙兵假装战败撤退的,毕竟在当时来讲,让这些士兵佯装撤退会造成大量伤亡,也是很丢面子的事。个中原因,我们不得而知。

然而,在坎尼会战这个案例中,我们还是能看出战略中最基本、最必要的三个方面,即预先策划、预料他人行为以及有目的地谋划协调的行动。

预先策划

坎尼会战的爆发不是偶然的,而是经过事先设计和规划的。在同罗马长年的战争中,汉尼拔不止一次使用这种预先谋划好的战略。关于在一个战略中如何让事前指导与现场随机应变实现最好的协调,一直存在激烈的争论,但一定程度的事前指导总是很必要的。顾名思义,战略肯定不能举棋不定、犹豫不决。

预料他人行为

战略的一个基本元素就是判断或预料他人的思想和行为。考察坎尼会战时,一个最简单的解读就是汉尼拔包围或者合围了罗马军队。但仅仅停留在这个层次上还不够,因为在那个战场上,罗马步兵的机动性是相对比较强的。实际上,汉尼拔是诱敌深入,使罗马军团一步步陷入包围圈。这时,罗马军团的机动性、作战勇气以及积极性等有利因素又都变成了不利因素。这种合围局面的形成,在某种程度上是罗马军队面对汉尼拔的引诱作出积极回应造成的。

在博弈论中,一方总是假设对手是和自己同样理性的。显然,汉尼拔并没有作出这样的假设。汉尼拔不考虑罗马士兵从个体层面来讲多么理性,而是将罗马军队视为一个整体,一个有着光荣历史、传统、原则以及接受过标准化训练的组织。此外,这个组织的领导者有着明显的动机和歧视。比如,执政官瓦罗是出了名的高傲,还有点鲁莽冲动。

汉尼拔之所以知道这些事情,是因为迦太基人早在10年前就已经同罗马军队打过仗,逐渐了解了罗马的军事体系。汉尼拔出身军事世家,受过很好的教育,还写过几本关于希腊和迦太基的书。此外,罗马军队在坎尼会战中的行为在一定程度上是可以预测的,因为在会战前夜,汉尼拔突袭了瓦罗的大营,使这位执政官在士兵面前颜面尽失,瓦罗盛怒之下必然寻求速战速决。最后,罗马军队的部分行为可以预测出来还有一个原因,即战事进展很快,罗马人几乎没有时间研究战局,也没有时间总结教训并改变作战方式。

设计协调的行动

汉尼拔在坎尼会战中的战略极其巧妙地从时间和空间上协调了各种行动。在公元前216年,要取得军事上的成功必须遵循一些基本的做法:保持阵形、严守军纪以及防止军队恐慌和奔逃。因此,当罗马人看到敌军撤退时,就觉得是自己胜利了。几乎很难想象,一个领导者居然能够说服好战的高卢兵和西班牙兵佯装战败而后撤。此外,古代战争中的正常模式是,一方骑兵击溃敌军骑兵之后会继续追击四散奔逃的骑兵和步兵,因此,罗马军队根本没料到汉尼拔的骑兵会重新编队,回过头来攻击自己的步兵主力。迦太基军队的各个作战单元虽然隔离开了,但却能按照预先制订的计划,连贯有序地采取一系列复杂的动作围歼罗马军团,表现出来的作战能力和纪律性着实令人刮目相看。在汉尼拔之前,没有任何一支军队能够完成在时间和空间上如此复杂协调的动作。

人们常说战略是一个抉择或者一个决定。“抉择”与“决定”这两个词会让人们不由自主地联想起这样一个情景,即一个人面对多重备选方案,而只能选择其中一个。事实上,正式的决策理论已经明确指出了决策过程的步骤,包括确定备选方案、评估结果以及评估出现偶然事件的概率。但这种认识是有问题的,几乎无法减轻领导者的负担,因为绝大多数情况下,你面前并没有明确的备选方案。

整体与部分

商业战略和企业战略处理的都是大规模的设计类问题。挑战越大,或者追求的业绩越好,需要考虑的相互联系就越多。比如,宝马3系要给客户“终极驾驶利器”的体验,那需要满足哪些条件呢?汽车的底盘、方向盘、悬架、液压控制和电气控制都必须相互协调。如果采用现成的零部件,你也能够组装出一辆高质量的轿车,但这种汽车算不上“终极驾驶利器”。在这种情形下,仔细协调各个部分使之形成一个整体,就会产生巨大的收益。

请你在脑海中设想一位司机在蜿蜒的“天使之冠”公路上驾驶宝马车的情景。注意观察这位司机的面部表情变化,想象一下她驾驶时的感觉是快乐还是不满。现在开始改变这辆车的设计。一个方案是让这辆车变得更大、更重、更安静,稍微降低一下灵敏度,同时提高汽车的马力。另一个方案是让这辆车变得更轻、更快、反应更灵敏,那就必须在底盘、发动机重量和转矩、悬架、方向盘等方面作出改变。这样的话,在快速行驶时,车身就不会左右摇摆,与地面的咬合力度也会更强,方向盘也会给司机提供更显著的触觉反馈。现在对底盘进行调整,提高其稳定性,弱化纵轴旋转的反应,让前悬架得到一定的软化,减轻路面震动的影响。改变四五十个参数后,你最终会发现一个最佳结合点,即各方面都相互协调,能带来最佳的性能。这时,她就会露出满意的笑容,从而喜欢上这辆车了。

但是,仅仅提高性能还不够,要做的事情还有很多。她的驾驶乐趣还取决于汽车的价格,因此在设计中,我们得考虑成本问题。我们要关注她花一美元能换来多少驾驶乐趣。为了给她带来最大的乐趣,我们必须考虑更多互动因素,才能找到各部分最佳的平衡点。你不能尝试所有的可能性,因为这太复杂了。但经过一定的努力,你可以找到一个很好的配置。为了让汽车变得更加高端,你还应该努力加大广告投放力度,并提高经销商的品位,以此提高品牌的知名度,她购买这种知名品牌的同时也会获得额外的乐趣。你还应该考虑到她的购车体验以及汽车的可靠性和转售价值。设计过程中调整的元素越多,需要考虑的因素就越多。当然,你还应该考虑到其他品位和收入水平的司机,这就更复杂了,需要考虑的因素就更多了。

设计过程虽然艰难,但为了让顾客花的每一分钱都能换来最灿烂的笑容,我们的视角还是仅仅停留在了设计层面上。是的,我们在设计过程中不仅关注产品本身的性能,还考虑到了生产和营销环节,但这种战略只是为了取悦顾客,而不是为了参与竞争。要参与竞争,你还得进一步放宽视角,必须考虑到其他汽车公司的行为。接下来,你要寻找一个最有利于竞争的平衡点。你必须调整原先的设计,或者说原先的战略,以期让顾客用同样的一美元从你这里获得更好的体验。这个司机可能不是我们一开始设想的那个在“天使之冠”公路上驾驶宝马车的年轻女子。另一家汽车公司可能更能满足她对汽车的要求,这就出现了一个至关重要的问题,即确定买家类型,也就是确定目标市场,我们在这个市场上要有差别优势。竞争战略需要精心设计,也需要考虑更多的参数,或者说不同因素之间的相互联系。在制定竞争战略的过程中,需要考虑的新因素是竞争对手的产品和战略。你要快速确定你或你的公司在哪些方面的效率较高。一般情况下,为了有效参与竞争,你所关注的车型、制造方案和顾客类型都会大大减少。

我正在描述的战略是一个设计过程,而不是一个方案或者一个选择,因为我想强调战略制定过程中需要对多重因素进行安排、调整和协调,调整得当则会带来巨大收益,反之则会付出巨大代价。一个好战略能够全面协调各种行动之间的关系,而且其关注的焦点是如何让你在竞争中更具优势。

理查德·鲁梅尔特

被《经济学人》评为“当今25位对管理理念和公司行为最具世界影响力的思想家之一”。麦肯锡公司则将其形容为“战略中的战略家”。加州大学洛杉矶分校约翰·安德森管理学院教授,在著名的欧洲工商管理学院任教多年。为全球知名跨国公司担任管理咨询,以其多年的企业管理咨询和研究经验,提出关于战略管理的深刻见解,帮助企业理清思路,迎接挑战。