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《赤璧》新游评测

开篇:润墨网以专业的文秘视角,为您筛选了一篇《赤璧》新游评测范文,如需获取更多写作素材,在线客服老师一对一协助。欢迎您的阅读与分享!

游戏名称:赤壁

游戏开发商:完美时空

游戏类型:MMORPG

官方主页:

最低配置:

测试环境:主板 华硕D8N4-E CPU AMD3000+ 内存:1G

独立开发运营了《完美国际》、《武林外传》、《诛仙》等大型3D网游的北京完美时空公司,年末又推出另一款三国网游《赤壁》,此网游还未正式推出时就已引来玩家的种种关注。

多年来市面上以三国为背景的各类游戏层出不穷,有的成永恒经典,有的默默消逝,那么这款中国原创的三国网游一《赤壁》,究竟表现如何?让我们期待一下吧。

框架感受度:

游戏画面――精真

完美时空自主研发的Angelica 3D引擎是著名引擎之一,其旗下游戏向来以画面精美著称,这款集大成的《赤壁》自然也不例外,不仅整个背景如诗如画,3D游戏人物更趋完美,逼真程度丝毫不亚于欧美等经典游戏形像,而人物形像更符合东方的审美观。看起来更加赏心悦目!

游戏内的地图场景完全按照历史中记载的三国时期地形地貌搭建,当玩家进入游戏,就如同乘坐时光机回到了那令人心神激荡的古代三国,游览三国英雄曾叱咤风云的故地!

月有阴晴圆缺,日有东升西落,《赤壁》中的景色会随着时间的改变而变化:黎明,日出如蛋;正午,风热如灼;黄昏,晚霞满天;深夜,月上枝头!一切都如此真实,似乎不只是视觉,甚至连触觉、嗅觉、味觉也都一起感受得到!

个性角色――人物形象自定义

进入游戏,最吸引笔者的就是人物形象的自定义系统。当前的大部分网游,虽说都可以由玩家自由选择人物形象,但也都是在系统提供的有限的几个人物形象中作一个选择罢了,而《赤壁》中的人物自定义系统则完全由玩家自己设计人物形象,高、矮、胖、瘦,脸庞是圆是尖,头发是长还是短,甚至眉毛的粗细、嘴唇的大小都可以随玩家的心意随意改变。想要做羽纶轻挥的诸葛亮,还是风流倜傥的周郎?

姓氏祖籍系统――天赋之资不可弃

新建人物时,《赤壁》给笔者带来的另一个新鲜感的就是姓氏系统,玩家可以自定义人物的血统、祖籍、姓氏、名字等,这些可不仅是只能看的“人事资料”,它们还会对人物将来的成长产生一定的影响。例如,生于江南的人善于水战,而北方人则善马术;与吕布同乡者善戟,要你是关云长的亲戚,那就会有着常人所不能比拟的用刀天赋!所以,这些资料可都不是乱添的,在选择人物的籍贯、血统时要慎之又慎哟!

游戏操作――多选择多适合

《赤璧》仍延用完美旗下游戏中已经十分成熟的鼠标+键盘的操作方式,它不仅是鼠标、键盘两种操作的简单组合,而是结合了韩国网游中普遍流行的“一鼠走天下”与欧美3D对战类游戏中的键盘方向控制方式,无论你是哪一种操作方式的追随着。都能在《赤壁》中轻松上手。

我们还可以根据在游戏中的不同需要来进行不同的操作:当我们进行升级打怪、寻路行走和其他的一些简单动作时,可以用鼠标来完成整个操作。简捷、省力;而当我们在进行PK、对战等要求复杂、精细、准确的操作时,就需要用键盘来控制方向,与鼠标相结合才能完成整体动作,达到最终胜利的目的。

战斗内容设定:

游戏职业――做三国的武将

《赤壁》没有采用当下网游中流行的“战、法、牧”的职业类型模式,而是根据中国古代真实战斗的特点,为每个玩家提供了“刀、枪、剑、戟、斧、钺、钩、钗……”十八般武器,选择不同的武器,可以修炼不同的武功技能,不同的武器成长之路最终造就出类型各异的战国武将!想像一下,手持“方天化戟”力战群雄。

技能系统――专精连招自由创

《赤壁》提供给玩家选择的不仅仅是不同的武器,在每种武器之后,还可以选择不同的专精方向:偏向伤害的专精路线,可使攻击技能的攻击力更加强大,甚至在下次攻击时攻击力加倍;偏向控制的专精路线,则可增加控制状态时间;而偏向灵活的专精修炼路线的人物,能缩短特殊的技能施放时间。

玩家还可以在打怪战斗中获得一些特殊的技能书,通过学习技能书,就可以学到本职业原本不能使用的技能,甚至还可以自创技能,成为他人羡慕的天下武学奇材!

战斗系统――移动着格斗

进入游戏,刚刚上手没多久,《赤壁》独特的移动攻击就给笔者带来了不小的震撼!以往笔者玩过的游戏(包括完美旗下的其他网游),无论战斗技能画面再怎么炫丽多姿,其人物基本姿式都是原地不动的,就算有上下跳跃,也都是建立在原坐标不变的基础上的。而《赤壁》里的人物却可以真正做到一边一移动一边施放技能,人物在移动的同时,结合各种技能,使战斗更加富于变化,PK的胜负不再是“人物级别+职业技能”就能简单左右的,而是更趋近于格斗类游戏,玩家的个人操作技术将成为决定性的因素!

《赤壁》打破战、法、牧的战斗格局,另辟蹊径,无论1对1的单人PK,还是大战场多人混战,每个玩家都可以根据自己的兵器来获得相应的整套战斗技能,既可发出像格斗技一样的连招攻击,也可在后方给予集体防御,甚至还能够进行合体来增强战斗力,我们可以真正感觉到古代战场上武将厮杀、驰骋沙场如入无人之境的!

兵种系统――体验真正的战场

真正的战场厮杀,光有英勇的武将还是远远不够的,它还需要由各个兵种组成的战斗军团,步兵、枪兵、骑兵、弓弩兵……各兵种之间相辅相克,如何列队、布局以及出战的顺序,都会直接、间接地影响到战争的胜败、输赢,这里面可是有大学问在呢!

《赤壁》里拥有高阶军职的玩家可以获得独特的战略攻防技能,让你也可以指挥千军万马,带领自己的军队与敌人决胜于沙场之上!一声令下,骑兵冲锋在前,步兵随后掩杀,弓兵的箭阵如暴雨般打向敌阵……

其他感想:

人工智能――怪物、NPC也有IQ

由原著改编的网游现在流行一时,但是改编之后,与原著的情节曲折、人物的个性鲜明相比,却往往失之于程式化的呆板,玩家面对的只是徒有其表的NPC,顶着我们熟悉的名字在那里招摇,却再也找不到曾经的激情和心动!

智能NPC和智能怪物是今后网游的发展方向,《赤壁》在这方面已经迈出一步,游戏里的怪物也如玩家一样,有不同的职业、使用不同的兵器、会施放不同的技能,要对付这些“聪明”的怪物可不如以往一样简单,打倒些“聪明”怪物当然也会带会我们更多的成就感!

总评:

无论从哪一点来看。《赤壁》带给我们的欣喜和震撼都不只是一点点!从进入游戏创建角色,到游戏中与NPC对话、与怪物对战,每一步都有惊喜、都有新发现。如诗的画面让人感觉到游戏是一种视觉享受,还有环绕在身边的动人音乐!

几乎玩遍完美所有游戏的笔者,一进入游戏就可以很轻松的上手,周围的一切看起来都非常的熟悉、亲切,但还是对其中的很多新事物都爱不释手,完美的创新精神在这里又一次得到了体现,《赤壁》究竟还能走多远?相信今后一定还会更多的惊喜在等着我们!