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迎难而上和知难而退

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在多方因素的共同影响下,内地电影盼来了去年的龙尾和今年的蛇头,电影人继续高歌猛进,迷信和膜拜各种华丽的数字。仅仅三年而已,媒体都已经不屑提“亿元俱乐部”。毕竟,当《快乐到家》和《101次求婚》这样的电影都能轻松破亿,高票房的确更像笑话。拍一部好电影和拍一部卖钱的电影,到底哪个重要,目前看来,众人还是更相信后者。很多人看到了《泰囧》、《十二生肖》和《西游降魔篇》的大卖,却没有看到闭门锁国的保护壁垒,更没有看到无序混乱的体制。如若放任泡沫膨胀,继续夜郎自大,中国电影仍要受困于“没有好电影”的局面。

二月份上映的院线电影,能被推荐的电影有两部:《霍比特人1:意外之旅》和《西游降魔篇》。

彼得·杰克逊的《霍比特人》,一部去而复返的魔幻传奇。即便只是一个前传的漫长开篇,它依然展示了好莱坞电影的强大实力。即便在技术和想法上,它都表现得不是那么成功(尤其是对比当年的惊天地泣鬼神),然而,仅从做工上看,中国电影缺的恐怕不是简单的技术,更多还在于迎难而上的想法和拍电影的诚心。

1993年,彼得·杰克逊看了《侏罗纪公园》,他意识到CGI将给电影特效带来巨大改变,为此展开了一场豪赌。在此之前,一直到《魔戒》真正被拍成三部曲,这场电影改编居然历时长达半个世纪,没有人相信它能成功。托尔金的《魔戒三部曲》本是大部头,结果一本书被拆成了三集。事实上,如果不是受限于电影制作的成规,《魔戒三部曲》其实是一部长达726分钟的鸿篇巨制。

同样情况也发生《霍比特人》身上,它几经辗转,最后还是由彼得·杰克逊接受,此时离《魔戒》问世已经过去了十年。3D加IMAX成为了好莱坞制作的潮流。故事尚不是制约《霍比特人》的根本原因,如若要超越成功的巅峰,势必要在技术上做进一步革新。而彼得·杰克逊所推崇的48帧似乎应者寥寥,远没有当年卡梅隆的3D来得划时代。如果考虑续写传奇的难易程度,彼得·杰克逊显然是接下了一个累活。然而,就像很难把《魔戒》的成功等同于CGI技术和新西兰风光的魅力,托尔金的著作本是取之不尽的丰美宝藏,不要忘了在一开始,所有人都不看好拍摄魔幻大片。

因此,当《霍比特人1:意外之旅》有意或无意在对照《护戒使者》,观众还是收获了惊喜。电影延续了史诗的设定,开场就道出了矮人王国的兴衰,虽然恶龙史矛革几乎没露身子和正脸,只在结尾睁了下眼睛。这么一道缓缓拉开的序幕,居然也拍了169分钟,彼得·杰克逊当真是想好好告慰支持者。

第一集没有期想中的高潮,小Boss苍白半兽人甚至全身而退。因此,个人理解的高潮戏份是魔戒及咕噜的出现,它们把整部电影的情感重心带向了十年前的《魔戒三部曲》,恍如昨日重现。准确来说,《霍比特人》是在完善《魔戒》这部魔幻史诗,进一步搭建和充实中土历史和电影世界观。

《西游降魔篇》,一部华彩过火与陈腔滥调共存的电影。它的好是三段收妖,黑暗暴力,各有所长。它的差是被爱情戏份所拖累,近乎受虐。这种分裂让人感受到华语电影导演的痛苦,他们仿佛同时遭受致命的利益诱惑,进而导致人格的分裂。

周星驰并不讳言受到了斯皮尔伯格和库布里克的影响,就像他也承认还有日本动漫游戏的影响。或许,完全抄袭《阿修罗之怒》的游戏CG动画不算什么,毕竟华语大片缺乏创造力是普遍现象。港片的拿来主义也不是一天两天的事,但这一次,它的同步率委实太高了点。

故事完整性上,《西游降魔篇》依然有烂尾之嫌。