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3ds Max教学方法探讨

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摘 要:3ds max是美国Autodesk公司开发的电脑三维模型制作和渲染软件,是制作建筑效果图和动画制作的专业工具。对于计算机专业的学生来说,3ds Max软件是课程体系中不可或缺的专业课。但是由于3ds Max软件自身的复杂性,导致很多学生望而却步。本文主要探讨了教师如何针对3ds Max软件和高级技校学生特点开展好这门课程的教学活动,提高学生的学习能力,提升课程的教学质量。

关键词:特点分析 教学效率 方法多样性

一、技校学生特点分析

技校学生在学习上有很多的缺点,但在3ds Max软件学习中,他们却有两个很明显的优势,一是求知欲强,二是想象力丰富。

1.求知欲强

在技校学生的精神世界中,总想感到自己是发现者、研究者、探寻者。教师在充分了解学生的这一心理特征的前提下,在讲授某一新知识前或在传授的过程中,联系生产、生活中的实际问题,举出一些有趣的自然现象或提出富有启发性的问题,再演示一些有趣的实验操作,以此激发学生探索新知识的欲望,培养他们动手操作的能力。

2.想象力丰富

技校学生虽然基础知识较薄弱但思想却很活跃,极富于想象力。在机房上机时,总有很多学生在完成老师布置的任务后,又充分运用自己的联想和想象创作出好多令人惊喜的作品。有的学生会提出很多想法,问老师怎么实现。老师要及时发现这些闪光点并大加表扬,提高学生的学习兴趣和热情,并促使他们进行创新,使教学程序进入了一个良性循环的过程。

二、课前备课充分,提高了教学效率

3ds Max是一门操作性很强的课程,无论是建模、材质、灯光还是动画、渲染,都需要一步步地上机操作。因此教师在备课时,对课本上的每一个实例,都要反复操作,熟练掌握。不仅要将实现一个作品的每一个步骤的方法都考虑到,还要反复地实验好几次,有的步骤甚至几十次甚至成百上千次地操作,每做一次都有新的收获。此外,我们还要准备各种视频课件,以虚拟课堂的形式,生动形象地介绍3ds Max的各项功能与应用,演示实例的制作过程,建模方法、贴图方法与动画制作技巧等,并配有一定的动画演示,从而增加课堂容量,形成多角度、多层次的信息刺激,强化学生对3ds Max基本知识的记忆和理解,缩短学生对3ds Max操作方法的掌握时间。

三、教学方法多样

1.采用多媒体教学结合上机实践的教学模式

3ds Max课程是一门实践性很强的学科,只有运用好多媒体这一现代化教学手段,才能保障实现计算机软件应用课程的基本教学。

教师将课本中每一个作品的操作步骤,通过多媒体在投影仪上展示给学生,并且将老师自己制作此作品时的失误和心得体会教授给学生,避免他们再犯类似的错误。例如:在制作“花环”作品时,教师先通过“弯曲”和“扭曲”修改器,将一个长方形变为一朵花,再通过“阵列”将其变为花环。但在课本上做“扭曲”操作时所给出的参数为360°,通过反复实践我们发现书上的参数是错误的,经改为720°后,才能实现正确的效果。对于此类问题教师要及时对学生加以强调和改正。

2.采用兴趣激励法

采用激励方法对学生进行管理,可以帮助学生确立目标,坚定信心,同时能够及时发现学生的优点,消除学生的缺点,增强学生的学习兴趣,从而达到良好的教育效果。例如2011级的一位学生,虽然平时上课有一些小毛病,但一次他用简单的标准基本体和扩展基本体如圆柱、圆锥等,制作出了相当复杂且精美的迫击炮模型,并且制作出了发射炮弹的动画。笔者当时毫不吝惜自己的赞美之辞,在全班同学面前大力表扬他,并让大家都来参观他的作品。此时,这位同学的脸上充满了成就感。其他同学也对他充满了羡慕之情。

3.采用扩展学生想象和联想能力的教学模式

3D软件本身要求学生在不同的角度也就是在不同的视图中创作模型,要有丰富的空间想象力。想象力要在平时上课或上机时多加培养,多加引导。比如在讲“阵列”这一部分时,教材中制作了一个雕塑模型,笔者让学生自己想象一下,利用“阵列”还能做出什么作品。有的学生就制作出了有27个小正方体的魔方,给每个小正方体的每个表面设置不同的颜色,最终产生魔方转动的动画。有的学生从最基本的茶壶想象出要做茶壶往茶杯中倒水的动画,教师引导学生创建两个茶壶,将一个茶壶的“壶嘴”“壶盖”“壶把”三个参数取消,变为茶杯。学生利用关键帧和旋转产生了茶壶倒水的动作,但如何做出水流呢?笔者便引导他们学习利用“粒子系统”中的“喷射”来完成茶壶倒水时水流的动态效果。通过引导,学生的想象力变为了真实的动画作品,学习3ds Max的信心大增。

教师在3ds Max教学中要以学生为主体,以就业为导向,加强专业技能训练,培养出优秀的3D技术专业人才。

(作者单位:临汾高级技工学校)