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四月紫之戊 长枪独守大唐魂

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我与《剑三》

oohope:最初是因为什么而开始渣“剑三”的呢,是被人坑进去,还是自己跳的?

四月紫之戊:其实,基本就是个游戏,后来因为要出军娘,被团里团外的基友各种引诱就来了,算是被坑的~

oohope:都玩过那些门派呢?自己玩得最好和最喜欢的门派,是一样的么?

四月紫之戊:玩过的角色有秀娘和军娘,最喜欢的当然是自己的“天策”本体,爱什么出什么嘛~其实也就玩过两个门派,玩两个门派的水平也都差不多,可能军娘会稍微顺手一点吧,因为毕竟是自己出的。

oohope:因为自己是古风控,所以对《剑三》特别钟爱吗?

四月紫之戊:也不是单纯的古风控,其实只要有爱什么都控。《剑三》的剧情故事、世界观设定、人物造型和装备外观都做的十分有爱,再加上它和历史事实结合得很好,武侠气息十分浓厚,所以非常喜欢这款游戏。

oohope:还喜欢些什么其它的古风游戏捏?

四月紫之戊:比如早些年的《诛仙》,刚开始出的小说我就很喜欢,后来改编成游戏人气也很高。还有就是我们这一代人几乎都有感情的“仙剑”系列,从18年前的《仙一》到最近的《仙五前传》,每一代都带给人很不一样的感动。

oohope:觉得《剑三》在游戏上面还有什么需要改进的?

四月紫之戊:说到这个,其实也就是很多玩家一直也在说的问题。一般配置的电脑在游戏的时候经常会卡,而且游戏里的门派之间有的时候会很不平衡,比如说打副本时“天罗唐门”的输出,或者是打架时“明教”的强悍(因为没有抢到体服号没见过“丐帮”所以不好评论)。的确游戏里新门派是需要做强来吸引玩家,但是这样的差别已经影响到游戏本身的公平性了。所以希望改进的地方:1、能真正做好优化,保证一般中端配置的玩家能够流畅的进行游戏,毕竟这样的玩家占大多数;2、平衡各门派,不要让优势门派影响游戏公平性;3、充值礼品可以适当减少一些,认识的有些玩家为了充值礼品所购买的游戏时间已经超过本身需要的游戏时间了。

我出《剑三》

oohope:觉得出《剑三》的COS,难点在哪里?

四月紫之戊:我是个很手残的COSER……最大的挑战就是作为军娘上台的时候一定要舞枪。虽然这么说很丢人,但是每次在排练的时候练习舞枪都会打到自己,挺疼的……

oohope:现在出了《剑三》中的哪些角色?今后的计划是什么?

四月紫之戊:目前只出过军娘。计划列表里还有道姑和喵姐,希望能够出好,毕竟道姑和喵姐都挺考验气质的。

oohope:如果让你反串某个角色,你首先会选?心目中支持的CP又是?

四月紫之戊:那肯定是秀爷啦,秀爷实在是太美了,虽然游戏里并没有,但是真的画得太美了,抵挡不住~至于心目中支持的CP,我还是比较喜欢羊花这对玩家心目中的官配,因为两个门派都是那种潇洒飘逸超脱物外的设定,感觉实在是很帅。

oohope:《剑三》作为游戏,有时候童鞋们会利用后期加一些特殊效果以便达到还原游戏的目的。那么,你在外景的选择(包括一些拍摄前后的准备情况),或内景之后的处理上,是怎么解决的呢?

四月紫之戊:在我来说一般都是外景比较多啦,因为自己后期比较渣,所以内景比外景要少。在外景的选择上,一般都是要配合需要出的作品进行选择,比如军娘,就要选择和天策府比较接近的城楼建筑。

oohope:如果有机会拍摄一组《剑三》的真人COSPLAY短剧,请设想一下,你会饰演的角色,还有部分剧情。

四月紫之戊:肯定是军娘啦!如果只是拍图我应该会出其他门派,但是短片的话我应该还是军娘更拿手一点,毕竟已经驾轻就熟了。至于剧情,应该也是类似率军抵抗狼牙叛军,身经百战最后战死沙场马革裹尸那样的故事,因为毕竟游戏剧情和真实历史都是天策府在“安史之乱”中全军覆灭。但是要我具体来描述一幕或者很具体的剧情我还真说不出来,因为写剧情想剧情还真不是我擅长的……