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基于半径补偿在倒圆角中的应用

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摘要: 倒圆角是工程零件轮廓边缘常见的工艺处理,但是在铣削加工时候却有很大的困难,特别对于用手工编程。本文利用刀具半径补偿的原理结合数控宏程序巧妙解决了手工编程倒圆角的问题。

关键词: 倒圆角 半径补偿 宏程序

在数控中加工倒圆角在很多数控大赛和生产中都是经常见遇到的问题,对倒圆角怎么进行编程是加工倒圆角的重点和难点,本文将介绍在FANUC立式加工中心中怎么利用刀补半径补偿的原理进行倒圆角的编程。

在编制数控铣削切削加工程序,一般是以工件的轮廓尺寸作为刀具轨迹进行编程,而实际刀具运动轨迹则与轮廓有一偏移量即刀具半径,在编程中这一功能是通过刀具半径补偿功能来实现的,因此应用刀具半径补偿功能可以简化编程的计算量。大家都知道刀具半径补偿指令在数控铣手工编程中是极其应用广泛的指令,要是没该指令手工编程会变得非常繁琐,而且很难加工出合格的零件。因此能较好掌握刀具半径补偿原理并能灵活应用将对程序的编制会带来非常大的辅助作用。刀具补偿原理及其应用目前已经是比较成熟的技术了,很多教材和论文都对该指令的原理应用进行了较详细的介绍,但对该指令和其他指令结合应用的介绍却很少。本文将介绍刀具半径补偿和其他指令结合在倒圆角中的应用

一、编程原理

在XY平面上编程,如果能实现刀具半径偏置值动态不断变化则能改变刀心偏离编程轨迹的不同距离从而实现了倒圆角。我们将倒圆角部分看成是由一个个半径随着深度Z不同而变化的圆叠加,如果我们能找出深度Z与对应圆半径的之间的关系就能编出倒圆角了。因此就必须建立刀具半径补偿的空间几何位置关系下面就是倒圆角的数学模型。

倒圆角的数学建模

三、实例说明

四、结束语

上述的思路是非常典型的编程思路,非常实用,可以加工任何形状的倒圆角,只须改变轮廓子程序O0001就能加工各种轨迹的倒角。总体编程思路是利用系统指令动态修改刀具半径偏置值来实现倒圆角。华中,FANUC,西门子三大主流的系统编程思路都相同,同时此思路也适用于编制任意轮廓凹圆角,斜角等程序。