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游戏在小学英语教学中的问题与对策

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教师在课堂教学中安排一些有趣的、新颖的、能充分调动学生学习兴趣的游戏,可以把学生对语言知识的学习和语言技能的训练结合在游戏中。从而改变以往英语教学呆板枯燥的状态,还可以发展学生的智力与非智力因素,起到“寓教于乐”的作用。但是,如果课堂游戏设计不合理,可能会导致学生所学的知识不能及时巩固,学习效率低下。我作为在教学一线的小学英语老师,在教育教学实践中也发现了一些问题。

一、游戏设计目的性不明确

课堂中设计游戏是为了更好地服务于课堂教学,这一点我们不能忽略。我们在课堂教学中会经常遇到这样的情况:课前老师精心设计游戏来吸引学生注意力,激发学生的兴趣;课上学生说说演演,唱唱跳跳,十分热闹,形式也非常花哨。但一节课后,很多学生往往糊里糊涂,一知半解,不知道这节课老师到底要自己掌握哪些知识。

二、 游戏设计规则性不强

小学生天性好动,喜欢争强好胜。有些学生参与到游戏中会忘乎所以,甚至会在课堂上情不自禁地高声呼喊。还会出现这样的情况:有些学生到讲台上参与游戏的时候,只要台上出现一点点小状况,下面的学生就会哄堂大笑。尽管老师已经反复强调游戏纪律,但是学生依旧唧唧喳喳。老师需要花大量的时间来维持纪律,甚至无法控制这样的局面,直接导致参与游戏的学生不知所措,他们不知道该不该接着游戏,即使他们继续游戏,那效果也会大打折扣。这必定会影响教学效果和进度。

三、 游戏设计趣味性不强

教育心理学研究结果表明,当教学过程能引起学生的兴趣时,就可使学生在学习时注意力高度集中,让他们更好地感知、记忆、思维和想象,从而获得较丰富和牢固的知识技能,并表现出强烈的求知欲望。但是,往往在实际的教学过程中,由于种种原因,教师设计的游戏数量很少且形式老套,不能够满足学生的需求。长期这样,学生对游戏提不起任何兴趣,使原有的学习英语的热情急剧下降。对将来的英语学习也不再有很高期望。

四、游戏设计参与面不广

我们在游戏教学的过程中,不可回避的是如何对待不同层次的学生。在游戏时,很多时候并不是所有学生都可以参与到游戏中,经常会有一些成绩较差的学生对游戏漠不关心,当其学生很快乐地参与到游戏当中,玩得非常开心的时候,他们总是很沉默或是自己在下面摆弄一些东西,比如同学的卡通文具盒,形态各异的橡皮等等。这些学生游离在课堂之外,无法体验游戏的过程给他们带来的快乐。久而久之,他们对英语学习更没有兴趣,更加排斥。

在课堂中恰当的运用游戏进行教学也是素质教育的重要体现。但是游戏教学要运用的恰如其分,就要求老师在课堂中把握游戏教学的度。因为很多老师在课堂教学中为了“热热闹闹”,而匆匆走过场,收效甚微,根本未达到预期的教学效果。因此,我们在运用游戏教学的同时应该注意以下几点:

1.游戏设计要生活化

教师要关注学生在日常生活中体验,通过学生们之间的交流,他们就会对所学习的语言产生亲近感,从而激发他们学习的动机。例如在牛津英语3A中,学习句型who's she(he)?She(He)is my……时,我精心安排了下列活动:事先布置学生们将家庭照片带来课堂上,相互询问相片上那些陌生人到底是谁。在这样生活化的场景中,学生互相问答兴趣非常的高。又如在牛津英语3A中,学习食物类单词pie,hot dog, hamburger, sandwich……时,正逢元旦,我设计了 “元旦大餐”这样的游戏。老师戴着服务员(waiter)的头饰,并准备各种食物的单词卡片,学生扮成消费者来点菜。虽然所学的单词较难念,但这些事物对他们来说是非常熟悉、具体的。用游戏的方式来操练单词,学生一学就会。创造了学生所熟悉和喜欢的环境,让他们从中使用非常有限的语言知识,且将语言赋予实际意义。这样的游戏形式有利于促进学生进行积极的思维,也有利于掌握语言项目。

2.游戏形式要多样化

例如在牛津英语5A的Unit3 At a music lesson中,我编了一首儿歌what can you do ?Sing ,sing .I can sing . what can you do ? Dance , dance. I can dance . . what can you do ?Swim, swim.I can swim . 如果这些语言知识点不去激活,学生们学习起来就很乏味。我采用这样的方法,让学生一边做动作,一边表演。通过说唱,演做,很大程度上激活了课堂,训练了学生语言的各项技能。比较常用全身反应法,是学生学习英语时经常用到的活动形式。它强调把学习内容和动作行为有机结合起来,学生们的主体作用得到充分发挥,使学习过程充满乐趣,会使他们取得更佳的学习效果。

3.游戏设计要童趣化

我们在教学生互相打招呼这一日常用语时,通常用的是先由教师提问然后学生答的形式。久而久之,学生就会感到乏味、枯燥。我们如果变换一下方式,用孩子们喜爱的动画人物面具或者老师扮演成学生喜爱的人物。如“阿拉丁”,突然出现学生们中间,说:How are you, I'm Aladdin, who wants to talk with me? 接着老师向学生招呼,这时,孩子们都会很愿意与“阿拉丁”打招呼,很多学生会主动上前和“阿拉丁”握握手。学习对话环节时,教师课可以引导学生同桌配合(work in pairs).有的学生扮成喜羊羊,有的学生扮成美羊羊等进行练习对话。这种游戏设计不仅将操练打招呼这一日常用语落到实处,而且使课堂氛围很愉悦。只需教师起引导作用,学生就可以自主获得知识。像这种游戏富有童趣,它有助于克服孩子们腼腆的心理,使学生保持良好的心理状态,激发他们主动参与学习过程的欲望,课堂氛围也很热烈,孩子们个个争先恐后。

小学英语教学中恰当设计和运用游戏,能有效地激发学生学习英语的兴趣,只要我们在平时的教学中坚持不懈地探索与努力,一定能最大程度地发挥游戏在小学英语教学中的优势。