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新版本 老冤家WE VS DK

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WE与dk,这两个战队的对抗一直是DOTA比赛的焦点。一支是由DOTA传奇820带领的队伍,一个是DOTA战队中的“银河战舰”。虽然在去年的比赛中,WE战队的失利归因于其不成熟、团队磨合差。但是新的一年,这支战队的战斗力确有了很大的提升。在RTS2012的半决赛,WE与DK战队遭遇。双方进行到了第三局的时候,WE战队取得了很大的优势,但是因为一时冲动WE战队错过了破路的大好时机,最终被DK战队翻盘。随后有人称这场比赛是“DK战队戏剧性翻盘”,我想DK战队虽然取得了本场比赛胜利,应该很不服气。随后DK战队在总决赛中被LGD逆转,而与冠军无缘。本场比赛的对战双方是WE与DK,新版本老冤家,究竟鹿死谁手且听细细道来。

Ban/Pick战术解析

近卫军团(DK战队)Ban:狼人+熊猫酒仙+极寒幽魂+龙骑士+小Y

Pick:混沌骑士+火女+风行者+艾瑞达+风暴之灵

天灾军团(we战队)Ban:撼地神牛+召唤师+蝙蝠骑士+遗忘法师+剧毒术士

Pick:先知+兽王+黑暗贤者+鱼人守卫+沙王

两支战队对双方的战术了解都很透彻,在Ban/Pick的时候还是很有针对性的,除了Ban去了双方队员特别擅长的英雄,两支战队还Ban去了一些新版本很强势的英雄。本期文章将对新版本两个CW热门英雄进行仔细分析,让大家了解下新的版本CW比赛。

熊猫酒仙:其实国宝在72f就有出现在CW比赛上,一般会作为团队的2,3号位打。在对线上基本是走优势路的,而且有个辅助英雄保证其发育,熊猫和冰女的搭配在线上很强势。熊猫前期一般占线发育,中期装备相位、战鼓和跳刀,然后参与各种Gank。说下熊猫和战鼓这个组合,如果熊猫相位裸跳刀的话,会面临魔法不够的尴尬,所以战鼓是一个很好的过度装。后期装备一般都会出A杖,大后期的装备可以根据对方的阵容来出。

龙骑士:龙骑士在72版本的时候也有出现,但是在新版本中龙骑士是很火的,而且是个胜率很高的英雄。龙骑士可以被用于单核或者双核的阵容里面,虽然阵容不同,但是龙骑士的出装路线基本一样——撑肉,像笛子,BKB都是龙骑士必不可少的装备。在龙骑士单核的时候,后期可以考虑增加输出装。如果是双核的话,龙骑士后期主要吸引火力与控场(冰龙减速对团战的作用很大),而另个核心负责输出。笔者曾经看过龙骑士和小狗搭配的组合,后期团战爆发还是很强大的。

接着看下双方的阵容情况,近卫的DK战队拿到了混沌骑士这个英雄,应该是和火女搭配对线组合。混沌骑士和几个远程减速控制英雄的搭配在线上的杀人能力还是很强,常见的如冰魂和剧毒术士。劣势路MM风行者在比赛中出现还是很习以为常,然后DK战队还拿到了艾瑞达这个英雄。新版本中各大战队喜欢将艾瑞达作为四五号位来打,其实72版本的时候艾瑞达作为主力的战术更加常见,这个英雄有先手控制能力和追杀能力,很适合CW比赛。不过最让人眼前一亮的是,DK战队选择了蓝猫。这个英雄在上个版本基本就被打入冷宫了,因为其前期太脆弱容易被抓,一旦蓝猫前中期不顺,后面就很难发育起来。

WE战队拿到了沙王和鱼人这个组合,这个两个英雄拿到跳刀后的先手能力是格外的可怕,无论在Gank还是在后期的团战中,这个组合绝对是秒杀英雄的完美搭配了。WE战队还选择了兔子这个英雄,他是可以配合鱼人和沙王组合的,因为其有个“真空”这个技能可以将敌人聚集在一起,配合沙王的大招还是很猛的,兔子前期可以打野,基本不会占用团队资源。WE战队还拿到了兽王和先知,兽王可以作为团队的主Ganker,而先知可以很好的支援战场。从阵容上来说,WE战队是明显的新版本阵容,没有后期,都是团战和Gank英雄。不知道WE面对有点复古流阵容的DK战队,会将新版本的阵容运用得怎么样。

分路与对线

在上路对线中,是两个远程对线两个近程,虽然天灾会受到压制,但只要不出现比较大的失误,要杀天灾的英雄还是比较困难的。再加上天灾野区有个兔子,其支援上路还是很容易的,所以劣势的风行者和艾瑞达更应该小心,毕竟劣势路不是好混的,而且是Gank这么凶的版本。两个老版本的老冤家又在中路相遇了,作为远程的蓝猫对线兽王并没有优势,相反自己得防各种Gank。因为六级之前,要想击杀中路的蓝猫还是很容易的。

下路是火女和混沌的组合对线先知,这下天灾的先知可惨了,只要被混沌和火女先手到,基本就要交待性命。估计先知会很早的就选择Gank,因为兵线不好的话,在线上吃经验都很难。笔者认为,DK战队的分路可以体现其阵容优势的。相比较而言,WE战队的分路可能缺乏考虑,让沙王在上路帮鱼人拉野,沙王就直接当做五号位了。与其让先知在下路打酱油,还不如让沙王在下路埋沙吃经验,毕竟沙王这个英雄需要等级才能打出爆发。

出人意料

正如之前所说,天灾下路的先知基本很难拿到经验了,因为混沌和火女的控制能力很强。这个可怜的老头子,要等到兵线到己方外塔下才能补到几个刀,实在混线艰难。但是中路的情况比较出人意料,近卫的蓝猫整整压了对面兽王一级。而天灾前期并没有选择游走中路的蓝猫,让其在线上发育,直至蓝猫到达六级的时候,天灾的兽王才五级出头。

五分钟的时候,天灾的兔子从野区蹦蹦跳跳的跑出来,应该对对面两个远程有想法了。但是天灾却把击杀目标选择了风行者,可能是风MM的魅力实在是太大。风行者由于有风步,得以顺利逃脱。随后近卫的蓝猫TP到上路,近卫集火沙王,沙王随后交出了FB。得到便宜的蓝猫并没有撤退,直接被赶来的兽王吼住,随后蓝猫交出了性命,没有技能的艾瑞达也只好陪葬。本来近卫的蓝猫在中路对线的时候取得了等级优势,又来到上路配合队友击杀了沙王,但是因为兽王的一次游走,近卫的蓝猫和艾瑞达都被送回泉水。

比赛进行到了九分钟,天灾中路的兽王让线给沙王补发育,随后两人开雾开始游走Gank。双方将目标瞄准了上路的风行者,风行者直接被兽王开大晕住,接着沙王、鱼人和兔子的技能击杀,近卫的风行者直接被秒杀。此时的XB应该嘲讽起来了——“你们真给面子,弄五个人来Gank我”。随后天灾的先知也赶到上路,召唤出小树人,应该是要拿近卫的上路外塔。随后近卫直接赶去上路,显然近卫是不想放弃上外塔的。蓝猫直接先手,沙王被击杀。随后天灾的先知和兔子也被近卫的人追死,好像前期双方进行团战,天灾是打不过近卫的。而天灾的阵容里面没有后期,前期打不过近卫,这让天灾军团很是纠结。

抱团推进

十二分钟的时候,近卫的风行者装备了相位鞋和梅肯,而混沌骑士也获得了假腿和战鼓,由于近卫在前期在人头上具有优势,所以其装备起得还是很快。在近卫优势的情况下,近卫五人抱团推进。十三分钟的时候,天灾的三路防御外塔均已告破。就在近卫

准备推进天灾中塔的时候,近卫的蓝猫发现了兽王,兽王直接被蓝猫先手,随后众人技能接上,兽王没有放出任何技能就倒地了。近卫在拿到兽王人头后,果断选择了回去收线,这与之前的团战WE的激进做法形成了鲜明的对比,作为老战队DK来说,比赛还是要求稳的。

比赛进行到了十七分钟,近卫的蓝猫获得了空明杖,优势局的蓝猫一般都会出紫苑这种输出装。而天灾的鱼人守卫装备假腿和食人魔之斧,面对近卫如此众多的控制,应该是要走BKB肉装路线了。接着近卫又是一次抱团,直接拿下了天灾下路中塔,WE战队好像没有打一仗的信心了,直接把中塔拱手让给了近卫。按照阵容来说,天灾在前期更需要抱团和推进,因为其阵容里面是没有后期的。但是现在天灾军团陷入被动局面,不知道是不是在等鱼人守卫获得BKB再开始和近卫打团战。

BKB虎起

十九分钟时,取得优势的近卫军团直接大摇大摆的上了天灾的中路高地,此时天灾的鱼人守卫已经装备了BKB,但是近卫却全然不知。就在天灾的防御塔已经红血的时候,天灾选择了出击。沙王先手插中混沌骑士和火女,接着兔子把近卫的人拉到一起,鱼人加速进去踩中了近卫很多人。就这样一套技能下去,近卫的混沌骑士并没有死,天灾兽王直接一个大招,BurNing的混沌骑士直接被击杀。XB的风行者此时在后排喊:“来杀我啊,求推倒”。但是风行者和毒狗也没有逃过此劫,天灾追出高地击杀两人。近卫这场团战下来,只有火女和蓝猫存活。

取得了高地保卫战的胜利后,天灾对Roshan产生了想法,在鱼人的点灯下,Roshan很快就被推倒了,鱼人守卫获得不朽盾。就在此时,近卫的蓝猫拿到了紫苑,而天灾的兽王终于装备了梅肯,沙王在草鞋后裸了把跳刀。鱼人新鲜出炉的BKB确实帮助了天灾军团扭转了一些局面,但是比赛走势还是未知数。

出其不意

二十三分钟的时候,天灾开雾来到近卫野区,发现线上没有天灾英雄的近卫军团选择缩塔,天灾这次Gank并没有抓住任何人。仅仅一分钟后,近卫除蓝猫外的四人也选择了开雾Gank,而天灾上路带线的先知并没有及时的撤退。在被近卫的混沌骑士追到小树林里面,还是被混沌骑士晕住,随后体弱不堪的老头子被送回泉水。

天灾的三路防御中塔全部告破,双方的人头比是7:7,其实两支战队基本还是以打钱为主,人头数不是很多,只是近卫拿到的塔数量比较多,在装备上具有一些优势。接着天灾抱团拿下了近卫的中路防御塔,拿完塔的天灾军团并没有走,而是回头直接秒杀了近卫的蓝猫。近卫虽然控制很多,但是拿BKB的鱼人守卫也没有办法,蓝猫倒地后近卫的混沌骑士也被击杀。这场出其不意的团战,直接让近卫满血满魔的蓝猫被秒杀了,WE战队这场团战的配合确实很完美。

就在天灾取得优势准备打Roshan的时候,近卫的人也赶到了Roshan处,混沌骑士直接开着BKB冲了近卫,经过天灾的一套技能后,混沌骑士已经是半血以下。但是其还是从天灾的人群中逃了出来,于是战场分了两个部分,在Roshan右边的混沌骑士配合蓝猫击杀了鱼人守卫,但是近卫的后排却被天灾的人击杀。本场团战过后,双方各自交待了两条人命。

重掌节奏

三十三分钟的时候,天灾利用己方的兵线优势打了Roshan,鱼人守卫获得了盾。此时近卫的蓝猫装备BKB,混沌骑士又拿到了大斧子。天灾军团开雾游走到近卫下路,正好遇到了正在收线的混沌骑士,不过混沌骑士实在是肉,天灾并没有成功地杀掉混沌骑士。随后近卫的人都赶到了战场,天灾的沙王被击杀。但是近卫英雄状态非常不好,已经准备开始撤退了,天灾虽有心追赶但无留人技能,加上己方的沙王刚刚毙命,根本拿不下近卫的下路中塔,也只好选择了撤退。

接着天灾五人再次开雾来到了近卫的野区,双方在野区碰面,但是近卫此时也是抱团的。鱼人守卫冲的太猛,直接被近卫的人先手控制住,没有发出技能就交待了不朽盾。由于开战地形对天灾来说十分不利,天灾是近战居多,但是路口过于狭窄,只有鱼人和沙王顶在前面,而兽王、兔子只能在后排干瞪眼。而这个地形对近卫来说是十分有利的,近卫只需要混沌一人在堵住路口扛伤害,其他几人都是远程站在后排,天灾根本就是摸不着,而蓝猫在战场上飞来飞去,天灾也是丝毫拿他没有办法。对于天灾地理位置太差的这场团战,直接交代了沙王、鱼人和先知的性命。这场团战也大大的耽误了天灾先知出羊刀的时间,本来三十三分钟差个875就羊刀的先知,经过这场团战再次被击杀要等段时间才有羊刀了。

前车之鉴

四十分钟的时候,先知装备了羊刀,混沌骑士获得了龙心,风行者也是羊刀在手了。近卫抱团推进天灾的中路高地,在高地防御塔破后,天灾果断出击,但是此时的天灾虽有控制,但无力输出和魔法输出均不足,很难击杀掉近卫的英雄。鱼人守卫在开完BKB后,被近卫的人击杀。随后鱼人守卫买活,近卫看到了买活的鱼人和兔子的大招,果断选择暂时撤退。等兔子的大招消失后,近卫主动和天灾打了起来,近卫很快的赢得了这场团战,天灾军团直接被破了中路和下路的高地。

天灾的英雄复活后,只是进行了简单的带线,便到Roshan处击杀了三代Roshan,鱼人守卫获得了不朽盾,沙王获得了奶酪。WE这次偷Roshan很成功,近卫根本就没有反应过来。但是近卫军团还是主动和天灾打了起来,天灾军团凭借良好的配合,击杀了近卫的混沌骑士、艾瑞达和风行者,近卫的这次主动进攻有点轻敌了。随后WE战队推进中路,在近卫的人还没有复活的情况下,破掉近卫的中路高地。但是拿掉高地的时候天灾军团并没有撤退,直接杀到近卫的泉水里,鱼人守卫直接交掉了不朽盾,而沙王在吃完奶酪后被击杀,此时的天灾军团只好选择撤退。

四十七分钟,蓝猫装备了冰甲,天灾的兽王装备了A杖和绿杖,兔子也装备了A杖和绿杖,鱼人守卫获得强袭。近卫五人抱团推进天灾的上路高地,近卫此时选择了在外面打这波团战,直接开雾绕到天灾的后面。但此时的天灾已经强弩之末,输出明显不足了。加之之前的那场团战,鱼人和沙王分别送了不朽盾和奶酪。结果近卫赢得了本场团战,天灾军团打出了GG。

比赛点评:

本场比赛的节奏是很跌宕起伏的,就在我们认为WE战队要翻盘的时候,WE战队的虐泉行动又开始了。如果wE拿下近卫的中路高地后没有去“虐泉”而是直接撤退的话,比赛的结果走势可能会不一样。因为在最后一场团战中,如果鱼人还有不朽盾,沙王有奶酪,双方最后一场团战的差距不会那么得大。

其次WE战队在前期没有打出优势,WE的整体阵容就是Gank打团的阵容,但是前期直到鱼人BKB的时候,WE一直选择保守性的防守。致使DK一直拿塔,装备要比WE要好,这点也是WE战队在本场比赛中出现的问题。虽然WE

战队前中期可能不是很顺,但是比赛还是给WE战队不少机会,直到最后的虐泉,WE战队自己把胜利的机会拱手交给了DK,只好败北。

战队评分:

WE战队

阵容:8.5分

WE战队的阵容是典型的新版本阵容,没有后期的全Gank阵容,阵容上是很克制DK战队。

配合:7.5分

WE战队直到后期团战的时候,才出现比较好的连招(秒杀蓝猫那次),之前的团战WE战队的鱼人踩和沙王的摇大并没有配合,而兔子的“真空”技能也用的比较少。

节奏:7.0分

如果WE战队在DK蓝猫到6前可以游走下的话,DK中路的蓝猫不可能比兽王高一级。这种小Gank对WE的阵容来说很容易,例如要有沙王、先知或者兔子其中的两个英雄,要Gank没到六的蓝猫还是很容易的。

战术:7.5分

WE的战术并不明确,其选择了一个Gank阵容却不抱团Gank,而是让DK战队先打起了Gank和推进。不过WE三次打Roshan的时机都非常好,尤其是最后被破两路的那次。但是WE战队还是缺乏DK的那种老道,得了便宜是要卖乖的,而不是去冲泉水。

DK战队

阵容:8.0分

笔者之前并不看好DK的阵容,主要是用了蓝猫这个英雄作为核心,这个在72版本就不稳定的核心,被拿来做更快节奏版本的c位的话,失误的几率更大。

配合:8.5分

DK战队还是表现出了其作为“银河战舰”的默契配合,团队的意愿基本一致,团战中技能的释放衔接十分完美。

节奏:9.0分

DK战队在中后期的时候被WE战队打乱了节奏,一次是鱼人BKB后,一次是WE打了三代Roshan。但是DK战队不急不忙,因为他们是有后期的,而且后期的装备领先WE战队。本场比赛DK战队与WE战队还是形成了比较大的对比,DK战队更加的明白什么时候进攻,什么时候撤退。

战术:8.5分

由于DK战队是个双核,所以其战术就可以围绕这两个核心来打,前中期的时候,DK战队就选择了抱团推进,这确实让天灾的Gank阵容很难发挥其作用。后期的时候,双核刷钱也很快,在装备上要领先WE战队。

队员评分:

DK战队

蓝猫(Super!)MVP

9.5分

作为新版本的蓝猫出场确实让人眼前一亮,尤其是前期竟然压了WE兽王一级,体现了优秀的Solo基本功。蓝猫的团战切入时机也选择得很好,避免了被天灾的强控制阵容秒杀。

混沌骑士(BurNing)9.0分

Farm对于BurNing来说是小菜一碟,尤其是对线对面挂机先知的时候,混沌骑士的装备起得很快。后期充当的肉盾角色,在团战中起到了关键性作用。

风行者(rOtK)8.5分

前期在上路压制鱼人守卫有功,十二分钟相位梅肯的装备速度保证了近卫前期抱团推进的续航,后期团战的束缚击很亮。

火女(Longdd)8.0分

作为一个辅助,前期保护混沌骑士发育有功,而且对眼位的理解很是到位,为近卫双核的发育提供了必要的保证。

艾瑞达(zippO)8.0分

虽然艾瑞达在后面的团战中基本是首先被WE集火的英雄,但是其还是发挥了很大的作用。艾瑞达在中期克制鱼人冲脸上有功,艾瑞达的技能对团队的帮助很大。

WE战队

鱼人守卫(Fnty)9.0分

前期对线风行者和艾瑞达的确压力很大,但却并没有对其发育受到很大影响。不到二十分钟的BKB直接扭转了战局,没有鱼人的话,这场比赛应该不会有那么多转折点。

兽王(Chan)8.0分

兽王在前期的Solo上输给了近卫的蓝猫,但还是通过自己积极的游走挽回了前期劣势,中期的兽王是各种辅助装,也算是为团队贡献了很多。

先知(Icy)7.0分

开局的时候,先知就不得不挂机。此时的先知应该混经验,在中路蓝猫没有到六前游走中路,但是先知并没有这样做。本场比赛先知更多是以推线的角色出现,而不是这个版本常见的Ganker。

兔子(Moil):7.5分

兔子并没有和天灾打出很好的配合,其“真空”释放的时机比较差,前期拿到瓶子的时候并没有选择游走中路的蓝猫。

沙王(Luo):7.5分

这局的沙王完全就是个五号位,虽然沙王和鱼人是双跳组合,但是前期的沙王在上路拉野,等级很低。导致其等级一直落后于DK这边的人,大招和穿刺的伤害效果并不是很明显。