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简晶:互联网应回归现实

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当Web2.0概念充斥着整个互联网的时候,普通网民却发现自己根本不知道什么是Web2.0,所谓“颠覆性的”的概念成了少数人用来哗众取宠的“包袱”。面对记者,IT老兵简晶给了一个解释,他说:“互联网应该回归现实生活中来,崇拜概念会让它离人们越来越远。”

“我可以发明Web3.0”

简晶的工作历程简直是近年来整个中国IT业发展的一个缩影。

DOS时代,他曾成功研制出中国龙汉字系统和UCSDK界面开发包,他曾经担任联众公司副总经理,是“联众世界”中文游戏娱乐家园创始人之一。在Web2.0的今天,他也推出了集合个人博客、社区家园为一体的综合性站点。之所以加“也”字,是因为“没有办法,这是人们见得到,摸得着的应用,你总要有内容让别人知道你在做什么吧。”简晶承认,甚至到开通以后,他一直没有搞清楚什么是Web2.0,换句话说,网站做社区的思路恰好与时俱进了。

在IT圈子里,从当年和鲍岳桥一起开创“联众世界”到如今白手起家做网站,简晶可谓身经百战的老兵。在他的眼里,互联网近几年的发展并不理想,概念太多,娱乐化的内容太多,而真心实意给人们提供方便和实惠的却不是特别多。他说:“互联网发展是具有明显的阶段性特点的,门户、游戏、社区,这三个阶段已经经历过了,那么下一阶段,我认为是回归到‘应用’上面来。你看,他们把弄一个社区的阶段就称之为Web2.0,那好,照此办理,是不是回归到‘应用’阶段的互联网就变成Web3.0了呢?”

简晶生怕自己理解的Web2.0过于粗浅,还向记者咨询Web2.0的主流应用和概念的延展是什么。不过,敢于第一个吃螃蟹的人要么会成为先驱,要么就是先烈,简晶所谓的“向应用的回归”究竟指什么呢?

“互联网诞生的时候,前人是希望它能协助人们提高工作效率,让它来带动生产力的发展。可是如今,后人逐渐地遗忘了互联网的本质,过度强化了互联网的娱乐性,才会导致游戏沉迷、网瘾难戒的社会问题。人有的时候不能把圈子兜得太大,不能说互联网的本质不能带来经济效益,我们就不去向那方向努力。”简晶补充说,“就像社会中人和人的真实关系一样,网络的社会化应用也应该重点体现这一点,其中包括人与人的信息沟通,资源共享或者交易、协同工作、人群管理等方面。网络应用不能只针对个人与虚拟方面展开,而是要走到社会真实群体的层面。”

把脉互联网主流应用

简晶原来是一个资深程序员,也是国内首个益智类网络游戏平台的创始人之一。在经历了互联网三次阶段性发展后,他将会带领他的团队向哪方面发展呢?也许从网站的未来我们能得到一些启示。

“首先,采用创新技术,为年轻的用户提供超酷的个性化模板、无限量的网络硬盘及超强的系统,方便用户将文字、相片、音乐、电影与他人交流和分享;自主开发了Xplug客户端工具,为用户提供独具特色的即时通讯、语音聊天以及个人博客、社区家园管理等功能。此外,X5dj还特别为处于青春期的青年人开辟了超密的私人空间,使他们的秘密日记能放心地存放在这里。”简晶认为这只是第一步,下一步他希望改版。

“改版后的将会是一个更加开放的平台,比如会计师社区里面,有识之士可以利用我提供的平台开发出各种实用功能,就像大家都需要在网上使用一个会计软件,那么就会有人去开发,在网上大家就可以交流工作成果。网站将类似一个操作系统,每个用户登录后,就可以在上面工作和生活。”简晶补充说,“另外的方向就是真实社区管理。人们买房遇到了很多问题,首当其冲的是社区管理问题,因为原来有居委会,而现在只有物业公司。那么,互联网将会成为一个大社区,其中又有每一个真实的主题社区,平台可以二次开发,就为社区管理系统的开发奠定了基础。到那时,网络就不再虚拟了,而是现实生活的延伸,它确实能给百姓带来便利。”