首页 > 范文大全 > 正文

浅谈虚拟古迹漫游动画在旅游业中的应用

开篇:润墨网以专业的文秘视角,为您筛选了一篇浅谈虚拟古迹漫游动画在旅游业中的应用范文,如需获取更多写作素材,在线客服老师一对一协助。欢迎您的阅读与分享!

摘要:虚拟建筑漫游动画对古迹的还原展现,使我国的旅游文化迈入了数字体验式道路,它既是对现存古迹文化遗产的保护,又是对已消失古迹的还原仿真手段,是动漫产业应用于旅游产业的新型产业交叉融合、互动促进的产业创新方式。

关键词:虚拟漫游;古迹还原;建筑动画;旅游

中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:2095-4115(2013)12-11-2

所谓虚拟古迹漫游动画是指通过现代数字技术仿真再现古迹的原有风貌,通过3D漫游动画的视觉形式将历史古迹建筑展现出来的一种虚拟影像动画。数字化的古迹建筑漫游是一种给人们提供虚拟与实物触觉的计算机技术科学,旅游产业中的古文化建筑则是当下极具历史意义的文化代表和建筑代表,两者间的结合形成了新的融合型产业当代数字化课题,是兼具原来各产业的特征,开创出了全新的商业模式,这将大大推进产业的升级换代。将3D漫游动画技术应用于旅游景区的客户体验式项目,已经越来越被一些具备前瞻视野的旅游景区重视并且有了初探应用成果,这种趋势将对数字动画技术的应用和动画产业的发展有十分重要的积极影响,也将使我国的旅游产业得到更科学的优化和提升。

一、动漫业与旅游业的互动发展

保护文化遗产、弘扬传统文化,历来为党和国家所重视,党和国家为此也做了大量工作。随着我国旅游业的日益发展和兴盛,旅游古迹胜地的游客量也越来越大,尽管国家和地方极力在为减小古迹建筑的耗损作出努力,但对一些濒危的古老建筑来说,这些努力显得十分有限,例如故居近年来由于游客量的增长,古宅耗损速度明显加快,因此政府不得不加大游客的参观限制程度。对于那些已经无法挽回的消失古迹遗址,以往人们只能通过书面、图画或是历史视频等来了解它独特的风情和意韵,但这些方式显得十分局限。因此,创新技术手段保护或再现古迹显得尤为重要。

数字化虚拟古迹漫游动画主要是通过数字化视觉与历史意境的共同作用,将历史古迹建筑呈现成3D影像的异地复原,使用个体漫游虚拟器材、实地空间虚拟漫游和三维目镜等设备结合各种三维输入器材及适配软件,利用三维空间感受建立一个感性认识和理性认识相统一的虚拟数字场景,给观众以身临其境的奇妙体验。

虚拟古迹漫游动画的实现首先是要进行古迹原貌的图纸绘制,这基于对古迹建筑、环境、生态等有一定考究的前提,由绘图人员对古迹遗址全貌有一个统筹的绘制和科学的详细规划,然后将这种平面绘制效果图转换为三维视觉效果。简单来说,三维古迹漫游的实现就是运用3ds max、Maya等三维动画相关软件先在计算机中建立一个虚拟的世界,然后利用虚拟漫游器材的数据输送,把建筑古迹以虚拟影像的形式真实地呈现在现实空间里。在旅游业中这种方式是随着时代进步发展的产业升级趋势,旅游古迹通过三维动画制作的关键技术应用与人体虚拟漫游器材的直观呈现,来展示出现存古迹或是消失古迹的原貌及原有风情。在放映上,可分为环幕、环形或球体漫游空间等方式,让游览者不用真正亲临真实的古迹遗址也能真实、动态地游历整个历史景观情境,感受历史古迹带来的独特人文气息,营造一种绿色、人文、新潮的健康旅游模式,这对古迹旅游资源有极大的宣传作用,对现存古迹资源也有一定的保护作用。

虚拟漫游动画在表现内容上不受时间、空间、条件的限制,能准确、深刻、形象、具体的表达现象的本质,是传递信息的强有力的手段,它能提供消失古迹的虚拟复原,是数字技术、艺术思维和历史传统文化的完美结合。

利用虚拟漫游动画这种新的视听形式再现我国的遗址古迹文化,并将其融合成一种新的展示手段和传播手段,从而表现经典、弘扬传统、促进中国古老文化的传承。

二、虚拟古迹漫游动画在旅游产业中的应用研究

(一)宣传片式虚拟古迹漫游动画

宣传片式虚拟古迹漫游动画主要是指运用3D数码制作技术,结合影视艺术的表现手法,根据景点建筑规划的蓝图、建筑的设计风格、建筑与环境的关系等进行演绎和展现的建筑宣传动画影片。

2008 年北京奥运会场馆便开始以建筑漫游动画的形式呈现在观众面前,我国的漫游动画也开始快速发展,在国内广泛传播。 2010 年上海世博会,当时创作出了网上世博会的漫游动画,全面引入互联网的传播方式,使世博会的宣传力度极大程度增加。之后又有了关于实现泉州西湖公园三维漫游动画的相关研究。近年来,为了开发和推广各地的旅游名胜古迹,各级政府开始采用景观漫游动画影片的形式来达到宣传的目的,中央电视台在前几年就围绕北京的紫禁城和故宫的建筑,通过三维漫游动画宣传片来向全世界展示中国博大精深的文化和建筑特点。宣传片式的虚拟漫游动画是当下运用最为广泛的一种,但它属于传统的漫游动画形式,只是很直观地把建筑场景制作为三维动画影片进行展示,并没有结合虚拟漫游器材或是环幕等将景观、建筑异地复原让游览者体验到身临其境的空间感受,无法更好地同时从理性和感性认知方面综合地去了解场景中的文化及建筑特点。

(二)异地复原式虚拟古迹漫游动画

异地复原式虚拟古迹漫游动画是指将古迹遗址在计算机中进行三维建模,再利用虚拟漫游显示器材将计算机中的三维影像进行输出,一般是在环幕或者球体空间里进行三维影像的投影,结合三维目镜等虚拟漫游器具的辅助,让游览者产生自己处于三维影像中真实空间里的错觉,并且有时会在三维视觉元素展示的同时增加更多维度的嗅觉、触觉等感受,让游览者拥有真正进入实体的感受,最终个体漫游器具的运作会协助游客完成整个三维虚拟影像体验项目。

有研究人员表示:“进入数字化时代,人们可能在一定的体验要求上希望能够看到其虚拟实境的载体,甚至如产生触摸感等。”从计算机科学角度完成的Visual Reality,即虚拟实境研究,注重的是被动式目镜开发和行为方式的研究。但对于旅游古迹遗址的研究对象来说,无疑是要更多地运用三维建模等基本过程来实现虚拟实境。在方特欢乐世界等一些游乐胜地的体验项目里,已经有了这类三维虚拟漫游动画的应用,将各国旅游古迹制作成三维影像,通过结合环幕和虚拟漫游器具等的虚拟影像输出,让游览者在语言、身体、想象和环境之间有实际的关联,使游客与虚拟景观有了真实、奇妙的亲密接触,从而获得更为理想的漫游空间体验效果,好似真的环游了整个世界。现在已经有部分大型游乐场设立了这类虚拟漫游动画体验项目,都是借助地域空间载体将虚拟的动漫世界、异地风情、历史古迹等予以真实的再现,充分利用现场实景、立体电影、现场特技、动感平台等技术,综合巨幕、环幕电影、多自由度动感游览车、虚拟漫游器材等多项高科技技术,使由立体数码电影产生的三维影像与由特种装饰和现场特技装置所形成的真实场景结合得浑然一体。圆明园文化遗产的3D数字化漫游也已经开始得到重视和研讨,这是对已经不复存在的古迹文化进行虚拟实地复原的探索,是以综合的当代科技和艺术形式传播圆明园历史建筑及其爱国主义的精神的一种体现,无论对当代旅游业的发展或是历史人文主义精神的提升都极具实践价值。有关虚拟阿房宫遗迹的学术研究近几年也开始被很多专业研究人士重点提出。由此可见,虚拟古迹漫游动画的开发应用是相当必要的,它也正逐渐受到更多研究人员的关注,逐渐成为值得深挖和探究的主题。

三、结语

在市场经济繁荣的当下,各大产业都开始结合其他产业的优势特征共同融合发展。虚拟漫游动画与旅游古迹景点的应用结合,不仅给旅游业带来了巨大的经济效益和社会效益,同时也推动了动漫产业的发展和提升,使人们的审美观念得到提高,体验需求也得到满足,顺应了时代信息化与数字化发展的趋势。一旦这种虚拟古迹漫游动画的应用发展并完善成为一种范式,很可能会影响未来的旅游景点观光的方式,同时也将带动数字动漫技术行业的快速发展。

参考文献:

[1]李美云.论旅游景点业和动漫业的产业融合与互动发展[J].旅游学刊,2008,(01).

[2]何力.当代圆明园文化遗产3D数字化漫游的价值和意义[J].圆明园学刊,2013,(06).

作者简介:

余雅师,女,湖南长沙人,湖南师范大学美术学院2012级硕士研究生,研究方向:动漫设计。