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MWC 2011另类视角且看电子游戏牵手Android

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由GSM协会(GSM Association)举办的世界移动通信大会(Mobile World Congress, 以下简称mwc 2011)2011年2月14日至17日在西班牙巴塞罗那会展中心举办。GSM协会是世界移动通信界的三大国际组织之一,成员包括全球218个国家和地区的750多家移动通信运营商和220多家设备制造商。本年度这一通信产业盛宴共有来自200多个国家和地区的60000余人出席,共同领略了世界最顶尖的移动科技产品和最尖端的通讯技术。

因为苹果公司没有在展会上露面。谷歌android成为本届MWC的绝对核心。近两年Android以势不可挡的姿态横扫全球,引领了一场智能手机革命。今年谷歌在MWC 2011正式推出自己的展台,两层高的旗舰展台云集了各厂商的最新Android终端,堪称Android大本营。之前关注度颇高的采用Android 2.3“姜饼”(Gingerbread)系统的索尼爱立信(Sony Ericsson)新品PSP手机“Xperia Play”和采用最新Android 3.0“蜂巢”(Honeycomb)系统的LG平板电脑“Optimus Pad”均有亮相。

HTC公司在展会上推出一款名为“Flyer”的平板电脑,将流媒体视频游戏付费服务OnLive推广至手机平台。玩家无需购买新的硬件或软件,即可在这款设备上玩《NBA 2011》和《乐高哈利・波特》(LEGO Harry Potter)等游戏;此外,Flyer还可与高清电视相连接。

除百花齐放的移动终端外,Android展台还为应用程序开发商,尤其是手机游戏开发商们提供了巨大的展示空间。

全球最大的移动游戏公司之一法国智乐(Gameloft)近期针对LG最新的Optimus 3D手机推出了支持裸眼3D技术(即Autostereoscopic技术)的《狂野飙车6》(Asphalt 6)、《全民高尔夫》(Let's Golf)和《近地联盟先遣队》(Near Orbit Vanguard Alliance,简称NOVA)等多款游戏。此外智乐还将为今年3月份上市的索爱Xperia Play推出10款游戏,包括《皇牌飞虎队》(Star Battalion)。

随着移动设备图形处理和游戏体验的飞速发展,新一代智能手机和平板电脑的游戏性能将比肩PS3和Xbox 360,甚至超过目前市面上呼声最高的iPhone 4和iPad。智乐公司的高级副总裁贡扎格・德・瓦洛伊斯(Gonzague de Vallois)对此信心勃勃:“电子游戏推动了移动产业的发展,因为它们是移动终端产品性能提升的最佳证明。而在主机市场的丰富经验无疑能帮助我们面向手机市场推出高质量游戏。”

智乐曾推出多款iPhone和iPad游戏并获得巨大成功。如今智乐正在着手研发支持NVIDIA Tegra 2双核处理器的新款游戏。Tegra 2芯片将使新一代Android手机和平板电脑足以具备与几年前的PC相同的游戏性能,其速度将比iPhone 4等智能手机的处理器芯片快10倍以上。这款芯片的图形处理器能够播放1080P格式标准的电影、电视和游戏。而待机方面,由于采用了超低电压设计,Tegra 2可连续播放16小时的高清视频或140小时的音乐。

“这项技术可对已有市场进行再放大,将对我们的游戏产生重要影响。”独立手机游戏开发商Glu Mobile的营销副总裁麦克・布莱斯林(Mike Breslin)说:“在谷歌、NVIDIA以及其他消费电子产品公司、移动运营商和手机厂商的共同推动下,会有越来越多的人购买新型智能手机和平板电脑。”

NVIDIA在MWC 2011上展出了代号为“Kal-El”的Tegra 3四核处理器。搭载Tegra 3芯片的智能手机也初步定于今年8月发售,平板电脑的面世时间则为秋季末。NVIDIA展示了一款名为《伟大战役:中世纪》(Great Battles Medieval)的游戏,其画质达到720p,可同时显示650名敌军士兵。

NVIDIA手机业务部门总经理迈克尔・雷菲尔德(Michael Rayfield)称,未来三年间,该公司将连续推出代号为“Wayne”、“Logan”和“Stark”的三款芯片,持续提高移动设备的游戏性能。到2014年“Stark”推出时,其性能将比今天的Tegra 2强75倍。雷菲尔德对未来同样充满信心:“我们的客户和合作伙伴已经表示,有能力为我们推出的所有产品找到用武之地。”

MWC 2011呈现的另一新趋势是Android和Tegra联手打造的跨平台游戏体验。例如玩家可在PS3、PC和手机平台上组队进入Trendy Entertainment出品的3D游戏《地牢守护者:首次入侵》(Dungeon Defenders: First Strike),实现不同平台间的互动。Trendy Entertainment开发总监杰里米・斯蒂格利茨(Jeremy Stieglitz)说:“这是手机游戏设计理念的重大改变。未来会有大量支持PC和主机的游戏在Tegra平台的移动设备上出现。”

几家欢喜几家愁。手机游戏性能的增强,相应也对便携游戏主机厂商造成了冲击。首当其冲的就是索尼公司――索尼计划于今年秋天新一代游戏主机NGP。然而市场调查公司HIS Screen Digest分析师认为,手持和移动平台游戏的市场竞争格局已然发生了剧变,波及设备、内容和分销等各个层次。HIS相信NGP等专用游戏设备的市场机会正在缩水,而中短期市场的状况也并不适宜推出一款高端手持游戏主机。

越来越多的消费者希望一台设备能为他们解决所有需求,如游戏、多媒体、娱乐以及网页浏览,而Android在此方面占尽了优势。去年秋天,Android取代塞班系统(Symbian)成为全球第一大智能手机平台。研究机构Canalys的数据显示,2010年第四季度,Android手机的全球销量为3330万部,塞班手机为3100万部,iPhone为1620万部,黑莓手机为1460万部,微软平台手机为310万部。去年第四季度,全球智能机销量首次超过1亿部,同比增长89%。业内人士预计,Android手机今年将取得更大突破。