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大魔导尽显万金油本色

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各位读者朋友大家好,这次《潮流DotA》栏目中我们要为大家带来6.74版本的比赛阵容分析。6.74版本不但对各个英雄的能力进行了大幅度调整,而且又在CM模式的名单中加入了几名新面孔,尤其是精灵守卫这名英雄更是吸引了大家的眼球。当然,我们在目前的比赛中还没能见到精灵守卫的亮眼表现,但相信各大战队早已进行相关的演练,届时在比赛中一定能见到它的出现。

首先我们来介绍一场Revitalize和Dreamz之间的比赛,其中Dreamz战队使用了在6.74版本解禁的英雄大魔导师拉比克,这成为了本场比赛的最大看点。究竟大魔导师在比赛中有什么样的表现呢?我们通过这场比赛来说明一下吧。

近卫方Revitalize战队的Ban人名单比较奇怪,他们依次Ban掉了娜迦海妖、狼人、圣堂刺客、圣骑士和兽王。像娜迦海妖和圣堂刺客虽然有不俗的个人实力,不过相关战术的开发并没有跟得上,目前还算是冷门英雄,但这场却被Ban掉了。天灾方Dreamz战队则是按顺序ban掉了混沌骑士、龙骑士、痛苦女王、暗影恶魔和极寒幽魂,由于混沌骑士和极寒幽魂并不是在同一时间ban掉的,所以说明Dreamz战队对“混沌+冰魂”的组合并不是那么忌惮。

在选人方面,Revitalize战队依次选出了撼地神牛、鱼人守卫、地精修补匠、恶魔巫师和仙女龙,这是一个控制能力很强的阵容,除了地精修补匠以外,每个英雄都有一手控制而且是团控能力。撼地神牛和仙女龙都可以直接从远距离进行控制,而恶魔巫师和鱼人守卫在获得了跳刀后也可以进行先手团控,至于地精修补匠,当它打出西瓦或羊刀后。控制能力也是比较出色的。天灾方Dreamz战队将如何应对这套阵容呢?

Dreamz战队的选人名单是风行者、大魔导师、山岭巨人、复仇之魂和幽鬼。这个阵容同样有很强的控制能力,除了后期幽鬼以外,其余四名英雄也都有一手控制技能。不过论控制能力的话,Dreamz的阵容与对手就有一定差距了,他们能够进行先手控制的英雄只有大魔导师和复仇之魂,而风行者和山岭巨人并不算是稳定的先手控。在比赛中Dreamz战队也曾打出这样的配合:复仇之魂或大魔导师先手晕住目标后,风行者调整走位补上一记束缚击,最后再由山岭巨人完成VT二连或TV二连。可惜这套战术在比赛中只成功了一两次,毕竟Revitalize战队也有诸多控制技能,这些技能可不是摆着看的,随便一个技能都能破解Dreamz战队这套战术。

Dreamz战队的阵容与对方相比似乎有一定差距,不过他们手中也有一张王牌,这就是有“万金油”之称的大魔导师。大魔导师是一个强大而且颇具趣味性的英雄,他的魔法盗取可以学得对手的绝大部分技能,很多技能对战局都有着至关重要的作用。在本场比赛中,虽然Revitalize战队的控制能力很强,但大魔导师也可以学到他们的控制技能,实现“以彼之道还施彼身”的效果。

在Revitalize战队的诸多控制技能中,撼地神牛的沟壑显然是大魔导师偷取的最佳目标,毕竟这个技能的效果实在是太出色,一旦放在魔法充裕的大魔导师手里那就是如鱼得水,而且大魔导师可以先用隔空取物把对手扔在一个合适的位置,然后再用沟壑将对方封死。不过Revitalize战队对此也早有准备,撼地神牛从来不轻易在大魔导师的视野中出现,而且在用完沟壑后不管周围有没有敌兵,都会再用一次强化图腾,这使得想偷学沟壑的大魔导师几次都是只学到了无用的强化图腾。对于潮汐猎人、兽王、死亡先知这种拥有强悍大招的英雄来说,一旦对方有大魔导师,那么在用完大招以后最好能立刻用一次其他技能,以免大招被大魔导师所偷学,给己方带来困扰。

虽然Revitalize战队对大魔导师进行了有意识的防范,但大魔导师还是学到了一些不错的技能。他在与仙女龙对线的过程中曾学会了幻象法球,这招不但可以帮助自己逃跑,同时还可以配合弱化能流进行快速清兵,在推进和防守时都起到了至关重要的效果。这就是大魔导师的第一个优势——优秀的清兵推线能力。在CW比赛甚至是路人局中,双方基本都会选择一些拥有AOE技能的英雄,但DotA中拥有双AOE技能的英雄实在是太少了,如果不把大招算在内的话,也只有山岭巨人、仙女龙、秀逗魔导士、影魔、召唤师、受折磨的灵魂这几名英雄可以靠二连技能去快速清兵。但我们需要看到的是,这些英雄要二连清兵往往都要求英雄至少达到9级才行(即两个AOE技能都升满4级,影魔和召唤师这种特例除外),而大魔导师只需要7级就可以拥有两个满级的AOE技能,在推线时将拥有巨大的优势。

大魔导师如果学会了控制技能的话,就可以发挥自己第二个优势——优秀的连续控制能力。隔空取物有不俗的单控能力,它的控制时间最多长达2.25秒,施法距离最多有625,但缺点在于CD和魔耗较高,而且不具有任何伤害。另外,隔空取物其实也算一招团控技能,被隔空取物抓起的目标在落地后会对周围325范围的的目标造成1.75秒的眩晕,这让必须出跳刀才能进行先手团控的半人马酋长、鱼人守卫等英雄都羡慕不已。大魔导师自带的隔空取物已经有不俗的控制能力,如果再学到一招控制技能的话,那控制能力就更强了。在本场比赛中,大魔导师虽然没什么机会去学沟壑,却也曾学到过鱼人守卫的鱼人碎击、恶魔巫师的穿刺和妖术、仙女龙的梦境缠绕等技能,这样的话他只要在团战中把两个控制技能都放出来,就能做出很大的贡献。需要注意的是,当大魔导师学会新技能时,旧有技能的CD时间将不会影响到新技能的使用,这样的话大魔导师在用过一次偷取到的旧有技能后,再次使用魔法盗取就可以偷取并使用新的技能。以这场比赛为例,如果在理想状态下,大魔导师可以先在团战中用一次隔空取物和已经偷来的梦境缠绕,然后再次迅速并使用偷取对方撼地神牛的沟壑,这样的话对方在整场团战中都将被死死控制住。当然了,身为职业战队的Revitalize战队并没有给大魔导师这样的机会,而且Dreamz战队的大魔导师也并没有考虑过通过增强生存能力来争取到放更多技能的时间,也许他们在以后的比赛中会注意到这一点。

大魔导师除了AOE推线和控制能力以外,还有一个优势就是团队防御能力。首先大魔导师的弱化能流可以降低对方英雄32点攻击力,这32点攻击力在前期还是比较明显的,配合格挡道具的效果非常好。另外,大魔导师的光环能够提供最多20%的魔抗,也就是减少对方20%的魔法伤害,且这个效果与任何魔抗技能和道具都是正常叠加的。要知道挑战头巾也不过提供30%的魔抗而已,而大魔导师的光环就相当于2/3个挑战头巾,这使得己方在对抗以魔法攻击为主的阵容时将获得一定的优势。大魔导师自己还可以出卡嘉长笛,这件装备不但使的大魔导师所受的魔法伤害进一步降低了30%,而且还为团队提供一个魔法护盾,使得己方在对抗魔法攻击时会更加从容。在这场比赛中,

Revitalize的攻击正是以魔法为主,除了鱼人守卫以外其它英雄都是靠魔法攻击,如果Dreamz战队的大魔导师出了卡嘉长笛的话,在打团战时可能就不会如此辛苦了。如果大魔导师想进一步增强团队防御能力的话,那么可以考虑去偷取对方所拥有的防御技能,像地狱领主的无光之盾、隐形刺客的烟雾弹、全能骑士的任意技能、遗忘法师的玄冥守卫、死灵法师的死亡脉冲、暗影牧师的暗影波、薄葬和编织等等,也都是不错的选择。

在面对某些特定英雄时,大魔导师也可以偷学他们的特殊技能,从而达到出奇制胜的效果。像树精守卫的大自然掩护、熊猫酒仙的元素分离、凤凰的超级新星、圣堂刺客的隐匿等等,都有不错的效果。不过,这些好技能都是可遇而不可求,对方也知道这些技能在大魔导师手里的厉害之处,所以一定会严加防范。大魔导师要想在场上稳定的发挥出自己的万金油本色,还要把注意力放在上文所谈到的三个优势上,这样才能更好的融入团队,发挥出自己的实力。

小技巧

大魔导师刷新球双技能

大魔导师的魔法盗取是从偷取的目标身上取出一个投射物(能量球),在该投射物到达大魔导师身上后将习得对方最后一次使用的技能。所以,如果被魔法盗取偷到沟壑的撼地神牛,在投射物到达大魔导师之前使用强化图腾的话,那么大魔导师就只会习得强化图腾而不是沟壑。由于魔法盗取的投射物飞到大魔导师身上需要将近1秒的时间,所以大魔导师若使用刷新球,并在这段时间内再次偷取另一目标的话,那么就可以同时习得两个技能!

大魔导师要习得双技能必须要有刷新球,虽然刷新球的价格不菲,但如果真的能顺利拥有双技能的话,那刷新球的投资绝对是物超所值。这个虽然属于游戏bug,但它和山岭巨人的VT二连一样属于可控范围之内,也许IceFrog根本就没有想过去修复它,而是默许玩家使用。在这场比赛中,Revitalize战队使用了地精修补匠,而Dreamz战队显然不知道大魔导师还拥有这个bug,如果大魔导师出了刷新球,并且顺利偷到地精修补匠的再装填以及仙女龙的梦境缠绕的话,那么就可以不断用梦境缠绕来恶心对手了。

在平时的游戏中,如果对方选择了地精修补匠,同时又拥有潮汐猎人这类团控英雄的话,那么大魔导师就有希望偷到“再装填+毁灭”,这时候的大魔导师用“上帝附体”来形容也毫不为过。需要注意的是,无论大魔导师习得了怎样的双技能组合,在习得技能持续时间结束以前都不要再去使用魔法盗取,因为使用魔法盗取以后就会立即失去已经习得的技能。