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将滚滚红尘进行到底ZVT巨型化自爆一波

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从洪荒年代kyrix 2气自爆完爆山包的2BB,到空投自爆破解闪追巨像一波,直至今日的虫群之心,小狗自爆一直作为Z的灵魂组合而存在。不论是RUSH也好,僵持多线也罢,小狗自爆加以地毯的辅助,机动性无与伦比,如果配合感染的真菌增生更是威力无穷。但是在虫群之心资料片中,人族加入了寡妇雷这个对地面单位有巨大杀伤的兵种,各种RUSH TIMING均被改写,小狗自爆的打法还能继续使用吗?答案是肯定的,而且威力更大。本期战报中我将为大家带来一场GSL 2013 第二赛季 code S 32强D组的一场较量,对阵双方是第八战队名不见经传的true和来自SKT1 集boxer iloveoov万千宠爱于一身的素有“野驴之王”称号的太子Fantasy。本场比赛中true将小狗自爆的战术巨大化,丧心病狂化,可谓一波中的极品之作。

地图:旋风平台

旋风平台是一张自由之翼末期加入GSL地图库的4人地图,3矿有2个路口,中场极度开阔,非常适合多线 绕路和大规模包夹。另一方面由于地图距离非常远,进攻方补给线很长,而防守方面对多线时压力也比2人图大很多,由于虫群之心中加入了提速运输机,这张图已经成为了一张TZ均势地图。

出生在地图7点钟位置的是红色的虫族来自第八战队的true,而出生在4点钟位置蓝色的人族是SKT1.Fantasy。

由于旋风平台是张非常巨大的4人地图,所以双方不约而同的使用裸双并且开了气矿。Z选择裸双气矿血池,是因为现在死神的加强,导致慢速狗根本无法去做侦查和绕路,并且单纯用皇后去打死神,皇后的血量会被大量消耗,导致防不住后续的火车和地雷。而T选择气矿打法是为了用死神进行侦查或者快速出火车来防御可能的提速狗一波。

Fantasy在侦查到对手提速停气后,将第二个房子修在了2矿地堡旁,此时时间为5:20。因为不能判断对手是否是裸双之后先气矿还是先血池,只能默认对手在5:40到6:10的狗速TIMING会有一波提速狗的压制。那么,这个在地堡旁的房子可以为地堡尽量减小受攻击的面积,配合农民的修理,可以顺利拖延到2火车问世来化解这一波的攻势。

反观true并没有在狗速好的一刻选择爆狗,而是将虫卵变成农民和第三个皇后并且扔下了3矿,同时恢复了采气,在第二个100气之后true升级了2本。在地毯铺到坡下后用2BV+自爆巢进行堵口,来防御可能的火车突击。而且这两个BV可以双升攻防,并不浪费。

PS: 笔者认为他这个堵口其实并不严谨,地毯没有任何掩护的往外铺很容易被火车压制,并且如果T爆20火车强行从正面穿,没有地堡的掩护,单纯用狗去挡这波虫卵会非常吃紧,更不用说变形成火车侠之后了。玩家游戏时建议在2矿路口放一个地堡,以备不时之需。另外地毯配合地堡能有效的保护地毯向外延伸而不会被死神或者火车压制,尤其是在望塔位置较远的地图上,快速有效的铺出地毯是对Z最好的保护,也是对对手的极大压制。

但是建筑学怎么能阻止Fantasy的本性,速运输机空投火车牵制开出3矿,同时快速积攒运输机的数量来为枪兵地雷推进埋下伏笔。这是Fantasy的如意算盘,可惜空投被true第一时间发现,面对true的及时回救,Fantasy在白送一辆火车后转身上机走人。

True眼见Fantasy骚扰无果,迅速将3矿农民补满,但是只开了4个气矿,并且在2本后升级了自爆速度又主矿下了一个暴兵基地,将虫卵的利用率最大化。这一切的一切都是为了之后的一波。

PS:true之所以敢把3矿农民补满是因为运输机的出现定位了T的VS科技,如果T是2矿暴兵开3矿,那么T的暴兵是远小于3矿4基地的,即便先把农民补满,也可以用地毯来拖延到自己爆出足够的兵力。如果T是3矿打法,那么T此时的兵量肯定不足,补满农民自然是安全的。

Fantasy此时正在忙着埋雷防守3矿,兵营也刚刚补齐正准备暴兵。

PS:对于ture这个3矿房子拉稀的处理Fantasy处理的有点迟缓,明明可以在空投火车的时候顺带拉个枪兵出去打掉的房子,却被拖到维京出来才解决。这样导致Fantasy不能及时在3矿用建筑学和地堡进行防御,实在是细节决定成败。

正当太子觉得自己运营和暴兵井井有条的时候,true已经绕了两波狗埋伏在Fantasy的4矿和双方出生点位之间的低地变了大量自爆。

Ture漂亮的操作骗掉了Fantasy的地雷,随后的滚滚红尘宣告Fantasy 3矿沦陷。同时2矿又是一波自爆,同样的操作骗掉了Fantasy的地雷,太子2矿农民也遭重了。激战中ture在Fantasy 主矿路口埋下了2个自爆,而Fantasy由于农民被大量杀伤处于撒雷达和砸矿骡的两难境地。就在此时Ture第二轮小狗自爆杀到,同样的场景发生了第三次,这次Fantasy连主力带农民一起被炸上了天。

此时Fantasy从牙缝里挤出一船兵去空投了true的3矿,怎奈true的暴兵着实犀利,第三波小狗自爆进攻的同时,4基地的小狗也救下了3矿。

随后的比赛虽然Fantasy四处空投多线骚扰也骗掉了true的大量兵力,但是全场被杀100个农民的劣势实在难以挽回。

这个战术开始广泛使用始于MLG冬季冠军赛,Life vs flash的决赛。决赛中,life基本都是在2本之后3基地出一波带速度的小狗自爆把flash 3矿打飞 2矿农民杀一半然后回家转飞龙开4矿。这样就导致T在中期处于经济大亏的状态下和Z拼消耗,T的自然胜率很低。随后的GSTL 2013第一赛季中lucky vs yoda@阿基隆平原上,lucky用了同样的战术,却被yoda用双线空投打掉了主矿和3矿,正面虽然换掉了yoda的2矿农民,但是虫卵吃紧扛不住随后的正面反推。但是这盘true又把这个战术改进了,他比life和lucky多一个基地这样他的虫卵更多,后续更加充足,防守可能的空投比较自如。当然,笔者认为防御多线的时候还是要插2个地堡的,特别是在第二波进攻之前,对手在意识到你的打法后肯定会相对应的选择克制的战术,防空投是必须的工作,所以在占了优势的时候千万别无脑往前A,守住优势才能化为胜势。另外true升级的埋地让Fantasy不敢随意扔矿骡,经济不能迅速恢复并用地面兵力来反扑,这给自己打后期做足了准备。

当然这个战术并非万能的,当T选择2VF爆火车的时候,狗可能连2矿都出不去,在经过望塔的时候也会被极大的消耗,更不用说去T的3矿附近变自爆了。如果没有选择2VF火车,而又判断出Z会使用这种打法,T的应对办法也很多。

1 是迅速空投到Z的矿区,因为矿骡的存在,正面小狗自爆和枪兵农民的交换并不能立即体现出来。如果空投打伤Z的经济,那么Z的后续就会吃紧,正面就有机会压出来,大量气体变成自爆的Z没有科技,面对有运输机支持的枪兵地雷会非常吃力。

2 是在 2矿3矿的连接位放置地堡防空配合地雷来强守,这种方法比较适合2矿 3矿有公共路口的,比如阿基隆平原 贝尔石遗迹用地堡来掩护地雷这样小狗骗不到地雷的误伤后续的小狗自爆自然很难完美的突破地雷阵。

3 是在4辆火车之后换附件优先出坦克,将坦克架在奇葩位防守,比如S星球的主矿边缘来防守2矿3矿连接位。但是这样的话攻防和运输机势必会有一项落后,优势是挡住之后的反打会比较犀利。

这个战术本身其实是个杀敌一千自伤八百的打法,在第一波小狗自爆交换结束后T的人口其实并不落后多少。相差的人口也只是农民的差距,如果后续Fantasy能迅速空投遏制对手的进攻和经济,同时正面能够在战损还能接受的范围内守住一次突击,那么也未尝不能继续打下去。

Fantasy这盘的失利,一方面是他的火车空投没有占到任何的便宜,反而暴露了自己的战术,另一方面,true在应对空投的时候,刻意去压制了Fantasy的运输机血量,这让Fantasy后续的空投变得迟缓。而VS的第三个产能出的是维京,在清理虫族房子视野的时候并没有及时侦察到true的部队动向,这让Fantasy在防守判断上有失误,先手的空投又没能打出来,只能一再陷入被动。随后ture破釜沉舟的决心和犀利的操作让Fantasy丧失了所有的翻盘可能。

细节决定成败这句话再一次应验在本场比赛之中。作为一个简单粗暴的战术,2本提速自爆的TIMING一波 ,其实普通玩家也是可以轻松驾驭的,笔者用这招打打韩服大师300名之后的T还是绰绰有余的,而且这招自由之翼也是同样适用哦。希望广大玩家在天梯上能炸个痛。就像掠夺者说的那样:“咔嘣!宝贝!”

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