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CG绘画在游戏美术设计中的运用

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cg绘画的概念

CG是computer graphic的缩写,是电子信息时代下电脑绘画的简称,以下简称CG绘画。现代人的生活已经和电子信息技术紧密相关,电子信息技术发展使得CG绘画成为可能。

游戏美术设计的概念

游戏美术是从属于游戏的图形显示,在游戏发展早期游戏图形显示受限于落后的显示设备,可玩性作为吸引玩家的重要因素,伴随着电脑科技显示技术的发展,游戏美术变的极为重要,游戏美术设计的美学在很大程度上提高游戏的可玩性。

游戏美术设计的作用

1.可视化

游戏美术在游戏的开发中是概念呈现的不可缺少重要方式,一款好的游戏除了具备可玩性其视觉设计也需要美感,让人在操作过程中感到舒适和谐,美术视觉设计作为基础的呈现不可或缺。

2.协调性

游戏的精髓在于可玩性,但必须借由美术设计补充视觉美感,游戏操作的每一环节都有

需要设计的元素,从主角设计到页面设计。游戏美术风格必须统一协调才能令玩家感受自然,利于体验游戏。在大型视频游戏中,美术风格有重要地位,如《刺客信条》《鬼泣4》等单机游戏,视觉元素的设计已经有了足够吸引力,游戏世界的每一方面都与游戏故事深刻贴切,图像与内容统一,优秀的呈现方式另玩家在娱乐的同时得到很大的审美享受。

3.娱乐性

游戏的娱乐性在于可玩性,但可玩性只是一个方面,作为视觉图形呈现游戏美术设计也能够强化本身娱乐性。美术设计的娱乐性在于符合游戏世界观再进行深刻有趣的设计。在大框架改变增加图形设计趣味可以令娱乐性十分有效的。能够让玩家在游戏个过程中放松享受整个游戏过程。

CG绘画在游戏美术设计中的优势

1.概念设计的准确性

CG绘画必须具备绘画基础,绘画基础是个人利用眼睛观察自然在纸上复制所观自然的能力。也就是说通过观察自然世界准确画出自然世界中的,线条、明度、质感等基本元素。绘画是经过观察物体得来的理解认识,认识的越深刻越能够表现出所绘画对象的准确性。熟练掌握后经过思维加工改变记忆中的物体结构设计造型。

CG绘画通过软件的指令改变笔刷和颜色,模拟绘画笔触,很大程度里提高了绘画效率,不必等待干湿进行上色,也可省去传统绘画中的清洗颜料时的琐碎,CG绘画的便捷性使得游戏美术设计创意活动进行的更为顺畅。通过绘画基础可以令游戏设计概念更准确真实的表现出来。

2.修改的便捷性

CG绘画通过软件操作来实现各种效果,最常用的软件是photoshop、SAI等photoshop编辑图片的强大功能可以和绘画结合起来,利用滤镜蒙版和选区功能可以实现画面对象不露痕迹的拼接在一起,在绘画设计中可以省略许多构思的繁琐准备,直接找素材拼接在一起再结合绘画快速设计出画面或者人物需要的概念思路。最大限度的提高游戏美术设计的完善水平。

3.绘画分享性

CG绘画以其数据性能够实现不变形的复制和传播,CG绘画使得绘画作为数据信息分享给他人,可以帮助设计者及时了解更新绘画设计概念和创意,加强游戏设计组成员们的互动,为新鲜概念的想法创造出活跃的环境。帮助成员们之间做出更好的交流从而设计出新颖有趣的美术呈现。CG绘画实现了绘画艺术学习的分享,使得大量对绘画有热情的个人投入到CG绘画的创作中来,扩大了CG绘画在世界中的影响力。

CG绘画美学对游戏美术设计的促进作用

1.美学性的提高

CG绘画归根结底还是绘画的一种,绘画艺术的重要功能之一就是表现美感,从事CG绘画的人员可以不必是美术专业人员,但必须具备绘画艺术的审美能力,通过技术能够至少在某种程度上补充绘画能力的不足,但没有审美能力就不能把握到设计的统一美感,造成游戏的失败。CG绘画在游戏商业活动中有着不可代替的功能,传达游戏概念和补充提高游戏美感。如果游戏画面风格不统一则本质上破坏了游戏统一和谐性,和谐即是美,CG绘画便利性决定其能够无限修改完善达到最终呈现效果,能够最大限度的控制游戏美术的设计,从而保持其统一美感。

2.激发想象力

游戏存在于一个人工的世界中,一个由虚假的规则统治的虚假地方。游戏美术设计师从现实生活出发找到创作源泉,从而设计虚拟的视觉元素,现实元素的组合拼接能够创造出新的世界和环境,对于美术设计师来说活跃的思想必不可少,他们的文件夹里收藏了无数照片摄影资料,往往在设计的过程中触发设计师们的想象和激情,正是因为CG绘画结合了传统素描造型能力和软件操作的技术性,使得设计活动在电脑软件操作下边的更为灵活,想象力得到最大程度的激发。

3.热情与动力

游戏作为人们闲暇之余进行的必不可少的活动,帮助锻炼人们的种种能力,喜爱玩游戏的人大多数聪明,灵活,游戏在人们社交活动中也有重要作用,所以游戏拥有许多的追捧者。现代社会计算机图像技术和声效技术使得游戏的呈现更加逼真游戏美术的作用也愈发重要,优秀的视觉元素激发人们无限的热情,这成为了人们坚守在这个行业的动力。游戏美术作为游戏的补充也具备了设计、绘画艺术的功能,但仍有差别。游戏美术设计是服务于游戏的设计,只有喜欢了解游戏才能够配合游戏创作出优秀的美术设计,兴趣是人们最大的导师,游戏这门古老的艺术经久不衰证而且愈发成熟,正是因为她本身令人有无限兴趣。

(作者单位:浙江理工大学)