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1月28日,《中国日报》上的一则报道援引中国文化部相关人士的话称,相关部委正在审视游戏机销售禁令并考虑重新开放游戏机市场,“已经做了一些调查,并与相关部委讨论开放市场的可能性。”报道一出,日本股市当日早盘任天堂与索尼两家游戏机厂商巨头股价仿佛打了鸡血一般向上窜。任天堂涨幅一度达到8.2%,在中午收盘时回落至3.3%。而同一时刻,索尼股价更以8.8%的涨幅高调收盘。
这一事件的缘起要回溯到13年前。2000年6月,文化部、公安部、海关总署以及当时的国家经贸委、信息产业部、外经贸部和工商局等7部委联合下发了《关于开展电子游戏场所专项治理的意见》。《意见》中指出:“自本意见之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。”禁令颁布后,新一代家用游戏机进入中国或者国内厂家合法山寨国外家用游戏机的可能性从此断绝。从那一刻起,不管是索尼还是任天堂,或者凭借XBOX硬在家用机领域占据一席之地的微软,都只能隔海遥望中国大陆,默默流泪。
13年后的今天,突然有了这样一则小道消息,对索尼们来说,仿佛一个饿了13年的人眼前忽然闪现出巨量美味食物,就算是幻影,也不免令人欢欣鼓舞。不过,他们欢欣得早了一点,或者说,也许不应该太过期待。这里我们不去谈消息的真实性,也不去管第二天有关部门立即作出的否认。且让我们假定禁令撤销,事情会向乐观的方向发展吗?
13年的禁令,对中国游戏业界影响是相当巨大的。最明显而直接的影响,即是在与政府对互联网及游戏产业的扶持政策的配合下,造就了如今中国大陆的游戏产业结构。在这个结构中,网游如日中天(包括最早的客户端网游和后来兴起的网页游戏),却几乎没有家用视频游戏(TVGAME)的位置。中国大陆玩家最了解的展会莫过于E3大展、东京电玩展与CHINAJOY了。E3大展云集了各种游戏产品,包括PC单机游戏、网游、TVGAME;东京电玩展更是以TVGAME为主;而CHINAJOY上,除了网游就是COSPLAY,仅此而已。
当然,中国大陆并非没有TVGAME玩家,原因大家都懂。但在网游的强力挤压下,在D版横行,大家购买D碟甚至下载破解游戏已经变成了一种普遍习惯的情况下,TVGAME还有多少空间?PC单机游戏就是这样死掉的,TVGAME很难做得更好一点。
所以,对任天堂,对索尼,对微软,以及对所有摩拳擦掌的家用游戏机软硬件厂商来说,不需要反应这么热烈。在中国大陆形成一个规范、健康、有发展潜力的TVGAME市场,不说绝对不可能,起码还有很长的路要走,有很复杂的问题要解决。而仅仅这一则消息,真的不会提供太多的帮助,无论它的真假。
E3大展
电子娱乐展览,即Electronic Entertainment Expo/Exposition,一般取头字母简称为E3,是世界上电子游戏界最大的年度商业化展览。展览只对游戏业界业内人士及记者开放,并且限制参观者的年龄必须在18岁以上。E3大展一般在每年5月的第三周在美国洛杉矶的洛杉矶会展中心举办(1997年与1998年两届展会在亚特兰大,2007年展会在圣莫妮卡举办)。2000年的第六届展会上,第一次有了中国厂商的身影。2013年的E3大展将于6月11日-6月13日举办。
东京电玩展
Tokyo Game Show,简称TGS,是在日本千叶市幕张展览馆举办的大型游戏展览。内容以各类游戏机及其娱乐软件为主,也涉及电脑游戏以及游戏周边产品。第一届东京电玩展在1996年举办,至今已经发展为亚洲最大的游戏展览会。东京电玩展从1997年开始每年在春秋两季各举办一次,在2002年改为每年举办一次。现在通常每次展览举办三天,第一天为专业人士参观日,只对游戏业内人士和媒体开放;第二天和第三天为一般开放日,对所有参观者开放。2013年的TGS将于9月19日-9月22日举办。
CHINAJOY
中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会,简称“ChinaJoy”游戏展。首届Chinajoy于2004年1月16日-18日在北京展览馆举行,此后都在上海举办。Chinajoy每年举办一届,展览以网络游戏为主,有众多游戏厂家参展,新产品、发放游戏账号与游戏周边。各大厂商拼比美女资源,争奇斗妍,吸引参观者眼球。除众多的美女之外,Cosplay表演也是ChinaJoy的一个重要特征,吸引着大量游戏和动漫爱好者前往。2013年,第十一届Chinajoy将于7月25日-28日在上海新国际博览中心举办。