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Dimension

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前几天偶然和人谈到了这个问题,世界是几维的?有人说,物理空间是三维的。有人说,时间也是一维,所以世界是四维的。还有人说,当前科学家们已经研究出“弦理论”和“膜理论”,因此按他们的说法,世界是十一维的。你如果有兴趣,可以去看专门的书。但是在那之前请允许我提一个问题,“维”是什么?

这个问题可不容易回答,因为有些东西你认为是天经地义,也就没办法给它下个定义。事实上,下定义才是最难的。比如说“点”,你怎么定义它?你说“点”,我就知道那是什么,但是你要准确地下一个定义.我就没办法下。那么同样的,对于“维”,虽然我们中的大多数人都知道“物理空间或说我们平常所生活于其中的空间,是三维的”,但是真要你说出“维”是什么,你说不出来。所以在这里我就先说一下我对“维”的定义,“维”就是表征两个质点之间关系程度的量。在一条直线上有两个点,它们之间只有一个关系就是“距离”,用1个数字就可以表示出它们之间的距离,所以我们说直线是一维的。类似的,在平面上.对于两个点,如果你只给出1个数,那么就不能准确描述出一个点在另一个点的什么位置。因为与一个点距离××的另一个点的集合,这是一个圆。你可以用平面直角坐标系,也可以在刚才的例子里加上一个角度.这就是极坐标系。但是不管怎么样.一个数字显然是不够的。

我不想把这篇东西变成对几何空间的讨论,所以我直接说正题了。玩游戏的时候.我们经常会关注到游戏的某一个方面,但是与此同时忽略了其他方面。看上一个韩国网络游戏,因为它画面华丽,结果别的东西就忽略掉了――或者是别的什么。这样的例子很不少,打《暗黑破坏神》的人几乎都一致承认这游戏的确有点旧,因为它只支持800*600分辨率。(在当时已经是“突破”了!)但是玩这个游戏的人,大都不关注它的图像效果.反之,对装备尤其是装备的颜色具有非常强的辨认能力。虽然我相信也有些人是的确仔细看过这个游戏的剧情设定,但是恐怕更多的人根本不关心剧情,就像很多人可以熟练分辨s4可以熟练背出T6 5的出处,但是却对魔兽世界的历史一无所知。这并不被视为某种过失,因为这种成就并不显赫,既不及困难模式米米隆FD显赫,也不及同时拿到(或说刷到)22、33、55的铁皮龙显赫。偶尔你可以用这种知识来骗一骗无知的同学(说不定还是个女同学),但更多时候,这些知识,真正地,没有用。

不过有时我也想,对于一个游戏,我们接触的部分,到底是它的多少?是全部吗?真正理解了所有,还是只是选取了其中感兴趣的一部分?游戏到底是几维的,我们所理解的游戏又是几维的?

举个例子。在我们开荒祖阿曼的时候(前年的事情了!),一开始打那个山鹰,很容易死。当时还没有“三点站位法”,而且说实话当时我们的装备都不怎么样,MT穿的也就是半套T5,我手里拿的还是一把+159法伤的“大法师之剑”。既然装备不好。遇到的问题就多,头天晚上去开荒,一直打到3点才过了前4个Boss。处在我的位置.难的还不只是打过Boss.而是找出怎么样才能把“快速杀Boss”的方法教给别人的途径,因为放在工作上说我得写个攻略,放在游戏里说我得带人打副本。那么这里鹰王的难点就是他每过一段时间会在自己头上放个雷云,你必须站在云下不然就会受伤.但平时他又有另外一个技能所以你不能离他太近。简单地说就是,平时你需要远离他,而放这个技能时则需要靠近他。我再说一次,当时还没有三点站位法,惟一可行的方法就是自己跑。为了让所有人都能及时跑.我们想了很多办法。

首先。我们尝试使用团队警报,也就是/rw的粗体大字。很快我们发现这个方法行不通,因为还有很多技能也是使用类似的团队警告.假如你也是魔兽世界玩家想必深有体会,一旦开打就听到当当当乱响,根本分不出哪个警告应该是干什么的,就好像要躲藏,最好的办法就是躲在人群里而非躲在深山里,武侠小说里不是经常有描写么,某个路边卖烧饼的老头.其实会九阳神功.诸如此类的。但是我们没办法从这么多的团队警报里找出会九阳神功那一位呵,所以得想别的办法。结果后来有人查网上攻略查到了诀窍。“……Boss要发动技能时会有‘哗哗’的下雨声”。

好嘛,大家都把团队警报关了,单听下雨声就好。当然。有些人老是说自己听不到。也不知道是真听不到还是装傻,反正我们并没有因此而不死人。但是这个方法是有意思的,它提醒我们,游戏并不单纯只是有影像,还有声音。我们的公会里有些人在玩的时候喜欢关掉背景音乐而自己放MP3(因为听得太多听腻了,我也是这样),但是,没有声音是不能想像的。比如你在打战场,你就可以明显地听到贼潜行的那个音效(打Dota时也一样,插眼的声音很明显),反之假如不听声音.你就很容易被人偷袭,很是吃亏。当然其他的例子也有,在打不少Boss时他们都会喊话。“xxx.面对xx的xxx吧!”这种Boss语音是游戏的重要组成部分,往往你可以通过语音来直观得出结论Boss在放什么技能.然后有意识地做出反应。又或是有插件可以实现当Boss对你放技能时会有神秘音效或是屏幕闪烁之类的(这个功能比较常见,Omen就有).让人真正地全方面体验到游戏的氛围。在这一点上,在网吧娱乐的兄弟们可是很吃亏。网吧不一定有好的耳机,没准键盘还有问题,比如前阵子老有人说的因为被人玩x舞团而拍坏空格之类的事情。

有个游戏机叫wll大概你也知道,据说其优点就是“可以让你在玩游戏时也顺便运动”.听起来就像真正地实现了灵肉合一,不过也有人就此画了一个讽刺漫画。“wll版魔兽世界!让你在游戏的同时锻炼身体!”――很快我们就开始想像一个盗贼如何地背刺,又或是战士怒吼。应该说这两个操作都不算困难,难的也有,比如猎人放风筝,我看其技术难度不会低于刘翔跨栏。但是漫画笔锋一转,满怀希望买了这种游戏机的人回家打战场,满以为可以大肆运动一番,结果被分配去守阿拉希的兽栏,队友在前面搏杀,他一个人猫着腰坐了一晚上…’

游戏是多维的,偶尔想想的话,也许还会有其他发现。还是之前的例子,打那个Boss的时候,本来我应该是看头上有没有雨云或是听有没有哗哗的下雨声。但是我的音箱有点问题,具体是什么我不知道,反正一到Boss放技能的时候就剧烈抖动.与其底座产生频繁摩擦,发出的声音不是哗哗而是滋滋滋。有例为证,我打那个Boss可从来没有跑错过……