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试机碟:《蓝精灵》

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如果你没有看过电影版的《蓝精灵》,你可能无法想像儿时的动画片现在居然能做成这样一部极具冲击力的大片。

传统的音响爱好者更喜欢用枪炮交响乐这样的软件来进行音响的试听,但我认为对于出生在上世纪70或80年代的人来说,现在有一个更好的选择,那就是不久前上市的《蓝精灵》3D蓝光影碟。

如果你没有看过3D电影的《蓝精灵》,你可能无法想像儿时的动画片现在居然能做成这样一部极具冲击力的大片。

01分00秒~2分10秒

当主视角越过山峰,城镇出现的时候,你首先会听到来自背后的时候,然后画面中出现骑着大鸟的蓝精灵往前飞去。1分40秒前后的精灵飞行和穿越树林的画面有着非常强烈的画面立体感与临场感音效,这里的音画是“活”的,你能听到房间中从前至后树叶被大鸟翅膀扫到与呼啸而过的风声。并且,请注意大鸟挥动翅膀时发出的浑厚的低频。2分05秒时,当精英穿过结界的时候,那种动荡如波浪般的低频,听起来也是很有意思的。

11分50秒

被格格巫追赶的一行蓝精灵跳到山洞里,他们从洞外进入洞中有一个非常明显的声场转换――声音从清晰变成带有明显回音的洞穴环境,请注意你的系统有没有很好的空间转换效果。12分20秒,掉在悬崖边上的蓝精灵被瀑布的水洞引了过去,这里整个音响的动态效果明显被拉开,风声、断掉的树枝、飞蓝的树叶,这一部分有着丰富的细节,绵密的包围感与大动态。13分06秒,从魔法世界穿越纽约进行时,最终他们被洞口“吐”了出来。

1小时12分

蓝精灵与格格巫大战,这一段从我们所熟悉的钢铁侠开场音乐开始,火力十足的味道。1小时24分,蓝精灵首先攻击,这一部分的主视角在格格巫上,所以你能看到四面八方有东西飞来,而反映在音响上也是你能听到很多东西从房间四周向你涌来。同时,注意蓝精灵聪聪的旁白,这一人声是非常醇厚细腻的。随后,格格巫便开始用魔法杖乱霹雷了,1小时28分他霹掉主角藏身的大石块,这一声是非常具有爆发力的。1分29秒,笨笨用魔法杖发出了这部电影中最有威力的霹雷,注意你的系统能否分辨格格巫被打飞的方向及落点。