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凯特乐游:为产品找个合适的亮相时间

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凯特乐游首款iOS游戏《兔子杰瑞大冒险》7月18日首轮限免一周,就荣登中国免费总榜/游戏榜TOP1,15天全球下载量超过170万!面对移动互联网激烈的竞争,开发者如何让产品在几十万竞争者中脱颖而出?凯特乐游总经理王晓波做客本期上方微访谈,探讨手机游戏产品的开发和市场推广之道。

做好产品第一印象

很多游戏在上市之后,并不能一下子就得到市场和消费者的认可,因此有很多需要改进的地方。这个时候,企业和开发者一定要优先修复和完善游戏在测试时出现的BUG,然后再根据用户的反馈意见进行进一步修复,以便提供给用户最完美的产品。做好了这些,就有望将已有的用户维护好,培养他们成为自己的忠诚用户。

当然,还有一个更为讨巧的办法。在App里,第一印象无比重要,如果游戏产品想要脱颖而出,首先要做的就是给用户留下较好的第一印象,争取在第一时间内就赢得用户的注意,为培养忠实的用户打下坚实的基础。

采用市场渠道组合拳进行推广

据相关数据统计,App Store目前共有65万款应用,其中有40万款应用从未被下载过,其中主要的原因就是苹果系统比较封闭,用户很难发现过多的应用,加上用户没有合适的搜索方式,因此很多用户找到新应用的方式都是通过应用排行榜。在这种情况下,游戏本身的推广显得非常重要,只有这样,用户才能有更多的机会认识游戏。那么,对于企业和开发者而言,要如何进行有效推广呢?

首先,选择好限免开启时间点非常重要;其次,对于推广渠道做客观的调研,并选择最适合自己的伙伴进行合作;最后,在限免阶段要注重实时的动态关注。另外,企业也可以采用市场渠道组合拳的方式来进行推广,可以实时根据市场反馈的不同时间点和效果,分阶段进行不同资源释放。

把握合适亮相时间

选择合适的产品亮相时间往往能取得意想不到的效果,那么,什么时候才是曝光的最佳时间呢?

众所周知,iOS市场是一个相对封闭的营销推广环境,对于企业和开发者而言,产品在最初策划立项时,其实是很难清晰地判断出产品被用户认可的好坏程度的,那么,这就需要企业和开发者通过更多的市场调研来完成。

在定义好产品的目标之后,就可以明确判断产品的上线时间了。从很多企业的经验来看,收费下载产品的正式上线亮相选在App的首个时间点比较有优势。

打造完善盈利模式

对于任何从事移动互联网游戏的企业和开发商而言,盈利都是最终的目的,那么在前期,付费下载收入和IAP收入作为两大主要方式,而在产品进入市场的后期阶段,企业和开发者可以根据市场和消费者的反应,进一步探索新的盈利模式。

激烈的市场竞争让不少企业面临着巨大的生存压力,在这种背景下,企业除了创新产品、打造优质的服务和进行有效果的推广之外,还可以采取换量的方式进行强强合作,这样,企业就更容易赢得市场的认可。