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简简单单 让3D无处不在

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去影院看过3d大片的人,总在电影结束的时候还沉浸在视觉震撼中。各位朋友想不想在家中体验3D带来的视觉享受呢?如果想,那就跟随笔者一起,在自己的电脑上,与3D来一次亲密接触吧。

2D、 3D巧转换

平时我们从电脑上所见到的大都是2D对象,比如图片、视频、游戏等,长久观看,难免出现审美疲劳。你知道吗?在一些工具的帮助下,我们可以把2D对象转换成3D效果,无需任何昂贵器材,就能体验3D的魅力。

2D图片变3D

每个人的电脑里都有不少照片、图片,借助pic3d这个网站,我们可以轻轻松松把2D图像转换成红蓝、红青等双色立体图。然后戴上红蓝或红青等双色眼镜便可以体会到3D图片的魅力了。

进入网站(网址:http:///convert),单击“选择文件”按钮,选择一张平面照片打开,该图片就会出现在网页里,同时你会看到,网页中的照片上有红、蓝重影不断移动,这是网站在自动调节图片的景深。此时戴上红蓝或红青等双色眼镜仔细观察,待红、蓝重影移动到合适的程度,单击网页底部的SAVE按钮,图片即被定格显示在新网页中。随后在网页里右击图片,下载到电脑就可以了(如图1)。

浏览网站时看到的图片,同样可以转换成双色立体图,只不过需要借助Chrome浏览器和3Dnator这款插件。在Chrome浏览器安装插件后,浏览器工具栏出现一个按钮。以后浏览网站发现图片时,只需点击这个按钮,即可把图片实时转换成红青立体图效果。假如图片没有出现红青重影,只需右击图片,在弹出的菜单中选择3Dnator选项即可(如图2)。

双色立体图固然精彩,3D模型也别有特色。来自瑞士的Vizago公司推出了一套相当神奇的软件Demo,它能把2D大头照变成3D模型,喜欢的朋友快来体验吧。这款软件目前支持Chrome和火狐浏览器,操作非常容易。进入网站(网址:https://www.vizago.ch/demo)后,单击“选择文件”按钮,选择一张合适的大头照,单击“Upload selected image”按钮上传。接下来的页面中设置性别,如果是男,选择male,女选择female,完后单击Continue按钮。根据右侧提示,选择一些关键特征部位点击一些点,比如耳垂,鼻尖,下巴等等,单击Submit按钮,再单击Results’Section文字链接,在打开的网页中就可以看到效果逼真的3D头像模型(无发),该模型还可以通过鼠标拖动进行360度旋转。大家可以向网站索取一个促销密钥,把网状纹理文件下载到电脑中,利用专业3D软件处理。此外,在网页下方,还会看到网站利用头像制作的各种发式的肖像(如图3)。

Tips

在网页中查看3D模型,浏览器必须开启WebGL。如果是Chrome浏览器,在地址栏输入chrome://flags,启用“覆盖软件渲染列表”,重启浏览器完成。如果是firefox浏览器,则在地址栏输入about:config,找到webgl.disabled项,设为false,再把webgl.force-enabled项设为true。

2D视频变3D

3D影片的效果虽然好看,无奈网络上3D片源有限,一片难求。其实大家不必纠结,如果有MakeMe3D这款软件,就能把普通的2D视频转换成双色3D视频,方法如下。

第一步:MakeMe3D几乎可支持所有的3D模式。运行软件后,单击界面右侧的Files按钮,在弹出的“打开”对话框中,选中需要转换的2D视频文件,单击“打开”按钮,便会把选中的视频文件添加到界面右侧的列表框中,同时视频画面也会在界面左侧的视频预览窗口中出现(如图4)。

第二步:单击界面左上方3D Mode文字右侧的下拉箭头,在弹出的模式菜单中选择3D模式。如果你有红青双色眼镜,则选择“Anagly-Red/Cyan(红青3D眼镜)”即可。当然也可以选择平行图像对或交叉图像对的模式,这样可以以裸眼观看立体视频。

第三步:在界面下方的Output栏,单击右侧的下拉箭头,在弹出的菜单中设置输出格式。该软件支持WMV、AVI、MP4等四种视频格式,按需要选择即可。随后单击界面左下方的Output按钮,指定转换后视频的保存路径。

第四步:设置完成后,单击界面右下角的Start conversion按钮,即可打开转换界面开始转换。一般来说这个过程相当漫长且消耗资源,视频较长的话,建议勾选“Shutdown computer after conversion”选项,让视频转换完后自动关闭电脑。

需要注意的是,有些视频效果较差,要想取得较好的立体效果,可在界面下方3D Effect栏进行调节。这里共有三个滑块,自左至右依次可以调节画面的亮度、景深和帧偏移。戴上3D眼镜,单击预览窗口下方的播放按钮播放视频,然后对照预览窗口中的画面,拖动各个滑块分别调整亮度和景深就可以了。

2D游戏变3D

对游戏迷来说, 3D游戏绝对更新鲜刺激。我们有没有办法把2D游戏转换成3D游戏呢?答案是肯定的,这需要利用iz3d相帮。iz3d是一个驱动程序,它能把所有3D建模的元素转换成双色立体效果。

安装完软件后,打开驱动程序的控制面板,先选中左侧的DirectX选项,在右侧勾选Enable Stereo by Hot-Key选项,在Output栏选择Anaglyph和Red/cyan(即红青眼镜),单击APPLY按钮完成。随后直接把窗口关闭进入游戏。按下小键盘上的“*”键开启3D模式,这时候你会看到画面出现了红青两色的偏移重影,说明3D效果已经开启,戴上红青双色眼镜开始游戏就可以了。如此一来,无需购买3D Vision和3D显示器,就能体验3D游戏了。需要提醒的是,开启3D立体效果之后,图像双路输出,会对显卡的性能有影响,游戏帧数下降(如图5)。

Tips

无论图像还是视频,由于在转换过程中需要自动辨别画面前景和背景,因此转换后画面分层可能少一些,视觉效果难以和真正的3D画面相媲美。

把3D搬上手机

现在智能手机的拍照功能越来越强,可平时我们只用来拍一些2D照片,能不能用手机拍出3D照片呢?其实很简单,只要安装AndCam3D-3D Camera这款应用,就能把手机变成立体相机,拍出双色3D照片。

在手机上运行应用,可以看到屏幕底部出现两个按钮。拍照时,对准拍摄目标,先点击屏幕左下角的按钮,这将拍出左眼的图像。随后将手机镜头向右平移一定距离,再点击屏幕右下角的按钮拍摄右眼图像。拍完后,点击屏幕底部的3D按钮,该软件就会自动把拍摄的两张照片合并转换成红绿3D图像,戴上双色眼镜就能看到立体效果(如图6)。

Tips

如果想看真正的双色3D电影,可以通过3D电影网站下载。手机用户可以通过3DVPlayer这款应用体验双色3D影片,该应用拥有目前中国最大3D门户网站“立体中国”的3D内容资源支持,在2D手机 可以用2D/3D切换键转换成红蓝格式播放。

桌面也玩立体感受

当你迷上了3D,一定希望它无处不在。接下来,就教大家用Real Desktop Light这款软件给电脑桌面整容,把平面桌面打造成3D桌面。这种立体桌面不用靠双色眼镜观看,因为其中的每一个元素都是真正的立体元素。

Real Desktop Light无需设置便可生效。软件运行后,桌面已经变成了3D效果,使用方法与原来一样。当你拖动一个图标时,还可能与其它图标发生碰撞并发出撞击声。假如想从不同视角观看桌面,只需按住键盘上的Ctrl键,在桌面空白处右击鼠标,在弹出的菜单中选择“视角”选项,在弹出的级联菜单中,会出现“默认”、“上面”、“下面偏左”等不同的视角选项,选择其中一项,桌面便会自动旋转到相应的视角。圆形图标四周的滑块可以进行视角的上下左右偏移及对图像进行放大和缩小处理(如图7)。

此外,Real Desktop Light还提供了“金属”、“木头”、“黑玻璃”等多种图标风格,切换时在“风格”选项组中将其选中,再单击OK按钮即可。

轻松制作三维图

前面主要介绍了2D对象转换为3D对象的方法。其实在三维世界里,最吸引人的并不是双色立体图,而是那种真真切切的三维模型。下面就以sketchUp为例,给大家介绍一下三维模型的制作方法。

绘制轮廓

本例我们制作一间小房子。SketchUp的制作要领总结起来八个字:画线成面,挤压成型。也就是说,首先需要绘制出平面图,然后再通过挤压操作,生成三维图形。

第一步:下面我们就先绘制房子的底面——矩形。软件运行后,先弹出模板选择界面,对初学者来说,单击“选择模板”按钮,再选择“简单模板-米”模板,单击“开始使用SketchUp”选择完模板,便进入程序界面。单击工具栏中的“环绕观察”按钮,在工作区拖动鼠标,把视角转换成俯视视角。然后单击工具栏的“矩形”按钮,在工作区拖动,绘制出矩形,在键盘上输入矩形的长度和宽度尺寸,比如“10,5”,回车后完成。

第二步:利用“环绕观察”按钮把视角调整到接近水平状态,单击工具栏中的“推/拉”按钮,然后将鼠标移到矩形上,待其呈现点状选中状态时单击鼠标,再向上移动鼠标,随后在键盘上输入拉伸高度“4”,回车后完成,这样就得到了一个长宽高分别为10、5、4的立方体(如图8)。

第三步:房顶的坡面,需要先把视角调整到小房子的侧上方,单击“线”按钮,将鼠标指针移到一个端面上方的线段中部单击鼠标,再移到另外一端面上方的线段中部单击,制作一条辅助线。然后单击“选择”按钮选中辅助线,单击“移动/复制”按钮,将鼠标指向一个辅助线端点单击并向上移动,接着通过键盘输入移动高度,回车完成。最后对两个坡面推拉出一定厚度即可。

第四步:随后利用辅助线、推拉等操作,修复房顶的V形槽,删除其中多余的线段,并制作出房子的屋檐。再利用“矩形”工具推拉出房子的门窗。需要注意的是,推拉门窗时,要向内推拉,否则会呈现突出状态。操作完成后,小房子轮廓就出现了(如图9)。

填充材质

房子绘制完成后,还需要给各个面填充材质。SketchUp自带了不少材质,选择不同的材质填充到各面上即可。

以屋顶为例,在工具栏点击“颜料桶”按钮,打开“材质”对话框,切换到“选择”标签,单击其中的下拉箭头,在弹出的菜单中选择“屋顶”,从对话框中便可看到各种屋顶材质,从中选择一种,在屋顶平面上单击,该材质便被填充到所选面中。其它面可以选择不同的材质填充。全部平面填充完后,将其全部选中,单击“组件”按钮打开“创建组件”对话框,保存为组件待用(如图10)。

创建地形

房子要座落在地形上,SketchUp提供了一些地形绘制工具,其中以等高线绘制方法最为简单,下面来介绍一下。

第一步:切换到顶视图模式,单击界面左侧大工具栏中的“徒手画”工具(大工具栏可通过菜单栏中单击“视图/工具栏/大工具集”呼出),在工作区绘制出地形的等高线。绘制完后,单击工具栏中的“选择”按钮,选中图形中的等高线内部的平面,按下键盘上的Delete键删除颜色,工作区中只保留等高线。

第二步:移动一下视角,单击工具栏中的“移动/复制”按钮,然后在工作区选中一条等高线,待其变为蓝色时单击鼠标,并向上移动一定高度,移动时应注意方向保持在蓝轴上,单击鼠标完成操作。然后以同样方法移动其它等高线,形成高低不等的地形。

第三步:随后在菜单栏单击“窗口/使用偏好”,在打开的界面左侧勾选“延长”选项,右侧勾选“沙盒工具”,单击“确定”按钮。再单击“视图/工具栏/沙盒”调出沙盒工具箱。单击工具栏中的“选择”按钮,选择工作区中所有的等高线,单击沙盒工具栏中的“根据等高线创建”按钮,地形即可生成。单击工具栏中的“移动/复制”按钮,在地形的实体上单击后移动,将实体地形拖到一边,然后选中选择工具,删除等高线完成(如图11)。

合并组件

通常一个模型由几个组件组成,在制作完所有组件后,最后要做的就是把组件合并到一起,生成完整的3D模型。而合并组件时,必须在不同的层中进行。

第一步:在菜单栏单击“视图/工具栏/图层”选项,把图层工具栏放置在工具栏上。单击“图层管理器”按钮,打开“图层”对话框。单击“添加图层”按钮,便可以添加一个默认名称为“图层1”的图层,在对话框下方勾选“图层1”,便进入“图层1”的操作。

第二步:单击菜单栏中的“窗口/组件”,呼出“组件”对话框,切换到“选择”标签,找到之前保存的组件,将其拖入工作区。然后利用“移动/复制”工具把模型移动到合适位置。

第三步:由于地形凹凸不平,我们需要制作一个基面,使之与房屋底面平滑对接。选中房屋,单击工具栏中的“曲面平整”按钮,在地形上单击鼠标并向上或下移动,你会发现,地形上出现了一个与房屋底部相仿的基面,待基面高度符合要求时,单击鼠标完成。接下来选择“移动/复制”工具,把房屋移动到基面上。其它组件可在不同层中添加,待所有组件添加完毕,3D模型便大功告成了(如图12)。

制作漫游动画

3D模型制作完毕,该怎样欣赏它呢?总不能让每一个人都安装SketchUp吧。其实我们可以把它制作成一个漫游动画,让好友们随着虚拟人物来全方位观看三维模型。

通过“转动”和“平移”按钮,选择好欣赏方案的起始位置,单击菜单栏中的“视图/动画/添加场景”,新建一个场景,单击工具栏上的“漫游”按钮,在当前位置往前拖动鼠标,画面便会向前移动。按住Ctrl键拖动鼠标,可以加快移动速度。到达某个位置后,再新建一个场景,并按住鼠标中键改变视角。接着再建场景,继续观察,直至把模型全部走遍。在查看过程中,可以通过鼠标中键改变视线高度。整个景观浏览完毕,可以单击界面中的“场景号1”或“场景号2”标签,以动画形式回顾整个浏览过程。在创建场景时,更简单的方法是先通过“窗口/场景”调出场景管理器,然后从该窗口中对场景进行添加、预览或删除(如图13)。

确认无误后,单击菜单栏中的“文件/导出/动画”,弹出“导出动画”对话框,单击“选项”按钮,在打开的对话框中,对动画的宽度、高度、播放帧数进行设置后,单击“确定”按钮结束。最后选择动画的文件格式,单击“导出”按钮,即可把所有页面中的动画合并起来,导出为一个动画文件,大家可以使用其它播放器观看漫游动画。

分享3D模型

制作的3D模型,除了自己观看、使用,还可以分享给别人,甚至可以把它放置到谷歌地球上,前提是你得有一个谷歌账号。3D模型创建完毕后,在谷歌地球中预览自己制作的3D模型很简单,首先必须安装谷歌地球,然后运行SketchUp并调入3D模型,单击工具栏的“在Google地球中预览模型”按钮,这样就会自动打开Google地球程序界面,从中就可以看到你所制作的3D模型了。

但是所创建的3D模型只能从自己的电脑中欣赏,要想让别人看到,只能采取两种方法,一是将其保存为KMZ文件,通过电子邮箱或其它方式发送给别人,二是把3D模型上传到3D模型库,让其他人下载观看。我们也可以把别人制作的模型拿来使用。在工具栏单击“获取模型”按钮,在打开的3D模型库窗口输入模型名称进行搜索,找到后单击“下载模型”按钮,在弹出的对话框中单击“是”,可将模型下载到当前的SketchUp工作区里直接使用。

除了可以在Google Earth上获取他人的模型,我们还可以通过Google Earth来亲身体会各个城市的建筑。首先打开Google Earth,勾选“3D建筑”下的“仿真”和“3D灰色简图”,然后找到自己希望观看的景点或建筑(如图14),就能得到身临其境的体验了。