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12月1日是德国大使馆一年一度的圣诞节活动日。每年德国大使馆都会在圣诞节前的1个月左右,选一个周六,在大使馆内举办这样的活动,活动主题是:吃。各种欧洲美食:热狗,红烩泥肠,热葡萄酒,猪肉卷,红菜汤,德国饺子,姜饼,小蛋糕,啤酒,香肠等等,还有一些德国人自制的圣诞蛋糕。除了吃的以外,还会有一些摊位,出售圣诞节相关的礼物,比如蜡烛,圣诞装饰挂件,圣诞日历等等。整个活动洋溢着食物的温暖和活动的热情。
每次来参加这个活动,都抱着十分期待的心情,第一自然就是那些很正宗的美食,虽然价格不便宜,但味道却非常好。第二个期待自然和桌游有关,不过却是活动的很小一部分。在活动中,会有几张桌子,出售一些旧书和画册,不过自然都是德语的。而在桌子旁边会有一些箱子,多数也是图书,但每次都会有那么几个旧的二手桌游出现,这也是我第一年去的时候偶然发现的。就是这个小小的发现,让我每年都会惦记着这个活动。那么都是什么有趣的二手游戏呢?从第一年说起吧。
第一年的收获让我异常惊喜,不过对于并不了解这个游戏的人来说,可能不会对封面停留片刻。这款游戏的名字叫《Shogun》,他并不是近几年出版的版图战争游戏,而是1976出版的一款有趣的棋类游戏。因为在3年前我就开始在大众软件连载SDJ大奖的获奖游戏和提名游戏介绍,而这款游戏正是SDJ第一年的提名游戏之一。并且这盒游戏是1979年的版本,盒子比在bgg上的照片还要新,而且只卖30元。游戏是两人棋类对弈,版图是一个包含8*8格子的塑料棋板,每个玩家有7个普通棋子和1个国王棋子,每个棋子有一个可以1-4变动的数字,数字是一个铁片,每次玩家移动后,由于版图下面在特定位置有吸铁石,所以数字会产生变化。也就说,玩家每走一步后,棋子下次可以走的步数都会产生变化,而且很难预知。棋子的走法是数字为几必须走几格,但不能来回走。国王棋子只能走1格。游戏中可以吃掉对方的棋子,谁能吃掉对方的国王,谁获胜。
第二年的游戏也很有意义,是1979年版本的《Mastermind》盒子有点旧,不过里面配件齐全。这款游戏曾经出现在学习机上,有些玩家玩过,游戏是6种颜色的棋子,可以插在图版上的四个孔上,玩家可以选择插重复颜色的,之后另一位玩家要猜棋子的颜色和位置。每次猜后,布置的玩家要给提示,如果有的棋子颜色对,位置不对,则放一个白色的提示棋子,如果有的棋子颜色对,位置也对,则放一个黑色的提示棋子,猜的玩家最多猜9次。游戏也有进阶的玩法,就是有的位置可以留空,把空作为一种猜测的条件。
今年我一进大使馆,就走向那片区域,如预期一样看到了几个盒子,第一个依然是两人棋类游戏,名叫《Quarto!》,在印象中貌似没有名气,看了下盒子,右下角有几行介绍,其中一行是英文是说:门萨最佳游戏。游戏没有规则书,在盒子背面有几种文字的规则。规则很简单。一共有16个木制棋子,分两种颜色,每种颜色都有4个高的,4个矮的,其中会有4个方的,4个圆的,其中也会有4个是带孔的,4个是实心的。也就如规则所说,每个棋子都会包含四种属性中的一种:高的与低的,深色与浅色,圆的与方的,空的与实心的。游戏的玩法很有趣,玩家每回合从剩余的棋子中选择一个棋子给对手,由对手放到4*4的格子中的一格。然后再有对手选择一个,如此交替。那位玩家能在放完一个自己之后,让四个具有同样一种属性的棋子出现在一行时,这个玩家获胜,记住是放棋子的玩家获胜,而不是给棋子的玩家获胜。
上世纪70-80年代,是德国棋类游戏的辉煌时期,大量棋类游戏被设计出来,规则都各不相同,但多数都很严谨,培养了德国人缜密的思考模式,为之后的策略游戏奠定了理论基础。我在大学时学习的是历史专业,非常希望从事考古工作,但由于英语等原因未能实现,如今可以收集到这些几十年前的古老游戏,令我十分兴奋。同时,对于今天的好游戏,玩家们也应该好好保存,几十年后,也许就他会出现在一个二手店铺里,给一个少年开启一个全新的世界,成为他人生的转折点,并将桌游的精神和意义传承下去。